『壹』 DNF柔道PK技巧
本人复57,至尊柔道。制
金刚起手(加满的前提)+抛投+
+背摔+霹雳
+地域
+裂石
+末日风暴
现在上钩出保护,一MISS就等死吧。没有无色别PK,什么无色流啊,那个是没有45的技能的职业嫉妒我们。能赢就是技术。PK刷图都NB,我49的时候就单刷老鼠王。但是BM得BOSS好像我们职业没法打
『贰』 DNF柔道PK连招
兄弟呀!柔道难连(我52柔道)野冲时用抛投(如果大技能冷却了可以用40的和末日风暴)抛上去往前冲撞两下加Z在撞2下加2下X加背摔(这里也可以)加霹雳肘击
空狡锤架到了就可以用裂石惊天连
『叁』 dnf女柔道PK如何连招
连招都分为两种 一种是浮空连 一种是平推连
基本浮空连: XXX+Z(或接抛投)+ →→X(2次)+ Z →→X(两次) +Z 循环...快出保护的时候 背向摇篮收尾, 或者正面跳起来裂石收尾
缺点:柔道miss比较多,很多时候的撞撞勾都会有miss导致连招失败
推荐浮空连 XXX+Z, →→X(2次)+ XX+Z ,→→X(2次)+ XX+Z 这样如果出现miss,可以用XX+背摔 或者XX+抛投进行补救
我在练习模式试过的最长的平推连:
由于70版本的鹰踏最后一下会停顿...所以鹰踏不踩最后一下...5级鹰踏共2次
空中鹰踏1下, 空中X ,前冲X,疾风追击2次, XXX+后跳旋风腿(1-3次)取消 空中X, (如果旋风腿踢到3次,空中X之后,还能来一次平推疾风追击,时间刚刚好,) XXX+折颈 XX+抛投, 然后浮空连, 最后摇篮或者裂石收尾...
缺点, 依旧是miss...
推荐 旋风腿,取消旋风腿,空中X, XXX折颈,XX抛投,然后浮空连,大招收尾...
这样miss几率比较小一些,伤害不错
一般2个起手技能
1是金刚碎+抛投
2是旋风腿(Y轴捉人神技)
PK里,以最少的连击给对手最大的伤害 才是王道... 在miss面前 华丽都是浮云
『肆』 现在柔道pk带什么武器好
柔道PK武器分流派。稳扎稳打的臂铠流和抓取范围扯技能的棍子流。
臂铠流追求少专连击,用满级野属蛮和满级肘击达到最大化输出。武器可以选择在70以上粉臂铠都可以。70粉臂铠加暴击伤害那个还是不错的。
棍子流,主要是利用高攻速,高僵直。抓取范围判定也是所有武器最大的。在竹林地图有人在中间吃精灵,利用棍子都能在竹子左侧外面扯出来。
推荐棍子也是70粉斗战之魂东方棍。加被动觉醒,加暴力抓,高命中。是棍子连击党必不可少的。
『伍』 求dnf女柔道pk连招和技巧
我玩的时候,前面的和你的差不多,空绞锤,下段踢,前踢,看内他蹲不蹲,不蹲容就旋风腿取消踢,抛投,从地上扯起来接着打,不过要注意二保,打多了会直接站起来,可以用连摔破,打到快保护,背摔接个摇篮;如果蹲了,折颈,背摔,抛投,摇篮,守他起身。关于连摔,就是背摔完了,转身给抛投或摇篮,注意节奏的掌握。 多数情况下,我就撞撞勾以后,开暴力抓,跑到他背后,摇篮,抓到靠边的地方,斜着预判一个彗星落,因为在上边,肯定往另一边有,在有暴力抓的情况下,很容易抓到,然后就前踢下踢,看他蹲的情况 关于起手,柔道起手太多了,金刚碎,前踢,踢到4x扯抛投,前踢等级高了,能3x扯,念气波,野蛮,不蓄满不霸体,不安全
『陆』 女柔道PK技巧
主要是前期拖CD,点了疾风追击就能在前冲攻击的时候用上勾拳了,疾风追击不用回点满,上勾答拳满,然后慎用金刚碎,不合适的时机尽量就别用,主要是浮空连,打浮空之后→→ x ,→→ x 加强制上勾拳 这么连,主要看敌人浮空之后的高度,一旦→→x 让敌人落得差不多高度的时候,就在这个→→x 打到敌人的一瞬间就赶紧接一个强制的上勾拳,然后配合抛投向上扔这样来回的连,靠墙的时候可以抛投敌人扔过去,这样敌人浮空的就高。注意敌人落地的方向,这样来拖CD ,然后就是开上暴力抓取玩CD了,这个时候一般技术的人都能很好打了,暴力抓取霸体不解释,多用滑行抓取 ,顶霸体时间的。另外CD连也很难,多从网上搜搜视频 也可以去PLU看看 网络PLU找到DNF版块的视频版块 上面标签有柔道 pk 多看看比赛,很多像空绞锤、地狱摇篮、这样一些的招数在收招的时候自身是在半浮空状态,这时候手注意按X,从空中落下正好踢到地上的敌人,然后再接其他抓取技能,都有小扯的效果,能把敌人从地上再抓起来。熟练之后破保护都很容易
『柒』 dnf柔道PK 技巧
1,其实堆某个来单独的属性并不自明智重要的还是综合素质力量高了加伤害总体来说50CC套是最好的没挑剔了
2,旋风腿和金刚碎等都是和攻速有关的
3,你把网速弄慢点也许就能扯起来了那都是过去了以前的版本因为柔道太强各种扯什么背摔+抛投背摔+摇篮等韩国G联赛第一不是柔道就是散打所以就削弱了(一贯作风,也削弱了漫游的空射乱射等因为比赛太强)把暴力抓取改弱的那个版本就是和谐各种扯的版本了~
4,至于破保护,其实是很碰运气的事就是敌人起身的一瞬间你使肘击打到了他这时系统的判定就是下一轮攻击重新计算保护的,不过只能用平时积累的“经验”去“蒙”这个破保护的时机做到100%是不可能的所以没有必要去客意练这个技巧
5,知己知彼,最大的成功其实是提高自己的能力那你自然就能发现他们的弱点了这需要长期时间的积累和苦练了没有捷径的。
这是比赛装(不能戴白虎不能穿天空不能戴宠物)
回楼主可以但其实没必要锁
『捌』 柔道怎么PK
柔道PK不能焦躁急进,敌抄不动我不动,明白么?柔道乃是抓取之王,任何职业的抓取值都无法与柔道相抗衡。但如果你练了滑行抓取与暴力抓取的又有螺旋彗星落的话那就逼近敌人一通乱抓吧。只要注意的一点就是别在敌人跳起来的时候抓取,不然会吃大亏的。
『玖』 柔道PK技巧,要注意什么
扫地+1 击倒,很有用的技能,争取宝贵时间加BUFF 裂波+1 破霸体,群攻击散,40以后刷图常用 挑+10 出强制,如果你的跑位不够猥琐,建议+1玩CD流,那样效果更好。。。这个我以前是+1,后来点不够用,洗了先把这个加到10,有很多人说+5出强制就好,我觉得不够用,尤其对那些硬直很BT的人。。。 银落+1 没啥说的,是拿剑的都至少+1,拿棍子也一样。。。看刀白手+10的范围,很想多点几下,不过咱没那速度,也主要不是靠这个,犹豫ing~ 三段+1 跑位,偶尔偷袭 连斩+1 原来加了,后来洗点后打算不加,发现PK必须有他,开跃翔偶尔能蹭掉枪的血 太刀精通+满 我推荐用太刀,因为我主张CD+连击结合。。。毕竟太刀长些,机会会多些。 十字+1 连击会用到,鬼泣招少,不然圆月冷却时点不出技能很尴尬 崩山+1 我加了1,打崩破弹药,小崩能+挑 鬼斩+5 其实是刷图很好的输出技能,到后期如果SP富裕可以考虑加满,我不大爱用这个,所以+5 蓄力+5 后期+满,配合绿圈,60%的睡眠几率是很可怕的(前提是你能抓的到人) 月光+5 出圆月,没啥好说的,不加不是鬼泣 残影+10 同样没的说,不加是超人 红圈+5 组队我一般上来就先圈 绿圈+5 +5的话加上鬼泣被动技能就是6,-3400魔防够用了 冰圈+3 50以后我会考虑加高,现在是在是没点 瘟疫+1 前置,刷图偶尔用用,毕竟那小丧尸挺可爱的。。。 鬼步+4 后期一样考虑加高,不过我真看不出来无敌状态,可能级太低了。。。 鬼闪+满 我现在是4级闪,必加满,刷图PK都NB 墓碑+1 原来加高,后来洗了,发现后期怪都带霸体,相信大多数鬼泣都没钱吃血顶着放墓碑吧~ 卡洛+高 我现在是2级卡洛,抓到伤害必鬼闪大些 被动的我加了 跃翔+2 配合卡洛,打BOSS,PK时躲枪 远古+满 多150智力,配合鬼闪,不是闹着玩呢 后跳出强制,没的说,不过不习惯用可以不加 下面说下装备: 本人穿的大概都是贫民装,因为只花了RMB买时装,还是都是1个月的,所以只介绍本人的贫民装。。。 不推荐用套装,包括紫羽和梦魇,多那点技能根本管不了多大事儿,尤其PK。 本人的衣服要冰凌,PK刷图我都穿这个,5%几率很容易出,肩膀寂魂祈日斗篷,+4.5%施放速度,还要准备个印纹肩,-30%远程伤害,P枪时穿。裤子和腰带穿暗黑破曦2件套,+5%施放速度+100MP,鞋要40级暗黑隐灵靴,+30跳跃的。都无需+几,以后也要换,而且有残影,再说,+10以下几乎看不出效果,如果你有钱。。。我当然没意见 武器我拿的细雪,带墨竹,贤者,还有达芙妮寒玉胸坠。这就不多说了~ 时装的选择: 头和帽子要+12%速度的,这个没争议 脸和胸,我现在是+5%攻速,后来发现是鸡肋,又不是白手,时装1月的还剩5天到期,然后打算都买+150硬直的 腰带选+4%回避或光抗 鞋选+5%移动速度 裤子选+250HP 衣服的技能我推荐选+1闪的,当然主刷图的朋友+墓碑 练级不多说,35以前蹭经验吧。。。35~42刷冰心,从勇士刷到王者,平均1天2级至少的,就是很累。。。42以后我是单刷蜘蛛勇士,到45,后来就去山脊K~现在刚47,这一段过来如果你RP不错应该能赚到不少,我打到过细雪图,斩岩图,贤者图没见过。。。还有一堆装备,紫武器,那天带朋友小号去悬空还打了个墨竹。。。 最后说说PK~在TX的网络玩鬼泣,是见很郁闷的事,卡B卡的,白手最吃香,超快的攻速可以弥补延时的不足,这也是白手类型快攻速职业在国服昌盛的重要原因之一~ 主要说几个热门的职业 对白手:白手见你身上冒烟一般上来就三段冲你,错身,+鬼步,和白手P我一般都顾不上加残影,而且白手那么快,加了顶不了几秒。。。大多数白手很喜欢跳,带着空斩找位置银落你,中了就过来挑然后一大套~至少1/4血没了,带着墨竹穿隐灵鞋,跳的比一般白手高,见白手跳咱就跳,带着空斩,鬼闪CD好后开远古,找好位置闪。其实对白手还有一招更猥亵。。。闪后,或者拉开距离后,白手一半都三段冲你或者开霸体过来挑,拉开距离后直接墓碑,一般白手反应不过来,运气好能砸下半管血。。。我对白手胜率大概60%,我觉得白手不难打,别慌就好 对红眼:切忌不要闲的没事就跟那蹦,红眼崩山后一样能连你一套,绝对比白手打的疼的多!适当距离一样可以开墓碑,绝对比他崩山打你要打他更多血。红眼我碰到的高手不多,大多都是崩山崩山崩山。。。血爆+抓头,血爆不要慌,3段跑,在PK场中央左右放冰圈,CD。。。很干脆 对枪:很难打,对大枪,注意别站一条直线,AWP和激光都不是闹的,开跃翔找机会,大枪没有漫游那么爱跳,抓住他们AWP一类的硬直过去挑,走位很重要。 漫游弹药就不提了。。。玩的好的几乎打不过,纯CD玩吧,还有点机会,还有弹药,玩的好的一气连你3/4玩一样。注意跑位,主要多蹦,适当距离运用崩山+挑,崩山要注意,只有在最高点才出霸体,别跳一半被人家喷回去了。。。还有,切忌不要被弹药憋在死角。。。不信自己实验下,偶尔可以用卡洛+跃翔扔两下大球球玩。。。 对力法:不要站直线,开同样上来都是加BUFF,先加残影,再鬼步,然后跃翔,法师很少跳,多半是追你打,不要急,力法有个棍子技能,桶N下那个(不知道名),小心最后会后扫,站身后远点用蓄力鬼斩,只要注意跑位,力法不难打。 元素和力法基本类似,更要注意跑动 召唤:相当恶心。。。昨天还被召唤像卡BOSS一样瞬间秒了,无奈啊!上来就冲,什么残影鬼步,别加了,加了一样死。三段直奔召唤,追着打,不用跳,跳不好落点远的话人家召出来就等死,打召唤,要像白手打我们一样。。。可惜咱们没的连 对大叔:对任何大叔都要开跃翔,鬼步,一半大叔也加BUFF,或者直接过来插棍~跳找机会,有跃翔,大叔要开霸体抡。咱滞空也能躲开,驱魔好说,不要站直线,霸体技能过去裂波,单一定要找好时机,错过时机后趁他硬直过去挑。一定得小心那只猪。。。 蓝拳我没的说,注意跑位,残影必须加,不然被秒了。。。 对街霸柔道散打:我见的不是很多,高手更是少,跳找机会都能搞定,期待这这也出些高手。 最后说下我常用的鬼泣连招: XXX+挑+十字+圆月+挑+鬼斩 XX+后跳银落(要快)+挑+圆月+挑+十字+裂波 挑+圆月+挑+卡洛,其实可以随意转换 具体就看个人喜好了~不过TX的网。。。 真的很难连上 看到韩服的鬼泣XXX+挑+十字+圆月+挑+空斩+挑+卡洛,后面还接鬼斩,真的很羡慕~ 写了很多,纯属个人意见,仅供参考
『拾』 柔道家PK技巧和PK特点
(声明:我这加点是硬直行柔道加点法,半CD般华丽流):60级总SP点3986点
体术:
背摔:+10出强制
抛投:+5出强制(起手技加5足够了,不管+多少高度一样)
甩技强化:+10满
背摔强化:+1满
金刚碎:+20满(强制看习惯,我没有XXX+金刚碎的习惯所以没强制,就是作为个突击,起手技能用,神技啊!)
钢筋铁骨:+10满(CD流半CD保命技能,俗话说常在江湖漂哪能不挨刀啊!)
暴力抓取:+10满(PK流不解释了)
滑行抓取:+10满(PK流不解释了)
折颈:+5(出强制,也可不出看习惯,后面解释,其实我是很想加高的,但是考虑到我想尝试CD流打法所以没加高)
霹雳肘击:+1(扫地技能,杀伤强大啊)
空纹锤:+5
螺旋彗星落:+13满出强制
地狱摇篮:+11满
(这三个技能我个人觉得是柔道在PK场里面的主力杀伤技能,因为SP的问题只能选择性的+满2个,这个还是看个人习惯,要是习惯用空纹锤可以把彗星少加点SP放在空纹锤上,主要看个人操作和喜爱了,在后面的说明里面我还会在加以说明)
裂石破天:+1(用法比较单一XXX+抛投+上钩+撞+撞+钩+裂石破天或空纹锤。或者是在暴力抓取状态,用这个技能和对手生嗑不建议用)
抓取奥义:+6满(加命中啊很好很有爱)
末日风暴:+1(也可以不加,但是这个技能很好看,不加怎么能证明俺们觉醒了呢,50的SP啊
散打:
上钩:+10出强制(因为我大号散打和街霸都是时装速度型的,对于上钩这个技能有特别的偏爱所以加满了,而且我不打算玩纯CD型柔道,有时候打出点花样加10的上钩还是很有必要的,纯CD型可以考虑+5)
疾风追击:+1(这个老鸟们都知道,不加的话上钩+撞+撞+钩是很难打上的,没法子省不下来了)
鹰踏:+5
旋风:+1(柔道的另外一个起手式,后面解释)
狂暴:
我是没有加的,不过高手们可以把蹲伏+1,用的好神技(能躲绝大部分平行攻击和从下往上的攻击,不懂也不解释了)
气功
分身:+4-+5(考虑到SP不够+5的话需要在其他的技能上有所取舍,但是作为CD流倾向的柔道们,这个技能可是相当好用的,堵路,挡灾,很好很有爱)
通用:
蹲伏:+1(一定要,绝对的要)还得练习熟练了
偷学
最多偷学一个雷霆背摔,但是我是不建议学,真的没啥太大实用效果,咋们柔道的大招杀伤够强大了,为了一个雷霆舍弃一级柔道的其他招数真的划不来
抛投+上钩+撞+撞+上钩+空纹锤(下来后对手有个小浮空能,可以接背摔等快速抓取技能,但是可能是我没有攻击速度,我老是接不上,手法好的朋友可以试验下不要速度装能不能接上)+上踢+霹雳(这两下手速要快,慢了就。。。。嘿嘿。。。。等着对方多套连吧)+金刚扫地(安全起见不用也行)
抛投+上钩+撞+撞+上钩+暴力(+20%攻击力啊)+XX+彗星+上踢+霹雳
旋风+取消+空X+折颈+XXX+上钩+撞+撞+上钩+暴力+XX+抛投(这时候在手里停留下1-2秒,主要是等上钩冷却)+上钩+撞+撞+上钩+空纹锤或者XX+彗星或者地狱或者裂石破天(+12以上武器的十有八九打不出来这套就出保护了,这是给没好武器朋友准备的很好上手,或者是在折颈以后马上切换低点的武器,在最后一下收招的时候换上NB武器)