① 怎样练好台球走位,和杆法
想要练好台球的走位,首先必须先要知道台球走位的基本原理。对于回目标球没什么好讲的,就是答两点一线。而母球的线路却是千变万化的,所以一定要知道母球的去向。我先从基本的知识开始,对于母球,是的击球点,常用大约有九个点位,但最常用的还是三个点位,高,中,低杆点位。这三个击球点又延伸到了六个实际情况的线路变化了。一是,在两球成直线状态下的,走位线路是,
1,高杆,会随着母球成同一方向行进,
2,中杆,会形成定杆。
3,低杆,击球后母球会和目标球成相反方向行进,即缩杆。二是,在非直线的情况下。
② 台球如何走位
想象一下电视中常常看到的斯诺克高手们的打球,每一杆击球完成之后,母球都会听话的走到非常便于打下一个球的位置,甚至连角度的预先留好,打完下一个球还能很容易的走位,这,就是台球走位的至高境界。有幸的是,网络台球可以帮我们实现走位精确的愿望,因为在这里,不会出现击球不准的现象,也不会呲杆,力度的控制也相对比较容易,所以,下面让我们看看如何练习和提高走位技巧。
举一个最简单的例子,那就是定位球,也就是非常直的直线球,在不加旋转的情况下,击球后母球会停留在瞄准圈的位置上。这是最基本的走位(其实根本没有走),其它的一切走位都是从这个基础上来的,比如,要想让母球前进一些,就加一些上旋,也就是将击球点提高一点,值得注意的是如果旋转过于强烈,一定要适当增加力度。如果需要更长距离的前冲,要将出杆角度调整到40度甚至更高,这样可以出现强烈的高杆(球带有强烈的前冲力量);如果想让母球往后退一些,则需要打低杆,将击球点下调一些,使用足够的力量,就可以打出低杆,同理,如果需要强烈的低杆,则需要将出杆角度调高,并且使用最大力量。因为出杆角度越高,实际击球时母球前进的力量越小,不用大力容易出现犯规。
虽然直线球的走位比较直观和容易控制,但是它的走位范围是很窄的,仅仅限于瞄准线一条直线上,因此实际上,我们并不推荐将母球、目标球、袋口摆成直线,如果预留一定的角度,则更加有利于走位。
现在考虑一个带有角度的球,如果母球不带旋转正常击打该球,则母球会偏离目标球滚向另外一个方向,那么出杆力度的大小,就能控制母球在这条线上走的远近。如果打低杆或者高杆,则母球滚动的方向就会发生改变,而这时,力量的大小就不仅仅能控制母球的滚动方向,还能影响到母球滚动距离的远近,这里的原理就不一一讨论了,大家在使用当中可以自己体会。掌握带有角度的球的走位,不是一天两天的功夫,是需要踏踏实实的练习才行。
由此可以看出,带有角度的球,可以比较自由的发挥你的想象来走位,如果再利用上撞案边的一次、二次乃至三次反弹来使母球走到合适的位置,那时候你才真正步入了高手的殿堂。
对于初学者来说,有走位意识就已经非常不错了,有些朋友认为自己技术不高,打得不好,就不考虑走位。其实,走位这种技术,还没有谁可以练到出神入话的境界,它不过是一种意识,我们在玩网络台球的过程中,如果能够拥有这种走位意识,就可以大大的提高自己的球艺,对于玩真实的台球中,道理都是相同的。一旦你从不考虑走位的打球方式过渡到考虑走位的打球方式,你会发现你的球艺水平已经大大的提高了。
③ 求关于台球中白球走位判断的视频教程。
你好,我说一下你就明白了。白球的在碰触目标球后的行进方向大至上是:沿着目标球进球线的垂直方向行进的,中杆击打时:正好沿着垂直方向行进。高杆击打时:沿着小于90度方向行进。低杆击打时:沿着大于90°方向行进。(以上主要是按角度球说的白球走位的方向,至于走多远主要取决于角度、力量与杆法。)
④ 能系统练习走位和教学走位的台球游戏
...这个还能用游戏练习么。。。球类运动必要自己天天实战啊。。。游戏都是假的
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最好还是自己多联系多揣摩,一个简单的低杆新手打出的效果和高手版肯定不一样,包权括击球的点位,和击球的力度,同样的路线。不同的人都可以走的出来,可是加的旋转强度和力度就不见得是一样的了。同理,一个高手在旁边把自己的思路告诉别人,可是打球的人不一定能打的出来。
⑥ 台球怎么走位。技巧
台球有很多走位技巧,本人也是自学,在这里简单的为你介绍3种吧。
1:低杆
可以让回白球在击球答后收回来。击打球的下方即可,刚开始可能会跳球,多练练,就可以了。要点是要出杆快,稍微重一点,所谓稳,准,狠。
2:加塞
可以让白球在碰壁或碰球后改变方向。击打球的左边或右边,刚开始可能比较容易滑枪或瞄歪了,要注意本来怎么瞄就怎么瞄,不要因为击球点的改变而改变。
3:高杆
可以让白球在击球后跟过去,是打球的上方,也要稳,不能太重的。
在这里顺便提一下扎杆吧,这个本人还没有研究透彻,是用来防斯诺克的,恩,应该不算是用来走位的,高手必备,你也可以去了解一下。不懂追问。
⑦ 怎么练习台球走位
如何走位
控制白球方向在打球的时候非常重要,尤其是对于喜欢进攻的球手而言,只是准确往往是不够的,要想连续进求得高分,白球的精确走位是必不可少的,下面我讲一下如何精确控制白球的方向,学会了这个,你将有更多更好的机会将对手一杆置于死地。 在讲这个问题之前,先给大家讲一个台球的基本规律:用无杆法(即自然杆,不加角度和高低)击打目标球时,白球和目标球在碰撞后产生的路线永远是垂直的!说的确切一点,其中白球会沿2球在碰撞瞬间产生的切线运行,目标球会沿垂直切线的方向运行。同样,任意2个彩色球碰撞时也按照这个规律运行。知道了这个道理,请大家在打球的时候,手边准备一个带直角的东西(比如三角板、甚至是一张纸),把纸的一角放在目标球的碰撞点上,一边指向目标袋口,另外一边就是白球的精确方向了(丝毫不差,我试过。这个规律对学习如何借球进袋是需要必须掌握的)。 有了这个,我们可以控制白球在无杆法时的精确路线了。现在我们根据这个规律进行演化: 假设白球在无杆法时的运行路线为A,当A的附近有自己的球需要救出的时候(或者在A上有别的球需要我们避开的时候),加一点点高低杆而不加角度就能略微改变白球的方向(加角度会增加我们对白球方向的计算难度,不提倡,可以适当调整杆的高低,不要轻易加角度,即使要加也不多加,10度左右即可)。 再看的远一点,将A碰到案边后产生的折线也算进去,我们稍微加点高低杆都可以将我们原先思路上看似不容易救出的球救出来。请大家在打球的时候眼界放的尽量开些,知道了白球的精确方向,我们就可以逐渐适应大范围的走位而不使白球掉袋。切记!要多利用案边帮助白球走位。不要只想一次就救到目标,碰到案边反弹救出也是一样的,效果也许更好!
下面应该注意的细节问题:
1、A是白球的切线,不是中心线,它和白球运行的中心线平行,距离就是球的半径。
2、白球、目标球和袋口形成的角越接近180度,说明越正,加一点点高低杆对白球方向的影响就很明显,这时候需要我们成倍的缩小控制才能有理想的效果,这里我说的高低杆都是一样的(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到170度的时候,我们可能只需要加0.7毫米了)
3、白球、目标球和袋口形成的角越接近90度,说明越偏,加一点点高低杆对白球方向的影响就很不明显。这时候需要我们成倍的加大控制才能有理想的效果(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到120度的时候,我们可能需要加6毫米了,角度再小的话我们就要加角度才可以)
4、135度时,最低杆无角度能让白球的路线和白球的出杆路线基本垂直,我们记这条线为B,目标球的路线为C,那么最高杆无角度的路线就是B和C形成夹角的平分线。
5、135度时,最低杆45度,白球和目标球的路线形成直线。大家可以看到,和第4条比,最低杆不变,加了45度,白球整整纠正了45度的方向,大概是每加一度就纠正一度方向。同时我们也可以看出,如果保持45度不变而改为1/2低杆,1/2低杆45度其实和最低杆无角度的效果是一样的,如果是2/3低杆呢?应该是多少度才和最低杆无角度一样?1/3低杆呢?这个算法就复杂的多了(x+xtgy=1,其中x是杆的低度,最低为1,y是我们所求的角度),我算的结果大概是2/3低杆26度左右 1/3低杆64度左右。
6、最低杆我们可以认为是一个撞壁反弹,这个壁就是2球相碰瞬间的切线,如果想用最低杆拉回使白球和目标球成一直线,对于角度的控制大致是这样的:即缺多少补多少!说的明白一些就是,比如现在是150度,那么我们用最低杆180-150=30度就可以让白球和目标球走成一直线。
7、对于其他白球、目标球和袋口形成的角度,如何控制低杆能使白球的路线和出杆路线垂直?具体的算法是这样的:我们以135度的规律为基础进行演化,在大于135度的时候,比如150度,那么我们使用杆的低度应该是(180-150)/(180-135)=2/3 157度的时候为(180-157)/(180-135)≈1/2。以此类推。当小于135度时,在保证最低杆的情况下,我们加的角度大致是这样计算:比如120度时,加的角度=(180-120)×2-90=30度。(这里我利用了第6条撞壁反弹的原理算出的,在单机版都实验过,没有问题)
8、对于低杆拉回撞击目标球的经验:尽量用最低杆,多用调整角度来改变白球的细微方向,不要轻易动高低(杆的高低程度对白球的影响远比角度的影响要大的多)
9、以上几条规律都是在中度距离内进行实验的,对于远距离的球来说,由于台面给白球的摩擦阻力增多,需要要适当加大控制。
⑧ 关于台球的高低杆走位,求高手详解(详细给最佳)
当楼主抄的有了一定的基础后,,加塞也要理论和实践才可以掌握!!塞分为顺塞和逆塞(俗称反塞),是复杂的东西...比如说:低杆加塞一般是不需要让点的;;而高杆加塞就需要让点了。。具体让多少,那要看塞的大小,和杆有多高。。另外高杆加塞,短台,中台,长台还是不一样的!!这个在教科书上是没有的,全凭自己的经验来控制了!!加塞走位还要看你是吃库走位还是直接走位。。吃库走位就更加难以控制。(塞产生的大小,以及台呢的质量好坏,库边的弹性等诸多因素的影响)直接走位的时间用加塞来减速和加速以加大,减小白球的分离角,使母球旋转和台呢产生摩擦力达到目的!!肤浅的一些东西,希望对楼主有帮助!!
⑨ 台球的走位与技巧是什么
要走位,必须清楚白球碰到目标球或者库边之后的行走路线,比如说直打、左右旋转、高低杆、大小力等等。然后根据对手的能力特点,比如长台较弱、中袋较弱、反劈较弱等等来控制白球的路线。一般将白球放到库边、袋口、球堆、难架杆的位置、色球的旁边,就肯定没有错的了,就算后面让对手进球,那白球的控制也是很难的,那么你就有机会回击了。当然,你自己也必须要练习如何解球,不然没法跟人家打啊。还有,就是心态的控制,解不到球不要急,要冷静想方法,敢去尝试。 学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。
用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。
球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。
当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。
1、主球的旋转运动:
主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。
1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。
2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。
3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。
4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。
侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。
由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。
撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。
侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。
2、偏球相撞的旋转运动:
偏球:所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。
厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下:
正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。
三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。
四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。
四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。
无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。
3.厚度计算法与瞄准法
因厚度不同而使母球分离的角度母球击出后在碰触到目标球的瞬间,母球与目标球重叠的比率称为“厚度”。它对于花式台球的球路(球的前进方向)来说最为重要。当你瞄准了目标球想将它击落球袋时,如果厚度产生了偏差,目标球就无法落进你所瞄准的球袋中,并且会越偏越远。在实际的比赛中,母球、目标球与球袋很难得刚好排成一条直线,多半是三者排在不规则的角度上,因此就不容易将目标球击落球袋,而且每次击球时这三者的角度与距离都不一样,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路时的重要因素。
偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。
当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。
偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。
主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置