1. 写小学生沉迷网络、电子游戏的漫画作文
现在,网络的确带给了我们极大的便利,但网络是个万花筒,什么东西都有。我们小学生自制能力和分辨能力并不强。因为迷恋网络而逃学、旷课的不在少数。还有受不良信息影响而走上犯罪道路的……可以说,网络使许多人失去了原本美好的生活,使许多人深陷其中,不能自拔。
\n2.
\n上网有害视力。对方辩友个个都是上网“大虾”,可视力又如何呢?我方调查了对方辩友本学期的有关资料,结果令人触目惊心:对方五位辩友中,竟有四位不过关!而李舒旸同学的视力,也从原先的5.3降到了5.0与5.2。如果说,泡泡堂、传奇上的高等级与bbs上的灌水排名要用我们的健康来换的话,那又有什么意义呢?
\n3.
\n上网使我们失去了亲近大自然的机会。自从有了网络,我们每天都只是面对着冷冰冰的显示器与鼠标,毫无趣味可言。在网吧里,一个狭小的空间里容纳了许多人,空气浑浊,不仅对我们的身体有害,长时间地坐在电脑面前接受过多的辐射,对于正处于生长发育阶段的我们尤其不利。在双休日,请问对方辩友究竟是在西湖边度过的时间长呢还是在电脑边度过的时间长?
\n4.
\n上网玩游戏对小学生不利。玩网络游戏,可使人沉迷其中,浪费时间,花费金钱,荒废学业,虚度光阴……现在,因为沉迷于网络游戏而几天几夜不回家的新闻早已屡见不鲜,游戏玩到凌晨也不是罕见的事。过分沉迷网络游戏与上了赌瘾一样危险,最终使人陷入无心上课学习的状态,毁了自己的美好前程。
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\n上网容易交一些不三不四的朋友。人有千面,网上也有许多不三不四的人。有句话是这么说的:“在网上,没人会知道你是谁。”正因为网络的虚拟,才使得我们交友容易被迷惑。长期与这种人打交道,不仅会影响学习,还会沾染上坏习气。
2. 求一篇如何避免沉迷网络作文800字
网络是现代高科技,现代社会离不开网络,但有的网络游戏对青少年产生了极大的危害。
网络游戏被现代人称为“电子海洛因”,网络游戏不但使青少年成绩下降,影响视力更会使青少年走向犯罪的道路,误入歧途。那些贪婪的制造者,制造出一个又一个看似有趣的游戏,而且让众多网迷沉醉于中,网络游戏使人变成魔鬼,使善良的青少年贬称可怕的刽子手,网络游戏正一步一步的蔓延而来,我们青少年是祖国的未来之花,我们应该用坚定的语言对它说‘不’,有人说网络游戏可以玩,因为它可以让人放松。不错的网络游戏是可以让人放松,但对于没有自制力的青少年来说网络游戏仿佛是毒品,它正无声的侵蚀着我们那幼小的心灵。网络游戏它主要的吸引在于它设置的级别,每个人心里都会有赢和升级的欲望,因为现代人太讲究现实抬爱面子,都希望在同龄人那儿大赞一番,让他们羡慕,在人类里面青少年这种不甘落后的心理现象最大,因为他们没有自控力,一心想着玩和升级,有的甚至昼夜不分的网游戏导致视力严重下降,他们为了自己的一己之私害了被人也害了自己的家人,一步一步走向监狱。
在此我想对那些沉迷与网络游戏的同龄人说:良药苦口利于病,忠言逆耳利于行。不要再沉迷于网络游戏了,回头吧!后面将是大好前程,前进键是万丈深渊。
3. 沉迷网络好不好 作文
随着科技的发达,电脑成了人们不可少的东西,许多小学生都迷上了电脑游戏,天天沉迷于网络,而造成死亡。
首先我们开了一场上网好不好的辩论会。许多同学都说电脑好,就是因为电脑可以查阅许多资料。有些同学还举了电脑游戏造成死亡的事例。戴镇蔚就讲到了一名中学生为了上网偷了他爸爸的一千五百元,最后因胃微缩造成了死亡。戴镇蔚就讲到了他自己以前玩电脑的经历,他说,他以前也喜欢玩电脑,他打游戏也打到了顶级,最后他意识到了不论游戏打到了顶级都没用。
我认为上网有好处也有坏处,好处是可以查阅到自己想得到的资料。坏处是过于沉迷于游戏会让我们的视力下降或造成一些病情。王鹏也说到:“打键盘打久了会造成习惯性的打字,对自己有害。”
我曾经看电视上有一责报道:一个小男孩为了能上网玩游戏,偷了爸爸妈妈的钱去上网,最后因为过于沉迷网络游戏就想试试网络跟现实一不一样,看看自己是不是死后可以复活,就从自己家的二十七楼跳了下去,结果当场被摔死。通过这件报道,我觉得中小学生不能太过于沉迷网络,沉迷于网络会严重影响到自己的思想。我们要学会控制自己,该玩就玩不该玩就收。
其实我以前也喜欢玩电脑,特别喜欢玩摩尔庄园。有一次我玩摩尔庄园玩了五个小时,最后导致我疲劳过度,睡觉睡了十二个小时,从那以后,我就注意到了:玩游戏可以玩,但是不能过度玩。所以我玩游戏的时候会不断提醒我自己,不要玩太久了。
如果控制不了自己,就应该在自己的电脑旁边贴一个警告语,警告自己什么时候玩,玩多久,如果控制不住的话,就可以看一眼那个警告语,警告自己不能再玩了。
人要学会自律,不能沉迷于电脑,适当的玩一玩,放松放松学习的压力是可以的。这次班会就在同学们的讨论之中结束的。
4. 作文<我对沉迷网络的看法>300字
无可厚非`早在2个多月前我就看见新闻联播里面播放关于出台《网络游戏防沉迷系统》的报道``
8月23日上午时`北京新闻大厦`新浪`盛大`网易`金山`九城`光通`搜狐`
等七家国内主要网络游戏厂商共同签署了《保护未成年人健康 创建绿色网游环境 防沉迷宣言书》``
当时心里不知道怎么的心里出现一丝难过`毕竟我也算是个老网民了`出台这个东西`我心里不好受`
但是也没有办法`大家想想`现在中国的网络游戏已经是个什么样子的了`
追求高等级`BT装备`追求虚拟世界里的满足感`长时间泡在游戏里`(特别要注意是决大部分是在校学生)`
放弃学业`放弃家人`放弃现实朋友`甚至是放弃社会`颓废下去...以后的他们`怎么办...
这样下去`中国以后的人才哪里来`哪里出`拿什么和别人比`
当然`大家也可以这样说`就让那些沉迷游戏的人去沉迷`反正也有很多学习好爱学习的``
虽然说是这样说`但是你有没有想过`也许你好好拉他们一把`可能就会改变他们的现在`甚至一辈子`
出台《网络游戏防沉迷系统》`无非就让大家有两种想法`
一种就是现在沉迷游戏的`
另一种就是真正为这些人关心的`至于那些无所谓的就不说了`(因为你们根本就没真正爱上过一个游戏)`
对于第一种人`他们肯定会很讨厌这个东西`因为他们已经花了很多时间`很多精力上去`
他们会很舍不得`很难过`想着以后自己可能就不能这样玩游戏了`不能再整天的坐在电脑面前做自己想做的事`
而对于第二种人`他们会很高兴`因为他们不用再看着这些沉迷游戏的人颓废下去...
他们不用再为这些沉迷游戏的人而担心`心痛`难过...想着以后不会再出现现在这样的网络游戏状况`开心`
现在说说我自己的一些看法`
我出于个人原因`我也不想看见《网络游戏防沉迷系统》的出现`
因为我个人现在就是每天泡在网上`离开了游戏了游戏`我会无所事事``无聊`发呆``
但是`考虑到我前面所说的话`我想我会慢慢接受文件的出台`因为`我也是一个放弃了学业的在校学生``
我知道这个文件的出台会对很多在校学生有多大的帮忙``会有多大的作用``
现在的在校学生`无非就也就分两种`一种是住校的`另一种是走读的``
先说说走读的`放学一回家`第一件事并不会是打开书做做作业复习预习什么的``而是充充的打开电脑`
和你那些“好朋友”谈天说地`一起打游戏``追求所谓的刺激`满足``
而学习呢`早就忘了吧`玩到该睡觉了`作业呢`只好第二天早读课抄别人的`上课也会想着放学怎么玩吧``
当然`更严重点的`玩到晚上4、5点`只睡2、3个小时`严重的甚至是通宵`大家想想`这样`怎么行``
再说说住校的`那个就更爽了`因为住校自由嘛`再遇到个不怎么严的老师`那就爽死了``
中午午休`走`网吧`一去就是一中午`下午的课`睡觉混吧`
下午放学`走`网吧`一去就2个多小时`晚自习遇到个不严的老师`不去了`反正没事``
晚自习下课`走`通宵`这可爽了`一晚上呢``饿了就叫碗面啊`饭啊什么的吃`
到了早上`该上课了`回去补瞌睡吧`一觉起来`都放学了桌上还摆着早读的书呢``
然后又继续开始“新”的一天...
你们说说`这样下去`会变成什么样子`也可以这么说`现在还有多少数不清的在校学生为游戏放弃了学校`学业`
不知道大家看了这些心里会怎么想`
可能有人会说`哎`是的`现在的学生`该管管了`这样下去真的不行了``
也可能有人会说``嘿`你管这么多干嘛`我要的就是这种感觉`我选择`我喜欢`
我当然`会是第一种的人想法`(可能以前会是第二种)`
也不说多了`就说说这个《网络游戏防沉迷系统》的出台`到底会不会起到防沉迷游戏的问题``
当然`这个要靠国家的监控`游戏商的支持才行`少了任何一样那就是垃圾``毫无作用``
现在最重要的就是`游戏商们会不会严格按照国家文件做事`会不会只是说一套`做一套``
你想想`现在中国的游戏市场`多大``13E人啊`这数字是多么的诱人``有钱谁不想多赚``
游戏商表面签定了这个文件`但实际上会不会严格执行呢``这个问题`可能只有时间来证明了``
玩家们当然不希望《网络游戏防沉迷系统》的出台`
3小时内为绿色时间`玩家在此时段内`游戏经验值和升级速度一切正常`
3到5小时为疲劳时间`玩家升级速度`经验值减半`
超过5小时`系统将强制断线`休息5小时后`玩家才能重新上网游戏``
这样的规则`当然严重影响了玩家的心情`激情``
不要忘了`现在有很多靠交易虚拟物品为生的人``
他们每日每夜的泡在游戏里`不就是为了想得到好装备`拿去换成RMB吗`
现在出台了这个文件`那对他们的影响会是多大`可能只有他们自己知道``
但是没办法啊`虚拟的始终就是虚拟的`就像克隆一样`和现实的总有差距``
所以只好安慰下这些玩家了``听天由命`是时候换换其他方法赚钱了``
现在`说说玩家里最普遍的几种说法``
一种是沉迷游戏的人:
我可以多申请几个帐号啊`这个账号玩3小时后`再用另一个账号``
我能把原来玩一个游戏的10个小时`化成玩3个游戏`每个游戏3个小时`
另一种是真正成年的人:
我可是上班族啊`出了这个东西我怎么玩`以前就是下班后来和朋友们打打装备`开心下`现在怎么玩啊``
为什么就为了那些沉迷游戏的少年``严重影响了我们这些成年人``
呵呵`听听这些话``现在说什么才好呢``
先说小的吧`你们好好想想`多申请号`你真的会有这么多时间`心情`去玩吗``
也可以这么说`一个号`耗费你100RMB`3个号`那你不是要耗费3倍``
就比如你有钱`你舍得`但是你真的拿得出时间吗`一个`别说练3个号`就算一个号也够你受了``
这样`你能够拿到高等级`高刺激吗`呵呵`好好想想吧`
还有说玩多点游戏`这样告诉你`要是真正的爱上了一个游戏`
那你就一定会只想玩这个游戏`其他的绝对不会`没兴趣`兴趣都在一个游戏上了`明白吗``
好了`说说成年人们``
这可真的苦了你们了``本来上班就很辛苦`好不容易下班想放下压力`轻松轻松`
现在可好了`出了这个东西`给你足够的时间轻松了`哈哈``爽吧``(玩笑话)`
哎`也只能说你们辛苦了``就为了那么多沉迷的未成年人`你们的娱乐节目`就这样`大打折扣了``
我代表他们向你们说声对不起啊``
其实这件事情要看你是用什么角度去看他``你为自己想`当然不需要`你为别人想`当然也就没话说``
现在最最重要的就是游戏商们了`哈哈``《网络游戏防沉迷系统》的出台`你们的腰包没以前那么鼓了吧``
哎`其实你们赚得也够多了``想想别人吧`也想想将来`要所有人都沉迷下去`那以后公司人才哪来啊``
总不可能请外国人吧`丢人啊``想想用其他方法赚钱吧`看看现在有多少沉迷玩家对你们也不满啊`
其实`网络游戏之所以会成为一个越来越严重的社会问题`
根本也许在于开发商在游戏中注入了过多的赌博`暴力等因素`要解决网瘾问题`
首先就要解决游戏设计中内容和结构问题`还游戏娱乐益智本来面目`
而对于不同人群喜好的网络游戏`也应该引入“分级制”`加以合理区分`
都不知道我看了多少关于沉迷游戏导致死亡的报道`
不能说是那人太垃圾了吧`连续玩几天电脑就挂了`而最根本的问题就在于游戏商``
你们让那么多人玩家沉迷`你说可以说`周喻打黄盖`愿打愿挨``但是`你的良心好受吗``
当然`作为国家`强制执行的话`你肯定会接受`但是`当今的社会`也就是金钱的社会``明白?
简单的说``你们也不好好想想`玩家们创造了多少个亿万富翁`明白?该知足了``
那些沉迷的人们`你们也该醒醒了`知道吗`让人失望`难过`伤心的感觉是不好受的``
自己摘抄点
5. 描写沉迷网络人的作文
网络好也是好,但对于过分沉迷的人来说切是一件非常不好的事,它不仅伤害了我们正常的人际交流也伤害了家人的情感交流。所以一定要把驰有度。
6. 沉迷网络的危害500字作文
12月日晚10点多钟,我躺在床上辗转反侧、难以入睡,当我坐在电脑面前那一刻,我心里想着是否迈出这一步,当时一面想着今晚双倍经验,实在让人心动,我真不想错失良机,再说也只玩一会儿;另一面却想着爸爸可能没睡,万一被抓到就惨了,正当我犹豫不决的时候,我走到阳台上,想放松放松心情,让心情平静下来,就这样罢休,安然入睡,这样就没有后顾之忧了,一点小小的经验不算什么,放长假再去玩,多今晚不多,少今晚不少,想到这里,我似乎有一点儿睡意了,就在这时,一个念头从我脑海中一闪而过:只要爸爸他们睡着了,不就只有我一个人知道这件事了吗?再说如此难度今宵夜,为什么要浪费时间而不用来做事情呢?想到这里,我睡觉的心思有点动摇,顿时觉得精力充沛,我小心翼翼的推开门,生怕发出一点声响,惊动了他们,被逮个现场,于是我装出上厕所的样子,来到他们的卧室看了看,他们看起来都好像睡了,于是我又蹑手蹑脚的悄悄的走回房间,狠下决心、铤而走险,打开电脑,迈出这不应该迈出的一步。在网络上,我无所顾忌、无忧无虑、逍遥自在,而在现实生活中我却不能这样做,玩了将近半个小时,我耐不住股股刺骨寒风,于是我就下线,关机,躺在床上,不久便进入了梦乡,与周公一起钓鱼去了。
第二天早上醒来时,已经是7点半了,回想了一下昨晚,真是激动人心。而且好像觉得比平时睡的更好了。见时间还早,又重新补了一觉,大约八点半的时候,父亲大声呵斥我醒来,问我昨天晚上玩了多久,我当是心里一惊:他怎么会知道?嘿嘿!大概是想试探试探我吧!我才不会上你的当呢!于是我就回答没有,第二次又问我玩了多久,这次好像严厉些了,我也有点动摇了。第三次说坦白从宽,抗拒从严,与此同时告诉我理由,原来昨晚父亲故意把鼠标横着放着,而今天却是竖着的,哎呀!当时我还刻意记了一下位置,以为这样就天衣无缝了,谁知道偏偏忘记了这该死的鼠标,这时我才意识到:我落网了,我自以为天衣无缝的计划居然有这么大的漏洞,当时我本还想狡辩一番,这时我想到了电脑上是有上网是有记录的,于是我坦白了,当我承认错误的那一瞬间,我有点后悔了,后悔我昨晚所做的一切,当时我被侥幸二字给迷惑了,而父亲也向我表明:如果不考入前十名,我就不能读书。
一语惊醒梦中人,我恍然大悟:是网络害了我!于是我下定决心要认真读书。同时我也深刻体会到沉迷于网络的危害:1。影响我们的眼睛。我的视力原来是5.0的,现在却是4.3左右。2。使我们的成绩下降,影响我们的未来。我本是一个尖子生,自从开始玩游戏,我的成绩是直线下降,快“大红灯笼高高挂”了。3。浪费钱财。所以我奉劝各位中小学生,不要沉迷于网络。沉迷网络可能会让祖国的一颗颗璀璨的红星变的暗淡无光,我们必须正确的利用网络,才能变的光芒万丈、照耀四方,醒来吧,让我们骄傲的挺起胸膛!这,就是我这样一个网络少年的自白书。
现在,我已经改过来了,希望各位曾经像我一样的中学生也像我一样尽快改正过来.其实,网络以外的世界也很精彩!!!
7. 沉迷网络毁前程作文300子
关于早恋的网上有很多类似的问题,小弟帮你整理了一些,不知你喜不喜欢。
初中生早恋的界定是根据人类性心理发展的规律而来的,凡是没有达到恋爱期的年龄阶段(20-25)的学生谈恋爱均称为早恋,初中生处于少年期(11-14/15岁),一般来说,这个阶段的恋爱属于早恋。
一、早恋的的原因
1. 生理发育过早,青春期的提前,性意识的出现,是初中生早恋的内部原因也是主要原因。国内外大量资料表明:由于生活条件和营养的改善,以及现代文明等因素的影响,青少年性成熟的年龄不断提前,已呈现出世界性趋势。在我国这一趋势也同样明显。青少年的性发育逼80年代提早了1—2岁,生理上的早熟必然引起心理上的性早熟,产生性渴望、性萌动等心理表现,成为早恋的根本动因。
2. 心理的发展落后于生理的发展。生理的发展的物质前提,但生理发展异常迅速,心理的发展就无法与之同步。今天的初中生生理迅猛发展,其社会实践面并未扩大,相反,由于生活条件的改善,家庭对子女的保护意识更强,初中生独立处世的机会更少,心理发展的促动因素也更小,心理发展的总体水平就必然落后于生理的发展。并且心理意识各方面的发展极不平衡,一方面性意识、性需要过早产生,自我意识和成人感迅速增强,对外界的需求较大,另一方面思维的片面性,分析鉴别事物的能力和自我控制的能力较低,缺乏计划和布局的头脑。在这个心理矛盾错综复杂,心理发展明显失衡的前提下,自然会有一批学生忘却了自己的身份,不会选择正确的社会话方式,只顾眼前的快乐而我行我素。
3. 学校教育存在的缺陷。面对初中生心理发展状况,学校教育应该在遵循其发展规律的前提下,促使其健康发展。然而,就我国的中小学教育的总体效果而言,并未起到这个作用,其原因是:(1)教育目标单一,只教学生怎样学好知识,考好试,不教学生如何生活、如何做人、如何把知识化在生活中。教育偏离了人生的重心。(2)课程结构不合理。只重智育不重德育。(3)活动内容单调。学校教育活动留给学生的印象就是上课,老师讲学生听。而那些坐不住听不下去的学生,只好把注意力转移到别的方面去,提高别的活动来发挥 “特长”,同时也以此打发过剩的精力。(4)教育方式不当。对学生已昌盛的性意识和性需要,多数学校都采取压制和回避态度。既不正确引导,也不正面谈论,更不适当安排让其以合理的形式得到满足。(5)教师的品德、知识和能力水平偏低,在调查中发现,有些教师是把学生的早恋当作茶余饭后的话题和取消学生的把柄,或者当作“收拾”学生的机会,这分明是师德不良者所为,还有一些教师把学生早恋与品德问题混为一谈,有的则无能为力使早恋顺利发展。
4. 家庭环境不佳。和教师一样,家长对孩子的成长起着关键作用,父母生活不检点回导致孩子对性问题认识不良;计划生育政策下的独生子女越来越多,孩子在家庭中独处的时候较多,格外需要了解别人和被人了解;有的家庭成员感情不和或父母离异,孩子在家中得不到应有的温暖和爱护,只好到同学中去寻找;有的家庭实行封建管制,孩子在家中只有惟命是从,势必导致孩子出现感情饥渴。处在以上家庭环境中的孩子,较易陷入早恋。
5. 个体自身的偏差。陷入早恋的并不是初中生的大多数,这说明陷入者有其自身原因。(1)认识偏差。有的把结婚生子看作是生活的全部,无远大理想,聒噪考虑此类问题;有的以成年人自居,把恋爱看作是成年人生活的一部分。(2)性格偏差。有些初中生过于内向,交往面窄,常把丰富的感情倾注到个别人身上,或错把别人的关心和友谊当爱情来回报。有的性格太外向,爱寻求刺激,或精力过剩以此来消耗。(3)鉴别力低。初中生往往对早恋的后果缺乏认识。(4)以自我为中心,不管社会接纳与否。这是担负带青少年的一大特征。当在找异性朋友上也力求随心所欲时,社会要求就很难对他生效。(5)无适当位置,寻求同情。这可以有效的揭示后进生、特别是双差生的早恋比例为什么高于其他学生。
6. 社会环境复杂。主要有以下方面常委初中生早恋的背景:(1)东西放文化的冲突,使人们面临性愚昧和性解放的双重挑战,致使初中生及青少年儿童无法分辨美丑。(2)社会道德水准下降,纪律涣散,导致青少年由违法不见得就怎样不守纪也无妨,得出不听劝告更无关痛痒的“见识”(3)文化娱乐留给孩子的空间太少,迫使青少年儿童过早进入承认娱乐圈。他们听的情歌,唱的是情歌,耳濡目染。(4)社会风气不好,金钱至上,对青少年不利的产品越来越多,加之成人间的攀比之风盛行,使青少年竟相模仿,在恋爱上比能耐。
二. 以往在对待早恋问题上的失误
1. 封建专制,粗暴对待。学校或家庭一旦发现学生有早恋行为,立即认为是大逆不道,下流无耻,采取粗暴措施强压政策。在班上公开歧视或者当众批评、斥责、处分,有的家长甚至进行辱骂殴打,限制他们的自由,这不仅有损他们的身心健康,严重的还可能导致“罗密欧与朱莉叶”的惨剧重演。
2. 单纯的把学生早恋归入道德败坏或“违纪行为”。忽视学生的身心发展规律既不能治“标”,也不能治“本”,而作为教育者,他们自身也存在一些客观的因素,使他们不能很好的帮助学生走出误区。
3. 对出现早恋的学生缺乏关爱和沟通,不懂得尊重孩子的情感。教师和家长往往以高姿态对待他们眼中的“问题孩子”,以他们的权威情形强行压制,在感情上他们也只承认成年人的感情而轻视初中生的正常感情需要,结果往往是早恋被控制了,但师生之间以及家长和孩子之间却变得不可缓和,留下不可理解的代沟。
4. 在预防早恋上,往往也不懂得讲究策略,用严防守来禁止男女学生之间的正常交往,还常常草木皆兵,弄假成真。同时也容易造成他们的逆反心理给教学和管理带来更多的不便和不利。
三.初中生早恋的对策
早恋是青春期性心理发展的误区,对初中生的危害极大。根据初中生早恋的心理特征及原因分析,同时在以往对待早恋问题上失误的经验教训基础上,采取何种态度和对策是本文研究的落脚点。我们不仅应该看到学校、家庭和社会在面对学生早恋问题的重大责任,还应该从学生自身出发,加强初中生青春期性教育和性道德教育。
1. 对初中生开展全面系统正规的性教育。性教育与伦理学、社会学、卫生学、教育学、心理学等有着密切的联系,性教育是家庭教育、社会教育和学校教育的重要组成部分,对初中生进行正规的性教育需要全社会的共同努力。
(1)学校应广泛开展正规的性教育。首先,从生理卫生的讲解到青春期心理健康辅导多方面完善性教育课程;其次,学校性教育也要通过把性知识教育与性伦理、性道德教育融会贯通,把性生物学、性社会学知识结合起来,把性教育同精神文明建设结合起来,把防止性犯罪与加强法制教育结合起来,使学校性教育更加系统化、科学化;同时,还应该注意个别学生的特殊情况,要进行有针对性的个别辅导;最后,学校性教育的形式要多样化,除课堂教学外,还可以通过多种形式直接或间接的向学生进行性知识传播。如:宣传画刊、黑板报、文艺演出、辩论会、知识竞赛等。寓教于娱不仅使他们获得了知识还丰富了他们的学校时候,使他们充沛的精力和丰富的情感得到正常的宣泄和转移,取得一举两得的效果。
(2)完善家庭教育。父母是孩子的第一人老师,父母不仅要注意私生活对孩子的影响,还应主动的向孩子及时、适当的传授性知识。首先,家长应从观念上转变,破除封建守旧思想,把孩子对性的好奇看作正常现象,并对孩子提出的有关性的问题加以客观、科学的解释。其次,家长自身应提高性知识水平,作为孩子的第一任老师,他们不仅是孩子文化知识的启蒙者,还是性知识的启蒙者,他们的知识水平和对性的态度直接影响到孩子。同时,家长还应重视对孩子的性启蒙,像传授其他知识那样从小抓起,不要等到问题出现再“恶补”;最后,家长应该注意自己私生活的检点,避免孩子对性产生误解。
(3)社会要支持初中生的性健康教育。青少年的性知识主要来源于大众传媒,青少年阅读,观看淫秽书籍和录像是走向性错罪的根本原因。初中生正处于少年期,刚刚接触到“性”应该多为他们提供健康的,科学的性信息来源。所以各类机构及个人所做的一切要为青少年的健康成长负责,同时要狠狠打击非法淫秽的出版物,使之没有市场。学校和家庭应多为孩子提供可阅读的与性健康有关的适宜的读物,或为孩子订购一些健康科普读物,满足他们对性知识的渴求,使他们远离不健康的东西。
2. 为初中生创设良好环境,帮助他们克服早恋行为。首先是学校要营造一种积极进取的学习氛围。青少年思想活泼,不习惯空洞枯燥的说教,只有在健康向上的群体环境中才能感受到潜移默化的熏陶和感染。学校应多开展各种形式多样的活动,充分培养学生的爱好和兴趣,发挥第二课堂的作用,引导学生的注意力和精力朝着健康的轨道发展。其次,教师要努力改进教学方法,调动学生的学习积极性和主动性,把学生的注意力和精力集中到学习上来,是克服学生早恋的最有效的方法。同时教师要注意管理方法,为男女同学的正常交往创设良好的环境,正确看待男女同学之间的友谊。另外,教师还应看到个体差异的客观存在,平等的对待每一个学生,尤其不能歧视差生,在感情上给予学生更多的关注。最后,家庭方面,家长一方面应为孩子提供一个温馨的家庭环境,另一方面家长要采取名著的态度对待孩子与孩子平等的进行感情交流,这样就使得孩子的情感需要得到充分的满足,避免了感情即可而出现的早恋。
3. 正确对待初中生早恋。对于学生早恋问题,学校和家长往往都采取强压政策,粗暴对待其结果往往是引起学生强烈的逆反心理,许多学生由明转暗,愈演愈烈,甚至发生了很多恶性事件。因此,无论是教育工作者还是家长都要冷静处理学生的早恋行为。
(1)正确引导,不要声张,更不能搞得满城风雨。要晓以利弊,动之以情,引导学生解脱,教育学生学会宣泄和转移。
(2)理解。要懂得学生身心发展的规律,站在学生的角度,去理解他们所产生的各种言语和情感,同时注意不要轻易把一切涉及到性的问题都看成是道德问题。另一方面教师和家长也应该让形式理解他们的“苦心”,要平等的与他们进行推心置腹的交谈,让学生体会到理解,关心和爱护。
(3)尊重。要尊重学生的人格,情感和隐私。对有早恋行为的学生,不能一味的指责谩骂进行人身攻击,也不能将问题扩大化,弄得满城风雨使学生不能自容。启发和保护学生学会自尊,自重和自爱,对于学生个人生活中不宜或不愿为他人内所知的隐私,即使得知也决不外泄和传播。这是尊重学生人格的需要也是取得学生信任,有利于引导和教育的重要条件。
(4)适度。在对学生早恋的问题进行疏导时,要注意适度。把握好教育的分寸,适可而止。只要能把握问题的关键和实质,不必过分追究具体细节,以免造成学生隐私的侵害和自尊的挫伤。
总之,早恋是一朵早开而无果的花。对于初中生早恋,应引起全社会的关注,作为教育工作者应在理解的基础上进行科学的引导。尊重他们的感情,理解他们的感受,遵循初中生身心发展的规律,帮助他们走出早恋误区,让他们健康成长。
早恋的类型主要可以归纳为下面8种:
爱慕型
这类青少年是由于互相之间对对方的爱慕而产生的早恋现象。这类早恋十分常见,而根据爱慕原因的不同,又可分为下面3类:
仪表型
这类早恋是由于爱慕对方外在的仪表而产生的,也是最常见,但最难以持续和稳定的。学校中总有英俊的男生和漂亮的女生备受异性追崇,就是含有这个因素。
专长型
这是由于爱慕对方的某项自己崇尚的能力或专长而产生的早恋。这类早恋常常是女孩采取主动。
品性型
这类早恋是由于爱慕对方的某些自己崇尚的品性而产生的早恋,这相比而言维持得比较持久。
好奇型
这是因为对异性留有的好奇心而产生的早恋现象。性意识的不断发展青少年会产生对异性身体、生活、心理和对自己态度的好奇,这是青春期青少年的一种心理现象。青少年容易产生性冲动,从而对异性保持一种敏感的态度,为了满足这种好奇心,而结交异性朋友。
模仿型
这是由于模仿社会上、影视作品和报刊书籍中的行为而产生的早恋现象。
从众型
这是迫于周围同龄人的压力产生的早恋现象。例如本来不存在的恋爱关系,可能被周围的人杜撰出来,即“谣言”或者“绯闻”。在这样的环境下,迫于舆论的压力,很容易对其产生爱慕之心。
愉悦型
青春期男女之间作为同学甚至同桌,由于较多的交流和信息传递,会对对方产生更为细致和透彻的理解,在这种状况下容易产生早恋。这也是“同班恋”甚至“同桌恋”的重要原因。
补偿型
一些青少年由于在学习生活中遭受挫折,是自己自尊遭到损害,为达到发泄目的,往往会找异性交往,在其中忘掉痛苦,以谋求补偿。这类早恋融入了真实的感情,容易发展深化。
逆反型
由于社会意识和舆论的因素,青少年的两性交往常会受到家长、老师的不恰当干预,容易诱发其“你们不许我这样做,我偏要这样做”的心理。在这种逆反心理的作用下,本来正常恰当的异性交往可能迅速向早恋发展。
病理型
在当代社会,营养条件优越,容易造成的营养过剩和食物中含有的性激素的作用或各种特殊生理疾病、家庭遗传等因素,容易造成青少年心理早熟,甚至是性变态心理。这是诱发青少年早恋的主要客观因素。
有人说,早恋是一朵不结果实的花,不仅如此,早恋还对中学生的学习和生活造成了很大影响,认清早恋的危害,时刻敲响警钟,对于青少年防微杜渐,避免产生不当的恋情是很有帮助的。一般认为,早恋从以下几个方面危害青少年学习、生活和身心发展:
1.影响学习和生活 有的中学生错误地认为:“只要两个人志同道合,谈恋爱不会影响学习”,或者认为:“相爱产生动力,促进两人学习”,这些都是极不客观的。实际上,早恋者往往以恋爱为中心,以对方为航向,感情为对方所牵制,学习没有不分心,成绩没有不下降的,许多早恋者两人交往虽然很隐蔽,之所以最终还是被家长、老师发现,主要的原因就是学习成绩下滑引起家长的注意,追问之下,道出实情。
2.早恋更容易使人受到伤害 青少年态度还不稳定,恋爱中容易产生矛盾,心理上不成熟、脆弱且耐受力差,容易在感情的波折中受到伤害。有的青少年因早恋受挫怀疑人生,怀疑是否有真正的爱情,给自己的感情生活投下阴影,影响成年后的婚姻生活。
3。早恋者容易出现性过失 青少年性意识萌发,对异性欲望强烈,容易激动,感情难以自控,行为容易冲动,容易凭一时兴致而不计行为后果,从而出现一些越轨行为,如未婚性行为、未婚先孕。这些行为一旦出现,会让当事者羞于见人,担惊受怕,即使当时不觉得怎样,但日后给她们造成的挫折感、自卑感是无法用语言来形容的,对成年后感情生活的影响,往往也是难以弥补的。在一个对性犯罪罪犯进行的调查中发现,他们首次出现性罪错的年龄在15—19岁之间者男性占50。1%,女性占71.9%。反过来讲,青少年时的性罪错与他们日后走向犯罪道路有着不容否定的关系。
4。早恋极难成功 由于早恋的盲目性和不成熟性使早恋者极少走向婚姻的殿堂。父母、学校的干预,两人感情的裂痕,升学、转学、工作等太多的因素都使早恋这个不健康的婴孩中途夭折。据王友平对大中学生的调查,有恋爱史的学生中,有42.9%的人调查时已中断恋爱关系,有30.2%的人表面上虽然保持恋爱关系,但心中明白分手是迟早的事,仍然保持恋爱关系的仅占26.9%。即使早恋走向婚姻,这种婚姻的牢靠性也值得怀疑,据美国社会心理学家研究,在离婚案件中,男子在23岁之前结婚的占的比例最高,而其中又以19岁结婚者为最,他山之石,可以攻玉,从别人的现状想到自己的结局,早恋者快悬崖勒马,亡羊补牢。
我给你一些早恋的危害你看可以吗?然后你自己归纳一下不就是不要早恋的原因了吗?呵呵~~
最后呢,我还是希望楼主你给我点分了哦
8. 英语作文: 沉迷网络的危害为题,以1:在真实的世界里错过了许多乐趣2:影响了身体健康3:解决方法,
The following aspects could best illustrate the advantages of Internet.Netsurfers (网上冲浪者) in different countries can share interesting knowledge and the latest information.Besides,Internet has provided a major opportunity to buy and sell merchandise (商品).What is more,people may get medical help or even vote on Internet.Its advantages seem countless.Behind all this glowing talk,however,are some problems.Internet makes people passive by stopping them making their own entertainment.So much so that when there is a breakdown or jam,people may find that World Wide Web turns into World Wide Wait.What is worse,some children have access to the scenes of violence and sex.Apart from these,it can be affected by viruses(病毒) and hackers (黑客).We should handle its problems,meanwhile we should exploit its potential as well.With proper management of Internet people ought to experience more fruits of the information revolution.All the wisdom of the ages,all the information that has enlightened mankind for centuries,should be available to us with the healthy development of Internet
9. 沉迷网络的作文
沉迷语网络世界
“听闻地下城勇士很好玩,你有兴趣吗?”
相信大家对这个游戏的名字不会陌生。没错!它就是风靡全国网络,同时在线人数超过150万的一个网络游戏。150万,这是个多么大的数字啊。同时在线的意思是在同一个时间一起玩着这个游戏的总人数,那么150万人里又有多少个已经沉迷网游了呢?恐怕没有沉迷的也差不多绝种了吧?
一个网络游戏能带给人什么?居然能吸引数以百万计的网民去参与这游戏。难道这里头有什么秘密吗?让我们来分析一下。
适当的游戏能娱乐身心。娱乐,就是给人带来轻松、快乐,在游戏中获得胜利,同时就得到了成就感。大家不能藐视“成就感”这一在内心形成的产物,它有着强大的力量,能控制整个人。大脑也成了它的奴隶,它想你成功的话,就会让你变得很努力;若它想你失败,你就得乖乖地服从它,最终的结果是一败涂地。
成就感既然是在虚荣心里形成的,本来就应该是人去操纵它。但如果你的操纵能力太差,意念被它控制住的话,你便是输了,代价是让它控制自己。
虚荣心与人的斗争就像是催眠师与受催眠者之间的关系一样,若催眠师的意念十分强烈,甚至高于受催眠者多倍,那受催眠者就只能乖乖地被它控制;相反,如果受催眠者的意念高于催眠师,催眠师就会被反催眠。这是必然的!
以上只是我对催眠的见解略谈。与本文关系不大。但是虚荣心催眠人的能力却是不容置疑的!事实胜于雄辩。有多少人因为沉迷于网游,导致走上了歧途。俗话说“知识改变命运”,这是从正面去影响你的一生;但是,网游也能改变命运!那就是使你沉迷于网游,继而膨胀你的虚荣心,使你受它的唆摆,任其摆布。难道那些沉迷网游的人就甘心受它的摆布吗?不,这是因为它们已泥足深陷,不能自拔,他们在网游中得到了太多虚荣,以致整个人都变得不切实际,脑子里装满了网游的记忆。他们甚至失去了人性!
网游能使人沉醉于虚幻的网络世界中,网游能直接影响人的心情。轻则日有所思夜有所梦,在游戏中失去了东西就认为是在实际上也失去了东西,心情变得烦闷,暴躁。都只是内心情绪受到挫折。而重则付诸于实际行动!新闻也不时有提及到一些由于沉迷而作出异常举动的人,他们有的杀人,走上了歧途;有的失去电脑后自闭,最终害了自己。
这一切在沉迷网游之后的行为,害人害己,值得吗?答案自在人心。