㈠ 三阶魔方还原第一层最快玩法视频教程
要快的话,一层一层上是快不起来的,要两层同时还原才是最快的,内花费时间跟你还容原一层是一样的,这是高级玩法,如果你是新手的话,可以去网络输入“魔方小站”,站内的有各种教学视频,适合初学者和进阶者。祝你早日成为魔方高手
㈡ 四步还原三阶魔方公式或教学视频
CFOP快速还原法...
共分四步:cross,f2l,oll,pll
1.cross:就是拼十字,和你说的七步还原法中的第一步回是一答样的。
2.f2l:同时拼好前两层。原理:将前两层中的应该连在一块的一对角块和棱块通过转动拼到一起,再放入正确位置中。有一套f2l公式,当然也可以自己琢磨,很多高手都是自己琢磨出来f2l解法的。
3.oll:已经拼好前两层了,这一步要做的是将顶面还原。没什么难的,就是一套公式。
4.pll:调整顶面顺序,还原整个魔方。也没什么,一套公式。
如果LZ要所有的公式的话留下有想法,我发给你。
CFOP,也就是四步还原法并不难理解,就是f2l步骤可能需要理解一下。LZ只要勤点记公式很快就可以掌握了。掌握了CFOP 之后,LZ就埋入速拧魔方的大门了。如果想再进步的话就需要多琢磨了。比如锻炼一下自己的手速,或者通过慢拧锻炼一下自己的观察能力。就这样,一点点的进步。
就这些,祝楼主早日学会四步还原法!
㈢ 三阶魔方棱先法还原教学视频,要视频教程
搜下 魔方小站
视频很好。
三十分钟学会,
二分钟六面。
㈣ 三阶魔方高级玩法教程视频打包下
http://video.rubik.com.cn/
这是入门教程视频抄,一点一点教的,很容易,熟练后大概1分30秒左右就能还原.
http://www.rubik.com.cn/fridrich.htm
这是高级的,有公式和三维动画演示,很全,想学会不是特别难,熟练后可以达到30秒内至于视频,我是没找着,而且我也从来没见过高级玩法还有视频,高级玩法不像初级玩法,他动作很多,有成百上千个公式,不像初级的加起来不到十个公式,做视频可不是容易的事,而且就算做出来,你下载也要花很长时间(非常长)。
㈤ 三阶魔方还原教程,不要视频,最好文字叙述
对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:
做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,
注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。A位置转法如下:魔方
F
D
F'
初始状态 此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。 让蓝红黄角块 转到目标位。 转回顶层。
放第二层的棱色块,变成形如
由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,
我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。
对于第一种情况,使用下面的算法,
U
R
U'
R'
U'
F'
U
F
• 整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置。
• 所以,如果你碰见,
该怎么办呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF + URU'R',魔方
U'
F'
U
F
U
R
U'
R'
会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了。
同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个算法吧,所以大家要加油啊。
第四步 在魔方新的顶面上画十字
变成:
下面我们要学一个新的算法,这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,
1 2 3 4
概率1/8 概率1/4 概率1/2 概率1/8
这步我们 把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第3种情况,见到右图这样,就算上面第2种情况。(
在应用算法前,你应该参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位,我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面 的颜色和下两层吻合。请注意,这个算法会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见“点”(就是上面第一个图),你就要应用3次这个算法(每次之前都要按照上图对好方位哦),遇见“一”字就要应用2次算法,我越来越觉得自己像唐僧了。
R'
U'
F'
U
F
R
另外,在“一字”的时候,你也可以试试
转换算法:R' F' U' F U R
R'
F'
U'
F
U
R
你观察一下就知这个算法是上面算法的逆算法。他可以直接从“一”字就对好十字的。
• 一开始呢,学一个算法的时候总是容易弄错,起初不可能记得很清楚,就很容易拧乱,这样往往会很郁闷。我建议大家应该在这个图形的pattern上找到某种提示,特别是一些比较“整”的图形,我一般记一个算法给我最大提示的就是底面的蓝色色块,因为他们是已经对好的最整的图形,他们是怎么分开又怎么重新组合到一起,然后怎么归位的,想象出一个过程或一个“故事”,这样这个算法就很容易记了,包括后面的算法都是。
• 又一个小思考:这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,这样不会出现吗?
答案是不会, 如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的 概率把棱的朝向装错(对应后面步骤,他还可能把角装错,把顺序装错),解决的办法是你任意翻转一个棱就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有绿色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意的翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的。
第五步 翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之形成
魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。
概率 4/27 4/27 4/27 4/27 4/27 2/27 4/27
如果你想了解上面的概率怎么算出的可以看看这页,上面7个数字加起来是26/27,还有1/27的概率就是对应已经对好。
如果你的图案在这8种之外,如下图的例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整绿色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了。下面只是一些例子,去除旋转,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了。
关于为什么只有这8种情况,我又要发一通大道理了,如果急着要看算法可以先跳过:)
首先我们观察1,2两种情况,在这两种情况里,3个未对好的块在旋转意义下是处于相同的位置的,对吧。这是他们一个特点。绿色在每个角有3种朝向,如果我们对4角进行标记,不妨把1情况叫做(1113从右上角开始标号),2情况叫做(2223),括号里的3就代表绿色块已经在顶面了,3情况(1233),4情况(2133),5情况(1323),6情况(1212),7情况(2112),你有没有发现一些规律呢?括号里数字的和一定是3的整数倍!为啥非得是3的整数倍?建议你去看看一开始的魔方总变化数道理,那里面证明了角块朝向的角度和应该是360度的整数倍。这个限制,决定了我们只能有8种情况。
这个问题真是不特别简单,首先,我们出个题啊,要是魔方顶面4个角位置可以标号1、2、3,就像上面一样可以标成是(1113)(1233)等等,去除旋转后相同的情况,共有多少种标法?
如果不去除旋转相同,那么4个角就是可以区分的,这个答案很简单就是3^4=81种情况,对吧,但是如果去除旋转相同,就 比较复杂了,比如1113和3111是同一种标法,只是魔方顶面转了90度而已,你可以自己先想想这个题。
这是个组合数学的经典问题,叫做Necklace problem(就是用几种颜色的珠子穿项链),或者叫做polya定理,如果有兴趣也可以到这里看看,不过我还是推荐你先自己想一下,这里面的公式会一下子让你很faint,如果你对“欧拉数”之类的概念不熟或根本没听说过的话。
我们这种情况不用mathworld里面的那个公式,枚举法就可以啦:)不过要想的周密一点,答案是24种,我验算了和那个恐怖公式给出的答案一样。而在这24种里,4个数字的"和"被3除的余数,应该是平均分配给0,1,2吧,这个我没有证明,呵呵,这样被3整除的应该就有8个了吧。就是 对好+这7种:
现在我们开始说算法了,对于第一种情况,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是"左后角"),这时你不用关心下面两层 的哪面朝前,魔方
应用下面算法,这个算法的作用就是保持最上面角(左后角)的朝向不变,同时把下面三个角的绿色翻上去。
算法1:
R'
U'
R
U'
R'
U'2
R
对于第二种情况,我们应该发现他就是一情况的对角线镜像是吧,所以上面算法去做对角线镜像就得到了情况二的算法:魔方
算法2:
F
U
F'
U
F
U2
F'
对于3-7情况:
你有2/3的概率碰到他们,其实你完全可以自己用1,2算法试试翻这么几次,看看会发生什么,慢慢就找到规律了。3-7情况都是用1,2算法的组合解决,最多用2个算法。
第六步 调整四角顺序,使之形成:
这步很简单,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3),像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说。魔方
两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在背面,以上表最后一个为例,变成,
正面 背面
然后应用下面算法,
L
F'
L
B2
L'
F
L
B2
L2
如果应用完算法 ,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了。这步本质上的作用就是交换了前面两个角的位置。或者说做了这样的一个逆时针旋转,这两个作用在顶面旋转过后是等效的。魔方
(第二种情况)找不到有两角同色的边
如果你碰到的情况找不到这样一条有两角同色的边,你就闭着眼睛应用一遍上面的算法,就一定可以找到啦,如果你感兴趣这是为什么,可以看看这页。 这种情况其实是你需要交换一个对角线上的两个角。
另外,你也可以试试下面这个算法的左右镜像,使用方法一样,效果也一样。
转换算法:R' F R' B2 R F' R' B2 R2
R'
F
R'
B2 180
R
F'
R'
B2 180
R2 180
第七步 将最后的棱色块顺序排列好
最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了。最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦。魔方
第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转。(概率1/3)
首先你要把已经对好颜色的那条边放在前面。
再用第五步的算法1+U2+算法2+U2 就行啦。也就是
R' U' R U' R' U'2 R
U2 F U F' U F U2 F'
U2
第五步算法1
第五步算法2
第五步算法1:
R'
U'
R
U'
R'
U'2
R
第五步算法2:
F
U
F'
U
F
U2
F'
算法1、2中间的U2也可以换成旋转你的整个魔方180°,这样最后一个U2也不需要了。
第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转。(概率1/3)
那么要把已经对好颜色的那条边放在右面。这时你会发现第二个图就是第一个图的对角线镜像。
所以就是第五步算法2+U2+算法1+U2
F U F' U F U2 F'
U2 R' U' R U' R' U'2 R
U2
第五步算法2
第五步算法1
或者,去掉中间的U2改成旋转整个魔方180°,
上面这个顺时针逆时针怎么摆先用哪个算法不用死记,死记也很难记,你只要注意:1. 第二、四步转顶面的方向就是顶面3个箭头的方向;2. 魔方开始摆放的方位会使你第一步总是"切开"那个对好的面,你就知道该先用那个算法,魔方怎么摆了。
概率1/12 概率1/6
如果你碰到了需要如上这样变的情况。其实很简单,你随便应用一遍上面顺时针或逆时针的算法,然后他就会变成顺时针或逆时针的情况了。如果你碰到的确情况不是上面四种情况之一,那么你就一定要卸下两个棱,交换他们的位置,只要调整一次,这种情况就永远不会出现了。
㈥ 三阶魔方高级公式视频教程全集下载
直接把图文公式给你,你再打印出来就行了。3页,112个公式左右。视频的版本太多了,有很多人的,根本就没有通用的。觉得怎样?
㈦ 三阶魔方全部方法的视频
既然你都看了魔方小站的初级复原视频,,,,,,
难道你就没注意魔方小站有内CFOP高级解法的全部公式、图例、视容频动作演示,字母注释等等资料么?
而且魔方小站还写了学习CFOP解法的步骤是先记OLL21~27,跟PLL1~7,,,你就按小站上写的去记公式动作。。
然后可以把顶层十字改到直接做底层十字,学习全部F2L。。。坚持每天练习。
(高级速解法比如CFOP或者“桥式”,都没有完整的视频教学的,原因是三阶魔方的情况太多太多,录几十条完整复原讲解,也不会碰上重复的情况,如果一直录下去,会累S。。。。所以魔方小站只有每一条公式的动作视频演示。)
另外建议去网络魔方吧。
㈧ 三阶魔方教学视频
可以网络魔方小站,有很详细的教学视屏
㈨ 三阶魔方教程左右手工式视频
http://video.rubik.com.cn/
魔方小站的教学网址,基本一晚回上就能答学会