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万以内的加减法教案

发布时间:2020-12-15 07:07:01

⑴ 万以内数加减法教案

万以内数的加减法教案

教学内容】

人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》二年级下册第七单元91-92页两位数加两位数(口算)

【教材分析】

两位数加两位数(口算)这节课教学是在学习了100以内两位数加减一位数、整十数、两位数加减两位数笔算的基础上进行的。掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学习笔算的基础。

这是一节计算课,为了使计算教学不再枯燥、抽象,以学生为主线,创设了生动有趣的情境,并运用多媒体课件辅助教学,给单调的计算赋予了活力,,激发了学生的学习兴趣。让学生在解决问题的过程中学习两位数加两位数口算的方法,让学生在运用两位数加两位数解决问题的过程中学会口算两位数加两位数。算用结合,以用促算,让学生经历解决问题的过程,培养学生根据具体情况选择适当方法解决实际问题的意识,体验数学与生活的紧密联系,体验解决问题策略的多样性。

【学情分析】

本节口算课是学生在学习了两位数加两位数笔算的基础上进行的,学生对此已经比较熟悉口算的方法,我认为口算的方法一定会受到笔算的迁移作用,因此想到,学生的口算方法可能会相对单一,缺乏各种算法间的沟通与联系。所以有必要适时给学生介绍几种不同的算法,不仅可以打开学生的视野,也可借此感受计算教学算法多样化。

【教学目标】

知识目标:

鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算两位数加两位数(和在100以内)。

能力目标:

培养学生解决简单实际问题的能力以及根据情况选择恰当方法的意识。

情感目标:

(1)让学生经历解决问题的过程体验数学与生活的紧密联系,感受成功的喜悦。

(2)将美育融入教学中,调动学生学习积极性。

【教学重难点】教学重点:掌握计算方法,能熟练的进行口算。

教学难点:体验算法的多样性,提高学生的计算能力。

【教学预设】针对《两位数加两位数》所做的一系列教学设计,主要是为了体现以学生为主体、教师为主导的现代教育思想。通过为学生创设有利于他们主动发展的情境和活动,使学生的思维潜能和创造精神得到充分释放和发挥。能进行正确的计算,形成初步的分析、比较、概括及计算能力。而且通过不同层次练习题的设计,将提高学生口算两位数减法的正确率和速度,进一步提高学生学习数学的兴趣与爱好。相信本节课能够落实三维教学目标。

【教学过程】

一、探究新知

(一)、“学”数学——在学习中领悟。

师:喜羊羊邀请你们到羊羊村参加口算游戏大赛,愿意吗?

(出示课件)喜羊羊:“同学们听说你们要来羊羊村做客,我们特别欢迎,羊羊村正在举行游戏大赛,愿意参加吗?要想来羊羊村必须答对我提出的问题,有信心吗?先请同学们看情境图,你发现那些数学信息?”

【设计意图:《标准》中指出:数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,创设生动有趣的情境。为此,我比较重视情境的创设,创设了到羊羊村参加游戏的情境,以此情境为主线贯穿于教学全过程。更好的调动孩子的积极性,主动参与到学习中。】

师:孩子们这艘船就是要驶向羊羊村的,慢羊羊村长告诉老师,只能两个班的同学坐一条船,需要几艘这样的船?(2艘)请同学们以小组为单位设计乘船方案,并填写表格。

方案 列式计算

一:1班和2班坐一条船; 23+31 = 54

3班和4班坐一条船; 32+39 = 71

二:1班和3班坐一条船; 23+32 = 55

2班和4班坐一条船; 31+39 = 70

三:1班和4班坐一条船; 23+39 = 62

2班和3班坐一条船。 31+32 = 63

(学生汇报本组所填的表格。)

师:你是怎样计算的?

师:同学们,口算的方法很多,你觉得哪一种最适合你,计算时就选那一种。虽然算法不同,但是计算结果却相同。

师:学生汇报观察这些算式,有什么共同特点?(都是两位数加两位数)这

就是本节课我们学习的内容。板书课题:两位数加两位数的口算

【设计意图:有人曾经说过:“在人的心灵深处,总有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。因此在教学“两位数加两位数”时,创设了一个人人“发现数学”的情境:让学生就根据课本中主题图蕴涵了丰富的数学信息,以学生喜爱的生活情境到羊羊村做游戏,让他们自己去探索、去发现,去充分地解读这些信息,然后以限乘68人为突破口,领悟丰富信息的同时,要通过计算来验证,激起他们强烈的计算欲望,分别想出多个乘船方案。这样,把教材内容变静为动,变单一为多向,变封闭为开放,有效激发了学生主动参与探究的热情,让“做数学”成为促进学生发展的原动力。并让学生用自己喜欢的方法口算,使学生的个性得到张扬,学得轻松,学得愉快,同时让学生在小组合作中产生共鸣。 这样,通过自主探究、合作交流,学生不仅获取了知识、发展了能力,而且还体验算法多样化,也感受到成功的愉悦,增强了自主学习和自主创新的意识。】

(二)、“用”数学——在应用中体验。

& nbsp; 师:孩子们仔细观察屏幕,你又发现了什么新的数学信息?(课件出示限乘68人)

师:限乘68人是什么意思?如果超载会产生什么后果。

师:是啊,为了安全,我们无论乘船还是乘车都要遵守规章制度。根据这个乘船要求应该选择哪个方案?

(学生讨论后发现第三种方案最合理,结果是54和63都小于68能坐下;第一种方案和第二种方案不合理,因为79人和71人大于68超载了。)

【设计意图:联系生活,实践运用。生活中处处都有数学,把数学和生活联系起来,学生必然感兴趣。另外,这样设计,体验数学应用价值。得到的不仅仅是会做几道题,更重要的是学会了更多的方法。这样,使学生在做数学的过程中真正发挥主体作用,成为学习的主人。】

(三)、“玩”数学——在游戏中拓展。

1、出示课件喜羊羊:欢迎同学们来到羊羊村,游戏大赛马上就开始了,

师:这就是今天游戏的记分牌----勇攀高峰。(把全班分成4个组美羊羊队、懒洋洋队、费羊羊队、喜羊羊队。)每答对一题便上升一格,谁先摘得勇攀高峰的牌子并答对上面的题便是今天的冠军,有信心吗?

2、进行游戏(飞镖、找朋友、口算接龙)

3、颁奖典礼

【设计意图:设计了与生活有关的游戏,将“枯燥”的口算练习用学生喜爱的游戏形式出现,淡化了“练”的痕迹,让学生在游戏中快乐的学习,设计这一有梯度的练习就改变了传统的练习形式,往往是限制发展快的,牺牲发展慢的,不利于个体的发展。这就使每个学生都积极地参与学习,并获得成功的体验。】

二、全课小结

师:孩子们,数学游戏好玩吗?你们这节课学得快乐吗?你收获了什么?

你觉得自己在课堂上表现得怎样,满意吗?你认为谁今天表现得最棒?谁是今天的进步最大的?

【设计意图:“让学生初步形成评价与反思的意识”是《标准》中的理念。我在课末让学生进行适当的自评、他评、互评,评价的内容以积极的赞美为主,目的是让学生学会赞美别人。我偶从一书上拾得“养成随时发现别人的优点并及时给予赞美的习惯,是为人处世的一个好习惯”的格言,我想这更是我每节课设计这一环节的目的。】

以上就是万以内数的加减法教案全文,希望能给大家带来帮助

⑵ 15以内的加减法教案

子的和跳绳的一共有12 师:谁还能提出不同的问题吗?生继续提问。(同上) 师:看来大家还有很多问题要提。这样吧,自己给自己提一个,列式解决。然后轻轻地告诉 你的同桌,你解决了一个什么问题?同桌可要听清楚了,看他列的算式有没有解决他的问 题?明白了吗?开始吧! 生开始按要求活动。 师:XX,你解决了一个什么问题?算式是怎样的? 生反馈。 三、创设情境,引出课题。 出示比卡丘图: 师:看来小朋友们是越来越能干了,既能提出问题,还能自己解决它,老师真佩服你们。比 卡丘好羡慕噢!它呀,也想和我们一起学本领呢!欢迎它们吗? 看,它们跳着舞,高高兴兴地来了。 (动画演示) 师:这边来了几只比卡丘呀? 师:有几只呀,挺不好意思的,躲在大树背后不敢出来呢!(课件:探出一只比卡丘的小脑袋) 你猜,今天一共有几只比卡丘来到了我们的课堂上呢?请把你的想法用算式表示出来,能写 几题就写几题吧! 生列算式,师将两份不同答案的展示到黑板上(一份为完整的,一份为不完整的) 师:看,XX 小朋友想出了好几种可能呢! XX 更厉害,一下子列出了这么多算式,咱们听听他是怎么想的? 生:左边的加数不变,右边一个一个多起来。 师:你听明白了吗? 生重复。 师:这真是一个不错的办法。这样就能很有顺序地一个不漏地将算式写完。 看着这些算式,你还发现了什么吗? 生:第一个加数都是9; 生:第二个加数在一个一个大起来,和也在一个一个大起来。 生:和的十位上都是1,个位上在一个一个大起来。 生:和个位上的数字比另一个加数个位上的数字小1。 师:这就是今天我们一起学习的9加几的加法。 板书课题:9 师:小朋友们眼睛可真亮,一下子发现了那么多秘密。四、强化练习,巩固提高。 1、实物演示,猜数列式。 师:接下来,让我们试试,谁的眼力好。看好了。 出示一叠书本: 师:这些都是同样厚的语文书。这一叠书有9 再出示同样高的一叠:师:你猜这一叠有几本呢?(9 你是怎么想的?生:它们一样高。 师:一共有几本呢? 生:18 师:你猜现在这一叠有几本?一共有几本?生:这一叠有5 本,一共有14 师:到底谁的眼力好呢?数好喽!师一本一本地拿,生默默地数。 师:几本?(6 本)一共是几本?(15 2、图形演示,猜数列式。出示一个长方形,告诉学生它表示9 (1)再出示8格的长方形: 师:你猜一共是几?请列出你的算式。 师:说说你是怎么想的? 生:我看只少了一点点,可能是8 格,一共是17。 (2)出示5格的长方形,同样让学生列式,并说出理由,加以验证。 .使学生能利用知识间的内在联系进行迁移类推,提高学生的抽象思维能力.教学重点 使学生掌握十几减 教学难点灵活运用十几减几的口算方法. 教具学具准备 口算卡片、投影片等. 教学步骤 一、铺垫孕伏. 12二、探究新知. 启发学生,分组讨论、交流.汇报时,说一说是怎样想的. 鼓励学生运用多种思维,开发学生思维. 想加算减; 数的组成; 因为 11 ,所以11 还有哪些题?怎样计算?使学生明确: 11 启发学生分级讨论、交流.联系本题,说一说你是怎样想的? 启发学生想:十几减 还有哪些题?怎样计算?使学生明确: 11 )汇报时,使学生明确:11 1013 .引导学生对比.启发

⑶ 中班教案15以内的加减法

一、活动目标
1、在操作中加深对数字的了解,提高运算及自编应用题的能力。
2、通过操作"加法、减法板",了解加减法的意义。
3、积极参加游戏,开动脑筋思考,体会数学活动的趣味性。
二、活动准备
1、教具准备:加法、减法板;盒子一个;5以内加法、减法的PPT课件;音乐。
2、学具准备:加法、减法板;写有5以内加法、减法的算式题信封若干个;写有算式题的动物头饰若干个。
三、活动过程
1、开始部分。游戏:碰球游戏。(复习5以内数的分解)老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?(里面有数字卡片2-5。)老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。"小朋友,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告诉你,你的2球碰3球"。连续抽2次卡片,玩3次。
2、基本部分。(1)闯关游戏。老师播放PPT,出一些题目请幼儿来闯关,总共有5关,每闯一关成功,老师就奖励幼儿大大的笑脸贴纸。直到闯关结束。(2) 挑战游戏。完成信封的算式题。请幼儿帮老师把信封上的算式题算出得数,两个小朋友一起合作,一个小朋友操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小朋友最快完成,就能拿到老师的奖励笑脸。
3、结束部分。游戏:小动物找家。请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。老师事先在教室画上5个有号码的圈,幼儿听音乐开始去找家,当听到大灰狼出现的音乐,如果还没有找到家的幼儿,就要被大灰狼吃掉。(幼儿交换头饰,游戏可玩两次,根据时间而定)。
教师小结:"今天,我们复习了5以内的加法、减法。小朋友们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。今天的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。"

⑷ 数学教案3以内的加减法中班 wap.060s.com

有一天,小猫去钓鱼。当时,他钓到一尾大鱼了,可是一不小心跌进河里了,就溺死了。
故事到此结束,谢谢!

⑸ 15以内的加减法数学教案

活动目标:
、利用学具“加法、减法板”的操作,尝试进行20以内简单的减法运算。
2、能积极思考、细致观察,体验数学活动的趣味性。
活动准备:
1、教具准备:“加法、减法板”;20以内的减法算式;2个圆形的蒙氏线场地;数字卡1-20;戒指样的小圆圈若干。
2、学具准备::“加法、减法板”;20以内的减法算式;作业单若干。
3、《操作册》第6册第31-32页活动过程:
1、预备活动。
师幼互相问候。
走线,线上游戏:青蛙跳水。幼儿分成两组,分别站在两个蒙氏线的圆圈上,每组小朋友记住自己组的人数,边听音乐边走线。当音乐停止时,教师任意出示一张数卡。如“8”,每组8个小朋友跳进圈里,再数数线上每组还剩下几个小朋友。游戏可反复进行。
2、集体活动(1)复习10以内的减法。
教师出示答案在10以内的减法算式,请幼儿口算得出结果。
(2)学习20以内的减法。
创设情景:神奇工具又现身。小朋友,谁又来到我们班上作客啦?
教师出示工具“加法、减法板”,按顺序摆放好。
教师:看,他又说话了:小朋友们好,又和你们见面了。我是加法、减法板,做起减法也有招。先把大数固定好,根据小数取蓝条。数数看看剩多少,减法计算完成了。
教师从题卡中任意取出一个减法算式如16-4=,教师先读算式,然后再找出加法减法板中的数字16 ,用小圆圈圈住,再从蓝色定规中取出4摆放在右端靠着数字16下面的格子中,最后数出前面还剩下几格,剩下的格数就是答案。即16-4=12。
(3)用加法减法板学习20以内的退位减法。
教师从题卡中取出一个减法算式如16—9=,用相同的方法操作加法减法板,得出正确答案。
3、分组活动教师:加法减法板想检测一下小朋友学的怎么样,我们每个人都来露一手,比试比试吧。
第一组:利用学具加法减法板做减法练习。教师事先准备好减法算式,请幼儿看算式,操作加法减法板计算出结果。
第二组:利用划点子的方法进行减法练习。每张作业纸上都有一道减法算式题和被减数的点子,减去几,就划去几个点子,最后数出剩下的点子数量,记录在作业单上。
第三组:做花环。操作加法减法板完成《操作册》32页的活动“美丽的花环”
4、交流小结,收拾学具

⑹ 万以内数的加减法 我学会了吗 教案

(一)教材分析
教材分析部分的写作要求:三个操作要求:(1)分析《课程标准》的要回求答.(2)分析每课教材内容在整个课程标准中和每个模块(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每课教材内容与初中教材相关内容的区别和联系.
(二)学生分析
学生分析部分的写作要求:三个操作要求:(1)分析学生已有的认知水平和能力状况.(2)分析学生存在的学习问题.(3)分析学生的学习需要和学习行为.
(三)教学目标
教学目标部分的写作要求:三个操作要求:(1)确定知识目标.(2)确定能力、方法培养目标及其教学实施策略.(3)确定引导学生情感、态度、价值观目标的教学选点及其教学实施策略.

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