⑴ 拳皇97鬼步怎么出
,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。
3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。
4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。
5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。
建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
⑵ 求拳皇97的鬼步教学.
上面这个回答在扯淡,,谢谢,LZ你可以去看一看视频教学
鬼步不是一天两天就能练好的
鬼步的原理就是你自己没有点的情况下
在一个招放出去刚结束迅速地放必杀并按住前或后,可以滑行一段距离
暴八的鬼步最远
八神的无限消风对猪和小猴无法成立
对KING安迪等几个人有点难度,你可以找大蛇练,最简单
具体方法是:消风 前下后前A,按住前和A,滑到大蛇面前,松A前,再C消风, 再重复
有几个要点,前下后前A实际就是鬼步的发动过程,这个要快,而且时机要准,必须是消风之后把人刚扔出去的瞬间
你自己可以练练,最好用暴八练,鬼步出来以后比较明显
第二个要点,鬼步结束后方向的控制,走到面前了,必须按后,把人稳定住,再C消风,否则容易出鬼烧
因为前下前就是鬼烧的发动,再者就是节奏了,自己练久了会掌握的
玛丽克拉克的鬼步是下前下前B,出法一样,都是刚收招第一时间出,滑行到面前出投技
萝卜的?罗伯特?
也是下前下前B
鬼步虽然在很多地方很实用,但是总体来说掌握难度大,算是耍帅的招数
你要学会肯定得花不少时间,具体的发动就是这些了,记住,收招后第一时间出
出了以后用来干什么就随便你了,反正他们都有近身技能,一般都鬼步走过去抓一下
说实话很难练的这个,LZ加油
⑶ 拳皇 97 东丈怎么发鬼步
LS一堆不明白的瞎说我都无语了
首先你得明白鬼步是什么~鬼步就是专没有气的非投技必杀,所以只属要有非投技必杀的人物都有鬼步
比如八神的有两个非投技必杀 八酒杯和八稚女
所以八神的鬼步指令是6246A和4264A
鬼步指令不是站在那里就出的,而是在出招或急停或跳起落地那种有僵直的时候输入指令,而且最后的方向键和攻击键要按住~最后的方向键是后就会向后飘大约1/3屏,就是后鬼步;反之则向前就是前鬼步
你问东丈就说东丈的吧,东丈的两个必杀是2626A和2624A,所以鬼步的指令就是2626A(C也可以),什么时候出呢?首先保证没有气,然后出个招(闪身也可以,开始练习用闪身比较容易)例如小旋风,在小旋风快收招的时候立即输入2626A/C,其中6和A按住你就会发现你的东丈向前飘了一段距离这就是鬼步了,向后飘就输入2624A/C,一样的道理~
⑷ 拳皇97如何使用鬼步
你太有趣了 一般人都是先学会鬼步+重拳后才开始憧憬可以直接鬼屑的 你怎么就先会这一回招啦
1 鬼步在97里是除答了大门 夏尔米 所有角色都拥有的‘步法’ 不光是八神
2 鬼步就是在任何硬直解除之前 一定时间之内 在没有能量珠的前提下输入非指令投系超杀指令 并按住最后的方向和键 所形成的现象 其中这最后的方向决定鬼步移动的方向
3 鬼步后直接屑风又称鬼屑 是鬼步和屑风满足了一定条件后所达成的复合技 属于高级技巧 一般而言 造成指令复合的原因在于最后两个关键方向的输入时间过于接近系统对鬼步响应的时间上限
4 简而言之 八神标准的鬼步指令是↓↙→A/C 最后两个方向如果过于紧凑 就会出鬼屑 你可以用↓↙←→A/C 几乎就可以避免直接屑风
5 这里不需要告诉你指令输入的时机吧?
⑸ 拳皇97八神鬼步详细步骤
八神技能表:
1、投技
逆剥:←/→+C
逆逆剥:←/→+D
2、特殊技
外式·梦弹:→+A·A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
3、必杀技
百式·鬼烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·闇払:↓↘→+A或C
4、超必杀技
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C
里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
(5)拳皇97鬼步教学扩展阅读:
身份背景
八神庵是八神家族最年轻的后裔,八神氏曾经叫八尺琼,一个曾经在公元八世纪前和草薙家联盟,又在八咫家的帮助下,将大蛇封印至永远的睡眠。
他们是通过用八酒杯禁制住大蛇后,再被草薙之剑削弱,八尺琼封印,最后由八咫监禁起来.
时间流逝,八尺琼不想生活在草薙的“阴影”下,大蛇召唤他,两者签定了“血之契约”后,便给予了八尺琼家族无穷的力量,并要求八尺琼改姓八神,
但代价是放弃守护大蛇封印的使命(八神,即供奉八岐大蛇为神的意思,因两族缔结了“血之契约”的关系,改名后的八神家族在结盟层面算是属于大蛇一族的延伸,
所以在KOF97的三神器结局中大蛇才会称八神庵为“大蛇之子”)。 草薙家意识到了他们的背叛,开始了反击。从那以后,两家的争斗从未停止,实力也一直不分高低。
因为得到大蛇的力量,八神家的力量之火(八神流古武术)为紫色,也获得了大蛇之力的奥义——八稚女。
⑹ 97拳皇鬼步教学
首先97八神鬼步前先确定自己是否有豆(能量)
如有能量则无法出鬼步,而会出超必杀内.
在没豆的情容况下肖风同时 6246 a(压键) 这时候八神会比平常的肖风后硬直状态向前滑行一小步.
滑行一小步后,你还有时间向前走一步.然后重拳肖风.
然后在鬼步在重拳肖风.如此反复,直到有豆为止.
希望能给你带来帮助
⑺ 拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按
按键方法:
按键 W(上)(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)。
具体操作如下: 97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。
A-S-D-U待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候,出A-S-D-A-J,此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。
练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J,鬼步完成。
⑻ 拳皇97八神鬼步
我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下
1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.
2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风
初学者要注意以下几点:
① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.
八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.
对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈
削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A
是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风
另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样
前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯
另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易
还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)
用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风
另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风
算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步
还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)
ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!
八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。
还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.
⑼ 拳皇97八神鬼步教学
C+←↙↓↘→A(必须是A,按住.在敌人过了自己身体的瞬间←↙↓←;A松手).C+←↙↓↘→A可以抓6下.抓大蛇可以抓8下