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梦幻卡牌教学

发布时间:2021-02-26 23:03:30

❶ 梦幻西游卡牌高手进

你说的是组合技能吧?
组合技能有以下这些:

1、变身+狮搏+象形 (势如破竹,威力=17,取消对方变身效果)

2、夜魔披风+神谕披风 (强化披风,护甲+3)

3、金疮+小还丹 (灵丹妙药,+气血。+护甲)

4、天雷剑+四海升平 (法力产量提高5,持续4个回合)

5、七宝三衣+魔兽要决(魔王护法,护甲+6,4回合敌攻击减半)

6、变身+狮搏+连环击(连绵不绝,威力=22)

7、三界妖将+押镖送银(细水常流,金钱资源变为11、持续5回)

8、小还丹+金疮药+回魂咒(生命之泉,气血-6、4回合内每回合+5气血)

9、反间计+含情脉脉(与对手交换手中随即2张)

10、赌场失意+劫镖强盗+妙手空空(让对手经济瘫痪)

11、勾魂摄魄+走火入魔(让对方无法可施)

12、金蝉脱壳+移形换影+横扫千军

13、无敌牛虱+寻山小妖+至尊魔王

14、催眠+乾坤一掷+攻击牌

15、书店打工/走火入魔+回魂咒 (:-5点气血,4回合内每回合+5点气血)

16、乾坤圈+照妖镜+赌场失意(偷天换日)

17、勾魂+善恶(一定回合增加护甲和气血)

以上是组合技能的发动.
打牌主要看的是技巧,当然还需要一定的运气!

你按照组合技能的牌出就可以发动组合技能了!!
如17先出勾魂,再出善恶就出组合技了!!

给个最佳吧,最好能加分!!嘿嘿!!

❷ 梦幻西游手游卡牌有什么技巧 梦幻卡牌玩法攻略

梦幻抄卡牌赢法技巧:
1。多攒点袭魔法值,然后一口气把伤害牌都扔出去,这种是速战速决的,这时候最好利用好卡牌配合,象形+唧唧歪歪、附灵玉又能提高法术伤害效果,一起打出来效果是很显著的。
2。如果你抽到的卡大多是策略或者封印之类的,可以猥琐一点打,比如用妙手空空抽别人的卡,这种打乱别人出卡顺序的话赢的概率也是蛮大的。
3。针对对方魔法出卡牌,因为攻击牌都是需要魔法的,没有魔法就算你想把牌打出来也没有任何用,比如用破碎无双或者龙腾。

❸ 梦幻西游梦幻卡牌玩法怎么玩

1.红色卡牌
这个颜色的是基础卡,打出需要消耗一定的魔法值,直接生效,对对方的回各项数值造答成一定的增减。比如逆鳞卡:扣除自己1点生命值,破坏对方3点护甲。
2.蓝色卡牌
这个颜色的法宝卡,需要消耗任何其他资源,打出就是穿戴,持续生效,每个玩家最多同时带两种法宝卡。比如汇灵盏卡:佩戴后每次使用基础卡有一定概率回复魔法值。
3.绿色卡牌
这个颜色的是策略卡,打出需要消耗一定的活力值,直接生效。对双方的卡牌资源造成一定的增减。
攻其不备卡:随机拆卸目标已经佩戴的一个法宝卡,对方没有法宝卡的话不能使用。

❹ 梦幻卡牌怎么玩啊

幻西游的卡牌系统最主要的功能还是休闲,获得经验的效率还是比较低的。个人意见。 卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。 绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用; 黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源; 红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血; 蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源; 灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定; 黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。 名词介绍 气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。 金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。 胜负判定 己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。 基本操作 牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。 弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌; 搜索:获得一定数量的金钱或魔兵; 打坐:增加一定数量的法力; 出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌; 称谓如下 牌艺·守拙 200 牌艺·若愚 500 牌艺·斗力 1000 牌艺·小巧 2000 牌艺·用知 3500 牌艺·通幽 6000

❺ 梦幻卡牌怎么玩,组合技能有哪些 详细点的哦~

、变身+狮搏+象形 (势如破竹,威力=17,取消对方变身效果)

2、夜魔披风+神谕披风 (强内化披风,护甲+3)

3、金容疮+小还丹 (灵丹妙药,+气血。+护甲)

4、天雷剑+四海升平 (法力产量提高5,持续4个回合)

5、七宝三衣+魔兽要决(魔王护法,护甲+6,4回合敌攻击减半)

6、变身+狮搏+连环击(连绵不绝,威力=22)

7、三界妖将+押镖送银(细水常流,金钱资源变为11、持续5回)

8、小还丹+金疮药+回魂咒(生命之泉,气血-6、4回合内每回合+5气血)

9、反间计+含情脉脉(与对手交换手中随即2张)

10、赌场失意+劫镖强盗+妙手空空(让对手经济瘫痪)

11、勾魂摄魄+走火入魔(让对方无法可施)

12、金蝉脱壳+移形换影+横扫千军

13、无敌牛虱+寻山小妖+至尊魔王

14、催眠+乾坤一掷+攻击牌

15、书店打工/走火入魔+回魂咒 (:-5点气血,4回合内每回合+5点气血)

16、乾坤圈+照妖镜+赌场失意(偷天换日)

17、勾魂+善恶(一定回合增加护甲和气血)

❻ 梦幻西游纸牌怎么玩

卡牌简介

是否觉得平日里的打怪、战斗和任务有些辛苦呢,那就来消遣放松一下吧!资料片《美丽人生》将推出“梦幻卡牌”小游戏,这是一项全新的休闲玩法,可以两人对战,也可以挑战NPC。而且卡牌名称效果与游戏本身关联紧密,在打牌的同时,也能熟悉到一些游戏常识哦。

学习打牌

等级≥40级的玩家可以在长安(450,194)找到名为“牌中杰”的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。

玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力,体力为0时无法发出邀请。

卡牌种类

卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。

绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。

名词介绍

气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。

金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。

胜负判定

己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。

基本操作

牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。

弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;
搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;
打坐:增加一定数量的法力;
出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;

积分规则

NPC对战:根据难度级别,胜利或失败后的积分也不相同,具体规则如下:

难度 对战NPC 坐标 胜 负 逃跑
低级 牌中杰 450,194 8分 -6分 -6分
中级 牌中圣 482,210 10分 -8分 -8分
高级 牌中仙 490,231 12分 -10分 -10分

(说明:若牌局时间大于15分钟,玩家获胜多加1分,败北少扣1分。)
玩家对战:“胜利”+8分,“负”-7分(逃跑和认输同判为负)
说明:在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑;
对战双方中任意一方积分<200时,败者按以下规则扣分,胜者不加分;
牌局开始不足3分钟,逃跑者多扣2分,胜利者不加分;
牌局持续时间大于15分钟,败者少扣1分,胜者多加1分;
开局不到3分钟,不允许认输;
开局3分钟后,中途欲退出者须向对手请求“认输”,对手同意后,胜者少加1分,认输者扣分不变;
开局3分钟后逃跑者判负、多扣1分,胜者少加1分。

称谓划分

称谓 品位 需要积分
牌艺·守拙 9 200
牌艺·若愚 8 500
牌艺·斗力 7 1000
牌艺·小巧 6 2000
牌艺·用知 5 3500
牌艺·通幽 4 6000

牌局奖励

玩家可以随时找NPC对弈,如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励,如果逃跑则会有相应惩罚,失败不会有损失。

玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励。
详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半;
对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚;
正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚;
对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。
用牌狂降对方的血和装甲(牌的功能自己看),把对方的血降到0就赢了,或狂补血,补到100就赢了,

❼ 梦幻西游卡牌怎么玩

我先说梦幻有哪些牌》》
绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。

梦幻具体没张排作用》》这你得实际游戏中多打几次就知道了,效果也 都比较简单。

什么叫资源--》》就是指魔兵,金钱,法力。还有就是产量是重要的
资源就是指你要用的牌上面写的需要什么资源。

赢的技巧--》》一般玩的时候不要一开始就急着打对方的血,应该先提高自己的资源或压低对方的资源。比如你一上就用攻击明显对方等下马上会再加,而你的资源就白白浪费了或者你把对方打得半死,当要最后一击时才知道没资源,接下去只会挨打。又举个正面例子比如对方有80点血,你手上有-50%血护甲=0的然后有-20血和减25血 那你就可以一下把对手干掉。但需要资源是巨大。这就靠你前面的积累,所以要看你的资源够不再出,别出了2张牌就没资源,下去就会很尴尬了。所以这就是资源积累的目的,一般你资源产量高的时候你就可以有什么牌出什么,基本就无敌了。一般出牌顺序为->蓝色牌(增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源)->黄色牌(干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源)->蓝色牌(增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源)->绿色牌(防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用)

❽ 梦幻卡牌的玩法介绍

卡牌种类
卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。
绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用。
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源。
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血。
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源。
灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定。
黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。
名词介绍
气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。
金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。
胜负判定
己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。
基本操作
牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。
弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌。
搜索:获得一定数量的金钱或魔兵。
打坐:增加一定数量的法力。
出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌。
积分规则
NPC对战:根据难度级别,胜利或失败后的积分也不相同,具体规则如下: 难度 对战NPC 坐标 胜 负 逃跑 低级 牌中杰 450,194 8分 -6分 -6分 中级 牌中圣 482,210 10分 -8分 -8分 高级 牌中仙 490,231 12分 -10分 -10分 说明:若牌局时间大于15分钟,玩家获胜多加1分,败北少扣1分。
玩家对战:“胜利”+1分,“负”没有奖励(逃跑和认输同判为负)
说明:
在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑;
对战双方中任意一方积分<200时,败者按以下规则扣分,胜者不加分;
牌局开始不足3分钟,逃跑者多扣2分,胜利者不加分;
牌局持续时间大于15分钟,败者少扣1分,胜者多加1分;
开局不到3分钟,不允许认输;
开局3分钟后,中途欲退出者须向对手请求“认输”,对手同意后,胜者少加1分,认输者扣分不变;
开局3分钟后逃跑者判负、多扣1分,胜者少加1分。
称谓划分 称谓 品位 需要积分 牌艺·守拙 9 200 牌艺·若愚 8 500 牌艺·斗力 7 1000 牌艺·小巧 6 2000 牌艺·用知 5 3500 牌艺·通幽 4 6000 牌局奖励
玩家可以随时找NPC对弈,如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励,如果逃跑则会有相应惩罚,失败不会有损失。
玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励。
详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半。
对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚。
正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚。
对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。
打牌过程
牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。
弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌。
搜索:获得一定数量的金钱或魔兵。
打坐:增加一定数量的法力。
出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌。
认输:自己认输,退出比赛。
在打牌时,可能会遇到一些突发事件,玩家只要利用好这些突发事件就会有意想不到的收获。

❾ 梦幻西游里,练卡片怎么练的,具体点!!

比如练巡游卡 需要一张卡片 但卡片上召唤兽的等级必须高于巡游 买到卡片后 点宠物 再点炼妖 把卡片和宝宝点上去就行了 需要花钱和体力 有可能合出别的卡片 次数一定会减少的

❿ 梦幻牌怎么个玩法

幻西游的卡牌系统最主要的功能还是休闲,获得经验的效率还是比较低的。个人意见。
卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。
绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。
名词介绍
气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。
金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。
胜负判定
己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。
基本操作
牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。
弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;
搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;
打坐:增加一定数量的法力;
出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;

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