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勾兵教学

发布时间:2021-03-05 04:00:18

『壹』 DOTA黑暗游侠拉野是什么情况~我是新手

1,那叫背野,不是正常的拉野……在52秒前后的时候(不会连52秒什么意思都不知道吧,就是一开始出兵的时候时间是0,每六十秒一循环的计时器,在屏幕上方那一排靠右边的位子),去引那些远古野出来跟着你跑,然后等它跟一段距离回去了之后你就会看到远古野的地方有两拨野怪了。这方法对普通野怪也是有效的,而且不一定要英雄自己去拉,如果你控制着某个野怪,也可以操作野怪去拉。
注意:要把所有的远古野都引出来,留下一个或几个的就失败了;一定是52秒左右的时候,太快太慢都会导致失败。
3,先回答3吧,顺便解释下常规的拉野是个怎么回事。常规拉野近卫的话就是拉最下面那波野,天灾的话是最上面那波。在地15秒或者第45秒的时候,去引下目标野怪,然后开始跑,近卫往下跑天灾往上跑(近卫可以从林子钻到下面的路上的,天灾直接没林子),走到大路上再往兵那边跑,这样当怪和兵相遇的时候兵就会去打怪,你就用不着自己扛着野怪打了,勾野在前期可以增加经验值、金钱还是很有价值的。
2,拉野有什么用呢,
第一,增加了额外的经验和金钱。本来你和你的队友(一般单中,其他两条线都有两个人)只能获得对方兵线死掉时的经验,只能通过补对方的兵获得金钱;现在多了一个额外的经验、金钱获取方式。其中最关键的是经验,它能使你们早一步比对面的英雄升级,从而在技能上压对方一头,容易制造机会拿人头。
第二,减少己方兵线,兵和野火拼的时候你可以乘机反补,而且此时的反补是在对方的经验区之外的,对方连一点经验都吃不到。这就相当于减少了对方的经验和钱。和第一条对应,此消彼长之下,本方的优势就更明显。
第三,背野,前期背野可以作为防止对方打远古野的手段之一。试想一下对方做着打三个石头人的准备,结果却看到六个石头人站在那边……而到中期又可作为增加额外金钱和经验的手段,远古野是一种稀有资源,但你老是往野区跑又错失了线上步兵,这时候你就可以放一个野怪在远古野不远的地方,让它帮你背野,这样你可以把两拨或者三拨远古野集中起来打了,节省了时间和经验等不必要的损失。

4 附加的,原理。勾兵打野的原理就是计算好兵线的路径。而背野的原理则是每当计时从59跳转到0的时候会刷野,而刷野机制是:在这组野原来的营地范围XXX(具体数值我还真不知道)内,没有任何活物或眼之类的东西,就会刷出一波新野。现在背野成功的原理就很清楚了,我们所要做的其实就是保证原来那波野在0秒的时候远离它们原来的营地。52秒也是前人计算和经验的结果,在此膜拜各DOTA大神们的创造力。

附上拉野教学视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNjgyNzc2.html
这个是一级拉野的,难度比我之前说的常规拉野更高些。

『贰』 DOTA2先知怎么玩,详细玩法,技巧

先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会

『叁』 求DOTA拉野中文视频教学

要看你抄拉什么野 边路野无非是注袭意小兵位置 一般是过2塔一点距离 然后你走到野怪视野 注意是靠近3塔的那个野点 然后带野怪走到小兵附近 小兵会优先攻击野怪~~ 你要拉远古野的话一般是出支配 让一个怪在远古野附近等待 53秒的时候去靠近远古野 然后把野拉开地点就可以~~反复就是了 平常拉野也是注意时间

『肆』 EI左边勾闪电盾勾雇佣兵

http://bbs.replays.net/showtopic-1817297.aspx

『伍』 dota2近战对线远程怎么破

勾兵啊,走到小兵攻击范围,按攻击键点到敌方英雄,小兵打你你就往回走就行了。
你在B站搜av8605556 看这个教学视频就行了。

『陆』 弱弱的问一个问题,怎么拉野

,那叫背野,不是正常的拉野……在52秒前后的时候(不会连52秒什么意思都不知道吧,就是一开始出兵的时候时间是0,每六十秒一循环的计时器,在屏幕上方那一排靠右边的位子),去引那些远古野出来跟着你跑,然后等它跟一段距离回去了之后你就会看到远古野的地方有两拨野怪了。这方法对普通野怪也是有效的,而且不一定要英雄自己去拉,如果你控制着某个野怪,也可以操作野怪去拉。
注意:要把所有的远古野都引出来,留下一个或几个的就失败了;一定是52秒左右的时候,太快太慢都会导致失败。
3,先回答3吧,顺便解释下常规的拉野是个怎么回事。常规拉野近卫的话就是拉最下面那波野,天灾的话是最上面那波。在地15秒或者第45秒的时候,去引下目标野怪,然后开始跑,近卫往下跑天灾往上跑(近卫可以从林子钻到下面的路上的,天灾直接没林子),走到大路上再往兵那边跑,这样当怪和兵相遇的时候兵就会去打怪,你就用不着自己扛着野怪打了,勾野在前期可以增加经验值、金钱还是很有价值的。
2,拉野有什么用呢,
第一,增加了额外的经验和金钱。本来你和你的队友(一般单中,其他两条线都有两个人)只能获得对方兵线死掉时的经验,只能通过补对方的兵获得金钱;现在多了一个额外的经验、金钱获取方式。其中最关键的是经验,它能使你们早一步比对面的英雄升级,从而在技能上压对方一头,容易制造机会拿人头。
第二,减少己方兵线,兵和野火拼的时候你可以乘机反补,而且此时的反补是在对方的经验区之外的,对方连一点经验都吃不到。这就相当于减少了对方的经验和钱。和第一条对应,此消彼长之下,本方的优势就更明显。
第三,背野,前期背野可以作为防止对方打远古野的手段之一。试想一下对方做着打三个石头人的准备,结果却看到六个石头人站在那边……而到中期又可作为增加额外金钱和经验的手段,远古野是一种稀有资源,但你老是往野区跑又错失了线上步兵,这时候你就可以放一个野怪在远古野不远的地方,让它帮你背野,这样你可以把两拨或者三拨远古野集中起来打了,节省了时间和经验等不必要的损失。

4 附加的,原理。勾兵打野的原理就是计算好兵线的路径。而背野的原理则是每当计时从59跳转到0的时候会刷野,而刷野机制是:在这组野原来的营地范围XXX(具体数值我还真不知道)内,没有任何活物或眼之类的东西,就会刷出一波新野。现在背野成功的原理就很清楚了,我们所要做的其实就是保证原来那波野在0秒的时候远离它们原来的营地。52秒也是前人计算和经验的结果,在此膜拜各DOTA大神们的创造力。

附上拉野教学视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNjgyNzc2.html
这个是一级拉野的,难度比我之前说的常规拉野更高些。

1回答者: xujian8802

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