㈠ 3d动画都是使用什么软件制作的
3d动画制作软件主要有:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
㈡ 业余想建立3D动画模型,零基础,该怎么开始
如果是自学的话,入门需要1-2个月,可能会绕很多弯路,而且错误的方专法一旦形成一种习惯属,后面花再多时间和精力都掰不过来。还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习。
找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载绘学霸APP)。
经过18年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
如果你不能参加线下实体培训,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有近万套教程,还有十多年来的新老学员在里面交流和学习,成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。
㈢ 说艺点动画可以进行免费3d动画制作教学,这是真的吗
是真的,他现在都在招人基础培训
㈣ 3D动画制作的基本要点是什么
1.任何高手带起来的人都成不了高手,记住这句话就行了 3D程序员不像别的,别的程序员可以越学越出色,几乎凭经验,3D学到某个高度之后,如果没有高深的数学知识,就永远不能再提高了,我觉得这个是最难的2.我觉得3D根本不难。无非就是空间解析几何和一点矩阵变换再加上一点点非常简单的几何光学知识就够了,没有什么尖端的东西。反之,我觉得最难的是对物理定律的透彻理解,比如场论和张量分析。把物理定律用数学形式刻划出来,然后再用计算机图形学表达出来,这个过程才是最困难的,这是大多数世界顶尖图形巨匠正在从事的工作,比如Jos Stam就是最典型的例子。 把希望寄托在别人身上的人,永远不可能成为高手。1,高手的确有很多,但是高手不会轻易告诉你精华的东西。2,任何知识没有自己的独立研究都不可能真正得到理解和掌握。 志同道合人的不一定非要在身边,现在是地球村,大师的论文网上可以下载,你还想怎样? 学3D和学3D Max是不相关的事情!如果你想成为3D Max高手,那么肯定需要学习一些3D知识(不需要很深,只要知道参数的含义即可,无须知道参数的由来),但反过来,学习3D根本不需要学习3D Max。 学3D不一定非要先学2D,2D无非是3D的特殊情形。 大师基本上都是自学成材的。什么都要别人教,谈什么创新?记住这一点就不会走弯路。3."把物理定律用数学形式刻划出来"这个别人早就做好了(物理学家/数学家),图形研究者也只是对已有成果的应用而已。J.Stam获得了SIGGRAPH终身成就奖,这个人做过好多东西,很多和物理有关的。当然R.Fedkiw,J.B也很牛的... 图形图像里主要的三个领域:基于物理模拟的方法,基于大规模数据采样的方法,高级图像处理...反正就是数学好,同时熟悉其它领域的成果。 图形也不只是简单的几何光学知识,你完全可以把函数逼近、微分方程数值解、傅立叶分析、调和分析、小波分析、概率统计之类的知识用上。 场论和张量分析在物理里面算简单的,和弦论比较一下吧。 我不认为高手都很自私,至少遇到一个好的前辈会使自己少走弯路,对方会给你正确的指引,而不是传授知识。
㈤ 在3D里怎么做动画
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。 大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。 FLASH的特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。 二.3DMAX简介 数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 三.Photoshop Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。
㈥ 小孩子喜欢3D动画教学还是2D动画教学
2D耗费大量经费和时间,有时候一帧要上百张原画。 3D只要找几个专业的建模师就好,不过开始的理论模型麻烦。各有难点。
㈦ 如何制作3D动画视频
1L说的是事实。大型来3d动画是很庞大的源工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3ds max、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场景明暗,体现体积感,产生阴影。),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),最后就是后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件。)如果楼主有兴趣可以上“火星时代“网站了解了解,还有就是上优酷搜一下“巫妖王幕后制作花絮中文字幕”了解一下暴雪公司是如何制作魔兽巫妖王的3d开场cg的。
㈧ 我想学习3D动画,有没有最基础视屏学习网站/
呵呵 对自己很自信很好啊,不过太自大回受打击的,我自学的电脑组装 系统维护 自学的黑客技术 3D动画 网站建设 动态网站建设 平面设计 FLASH 只有美术设计是学校学的 好了不说这些了呵呵 想学3D动画 想自学的话就告诉你个视频教学, 我当时学的时候为什么没啊,郁闷 火星时代的大风暴 http://lib.verycd.com/2005/03/14/0000042158.html 火星时代的白金手册 http://lib.verycd.com/2004/12/09/0000029896.html 想去学校学的话 就去火星时代 或去上海 英豪 都不错,要是想学3D动画的 话不要学3DS MAX 要学MAYA 虽然3DS MAX 学习比较简单 也能做出动画,不过 需要很多动画插件 要是没有这些插件的话 可以说是做动画的垃圾软件.不过 做建模还是有一套的饿
㈨ 教学用的3D动画是用哪个软件制作的
MAYA(细腻做人物比较好) 或者3D MAX(做场景物件比较好)一般就用这两个做的