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益智区教案大班

发布时间:2020-12-12 02:49:44

㈠ 如何有效开展幼儿园大班益智区交流心得

一、研究背景 在幼儿园中,我们把利用多种玩具材料来感知探索、形成知识、发展思维和智力的游戏称作益智类游戏。在进行这类游戏时,幼儿必须开动脑筋进行积极地思维活动,才能以智慧和技能赢得一种心理的满足。它可以调动起幼儿战胜困难,向自我挑战的勇气,发展他们的运算和推理能力,促进思维和认知水平的发展;它还可...以满足幼儿好动手的需求,促进他们感官的灵敏和手指的灵活性,提高生活自理能力,为将来的学习能力打下良好的基础。 但是设置了益智区,就能促进思维和认知水平的发展了吗?我认为还应该有适宜的指导。 首先要做到材料的适宜,即针对具有不同需要和发展水平的幼儿提供不同层次的材料,使每个幼儿都能获得成功的体验;不断丰富和更换益智游戏材料,为幼儿提供展示和存放材料以及成果的时间和空间。其次是要做到教师指导适宜,即关注幼儿游戏的过程,了解幼儿的智力发展水平以及游戏中的困难和问题,以增强教育的针对性和实效性;针对不同经验和水平的幼儿进行个别指导,为每个幼儿创造成功的机会和条件,增强他们克服困难和完成任务的意识;为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习。 幼儿园的区域活动作为一种幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动形式,已成为完成幼儿园教学任务的有效手段及推动幼教改革的一种重要教育活动形式。益智区的教育功能主要帮助幼儿发现、了解,并展开探讨的区域,每种材料的不同,幼儿的操作方法不同,幼儿在活动过程中所获得知识经验也就不同。 但在实践中我发现益智区的活动相对于其它区域活动来说,幼儿的兴趣相对不是很高,尽管教师投放了多种益智的玩具材料,但选择这一区域的幼儿相对较少,区域活动时益智区总显得冷冷清清。这是为什么呢?孩子们到底喜欢玩什么样的玩具呢?什么样的玩具才适合大班孩子的年龄特点呢?为此我针对大班幼儿的游戏现状,进行了益智区游戏适宜指导的研究。下面仅把自己在益智区游戏指导中进行的探索、尝试作一简单的介绍: 二、不断反思、调整,让材料符合幼儿的年龄特点和发展需要: 1、玩具要符合大班幼儿年龄特点,具有挑战性。 通过不断学习《快乐与发展教师指导用书》和自己的思考,我发现大班的孩子比较喜欢具有挑战性的玩具。我充分感受到材料的提供应体现渐进性、挑战性、生动形象性和社会性,同时还应联系幼儿的生活实际及生理、心理特点,确保材料的安全性,可操作性,使幼儿的智力游戏更加丰富多彩。 我的孩子也正好是大班的年龄,他最近对益智类玩具非常感兴趣。其中一款挑战逻辑性思维的拼图玩具“和谐小乐园”给了我很大的启发。它一共有六块拼图和60张由浅到深、四个层次的挑战卡组成。你要把六块拼图正面朝上并确保小动物放在陆地上、鱼放在水里,而小动物和鱼又不能被蛇吃掉。第一个层次的挑战卡都有提示线,降低了游戏的难度,孩子可以通过自己的思考和推理获得成功,然后再慢慢加深难度,让你在一次次成功后还想继续挑战。 我模仿这款玩具也做了一套“和谐小乐园”的玩具,挑选了由浅到深不同层次的挑战卡十张。当它投放在益智区后,受到了孩子们的喜爱。看似简单的六块拼图要符合逻辑的拼在挑战卡中,还真不是那么容易的事。但是孩子们从第一张有两块提示线的挑战卡开始,通过自己的思考,他们成功了。在享受了成功的喜悦后,他们又继续向第二张挑战卡发起了挑战。 2 、要适当降低玩具的难度,由浅到深设计出不同的层次。 益智玩具之所以受到幼儿的喜爱,就是由于它的难度具有挑战性,越难的玩具幼儿就越想征服它。但是对于大班的幼儿来说,他们喜欢挑战,可在遇到困难时,又容易放弃或转移活动。在观察幼儿玩“和谐小乐园”玩具的过程中,我慢慢意识到,要让幼儿接受益智玩具的挑战性,还要将它的难度分解,使幼儿敢于面对困难和挑战,在解决了一个个的难题后,享受成功的喜悦。这就需要我们要适当降低玩具的难度,设计出由浅到深不同的层次的玩法。 一次,刘建坤小朋友过生日,送给每个小朋友一个智力玩具“T字之谜”(也叫四巧板)。这是一个非常难的中国古典玩具,连我们大人都不一定能拼出来,但是我想既然班里也有这个玩具,就应该让幼儿玩起来。也许我们降低了它的难度,说不定孩子们会喜欢上它。于是我经过反复研究尝试,先用四巧板拼出T字、菱形、箭头、小房子、花瓶等图案,然后将它们放在纸上描出轮廓线做成提示图卡,并在图卡上按难易程度标出序列号。有了这些提示,降低了拼图的难度,孩子们有了成就感后,不断接受这一个又一个的挑战。利用这种方法,我还制作了七巧板的挑战卡。 看到这么难的玩具幼儿都越玩越爱玩,我不禁由衷的高兴,而且感悟到:成品玩具投放时,教师要认真思考它的难点,提供辅助材料分解难度层次,这样才能使幼儿主动接受挑战,获得发展。我想,这也是一个智慧型的教师创造性地开展活动的过程。 3、教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。 益智玩具是老少皆宜的,但是孩子们是否喜欢,我们自己先玩一玩,要是我们都不爱玩,那它对孩子也不会有什么吸引力。益智玩具的玩法要是只有一种也不会吸引孩子,它的玩法要是不断变化,就一定会受到欢迎。因此教师首先要会玩儿、爱玩,并不断研究玩具的新玩法。 班里的益智玩具“魔珠”,最近倍受冷落,我想是不是它的玩法太单一了,对孩子已经失去了吸引力了呢?通过观察和我亲自尝试,我感到主要是幼儿不知道怎么玩。这就需要我自己先学会玩,并且爱玩,在能吸引幼儿,激发他们的兴趣。于是我多方求教,不断尝试,不仅学会了平面拼搭,而且还学到了魔珠的新玩法——立体金字塔。当我在孩子们面前拼出了金字塔后,他们觉得非常神奇:“金老师怎么能把平面的变成立体的呢?”他们对我非常崇拜,迫不及待地要跟我学习。杨济宁连续几天都选择益智区,反复练习拼金字塔,直到熟练掌握;夏舒蕊学会一种方法后,还期待学习第二种金字塔的拼法。 4、要了解孩子的需要,循序渐进有目的地投放玩具。 作为教师还要观察幼儿玩什么、怎样玩、和谁玩、遇到什么问题等,并在此基础上不断地反思调整。看到孩子们对益智玩具如此着迷,促使我不断研究并开发新玩法。金字塔对孩子的吸引力,使我意识到他们不再满足于平面的拼图游戏,开始对立体拼图产生兴趣,为了发展幼儿的空间思维能力,我又投放了立体七巧板。这款玩具有很多种拼法,不论是用哪一块作底,都能拼出一个正方体,你要不断用眼睛看或用手去感觉每一块的形状,在不断的尝试中,获得成功。由于我注重了尊重幼儿的原有经验,循序渐进地投放玩具材料,孩子们参与益智区活动的主动性不断被激发起来。每次活动区结束后,都会有孩子要在全体小朋友面前拼一次立体七巧板,让大家共同分享自己成功的喜悦。 二、把握适时、适度,让教师的指导符合幼儿的发展需要。 有了好玩儿的玩具,孩子们开始对益智区产生了兴趣,但是我发现,他们在遇到困难时,容易放弃或转移活动,这时应该怎样给予他们正确的指导呢? 1、要及时发现幼儿的困难所在,适时适当的给予支持和帮助。 在指导益智区的活动中,我特别留意幼儿活动的动机、目标和困难,在适当的时候提出建议,以帮助他们完成任务,使材料更好地发挥它应有的教育功能和教育价值,在幼儿乐于操作的兴趣中促进其认知发展。 有一次,李祥烨在玩儿立体七巧板,她不断地拼摆,却怎么也拼不出正方体。我看到李祥烨准备放弃了,就赶紧介入:“这个正方体是不太好拼,让金老师试试。”当我拼出了正方体后,我对李祥烨说:“小叶子,注意

㈡ 大班益智区材料有哪些

拼图、实物图片、软材料积木、小天平、儿童沙滩、塑料玩具、画图工具等,基本原则:
1、绝对不能伤害到孩子
2、以培养孩子的视图、逻辑、常识为主要目的

㈢ 益智区它们的一半一样大吗大班教案

活动准备
1.磁板1块,纽扣、瓶盖若干。
2.幼儿作业纸。
数一数版,说一说,每组有几个权苹果?它们都一样多吗?
活动过程
1.指导幼儿看作业纸。数一数每组苹果是几个?它们一样多吗?为什么?
2.请幼儿拿出7个纽扣摆成一排,再请幼儿拿出相同数量的纽扣,随意摆成另一种形式,比较和体会,两组物品一样多吗?为什么?
3.教师在磁板上摆出几组相同数量(7个)的瓶盖,但各组的排列形式、排列疏密不同,请幼儿说一说,是否一样多?它们的数量是几?
4.组织幼儿讨论:你发现了什么规律?(物品的数量不因物品的大小、颜色、排列形式、位置等的变化而改变)
活动延伸
老师在活动区可投放像上面那样的材料,让幼儿进行练习。
教案目标效果
使幼儿理解物体的数量与物体的摆放形式无关,初步建立数守恒的概念。

㈣ 大班第二学期美工区和益智区

大班孩子已经有了一些自我探讨的能力,在美工方面我觉得应该是孩子动手性强的,有开发思维的绘画和剪纸等益智方面我个人认为多以观察、讨论、教师讲解的方法来开展……

㈤ 益智区投放哪些材料

益智区可以投放的材料类别如下:

1、角色扮演类:各种可以根据需要而变化其用途的服装、道具、家具等。

2、科学类:放大镜、天平、尺子、磁铁等工具和各种适宜于幼儿探索的材料。

3、操作类:桌面积木、积塑片等各种拼插玩具、串珠、七巧板、各种智力拼图等各种拼图及各种数学学具操作等。

4、语言类:图书、录放机、故事磁带、木偶、头饰等。

5、美工类:纸、笔、橡皮泥、胶水、剪子、各种空纸盒等制作材料。

6、图书类:各种有趣的图书。

(5)益智区教案大班扩展阅读:

益智区材料的放置要满足的要求:

1、新颖性

对于大班的小朋友来说,在投放材料的创新性有着要求,大班小朋友对事物的认识越来越清晰,已经拥有独立思考的能力,益智区的材料要新颖有趣,最好是突出知识性的,能够让小朋友在探索中,能够豁然开朗,投放材料的新颖性,决定了小孩对益智游戏的兴趣度。

例如迷宫类游戏,迷宫游戏是益智类游戏中的一类,也是受到小朋友的广泛喜爱。可以对迷宫游戏进行创新,按照幼儿园周围的环境来设计迷宫的路径,有利于增加小朋友对周围环境的熟悉感。

2、探索性

幼儿园小朋友常常对事物具有探索心理,投放区的材料要引导小朋友逐渐深入,让小朋友具有探索的兴趣,小朋友在一步步操作中获得自信心和满足感。材料要具有较强的操作性,在提高小朋友的动手能力外,还让小孩在活动过后,得到更多的实践技能。

例如拼图游戏,拼图游戏能够考验小朋友的耐心和专注力,同时让小孩更好地发挥想象力。

3、针对性

益智类游戏需要小朋友对材料本身具有极其浓重的兴趣,这样才能让小朋友能够继续玩下去,这是小孩操作益智类游戏的前提。

如果投放的材料对小朋友来说难度过高,就容易让小朋友在操作中丧失信心;反之若材料对小朋友太过容易,就失去益智类游戏对于小朋友的作用,小朋友会把材料当做玩具来玩,甚至出现毁坏玩具的现象。因此材料需要有针对性,不同的小朋友需要不同难度的材料,材料的难度通常要高于小孩的能力。

㈥ 多彩贵州大班益智区自制玩具

益智区活动是幼儿园活动区重要组成部分,对幼儿的发展起着举足内轻重的促进作用容。益智区中自制玩具的投放体现教师的教育观念,影响着幼儿的自主活动。在玩具材料多功能性理念的指导下,教师比较注重自制玩具的投放使用,力求让幼儿在与自制玩具互动中获得更大的发展。但在实践中我们不难发现存在这样的现象:第一,模仿照搬现象比较多。比如看到别的幼儿园有不错的玩具,就盲目进行模仿制作,忽视本班幼儿的兴趣与需要;第二,自制玩具目标性知识性太强,缺乏趣味性,幼儿参与不自主;第三,变化性不够。出现刚投放时幼儿“抢”着玩,两天以后没人玩的现象。
第一,关注幼儿探索过程,及时进行鼓励、肯定和支持;
第二,利用区域评价环节,给幼儿集体展示交流的空间和时间,让幼儿体验成功获得自信;
第三,在幼儿自主探究的基础上,提出合理的改装玩具建议后,要趁热打铁马上实施,不拖拉。
通过自己对益智区自制玩具的分析、思考与尝试,在尊重幼儿的前提下,充分发挥益智区自制玩具的价值,让益智区自制玩具更具幼儿自主选择的魅力,让操作自制玩具成了幼儿的主动需求,让其真正成为支持幼儿经验获得的助手,有效促进幼儿自主发展。

㈦ 大班益智区自制玩具彩虹拼图怎么写

活动设计背景
本班幼儿都喜欢画画和玩拼图,但平时考虑安全方版面的因素及家长因素,权很少让幼儿使用剪刀。幼儿渴望使用剪刀剪出漂亮的图形,利用幼儿的这一特性让幼儿大胆发挥想象的空间和动手能力,开展此次活动。
活动目标
探索用线条切割的方法自制拼图
教学重点、难点
教学重点:制作拼图的基本方法和步骤。
教学难点:利用线条切割的方法。

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