A. 如何将PS中的图层分层
将图片分层,有这样几种方式。
1、打开一个图片,这个图片默认就在一层。再版打开一个图片权,全选,复制。粘贴到先打开的图片中,初粘贴上的图片,就自动在上一层。
2、打开一个图片,用圈选工具将图片上的某些内容选择后,复制后粘贴,那么,这个圈选的内容就在新一层了。如果你将图片上的内容分别选择后,分别粘贴,那么,你就将这张图片上的所有内容都手工分层了。(没有自动分层的)
希望能帮到你。
B. ps所有图层模式的用法以及作用
正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。
差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。
我们先来看一下,这些混合模式存在于那些地方
C. PS图层的应用以及作用
图层的种类 : PHOTOSHOP 中有 4 中图层类型,第一种是文字层,以字母“ T ”表示,是半文本状态;第二种是特效层,以一个圆圈中带有一个字母“ f ”表示,是使用了 Effects 效果命令的标志;第三种是修饰层,以一个黑白各半的的圆形图标表示,是非破坏性图像调整的标志;第四种是渲染层,上面没有任何标志,可以执行 Photoshop 的所有操作命令。
图层的种类有多种:背景图层、空白图层、文本图层、形状图层、调整层和填充层。不同的图层有不同的特点和功能,操作和使用的方法也不同。
photoshop图层模式详解
在LAYER调色板中,在MODE下拉列表中,有多种模式用于合成.了解这几种模式的作用,对图像的合成有重要的作用.
Normal 模式 : 这是绘图与合成的基本模式,也是一个图层的标准模式.当一个色调和选择的图像区域合成进入到背景中时, Normal模式将下面的象素用增添到图像中的象素取代,这是对背景象素的一个直接替代. 在Normal模式中工作时,在最终确定一个编辑之前可以通过单击并拖动Opacity滑标来改变绘图和选择的不透明度,其中Opacity滑标在合成与合并图层时出现在Layers调色板上,在绘图时则出现在Brushes调色板上.
Dissolve 模式 : 本模式将前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画.Dissolve模式在绘图时有用,可以创建宽距离的"条纹",从中附加奇特的效果以及创建复杂的设计.Dissolve模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一起,其效果与照片不同.
Behind 与 Clear 模式 : 这些模式只能用在图层上,背景图像无法在此模式绘图.Behind模式将不透明的象素当作屏蔽的象素, 一个图层? 有不透明的象素才可以接受色调. 这样即相当于在一张不透明纸的背面作图,而纸的下面则已经存在一个设计. Clear模式将不透明的象素转化成透明,并且只能用于划线和画桶工具.
Multiply 和 Screen 模式 : 这些模式可能是一个设计者在绘图与合成时可以要求的最有用的模式.其中Multiply的功能与Screen模式的功能正好相反. 在Multiply模式中绘图时,前景色调与一副图像的色调结合起来,减少绘图区域的亮度.一个较深的色调通常就是在Multiply模式中绘图的结果,并且效果看上去就象用软炭笔在纸上画了深深的一道. 在用作合成浮动选择的模式时,Multiply模式在选择融合背景图像时突出其较深的色调值,而选择中较浅的色调则会消失.
Overlay 模式 : 本模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域. 一副图像的中间色调区-既没有亮度也没有阴影-再用Overlay模式作图时染上当前前景色调,而在Overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中.在一副图像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用.
Soft Light 与 Hard Light 模式 : 这是组合效果模式,这两种模式都影响到基础色调(所谓基础色调就是在上面绘图合成一个选择的背景图像的色调).如果一个背景区域的亮度超过50%,那么Soft Light模式就增加绘图和合成选择的亮度,而Hard Light模式则掩蔽其亮度. 如果下面的背景区域象素的亮度值低于50%,Soft Light模式就加深该区域,而Hard Light则增加其色调值.
Darken 与 Lighten 模式: Darken模式只影响图像中比前景色调浅的象素,数值相同或更深的象素不受影响. 相反,Lighten模式只影响图像中比所选前景色调更深的象素. Darken与Lighten模式对绘图和合成的效果要比Screen和Multiply模式产生的结果过于强烈时就需要用Darken,Lighten模式.
Difference模式 : 本模式同时对绘图的图像区域与当前前景色进行估算,如果前景色调更高,则背景色调改变其原始数值的对立色调. 这种模式下用白色在一副图像上绘画会产生最显著的效果,因为没有一个背景图像包含比绝对白色更亮的色调数值.
Hue模式 : Hue模式只改变色调的阴影,绘图区域的亮度与饱和度均不受影响. 这种模式在对区域进行染色时及其有用.
Saturation模式 : 如果前景色调为黑色,这种模式就将色调区域转化为灰度. 如果前景色调时一个色调值,那么此模式在每一个笔划下均增大其底下象素的基础色调,减少灰色成分. 不是黑色的前景色调在此模式中不起作用.
Color模式 : 本模式同时改变一个选择图像的色调与饱和度,但不改变背景图像的色调成分-在大多数照片图像中组成视觉信息的特性. 用此模式来改变人物衣服的颜色将非常有用。
Luminosity模式 : 本模式增加图像的亮度特性,但不改变色调值. 在增亮一副图像中过饱和的色调区域时要小心谨慎,用笔划使用此模式时,将Brushes调色板上的Opacity下降到大约30%.
D. photoshop图层的应用教学思想与教学设计思路怎么写
图层是photoshop专有设计,在不同图层上添加不同的图像元素、改图层模式等订以得到各种不同的图片效果。重点强调图层在图像处理中的事要性和具体操作方法!
E. Photoshop图层的定义是什么
图层是构来成图像的重要组成部自分,许多图像效果都是可以通过对图层的直接操作而得到的,即利用图层可以实现对图像的调整、修改和管理等,非常直观而简便。通俗地讲,可以把图层看成是可以在上面绘制图像的多层玻璃板,只要上方的玻璃板是透明的,就可以通过透明的部分看到下面的图像,这样一层层的图像叠加起来就得到了最后的效果图(俯视图)。而每一个图层又相互独立、互不干扰,可以单独管理和操作。
F. 简述PS中图层的作用及图层类型
5、智能对象
G. ps图层面板怎么调出来
ps图层面板怎么调出来,方法是:窗口--勾选图层。
H. PS中图层的含义
从物理角度上来讲,图层好比一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。若上层无图像,则对下层无影响;若上层有图像,则会遮盖重叠的部分。它的作用就是在不影响其他图层的情况下对某个图层进行处理。
I. PS每个图层属性各有什么用
PS中图层有哪7种类抄型,分别是:背景图袭层、抄普通图层、调整图层、填充图层、文字图层、形状图层、智能对像。
1.背景层:背景层不能调整图层的顺序。它总是在底部,可以使用笔刷、渐变、图章和装饰工具。
2、普通层:可攻击所有操作。
3.调整层:在不破坏原始图像的情况下,可以对图像进行色调、色调顺序、曲线等操作。
4.填充层:填充层也是一个蒙版层。内容是纯色、渐变、图案,可以转换来调整图层。可以通过编辑蒙版来创建融合效果。
5.文本层:可以创建文本,但是文本层不支持过滤器、图层样式等操作。
6.形状层:可以使用形状工具和路径工具创建,内容保存在蒙版中。
7.智能对象:智能对象实际上是指向其他photoshop的指针,当我们更新源文件时,这个变化会自动反映在当前文件中。
J. ps图层蒙版的作用有哪些
图层蒙版主要是用来遮挡图片上的某些不被显示的东西,或者调整不透明度,可以再编辑。