⑴ 上单诺手打铁男怎么打出装思路是什么
换魔抗符文出幽魂斗篷,他Q了两下后你就可以W他拉开距离打外圈Q了,注意不要吃他的第三下Q,金属推线又腿短,叫打野也很好抓的
⑵ S7蒙多上单对线英雄 S7蒙多上单怎么玩
瑞雯
爆发型上单:这类英雄六级时有很强的作战能力,所以蒙多前期一定专要保证发育,六级属时召唤打野来帮忙。大招也要早点开防止被斩杀,前期控制好距离利用E技能多耗血,换血不能亏,保证六级时的血线比对手高就可以保持优势对线。
蛮王
平A型上单:这类英雄爆发不高可是持续输出很强,这时候蒙多要发挥打一套跑这样的节奏跟他们换血,上去AEQ然后W回头跑,不给他们持续输出的机会。
杰斯
消耗型上单:这是蒙多最怕的一类上单了,他们能很好的消耗蒙多的血量,建议前期保证发育,装备成型之后一套跟他们刚到底,不要给他们耗血的机会。
蒙多强势原因分析及打法首先蒙多自身E技能在残血时能够增加高额攻击力,配合一点点减CD就可以一直保持,W技能韧性帮助蒙多不被对面控制放风筝,大招快速回血帮助蒙多控血。
所以控血是蒙多的一个很重要的点,你要清楚对面的斩杀线在哪里,合适的时机开E,然后开R控血,最后超高攻击力反杀对手。
⑶ lol铁男s7怎么玩
金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。 铁人[被动] 现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈大家玩半肉的主要原因之一。 铲击之锤[Q] 这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。 新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。 举个例子,开Q之后,你第一下打了一00点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成三00点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力! 悲伤收割[W] W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。 毁灭虹吸[E] E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得一5%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。 当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。 死亡之子[R] 因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。 技能加点: 对线近战:主Q副E,吧级时再点W。 对线远程:QE对点,吧级时再点W。 对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。 面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。 装备 在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主! 出门装:或 对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到陆级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。 核心装备: 看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别中国,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。 原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。 六神装: 新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。 至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。 对线解析 尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。 另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。 最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以二V二能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。 不要迷信控小龙 对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。 小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近二陆00,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约三0秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨
⑷ lol上单怎莫治铁男
万年金属爸爸表示 其实你不了解金属爸爸
第一 对拼不掉血的原因是 你们在打他的护盾 金属被动是技能伤害百分比转化护盾 金属出了法术吸血以后 开护盾的同时还会吸血 虽然不多 但跟护盾相加 等于他本身的血量还要再加两三条大腰带! 但是护盾有上限 也会持续扣 所以打金属要么别给机会他开技能刷护盾 要么在他没护盾的时候干他一脸 没有护盾刷不起护盾的金属跟瑞文差不多
第二 金属本身出装就会让他偏肉 吸血书的20%吸血看起来很少 别的英雄用起来也很少 金属不一样 大招是最大生命值的百分比伤害 也就是说你血越多 这个技能打出来的伤害就越高 而且金属大招是"造成的伤害100%转化为本身生命值" 给你算一算 3级大招是36%+0.04AP% 按金属0AP计算 开的一瞬间将回复18%的血量!另外造成的18%的伤害还再受到吸血书的加成!如果还有件绿甲......呵呵....
第三 对金属技能的不熟悉计算不充分 金属靠E刷护盾 Q来加强伤害 W增加对拼时肉的能力(W加双抗 但是并不多 满级也就30来 但其实如果把所有伤害都吃足了 甚至比Q造成的伤害翻倍还要多!加强了的日炎的效果) 但是最短CD的E也还是有将近6秒的CD 而金属没有技能时 就是个近战兵 所以金属越凶 你就要比他更加凶 金属只是个纸老虎
下面说瑞兹兰博打金属的 给我站出来 根本没有一个法坦能克制打赢金属 就算是逆风打乌鸦也就55开 打金属要用瑞文(1级学E 安稳到3带走)诺狗(1级吃经验 2级55开 3级别就88)盖伦(1级64开 2级就再见)
金属最怕的天敌是发条炸弹人手长风筝型的 光妹不行 伤害连盾都打不破 火人也不行 手短 只能对换血小赚 但是金属出门鞋+4红走位躲的技能加血药差距你蓝条不够单杀他的(智障金属残血还浪除外)
另外一个最可怕的天敌是打野爸爸 (╯﹏╰)有种别抓我 20分钟没3个别想抓死我
⑸ LOL铁男上单出装,求大神指导。
第一件装备无论顺逆风都会出吸血枪,有了它你就可以上路无脑推线并且基本版能把技权能消耗的血量补回来,之后如果不被压得太惨我会考出见工资装虑凯奇的幸运手,上路不是中路,你会有很长一段时间发育,一件工资装到后期可以给你带来2000块的收入,之后我会选择冰杖让自己肉一点,之后春哥甲,把幸运手升级成冥火,装备基本就成型了,虽然帽子加成很大,但是铁男如果前期出了帽子感觉会很难打。鞋子有三种选择,水银鞋,CD鞋,和三速鞋,前面两个不太用解释,三速鞋主要是铁男缺少逃跑和追杀技能,虽然Q能触发冰杖百分之35减速但还是感觉不太够。以上,暂时就这么多,不懂得还可以再问。
⑹ lol上单怎么打铁男
1、你好,很高兴抄回答你的问题。
2、①注意躲掉铁男的eq二连,这样他不容易打出被动换血。②铁男的被动没有想象中的那么强,如果你躲掉了技能,他强行平a出被动,你可以大胆换血。③不要在铁男被动里洗澡,要果断,该换血就换,不换的早点走。④先出减治疗的装备。⑤铁男没位移,易被抓,叫打野爸爸帮忙。
⑺ LOLS7上单蛮王超详细教学指南
蛮子上单天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关蛮子上单天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
蛮王在当今版本对抗很多上单英雄还是非常有用的一个英雄,它并不会随着版本的更迭而变弱。这个英雄在对线的时候只要掌握好技巧可以很轻松地打爆对手从而带起团队的节奏。在打团的时候更不用说,使用E技能切入使用W技能减速对手的C位让对手不得不往后退,所以蛮王在打团的时候也可以非常好的牵制对手的输出。接下来笔者将给大家详细分析一下蛮王在这个版本中应该如何发挥出自己的实力。
符文天赋
在符文中黄色最好要全部带上护甲的加成,因为在上单对线的时候遇到的对手一般都是在前期AD伤害非常高的战士型英雄,带上护甲加成能够大大减少其在前期的伤害能力。蛮王的两点最重要的属性——攻速+暴击。在符文中略微带上点暴击也是很好的。关于很多朋友喜欢在红色符文中穿插一个暴击属性,想在前期对线的时候碰碰运气。这个笔者要告诉大家其实是没有必要的。因为蛮王在对线的时候会获得怒气,满怒的蛮王在前期本身就有着非常高额的暴击几率,所以这一个暴击符文就显得没什么必要了。
由于蛮王主要的伤害来源还是依靠平砍打出来的,所以在天赋中点出雷霆领主的法令的效果不如在凶猛系中点出18点后点战争热诚的更实用。
装备选择
出门装:
在出门装上的选择,蛮王在前期还是非常需要发育的,但是在前期对拼上蛮王也不会占劣势,所以中和一下选择萃取是比较好的选择。在这个时候选择萃取可以进行一个叠加金币的效果,在补满一百个刀还能获得额外的经济加成,这个对奎因在前中期的发育是能够起到非常大的帮助的。
中期核心:
蛮王在中期最重要的装备毋庸置疑就是电刀了。但是在这里笔者要跟大家稍微提一下,切忌不要裸出电刀。在出电刀之前一定要先做出小破败过渡,因为裸出电刀的蛮王只有攻速和暴击却没有其他的输出手段了。小破败能够提供减速效果还有回复能力,在前期的时候先做出小破败过渡比裸出电刀的效果好非常多倍,谁用谁知道。
后期神装:
这样一套装备对蛮王来说几乎可以算是“无敌”了的存在。攻速、暴击、伤害三个战士英雄需要的属性在这一套装备中可以体现的淋漓尽致。当然最后一件装备的选择可以多元化,不过笔者比较推荐大家做出一件防装。兰顿就是这样一件非常好的选择,因为兰顿在蛮王切入的时候配合破败+W的减速几乎可以让对手动弹不得,为蛮王创造出非常好的输出空间。
玩法思路
笔者玩蛮子有一个特点,那就是喜欢推。.除了6级前没有大招时可以适当的控线发育外,一般情况下就是推线拿塔,不给对方上路一点喘息的时间。有时候我们会遇到一些肉的上单,我们装备不成形的话想要单杀他们还是很难的,而由于蛮子的灵活性不错加上大招的效果,对方的上单想要干掉我们也是有些难度的,因此更多的可能性对方会选择支援和游走。但是蛮子其实是不太适合游走支援的角色,所以一但对方离线游走支援,我们最好的方式就是告知队友,然后疯狂的推线逼塔。当然打小龙团什么比较重要的团战,还是需要传送去支援下的,不能一味地单带而放弃了团队合作的机会。
蛮子前期死几次没有关系,哪怕对方多抓了你几次你也不要丧失信心或者埋怨己方打野,稳住你的补刀尽可能的发育才是关键,而20分钟后装备的逐渐成型才是我们的发力点。 顺风不用说,只要不太浪基本没有问题,难的在于逆风局,而蛮子在逆风局中的表现是非常不错的,带线推塔能力强,且不是那么容易就被抓死。因此即使是逆风我们也可以选择4 1分推来牵制敌人。真正遇到决定性的团战时,注意点也很简单,就是不要第一个冲进团战,一定要尽可能的避免掉团战敌人火力输出最猛的第一波攻势。
细节技巧
1,很多玩家在蛮王开R技能的时候都会马上套一个点燃给蛮子,这也让很多玩蛮王的玩家很苦恼,但是笔者告诉大家在开了R技能以后Q技能千万千万不要随意放出去,等待R技能的时间一过按一下Q满怒的状态几乎可以回300-400点生命值。
2,蛮王在对线的时候要多留意下对手的主要伤害技能是否还在,如果对手使用去补兵了,就可以马上E上去干他一波这时候如果出了一个暴击对手会很伤的。
3,蛮王的W不仅仅只有减速的效果,还能够减少对手的攻击力,在上路对拼的时候不要傻傻的等对手开始逃跑的时候才意识到可以放W,在对拼的时候放一个W可以减少很多伤害。
⑻ lol铁男上单怎么玩教学解析
第三个q技能一定砸对面脸上,疼死
⑼ S7新版铁男有什么改动 S7新版铁男天赋选择
铁男的改动在S7还是很小的,最大的是野区的改动,铁男打野还是不错回的,不论是自身R能提取小龙答外,W更是能在F6那增加血量续航的。而且这个版本的AP装备有很多适合铁男刷野。野区的爆炸果等机制的添加,也为铁男的位移,生存,反野提供了很大的帮助。