A. 幼儿园大班教案(数字宝宝找朋友)怎么上
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设计思路:
认识10以内的单双数是大班幼儿学习的内容,根据传统的教学方法既枯燥又没有真正的理解单双数的实际意义。《纲要》中体现出来的数学教育的新目标和教育价值,要求我们教师转变教育观念,在生活和和游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,因此,我通过创设2元超的情境,让幼儿在富有生活气息的超中感知理解单双数的概念,在操作中区分10以内的单双数。在整个教学活动中,教师与幼儿之间、幼儿相互之间以及幼儿与材料之间,不断地进行着交流、对话,引导幼儿感受和体验事物的数量关系,帮助他们整理、归纳所获得的单双数学习经验。
活动目标:
1、通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数;
2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力;
3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。
活动准备:
2元超场景、1——10的代用券,红色水彩笔每人一支、幼儿分组操作材料
活动过程:
一、情景导入,引起兴趣
瞧!我们已经来到了2元超,你们来猜一猜,它为什么叫2元超呢?
二、在购物游戏中体验、感知单双数
1、教师讲解游戏规则。
数一数,你有几元钱?圈一圈,你能几样东西?
2、幼儿进行购物游戏,提醒幼儿做一个文明小顾客。
三、在交流与比较中理解单双数
1、讨论:你有几元钱?了几样东西?还有钱多吗?
2、回收代用券:还剩一元的小朋友把代用券送到一边,都用完的送到另一边。
3、集体检验,解决问题:“1”该送哪边?
4、教师小结:
①像1、3、5、7、9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10这样都能凑成2个2个的数叫双数。
②10以内有5个单数,也有5个双数。
③单数挨着双数,双数挨着单数,它们手拉手,都是好朋友。
四、在游戏与操作中区分单双数
1、寻找身边的单双数
2、分组操作
准备4组操作材料,幼儿选择进行操作。
●圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。
●分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。
●转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。
●扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。
3、集体游戏
抱一抱:单数——自己抱自己;双数——找个朋友抱一抱。
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一、活动目标
能区别10以数的单双数。
发展思维的灵活性。
二、重点与难点
理解单数和双数的含义。
三、材料及环境创设
在活动室里放置一些成单成双的物体。
在教学角里提供木珠、雪花片等操作材料。
各种贴绒水果、动物、教学卡、汉字卡……。
四、设计思路
幼儿区别和理解10以内数的单双数,一般要经过以下过程:第一对单和双概念的了解,即知道一个物体为单,如人身上的嘴是单个的。两各物体是双,如一双手,一双眼睛。第二形成区别一组物体是成双的还是成单的技能。即知道一组物体如果两个两个数,数到最后正好数完的是双数,数到最后还剩一个的是单数,并能进行实际操作。第三运用上面的技能区别10以内数的单双数。如6个物体先用数字6表示,然后通过操作知道6个物体是成双,即确定6是双数。经过这一过程,幼儿可以在理解的基础上掌握10以内的单双数,并且可以举一反三。
五、活动流程
感知――操作――理解――迁移
通过寻找活动感知单和双的含义。
(1)让幼儿找出自己身上成双和成单的东西。
(2)让幼儿在活动室里找成双和成单的物品。
(3)让幼儿说出大自然中成双或成单的物体。
2.通过操作活动形成区别单双数的技能。
(1)教幼儿认识汉字:单、双。
(2)讨论如何知道某组物体是成双还是成单的,如班上的小朋友数是单还是双?让幼儿了解区别单双数的操作定义,即“两个两个数,……”
(3)让幼儿操作教学角里的材料,区别盒子里的物体是双还是单,贴上相应的汉字。
3.通过讨论理解如何确定某数是单数还是双数。
(1)出示1~10的数字让幼儿将数字分为单数和双数两类。
(2)讨论为什么1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数。
先让幼儿在每个数字下贴上相应的水果或动物卡片,然后用操作定义去证明。
(3)出示图片,让幼儿判断图上的物体是成双的还是成单的。
讨论用什么方法可以很快作出正确判断(该环节着重训练幼儿思维的灵活性。)
(4)通过迁移活动培养幼儿举一反三的能力。
为幼儿提供超10的物体,让幼儿区别单和双。
B. 幼儿园大班数学远和近教案
、背景数学是生活的一面镜子,它折射出生活中数与形的夺目光芒。没有生活的数学是没有魅力的数学。生活离不开数学,数学来源于生活。新《纲要》中提到“让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系体验到数学的重要和有趣。”在这一理念的指导下,我设计了本次活动《6元钱的使用》,活动中“逛书店”的游戏情境,能帮助幼儿调动他们一部分的生活经验,为后面的教学活动作准备,但孩子在书店购书一般都是由成人来付款,使用钱币来购书让孩子对它即熟悉又觉得陌生。活动不仅能满足幼儿的好奇心,而且能激发幼儿关注周围生活的变化及搜集新信息的热情,同时体现了数学教育生活化的新理念。二、活动设计的比较:第一次教案的设计 修改后的教案设计目标: 1、学习运用6以内数的组成,灵活进行加减运算,感受数学活动的乐趣,培养对数学的兴趣。 2、提高思维的准确性和敏捷性。 目标:1、学习6元的不同取法,初步感知6元的几种分解方法。2、能尝试将6元钱应用于购书中,体验成功的快乐。准备:两台自制自动取款机,代币若干,数字卡片若干,图书若干。 准备:三台自制自动取款机,1元、2元、5元代币若干,数字卡片若干,展示板1块,图书若干,人手一份购书袋(袋子,笔,记录纸)。过程实录1、拿票检票 (1) 今天我要带你们去书店买书,你们喜欢吗?等会我们要坐车去书店,坐车就要买什么呀?(车票)现在请小朋友每人去自选两张票,要求两张票上的数字合起来是6才能够上车。 (2) 教师做检票员。 (3) 律动:开汽车2、购买图书(1) 观察每本书上的数字,如果数字是3,就是3 元钱,我们用6元钱去买两本书,想想应该选哪两本?它们的价钱合进来刚好是6元。(2) 幼儿自由购买及相互交流:买的书是怎样的?一本书是多少钱,另一本书是多少钱?合进来是多少钱?(3) 集中检查。3、用6元钱买3本书(1) 幼儿讨论:怎样用6元钱买3本书,它们和价钱合起来是6元?(2) 请个别幼儿示范(3) 幼儿购买。教师观察并鼓励幼儿按照自己的想法去买。 (4) 集中检查,帮助幼儿整理经验。小结:用6元钱去买3本书,先拿的两本书子,它们的价钱合起来一定要比6小,然后算一算再买1本是多少钱的,合起来正好是6元。 (5) 第二次购买:要求和刚才买的不一样,老师指导能力差的幼儿。 (6)、幼儿讲述:教师根据幼儿的讲述出示数卡,让幼儿一起检查是否拿对了。三、游戏:找朋友1、我们来做“找朋友”的游戏,你可以找一个,也可以找两个或三个,但是你和好朋友身上的数字合起来一定要是6。2、幼儿找朋友,找对后围成圆圈一起跳舞,教师巡回检查,适当给予调整。四、律动:开汽车出教室。过程实录:1、带幼儿逛书店购书激发幼儿参与游戏的兴趣。今天,吴老师要带你们去书店,你们开心吗?那我们出发吧。2、学习如何使用自动取款机,初步尝试使用银行卡。(1)书店到了,你们看,这里有什么?(自动取款机)有几台?(3台),是哪几个银行的?(2)谁知道怎么使用自动取款机?(请一个小朋友示范)(3)他是这样使用的,那
C. 中班数学谁是它们的好邻居教案及反思
大班数学《我们的好邻居》充分结合了幼儿对“邻居”关系的感兴趣和幼儿对相邻数有初步的探索、发现在自然数列中一个数与其前后两个相邻数之间的关系。并能用语言复述谁比谁多1,谁比谁少1的概念。
在教学的过程中,我首先出示一幅背景图,使幼儿对活动产生兴趣,请幼儿看一看,森林里的小动物们都搬了新家,他们分别住在几号房间。充分调动幼儿参入活动的积极性,为幼儿后面理解“相邻数”的概念。其中,学习5、7的相邻数是个重要的过程,在这个过程中理解什么是相邻数,及相邻数的关系,从而为探索2——9的相邻数作铺垫。在整个过程中,让幼儿处于主动探索状态,引导幼儿自己得出结论。在本次活动准备上,数量充足的数学操作材料及丰富多彩的教具能更好地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成教学的目标。但是在活动实施过程中也发现,虽然许多幼儿已经在家长的帮助下学习了一些简单的数的加减法,但是对于相邻数的问题还是容易搞混分不清楚。相信这些幼儿在以后的学习生活中,通过多次的反复练习,一定可以取得一定的进步,对相邻数这个概念的掌握也会更好。
在以后的活动中,我会融入更多的游戏形式,让幼儿兴趣更高,积极性更强烈,相信活动的效果也会更好,从而让幼儿真正的做到“玩中学,学中乐”,从而达到“寓教于乐,寓教于生活”的目的。
D. 个别化教育找邻居教案
活动目的:
1、用讲故事的形式激发幼儿对数学的兴趣。
2、知道邻居的概念,掌握6以内各数的邻居。
3、发展幼儿的探索的能力和思维的活性灵。
活动准备:
1、课件PPT。
2、1-6的红、黄、蓝彩色点卡每人一张。
3、标有1—6的彩色数字卡片,每张小椅子上贴一张。
活动过程:
一、根据座位票找位置,初步理解"邻居"关系。
1.请幼儿观察座位票的颜色和上面的圆点数,并根据座位票找位置。
2.让幼儿介绍自己坐的位置和坐在边上的好朋友。
3.师总结,引出“邻居”的概念,紧接着请幼儿介绍自己的邻居。
二、故事导入,PPT演示,请幼儿帮助找邻居。
1.教师讲述故事《住宾馆》,幼儿帮助小动物找邻居。
(1)小兔找到自己的房间了吗?为什么?
师结:原来2有两个邻居,它们是1和3.
(2)两只小猪找房间,它们的房间是5号房间的邻居,帮帮它们找一找,5号房间的邻居是谁?
师结:5也有两个邻居,是4和6.
2.在回忆故事的过程中,实现从具体的物到抽象的数的转换,帮数字找邻居。
(1)你们还记得2有几个邻居,是谁呢?
(2)我们再来看一看5的邻居有几个,是谁?
(3)幼儿自主探索3、4的邻居。
3.回顾自己坐的位置,帮位置找邻居。
三、游戏中巩固对邻居的认识。
抢椅子游戏,请幼儿介绍新座位的号码,并帮它找邻居
四、总结
小朋友们今天非常的能干,找到了自己的座位,还找到了我们两边的邻居,在我们幼儿园里还有很多数字宝宝等着我们去帮它们找邻居呢,你们愿意帮助它们吗?
E. 中班数学它们的邻居是谁教案
幼儿园中班数学来教案:它们的邻自居是谁(2的相邻数)
【活动目标】
1、了解2的相邻数是1和3;
2、提高幼儿思维能力;
3、能够积极思考大胆表达。
【活动准备】数字宝宝1、2、3;图片若干
【活动过程】
一、复习20以内的数数。对能够说出来的幼儿进行鼓励。
二、引出活动内容。
1、先请小朋友们说一说自己家的邻居是谁?为什么他是自己家的邻居呢?邻居是什么意思?
2、出示数字宝宝,请幼儿先将数字宝宝排好队,并放在画好的房子里。
三、教师提问:
1、数字宝宝在家里做游戏,但是数字2宝宝觉得一个人玩很没有意思,就想找一找自己的邻居,你能帮一帮数字宝宝么?
2、数字宝宝2一共有几个邻居?他们都是谁?
幼:只有两个,1和3
四、幼儿帮助宝宝找到邻居后,大家一起唱《蜗牛与黄鹂鸟》。
五、结束活动。
儿歌:蜗牛与黄鹂鸟
阿门阿前一棵葡萄树
阿嫩阿嫩绿地刚发芽
蜗牛背著那重重的壳呀
一步一步地往上爬
阿树阿上两只黄鹂鸟
阿嘻阿嘻哈哈在笑它
葡萄成熟还早地很哪
现在上来干什么
阿黄阿黄鹂儿不要笑
等我爬上它就成熟了(来源:屈老师教案网)
F. 幼儿园《2的邻居在哪里》教案
活动目标: 1.能发现比一个数多一少一的数初步理解相邻数的含义 2.知道5以内1除外的任何一个数与前后两数之间的关系 3.乐于参与数学活动,体验活动的乐趣。 活动准备; 1、1-5的数字卡片,点卡。 2、新房图一字排开五间连在一起, 3、幼儿操作材料。 活动过程: 一、谈话导入,出示数字宝宝。 1、情景导入,激发幼儿兴趣。 教师;今天,又到了数学王国的时间。我从王国里请来了几位小客人。你们想看看是谁吗、 2认识数字宝宝,并拍手欢迎。 二、住新房从小到大排列。 1、数字住新房。 教师:这些可爱的数字宝宝看到别人都住上了新房,他们也想住新房。于是,老师昨晚连夜设计了一张新房图。 (1)你们看房子漂亮了吗。那一共有几间房你们怎么知道的,从那边数的. (2)要从左往右数,那么第一间给哪个数字宝宝呢? (3)幼儿操作教师表扬。 2、点卡住新房, (1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你们愿意帮她吗? (2)为什么要这样放呢? (3)教师小结 三、找邻居 1、给小2找邻居。 教师;数字宝宝和点卡妹妹住在新房里可开心了,可过了一段时间。数字宝宝2觉得太无聊了,于是他带着点卡妹妹去找离它最近的邻居玩玩,谁离2最近。 (1)教师引导幼儿观察,2的邻居 (2)观察1和3与2的关系。 (3)教师小结;1比2小,就是它的小邻居。3比2大,是2的大邻居。在数学王国里它们叫相邻数。 2、数字四找邻居。 (1)教师;小4也要找邻居那我们来看看他的邻居是谁、教师事先把4的左右两边遮起来,让幼儿猜。 (2)幼儿说结果教师肯定。 3、找中间数 (1)出示2和4找它们的中间数, (2)教师引导幼儿 (3)教师小结:三个数之间,中间的一个数比前面的数多一,比后面的数少一。 四、幼儿操作 1、给小动物找门牌号。(相邻数) 2、画苹果。(找中间数) 3、幼儿集体操作, 教师;刚才国王送来了进入城堡的入场卷,但是,你们必须把上面得题目了,才有效哟。 五,活动结束部分 教师;小朋友们真聪明,都得到了入场卷,下次我们可以随时去王国玩。今天,我没得数字宝宝也累了,它们想回家了。它们说今天有许多数字宝宝没来,下次还要带更 多的数字来。再玩找邻居的游戏,你们欢迎吗?跟数字宝宝再见!
G. 大班数学教案 我的邻居是谁
【活动目标】
1、了解2的相邻数是1和3;
2、提高幼儿思维能力;
3、能够积极思考大胆表达。