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看谁数得快教案

发布时间:2021-03-07 10:03:31

㈠ 看谁跑得快,比较不同形状的物体滚动的情况教案

教学目标:
1、观察物体在斜坡上的移动现象,发现哪种物体在斜坡上移动最快。
2、通过小实验,知道物体在斜坡上移动的速度跟斜坡高度和表面光滑度有关。
3、与同伴合作游戏,培养孩子合作精神。
教学准备:
搭斜坡用的积木和画板,玻璃弹珠、小积木、铅笔若干,记录纸。
教学过程:
一、 比一比不同物体在同一斜坡上谁跑得快。
1、出示玻璃弹珠、小积木、铅笔。
提问:它们想进行赛跑,猜一猜,可能是谁跑得快?
2、在哪跑呢?(出示斜坡)3、尝试把不同物体放在斜坡上,并观察现象。(出示记录纸)请把你们看到的记下来,谁跑第一就画在1的下面,谁跑第二就画在2的下面,谁跑第三就记在3的下面。
4、操作后交流:比赛结束了吗?谁跑得最快?谁来说说为什么是它跑得最快?
5、小结:在同一斜坡上,球体跑得最快。
二、 同一物体在不同坡度的斜坡上谁跑得快。
1、请相邻的两组小朋友进行比赛,取同样的物体放在斜坡上,比比谁跑得快?
2、启发幼儿发现,物体跑得快的斜坡比物体跑得慢的斜坡用的积木多。
3、小结。
三、 探索同一物体在不同光滑度的斜坡上谁跑得快。
1、大家取一样的东西,同时从斜坡顶上开始,比一比谁跑得快?然后换小朋友进行。
2、交流:哪种斜坡上的物体跑得快?为什么?
3、小结。
四、 总结。
今天的实验,让我们知道,不同的物体在斜坡上移动时有快有慢。而同一种物体在斜坡上的移动,不但与斜坡的高度有关,还与斜坡的不同光滑度有关。那有没有其他问题会使物体移动变的快慢呢?我们下次再来做实验。

㈡ 小班数看谁分得快教案

活动准备:
1、大骰子一个,磁带伴奏乐。
2、各色夹子若干,1-5的数字卡片。
活动目标:
1、感知5以内的数量及5以内数的形成。
2、能运用所获得的经验解决遇到的数学问题。
3、提高动手操作能力,体验数学活动的乐趣。
活动过程:
一、游戏:《帮刺猬妈妈数刺》
引导幼儿观察教师身上夹子数量的变化。
(1)我是刺猬妈妈,请宝宝们帮我数一数身上的刺。
(2)刺猬妈妈的腰上长了几根刺,一起来数一数。(一起点数)一共有几根?3根刺用数字宝宝3表示。(在腰上贴数字3)(3)刺猬妈妈的手臂上长了几根刺,一起来数一数。(一起点数)4根刺用数字宝宝4表示。(在手臂上贴数字4)(4)刺猬妈妈的屁股旁边长了几根刺,再来数一数。(一起点数)5根刺用数字宝宝5表示。(在屁股旁贴数字5)(5)刺猬妈妈想手臂上的刺也变成5根,该怎么变?(请一个幼儿回答并上来夹夹子)你的办法真好,4根刺添上1根就变成5根刺,谢谢你。
(6)刺猬妈妈想屁股上的刺变成4根,该怎么变?(请一个幼儿回答并上来拿掉一个夹子)5根刺拿掉1根就变成4根刺,你真能干。
二、游戏:《小刺猬》
1、介绍游戏玩法,幼儿游戏。
你们想不想变成刺猬宝宝?请你听着音乐声找到离你最近的刺,把它夹在自己的身上。音乐声一停,你就要赶紧回家,妈妈在家里等你们呢。(音乐声起,将筐子移到幼儿跟前,教师观察动作比较快的幼儿,掌握好时间。)2、幼儿分组操作后鼓励幼儿大胆地用语言表达。
(1)请刺猬宝宝帮助旁边的刺猬宝宝数一数他身上有几根刺。(教师巡视一圈)(2)请身上有4根刺的宝宝到前面来,其他宝宝帮他们数一数。对了,你们都是数字宝宝4的好朋友,手拉手,真开心。如幼儿有错误,教师:你也想和数字4做好朋友,现在你身上有几根刺,那怎么办呢?
(3)请身上有5根刺的宝宝也到前面来,其他宝宝点数验证。对了,你们都是数字宝宝5的好朋友,手拉手,真开心。
(4)4根刺的宝宝想变成5根刺,怎么变?好,赶快变一变吧。
请刺猬宝宝把身上的刺轻轻放回到筐里,赶快回家。

㈢ 中班数学游戏《看谁的记忆力强》教案与反思

设计意图
幼儿数数能力的高低,在一定程度上反映着幼儿的匆力水平,影响粉幼儿智力的进一步发展,因此,开展了这次《看谁的记忆力强》活动。对幼儿进行数数训练,既要根据幼儿所具有的一般生理和心理特点,抓住教育的关键时机,又要依据各个幼儿的其体情况,开动脑筋,找出自己孩子能够接受、积极参与的理想或较理想的训练方式和途径,这样才能达到事半功倍之效。


游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。

游戏内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。
游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。
最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。

游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

活动反思
幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性、精确性和广泛应用性这三个特点,对幼儿来说是相对难理解的活动过程。以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,在实际教学过程中,比较活跃,一些能力弱的孩子也在老师的指导下完成了操作内容。
能引起孩子的喜爱,活动符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、严谨的数学让孩子掌握,还要有新颖有趣的环节和语言来引起孩子的注意,并让孩子们积极的去想、说、做。本活动以小朋友喜欢的游戏为主。整个活动孩子们能积极主动参与。

㈣ 中班(看谁逃得快)手指游戏教案

看谁逃的快 玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏

㈤ 幼儿大班上学期数学谁最快教学反思

首先写教学目标来,现在是课改自阶段上课要有新的理念分三部分:知识、能力、情感态度价值观。 然后分析教材:重点和难点 三 教具 四 教学方法 五 教学过程,可分详案和简案,详案要设想每句话怎么讲比较麻烦,简案只要写一下时间安排,和每部分教师的活动和学生的活动 六 板书提纲 七 教学反馈 这样的教案就比较完整,也能及时地总结问题。 我认为写教案最重要的是先确立教学理念,也就是第一部分,千万不能小看了这部分,否则上课就会漫无目的,效果比较差。

㈥ 小班数学看谁分得快的教学反思

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㈦ 幼儿园大班看谁猜得快说课稿

一、说教材
1、教学内容的地位与作用
孩子是认知的主体,但作为大班的幼儿,思维特点以具体形象为主并向抽象逻辑思维过渡,其意识、能力还不是很强,尚处于探索的状态。通过本课的学习,可以发展幼儿的空间观念,使幼儿初步感受数学与生活的联系。
2、说教学目标
活动目标的制定应体现它的教育性、价值性和实际性,我拟订了以下目标:
(1)感知“左”“右”的空间方位,发展空间方位的知觉和判断力;
(2)激发幼儿与同伴交流的兴趣,能比较准确地说出物体所在的“左”“右”方位;
(3)以客体为中心来正确区分左右;
教学重难点:
感知“左”“右”的空间方位;能比较准确地说出物体所在的“左”“右”方位;以客体为中心正确区分左右;
二、说教法
我利用幼儿已有的生活经验启发幼儿进行学习,采用各种有趣的小游戏充分调动了幼儿的积极性,让幼儿在游戏与操作中认识和体验左右。
1、首先,我以小动物图片导入,激发幼儿学习兴趣,让幼儿初步感知了左与右,并且激发了幼儿的好奇心和求知的欲望。
2、在幼儿初步感知“左右”后,我引导幼儿做举手、拍肩、拍腿等小游戏,让幼儿在这些简单而有趣的活动中辨别左右,加深对左边和右边的认识。
3、引导幼儿将所学的知识与身边的实际生活相联系。我让他们寻找自己身体上的左右,进一步加深幼儿对“左右”的认识,体验数学与生活的密切联系。
三、说学法学习
幼儿在生活中已经对“左右”积累了一定的感性经验,我给幼儿充分的时间和空间,让幼儿通过说、找、做、看、练的活动,逐渐加深对“左右”的位置关系的认识。
1、说。是从生活经验入手,说左右手分别能做哪些事,这是对左右的初步认识。
2、找。是找像左右手这样的好朋友,这是对左右的进一步了解。
3、做。这是听口令做动手的小游戏。除了能调动幼儿的学习积极性,还能加深幼儿区别左与右。
4、看。这是让幼儿观察由于他们的转动,事物左右的不同,初步体验左右的相对性。
5、练。达到巩固认识“左右”的位置关系,培养幼儿会运用所学知识解决生活中的实际问题的能力,体验数学与生活的密切联系。
四、说教学过程

㈧ 幼儿园大班语言《看谁组得多》教案反思

生活中处处有数学,《看谁组得多》活动来源于幼儿生活,是幼儿生活中常会碰到的的事情。本次活动让孩子们发现生活中的数字,初步了解它们的不同用途,并且学会运用数字解决生活中的一些实际问题,从中体验活动的乐趣。这样不仅激发了孩子对数字的兴趣,也培养了孩子积极关注身边事物的情感态度。 本次活动主要是让孩子学会记录的方法。所以在整个活动中,我分了三个步骤。 1、怎样玩。 2、抓玩具。 3、猜猜看。在第一环节中利用幼儿每天都玩的积木来引出课题,设置悬念,激发幼儿的想象力,让幼儿主动去想办法,成为课堂的主体,教师在引导时交代清楚记录单记录不仅自己能看懂,也要让别人看懂。让孩子带着目的去操作。第二环节幼儿操作记录由于是大班了而且在数学活动中已经多次使用过记录表了因此这次也不例外孩子对记录表格非常熟悉。让孩子玩看谁抓得多的游戏,孩子通过玩游戏自然的导出了数的概念和认知,通过不同的数量进行观察、数数、记录,比比谁的眼力快谁的动作速度快,这样让孩子感受到了数字的神奇和有趣,并将幼儿对数字的理解、运用进一步加以扩展和延伸。因为数学来源于生活而最终必回归生活。通过这一过程,孩子可以进一步体验到数字的妙用,感受到运用数字的快乐,从中也增强了孩子学习数学的信心。

㈨ 数学大班教案《怎样数得快》整合课程

来活动目标:
1、学习“先目测自一部分,再接着数完全部”的数数方法,培养幼儿目测数群的能力。
2、培养幼儿对数数活动的兴趣。
活动准备:
数字卡片、圆点卡片,纸剪的拎包,蘑菇(上面分别贴有图案、圆点),花朵卡片,“彩链”。
活动过程:
一、学习“先目测一部分,再接着数完全部”的方法。
1、出示画有两种颜色差异的6个圆点的卡片,提问“这张卡片上有几个圆点?你是怎么数出来的?”
2、让幼儿演示数数过程,如果幼儿是逐一点数的,则请幼儿想出更快的数数方法。如果幼儿运用了“先目测一部分,再接着数完全部”的方法,则请幼儿比较这种数数方法和一个一个数的方法有什么不同。
3、出示画有大小差异的7个圆点的卡片,让幼儿用“先目测一部分,再接着数完全部”的方法数数。
4、出示画有大小、颜色相同而位置不同的7个圆点的卡片,让幼儿再尝试用“先目测一部分,再接着数完全部”的方法数出圆点数量。

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