㈠ 幼儿园大班科学教案《我知道的恐龙》
收集鲁班图书供幼儿阅读。活动过程:
1.《鲁班造锯》的故事。
(1)出示关于找具体的幼儿园大班科学教案,我建议你到这里看看幼儿园大班科学教案,
㈡ 大班科学教育活动桂花树叶的秘密
[1] 桂花树,桂花是中国传统十大花卉之一,集绿化、美化、香化于一体的观赏与实用兼备的优良园林树种,桂花清可绝尘,浓能远溢,堪称一绝。尤其是仲秋时节,丛桂怒放,夜静轮圆之际,把酒赏桂,陈香扑鼻,令人神清气爽。在中国古代的咏花诗词中,咏桂之作的数量也颇为可观。自古就深受中国人的喜爱,被视为传统名花,适合全国多个地区栽培。 叶片特征叶面光滑,革质,近轴面暗亮绿色,远轴面色较淡。叶片革质,椭圆形、长椭圆形或椭圆状披针形,长7-14.5厘米,宽2.6-4.5厘米,先端渐尖,基部渐狭呈楔形或宽楔形,全缘或通常上半部具细锯齿,两面无毛,腺点在两面连成小水泡状突起,中脉在上面凹入,下面凸起,侧脉6-8对,多达10对,在上面凹入,下面凸起;叶柄长0.8-1.2厘米,最长可达15厘米,无毛。
㈢ 大班科学活动教案:鲁班的故事
http://www.zhaojiaoan.com/soft/sort01/sort0334/sort0639/down-11909.html
第二周
语言活动:来鲁自班的故事
活动目标:
1. 欣赏故事,感受鲁班善于观察、爱动脑筋、敢于尝试的人物形象特征。
2. 产生向鲁班学习的愿望,懂得从小就要会发现问题,多提问题,多动脑筋,多想、多问、多做,才能变的聪明。
活动准备:
1. 故事挂图《鲁班造剧》。
2. 小锔子一把。
3. 收集鲁班图书供幼儿阅读。
活动过程:
1.《鲁班造锯》的故事。
(1)出示锔子,提问:你见过这种工具吗?它有什么用?
(2)教师生动地讲述故事。
(3)引导幼儿思考:
鲁班怎么会想到把锔子作成这种摸样的?
......
㈣ 大班《数字在哪里》教案
幼儿园教案:数字在哪里
教师:屈老师
活动目标:
1、能根据数字的特殊结构,进行描印、想象添画出新的形象,并用丰富的线条进行装饰。
2、能大胆地用完整的语言来描述画面内容。
3、积极参与美术创作活动,体验创作带来的快乐。
活动准备:
1、教具:大数字一套,范画1张;
2、学具:每组若干份大小不同的0——9卡纸剪下的数字,每人一张铅画纸,1支勾线笔。
活动过程:
一、导入活动,激发兴趣
1、昨天,数字王国的国王请我去做客,我到了那里,看到了好多奇怪有趣的事物,我请你们也来看一看,它们有什么特别的地方?他们的身体是什么变的?
2、出示范画,请幼儿逐一找出画中的数字,并用连贯的语言说出“我看到什么数字变成什么?”。
3、原来,这些有趣的事物都是数字宝宝变的魔术。
4、数字宝宝还请来了好多线条娃娃,把自己打扮得这么漂亮,我们来看看,数字宝宝身上都有哪些线条娃娃?(有粗有细;有横线、竖线、锯齿线、点、波浪线、螺旋线……)
二、幼儿大胆地想象,教师示范讲解
1、如果请你们当魔术师,你会选择用什么数字来变什么?
2、请多位幼儿充分发挥想象,并用完整地语言说出“我要用什么数字,来变什么。”
3、小朋友的想象力真丰富,那也让我来跟它变变魔术吧。
4、师用数字“5”(或根据幼儿想象,取其一)来进行示范:
(1)数字宝宝不仅可以正着变、反着变,还能躺着变魔术呢,首先我要紧紧地按住数字宝宝,不能移动,再用勾线笔沿着数字宝宝的轮廓轻轻地描印;
(2)等把数字的形状完整地描下来之后,就可以发挥想象变魔术了;我把数字“5”变成了一只蜗牛。
(3)变好之后,请线条娃娃来把蜗牛装饰得更漂亮。最后,再把所有的作画工具,放回原来的位置。
5、复习作画顺序,加深印象:
老师刚刚是怎么变魔术的?(先按住数字,再描出数字的形状,然后变魔术,再用线条来装饰,最后把所有的东西放回原位。)
三、幼儿操作,教师巡回
1、接下来我就要请小朋友来变魔术了,不过,在变魔术的时候要注意:
(1)首先,在描印数字时,要紧紧地按住数字,把数字的形状描出来。然后,再来变魔术,要跟别人变得不一样。
(2)变好后,用线条娃娃来装饰数字宝宝,把它打扮得更漂亮。
(3)听到老师拍手的声音,就把所有的工具放回篮子,然后拿着自己的作品坐到这里来。
2、大家找个空的位置开始变魔术吧。
3、幼儿作画,教师巡回指导,倾听幼儿讲述。
(鼓励能力强的幼儿多选几个数字或变换数学方向进行组合、想象、添画。)
4、鼓励已经画完的幼儿,请客人老师猜猜我用数字变出了什么?
四、评价,结束
1、引导幼儿大胆完整地讲述自己的画面内容。
2、我们到外面去给别的小朋友看看,你用数字变出了些什么吧。(来源:屈老师教案网)
㈤ 幼儿园快开学了,怎样才能把地面弄得更吸引小朋友
听说地面做成卡通的图画更吸引小朋友,但是要用健康的地坪漆才行,要不你去鸿坤看看
㈥ 幼儿园小班教案 儿歌什么长 反思
幼儿园小班语言活动教学反思:儿歌“拉大锯” 一、对教材的反思 小班幼儿缺乏生活经验,参与活动时的注意力很容易分散,游戏是幼儿最感兴趣的活动,而源远流长的民间游戏,是我国文化宝库中的一支瑰丽奇葩,对开发幼儿智力,丰富幼儿生活具有促进作用,民间游戏注入儿歌元素,更显示出它浓厚的趣味性,符合小班幼儿好奇、好模仿、好动的特点,儿歌“拉大锯”篇幅短小,精炼,容易被幼儿所接受,且随时随地自由结合,不用任何道具就玩的很开心,针对这些特点,我设计了“拉大锯”这一语言活动,通过幼儿自身的参与、表演,感受与同伴、老师一起玩的快乐! 二、对教学过程的反思 小班幼儿意志较薄弱,如果活动过程不能激发他们的兴趣,并使他们产生积极的情感体验,很难说服和强制他们真正全身心的投入到活动中去。因此,我采用游戏化的方法创设教学情境,贯穿活动的整个过程,活动一开始,我便出示指偶“姥姥”,让小朋友与姥姥打招呼、问好的过程中,激发了孩子们参与活动的热情,一下子拉近了孩子与老师的距离,教师一句亲切的呼唤:“姥姥家,看大戏,你也去,我也去,我们大家一起去!”把幼儿带入了宽松和谐的氛围中去,幼儿很快进入角色,随音乐旋律,轻松的成为主人,在开火车去姥姥家的途中,自然丰富了歌词“姥姥家,看大戏,你也去,我也去,我们大家一起去!”让幼儿达到了自我享受的境界。这一环节的展开,幼儿和老师都起到了热身的效果,唯一疏漏了一个知识准备——幼儿实际经验的准备,由于幼儿没有经验的铺垫,当我一出示“姥姥”指偶,问幼儿:“谁来我们班做客?”,孩子们几乎异口同声的说:“奶奶!”,由于孩子们没有生活经验,对奶奶和姥姥这两个概念区分的不是很清楚,这里教师欠缺了适时的引导帮助幼儿区分“姥姥”和“奶奶”,而是运用了稍带指令性的语言让幼儿知道“姥姥”,虽然幼儿都能接受,但似乎显得有点强求! 第二环节,观看情境表演“拉大锯”,这一环节中,教具的精美与充分的运用使的孩子们的注意力一直被吸引,积极性相当高,通过对教具的操作,孩子们一直在用所有的的感观参与活动!他们听着、看着、想着……然后教师适时的让他们动起来,自己上来操作教具进行表演,成分体现了活动的游戏化、趣味化、生活化的特色,通过他们自己的“玩”、“动”、“学”,自然学会了儿歌歌词“拉大锯,扯大锯”,由于“大锯”这个词,对于小班幼儿来说比较抽象,在幼儿的生活经验里可能没有接触过,幼儿不是很理解,这就需要通过我们教师言语上的帮助,以及教具形象的展示,幼儿才能很好的掌握!这里教师忽略了讲“大锯”的特征,如果再详细点帮助幼儿理解了词义,幼儿便能掌握的更快! 在幼儿“玩”的差不多的时候,我让他们坐在小椅子上适时的休息会儿,听教师欣赏儿歌一遍,这里做到动静交替,让幼儿感觉不到疲劳,也自然的过渡到下个环节。 为了引导幼儿积极主动的学习,因此,我引导孩子们用小手变出“大锯子”自己动手边做动作,边学习儿歌,使本来外在的学习任务,变成内在的学习动机!这样一来,孩子们又变的积极活跃起来,体验到了共同游戏的快乐! 最后在“拉大锯”的游戏中,这次活动也达到了高潮,我请孩子们自己找一个好朋友来玩游戏,孩子们立刻变得兴奋,各自找到了好朋友,可能过于兴奋,老师的指令还没有下来,孩子们已经开始了自己的“拉大锯”游戏,现场的气氛比我想象的要活跃的多!就在这师幼互动愉快的游戏中结束了活动!
㈦ 幼儿大班角色游戏:茶馆、邮局(一)教案
活动目标: 1、观察了解西瓜的皮、果肉、籽的主要特征,能大胆、自信地画出各种形态的西瓜。 2、在游戏情境中快乐涂鸦,发展创造力。 3、体验快乐涂鸦带来的成功感与愉悦,提高对美术的兴趣。 活动准备: 1、水粉纸、颜料盘、抹布、各色颜料、牙签等 2、音乐《大西瓜》