A. 穿越火线AK怎么打
AK是扫的。
消音是点射的。
告诉你一个最好的办法
把瞄准点设置为十字
用上面一点做瞄准最佳
希望采纳
B. CF传情AK教学解说 如何成为一名职业选手
成为职业选手的优势可能你还没有去分析过.
可能在别人眼里看起来就是游版戏高手的象征.
其实权.在中国职业游戏选手是个比较可悲的职业.除了少数的比赛而且必须要获得要的成绩可以带来点荣誉感和一些及其微薄的收入.
如果你选择的项目是 CF 的话. 或许难度会更大. 因为 CF 和 CS 一样. 是团队配合的射击游戏. 你一个人无敌绝不代表你的战队也可以这样. 所以. 你要找到4个能够长期能够稳定而且也要有耐心的队友. 然后再进行很系统很科学的封闭式训练. 并不是天天打比赛就可以了.
训练的方式多而枯燥.如果你没有好的赞助商的话.更大的难题也来了.
机器你要自己解决.硬件你要自己解决.吃饭你要自己解决.场地也要自己解决.
最重要的就是时间.
关于你问的游戏装备.我把我最喜欢的推荐给你吧.
鼠标:IE3.0 (目前只有复刻版卖了. 200$)
耳机:DUSP500 价格在 400-500 左右
鼠标垫:战地1942 布垫子 200 左右.
键盘 就根据你的个人喜好来决定了. 罗技的就不错.
C. cfak练习方法以及ak打法
CF中AK的打法——详细教程
这里指的AK只是CF中的AK47,不是刺刀,不是黄金,不是74。
这里所说的打法不存在数据分析和理论探讨,只有实战。不谈这些,只因为枪支属性和数据修改太频繁。
这里所涉及的方法实在是太枯燥,自己练的时候都乏味得很,特别是野战的时候,战绩不负都不可能,如果你钟爱你的战绩,请你走开。练成以后,神阻杀神,佛当杀佛,战绩对你来说已经无所谓了。
1、AK的理解
在CF中不存在破甲枪,所谓专破AC,那只有去拿大炮。如果你追求的是AK破AC的效果,AK做不到。
AK是霸王枪,如果猥琐成性,AK与你绝缘,不用去练,拿消音M4,效果翻番,而且爆头奇高。拿上AK就是冲,一往无前,远点近扫中连发,追求的是最高杀人效率,而不是用什么方式杀人比较帅。
AK是所有枪支中最难入门,但入门后极易成为高手的神器。高威力,高后座,高噪声,准星恢复慢,射速偏慢,注定了这把枪对技术要求极高,十字准星等外挂对这把枪基本无用,因为这把枪的弹道是最好控制的,用了辅助软件,反而让弹道失去了控制。控制的好的AK手,扫枪都是高爆头,因为弹道在心中,是追着头扫。有句话说的好,好AK是追着头在划,所谓的划就是划直线,从上往下的划,从左往右的划。因为AK前5发子弹也是非常好控制,向上抬成一条直线,后25发子弹在移动中的弹道非常平稳,都在一条直线上了。好枪手在一对多的时候,能一梭子弹出去,划出几个头出来。相反M4系列则更多的偏向精密度上,弹点非常密集,弹道却很难控制,控制出来的鼠标路径都成了圆形或半圆形。一个是直线控制,一个是圆形控制,难易自然分晓。同样是扫枪,AK是一对多的扫,而xm8是一对一的扫,高下立分。
AK在团队中的位置。AK是最好的拦截手,提供最大的火力支援,提供远程的精准度,提供中近程的火力压制。AK也是最佳的突击手,因为一把枪能扫一群,一对二,一对三不吃亏,杀人的时候效率奇高。所以一把好AK,基本是团队中的王牌选手,灭队型选手。
2、AK的控制
AK的控制就是压枪。不会压枪的AK是废物,因为后坐力太大,压不下来枪等于就是第一发子弹出去没打死人,接下来就是被人搞死。追求最高程度的精准也是废物,因为AK再准也准不过狙击,AK再精密也精密不过M4,这是游戏研发中已经设定的底线。所以AK就是控制控制再控制,把泼水的子弹压在扇面上,压在直线上,把前三发子弹压在头上,把前五发子弹压在胸腹上。
以下是怎么压枪。
第一步:站立不动,单点单点,点出节奏,把三十发子弹最快速度点出去,点成一条直线或者一个头型。然后左右移动单点单点,把三十发子弹最快速度点出去,点成一条直线或者一个头型。速度我没测算过,估计是个不到八秒的事情。练出这个,AK才有了基本理解,远点和对枪的时候能起到作用,能对付一般的野战了。
第二步:站立不动,三发三发子弹的压,对着墙中距离压出一个头型。难点是节奏,每次点击鼠标出去就是三发,压出密集三角,前两发基本在点上,或者第一发头,第二发颈,第三发头。这样压枪次数在五万次左右。在练习的时候打爆破模式,每局刚出来找个就近的位置压上一梭子弹,也就是十次,每盘基本能压到200次以上,每天压上50盘,一个星期就练出来了。关键还是节奏,每次点击鼠标的间隔时间越短越好,最好能做到鼠标刚回缩就打出第二个三发。节奏出来后,这时候的三连发已经具备了扫枪的基础功能,好的三连发能打出单点的效果和扫射的震撼。当你做到这一步的时候,基础已经打好了,但每次游戏开始的时候,建议都压上一压,把手感压出来。压完枪出去打的时候,从两连打起,打到三连成习惯的时候,就入门了。从两连打起是为了降低难度,保持兴趣,AK第三发子弹还是向上跳的比较厉害的。此时你在野战中已经能打出好点的成绩,在比赛中也能发挥出自身的左右,起码能做到一换一了。
第三步:左右移动,三发三发子弹的压,对着墙中距离压出头型。所谓的专破AC就是指这个。练出这个,你已经是高手了,哪怕对手戴了头盔都会被你爆掉。压枪方法同上。关键和难点还是节奏。这时候已经加入步伐,无论是飘逸步、螃蟹步还是画圈步,只要能做到就行。次数还是八万到十万次,也就是两个星期不到的时间。加大了次数是因为加入了步伐,也就是身法。我不推荐跳箱子,搭人梯更快捷,卡BUG更不是身法,身法是躲子弹,躲开对手看上去明明打中你的头的子弹。压完后马上打人,在实战中继续使用。当你做到这步的时候,你已经是中手了。此时你在野战中杀人变得很容易,对方穿没穿AC都已经不重要了,反正是三发出去,起码一个人倒下,能拿ACE和MVP了。此时的压枪在对方没穿AC的情况下能很自然地打出甩枪,一次点击鼠标爆两个头有时会出现了(不是一枪在直线上穿两个头)。在比赛中,水平一般的队,你已经是王牌,水平高的队,你也是称职的枪手。
第四步:左右移动,把一梭子弹一次全扫出去,对着墙中距离压在胸部范围内,甚至压出一个头型。然后是跑着把一梭子弹压在胸部范围内。练出这个,你已经深刻掌握了AK的弹道,已经是全区甚至是全服的高手了。杀人对你来说太过简单,一对二,一对三,一对四,获得胜利都是平常的事情。在高水平的队里,你都是王牌。无论是野战还是比赛,你都是胜负的决定因素。会有人对你惊叹:是不是职业选手。能阻碍你的只有意识和战术素养了。
3、AK的意识
很简单但很有效的练习方法,取掉耳机,或在静音状态下打。所有的人对你来说都是静步,而且对耳朵听力也是保护,毕竟AK枪声实在是震耳朵。打久了真知道人在哪里,哪里会出人。自己压不压脚步无所谓了,反正枪口都是预瞄,出来就点掉或者扫掉就行了。还有就是多打比赛,长时间的打比赛,比赛才是最锻炼意识的。因为比赛比野战认真,很多人都是全力以赴,而且能打比赛的起码不会是菜鸟。
4、AK的鼠标速度
AK不适合静态鼠标(也就是鼠标速度调得很慢),更适合动态鼠标,速度调到二十以上,高人可以调到50甚至60。不要盲目的一次猛加鼠标,而是感觉,感觉到枪口转不过来了,就要提高鼠标速度了。从0调上去。因为AK不停的在压枪,屏幕是不停的在晃动,所以鼠标慢了,根本无法控制。
5、AK的战术素养
多看高手录像,动脑袋看,没其它途径,说也说不清,要说清也不是一篇东西能说清的。
D. CFAK压枪,点射技巧!
进行3枪点射频率1.2秒,从敌方颈部一下一点的胸部开始射击2,3枪会爆头。你内也可以吧ak47当狙容用进行0.5秒一次的点射爆头也简单的多。若果你近距离射击建议连射把准星下压。。。。一般我都是瞄着膝盖部位。反正要多多练习才能体会其中的技巧。 祝游戏愉快。近战直接开枪扫!远了就点射!一次两发!很简单,我也是刚用AK,我玩的是AK47-S 点射向下压
E. CF玩AK的各种技巧
强大的杀伤力,伴随恐怖的后坐力,这把枪成为很多CF战士的心爱之物,必胜法宝,想要完全掌握这把枪并不容易,AK强大的后坐力,决定了这把枪的基本使用原则,尽量不要进行扫射,单点和三连发作为AK的主要攻击方式。
AK47玩的是节奏状态,点射时的威力甚至能和狙击枪媲美,有的玩家可以让手里的AK成为行走的狙击枪,点射时最重要的是压枪和保持节奏感,不要乱了点射的节奏,这点需要长时间不懈的练习。相比之下,AK47穿透力较弱,穿箱子没有M4A1强。
AK是一把需要耐心磨练的枪械,因为稍微的不注意射击的节奏就会造成射击的偏离,所以一定要培养自己的冷静的内心,人稳枪狠,像古代的刀客一样。任何时候冷静这是目标,能做到冷静的时候越多,发挥的实力就越强。如果慌乱了,就会造成射击的不精准。
掌握了节奏的感觉,但是这还不够,在战场上要快速反应,应对战场上发生的变化,所以要在相应的节奏当中,迅速把自己的子弹点射出去,就是子弹刚射出去,回弹的一瞬间,又射出一发,就是极限击发时间,避免后坐力对枪械产生的影响,这样才可以让AK47的输出最大化。
单点节奏感练习:
拿起手中的AK,面对墙壁,点一下鼠标,打出一发子弹,轻轻的点击,试着把一梭子子弹全部点出去,不要慌乱射击,切记急躁,慢慢掌握点射的节奏与感觉。
F. CF怎么练AK
我教你AK练法:
AK开始先不要练点射,
因为你还没达到一枪爆头滴水平!实战中对专手也不会给这时间让属你慢慢点!AK从第二颗子弹就开始漂了,所以你稍微压下枪,打出去肯定是相近滴两点!然后就把它当M4用!两连发对头打!(切记:快速两连发!不然速度不一样后坐力也不一样,实战中时间是非常保贵的,你慢慢点,只能死路一条,因为你打别人的同时,别人也同样在打你!别人要拿M4之类的枪对着你扫,你必死!!!)等你你觉得你什么时候能做到看得人就想到爆头并且爆头率高了,在去练单发爆头!要一步一步来啊!没哪个高手是一夜成长起来滴!要做到多练!
(顺便说下AK为什么两连发爆头率高:因为AK两连发打出去是相近滴两点,这样受弹面积就比M4两连发在同一点滴受弹面积大!!!光考虑物理因素不考虑人为因素,AK爆头率自然比M4高!!!又因为他爆头无视AK!所以高手都会选择AK爆头!!!)
G. 穿越火线AK47教程
其实ak47教程啊技巧啊大家都讨论很多了,这个才是最权威最全最正确的,呵呵,注入整体,高手参照下你的用法看看我说的对不对,新手也可以看看,不过未必看得懂~~~~!1.速射这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发此后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特殊要求,自己顺手就好。长处:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一款,可以让射出的子弹有效落在对方身上,同样可以造成对方伤害或死亡;缺陷:1.快速点鼠标的节奏要均匀,假如乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.非常废鼠标;补充:可以配合步伐甩枪,详细方式上面有讲,最好自己实战感受;2.点射非常不复杂,就是单点,一发一发的点射,手要稳,平拉鼠标,这种情况下建议鼠标速度尽量慢,根据自己选用的鼠标不同速度可以抉择不同,假如选用IE3.0,雷蛇,罗技这3种鼠标,默认DPI800(IE3.0有回帖的说是400DPI,不过给我的感觉和G5的800DPI速度差不多,据网管介绍,似乎跟电脑的硬件配置也有关系,实际情况自己掌握吧),可以用0的速度,重要依赖步伐的移动带动枪口瞄准然后射击,个人看法,比赛的时候不要用,假如你老找头打的话,会死的毫无价值。长处:爆头准,卡点准缺陷:1.一枪不爆转移枪口瞄准比较慢2.近距离碰到对方大步移动或背后偷袭很吃亏3.对枪的话会出现不爆别人就被别人杀,死了对方可能一点血不掉,不能对敌方造成有效伤害,且轻易因对枪时光长延误战机。个人建议:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆头基本不实用,这个方式也可以应用到M4或者其他机枪上,野战无所谓,比赛不实用。补充:这个可以配合步伐甩枪,好比往左移动的一霎那枪口左甩,往右移动一霎那枪口右甩,感觉比单纯瞄准再开枪要效果好,自己感受吧。3.扫射我最喜欢的一款,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太遥远和轻易卡点效果略差一点),相信许多AK高手都是这种泼水式的爱好者,不复杂的描述就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速疑问,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,假如AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上状况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率状况;详细用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的外形,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹此后弹道比较有规律,并且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期训练可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期训练的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开枪太少)杀的速度很快,并且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时候就死了,纵然没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会.拉枪的训练:1.前期对弹速把握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;2.中期可训练下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己回响也跟得上了.3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,训练的话每天花2小时去团队模式疯扫,何时保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强许多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)4.非常要害的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞苍天,永恒不会拉枪.综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,假如你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不晓得为何,点头还是步伐配合甩枪好使),第一款点射不推荐,没用的,对枪就是对成神了又怎样?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就鄙视这种人。枪械手感:刺刀第一(排名改过来了,实际我个人觉得是刺刀最稳),黄金第二,瞄准镜的AK第三(这枪点射非常稳,准心收缩快,不过假如你把握AK47的脾气了准心收不收的快实际不重要),平常AK移动中的弹道稳定性稍差点,不过习惯了都同样;最受顺便唠叨几句:1.爆头是伎俩,杀敌才是宗旨!2.不能杀敌也要尽量为队友缔造机会!3.开G说明你心里的卑微,随便说人开G说明你的狭隘和无知!4.没有所谓的最强的枪,用的好的都是最强的!5.因为太猛而被踢了,那多一点高手的骄傲,换个房间继承玩,何必跟阿猫阿狗在意! 看来我不是写文章的料,呵呵,大家凑合着看吧!
H. 穿越火线AK的打法
远点近扫…远处用一发点头,耐心点、看准心回复了跟着节奏接着点…中距三连发压枪到胸口,也可爆头…近距就压枪到脚下扫…近身了也可以用刺刀刺杀…有次来不及换弹了一刀刺死两个…推荐你使用刺刀…
I. 穿越火线如何练好Ak
别听楼上那个,纯属废话。AK第一枪绝对准确,第二枪开始偏斜最终会固定在某个方向的上方。所以前期你只需要观察弹道的走向就行了。弹道的走向,跟你用什么手握枪有关系。后期的发展:1.点射
很简单,就是单点,一发一发的点射,手要稳,平拉鼠标,这种情况下建议鼠标速度尽量慢
优点:爆头准,卡点准
缺点:1.一枪不爆转移枪口瞄准比较慢2.近距离遇到对方大步移动或背后偷袭非常吃亏3.对枪的话会出现不爆别人就被别人杀,死了对方可能一点血不掉,不能对敌方造成有效伤害,且容易因对枪时间长延误战机。
2.速射
这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;
缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
3.扫射
我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;
拉枪的练习:
1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;
2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.
3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)
4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞上天,永远不会拉枪.
综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩枪好使),第一种点射不推荐,没用的,对枪就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。
枪械手感:刺刀第一(排名改过来了,实际我个人觉得是刺刀最稳),黄金第二,瞄准镜的AK第三(这枪点射很稳,准心收缩快,不过如果你掌握AK47的脾气了准心收不收的快实际不重要),普通AK移动中的弹道稳定性稍差点,不过习惯了都一样;
J. CF蝈蝈AK教学第三部 如何能更快的击杀敌人
就是把之前那些细节如何有效的实际使用出来的技术。真正的把卡点,主动卡点被动卡点,甩枪,等细节技术和实际应用结合起来。
大家先别着急,我们一起仔细想想,双方对枪究竟是比什么?其实无论细节,预瞄点,枪法准度,我们要比的只有一项!没错,只有一项。更快的击杀对方。如果我用0.1秒能击杀对方,而对方却要用0.2秒,那么结果就是我秒杀他。
平时正常的击杀敌人的过程:
1、发现敌人反应时间。
2、准心瞄准时间(瞄准时间)。
3、开枪击杀敌人所用的时间。
击杀对手其实很简单吧,就只有这3步。大家的步骤都一样。然而却有人快有人慢。拼的就是如何比对方用更短时间。
而我们之前说过的卡点技术,就是为了比对方更加节省第1步发现敌人的反应时间。我们的准心卡一个位置,就是已经在心理上假设敌人出现在这个位置,所以在发现敌人的反应上,因为我们是早就准备好了。
我们卡点的预瞄点如此接近敌人,也就是大大的节省了我们第2步,瞄准敌人的时间。设想一下,敌人一出现,他的头就在我的准心正中,我们的反应自然要快他很多。
但是大家真的在实际操作中这么顺利吗?
根据很多的玩家反应,有的朋友学了卡点以后,每次打比赛都非常认真的卡点,但是敌人真的出现后实际效果却不好。这里蝈蝈告诉大家,一定要更改一个观点,你的准心位置放在那,不是为了卡点,而是为了更快更准的瞄头!所以你的心里,你的鼠标,你的准心要瞄的只有一个,敌人的头!
在卡点时,无论是被动卡点还是主动出击卡点,距离墙边总需要预留一个你的反应速度的距离。大家状态好时,一般预留1个身位,是比较理想的。如果自己水平较新手,反应慢或者敌人距离远时,可以选择距离墙边2个身位。
这里蝈蝈也要说一句题外话,大家手里的英雄武器,无疑有着更好的弹道,更小的后座力,比一般枪械更加适合扫射泼水,但是不等于就不需要去卡点找头!习惯了总是懒散的扫射,即使你拿的是火麒麟,也总会惊喜的发现,对面总有拿着普通AK就秒你的小伙伴!
下面就是第三点,开枪击杀敌人,众所周知,AK在杀敌时间上,是有优势的,除了狙击枪,只有它,也就只有它是一发爆头秒杀敌人的,这也是蝈蝈选择AK的理由。现在要说的是在第一发没有爆头的情况下如何较快的秒杀对方。
压枪连射:竖压法。
我们以普通AK为例,竖压法顾名思义,是从头部开始,竖着向下压枪的一种连射方式。
AK的弹道上下起伏相比其他主流枪械要大很多,而射速却别m4等枪要慢一些。所以要想在连射时更快的击杀对方,AK在连射上每一发子弹都非常珍贵,必须做到每一发都打到对方身上。
连射压枪的成败关键,就是第一发的准度。
直接一点说,连射的成败,取决于你的第一枪是否在对方头部。(也许会有朋友说,“我第一枪打到头还用压枪连射吗?”因为网络延迟,其实常常有一枪打头不死的情况。)压枪连射只有从头部很近的范围,向下压才有最好的准确性。保证前五发都在对方身上的范围,就是一个比较合格的压枪连射。
这里告诉大家一个小常识,在移动中开枪只有前几发是比较稳定的,要想保持一个可控制的弹道,建议在有条件的情况下一定要在静止状态下开枪。哪怕仅仅是开枪前的一个瞬间来停止,弹道也是非常不同的。
如果条件不允许,只能在移动中开枪连射,也建议大家尽量横向移动开枪,减少前进时开枪的状况。前进时开枪,弹道会比平时起伏更加的严重,经常会飘到不可思议的高度,而准心也会上下移动,影响瞄准。
其实呢关于对枪,枪法,身法等细节,说上一天一夜也不会重样。大家不要一看一过,把所有的细节技术,都用大量的练习去记住。我们不可能每次对枪交战都去想一遍这样那样的细节,而是要把这些技术用自己的身体记住,练成下意识的反应。这样才能在每次对战中无往不利,提高我们的胜率。