Ⅰ s6增强过后的螳螂厉害还是挖掘机厉害s
这个版本其实还是比较偏向肉坦打野的。所以螳螂稍微逊色一点,不过只是阵容问题罢了
Ⅱ 英雄联盟S6.9螳螂落地秒连招顺序
e在天气的时候可以按q eqwaq对面脆皮也差不多了吧。
Ⅲ LOLS6梦魇上单怎么玩
我酷爱螳螂抄的……当然螳螂被削弱不少。
螳螂和梦魇都是S4强力打野,分开来介绍。
螳螂优点:爆发高,清野速度快,有不错的支援能力(强化E),在团战中有无可媲美的收割能力。
螳螂缺点:身为打野没有强力限制技能,支援到了如果一套无法杀人就留不下别人。一旦前期发育不是太好就没有足够的输出能力,团战也是乏力。
梦魇优点:攻击高,限制能力强,有比螳螂更强的支援能力(大招),在野区一对一即便打不过还能走,团战可以先手后排。
梦魇缺点:脆皮,在面对坦克的时候极为乏力,野区一对一乏力,打野效率。
Ⅳ 英雄联盟现在S6赛季虚空掠夺者这就是飞天螳螂能不能空中放技能,比如EQ或者EW啊,求解
eq可以 ew不行 e的时候w的暗掉的 以前可以
Ⅳ S6请问现在国服第一螳螂(卡兹克)是谁
LOLS6新版卡兹克怎么点天赋?lol中的天赋在S6版本中进行了非常大的改动,许多的小伙伴们都不知道怎么去点天赋了,那么LOLS6新版卡兹克怎么点天赋呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的新版螳螂天赋符文攻略吧!LOLS6新版卡兹克怎么点天赋残暴(进攻)第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。刚毅(防御)第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。S6卡兹克符文
Ⅵ s6螳螂q技能基础伤害是多少
170
Ⅶ lol卡兹克技巧s6出装顺序
技能升级:
由于螳螂这个版本的改动,之前的主w副q可能已经不流行了,
现在我个人比较喜欢主Q副W 在1级的时候升Q这样线上就算1级的时候你的伤害也是非常不俗的,如果对方太激进或者走位失误你很有可能带他走,2级的时候我会选择升级E,防止对面打野来gank,3级的时候我会根据对线情况以及我方视野掌握选择学2级q还是w,之后我升级技能的顺序是Q>W>E有大点大,
但是如果对面比我强势打野爸爸也来的勤的话我会选择稳守发育,就是按照之前的版本W>Q>E 的方式,刷兵发育,后期的螳螂会让你见识到恐怖之处
关于进化,我现在6级只要线上没有被打野爸爸照顾或者是被压太惨我会选择升级Q,因为W现在不能在E的过程中释放,就是你只有落地之后才能W,这短短的零点几秒可能就决定了整个战局的不同,
11级,毋庸置疑,E是螳螂的团战收割,追杀,逃命的依仗,16级,R还是W,这要看团队需要,如果团队没有poke的英雄的话,我会选择W,但是一般来说我会选择R,因为R能刷新3次,可以让对方连续丢失3次你的视野并且刷新3次无形威胁,是非常恐怖的技能.
对线:
螳螂属于一个高爆发,有位移,刷兵也快的英雄,
对于对线来说 我个人觉得就是适当消耗注意走位不要被消耗,因为螳螂还是比较脆的,
个人觉得螳螂比较容易碰见对线比较难打的英雄有
中单:
杰斯:你近身他把你e走,线上QE消耗比w要疼,召唤打野爸爸,尽量压制他的发育,
劫:一样的高爆发,一样的位移,一样的刷兵效率,拼的是走位操作以及打野爸爸的父爱
剑圣: 基本上注意走位不要被Q到,6级之前把他耗残掉,找机会在他退后加血的时候上去交引燃,Q带走,我说的是理想情况,
乌鸦: 前期能占到一些便宜,但是他到达6级之后的回复能力,让你很难单杀他。
上单:
刀妹:回复能力不差,你要的就是比他凶,把握他的走位失误,或者召唤打野爸爸吧,
凯南:有位移有消耗,手长,如果打野爸爸不爱你,那么猥琐发育吧,
鳄鱼:我感觉鳄鱼前期的爆发也是不亚于螳螂的,拼操作跟父爱吧,
蜘蛛:在q被削弱之后依然不容小视,人形态Qw消耗,E的控制,蜘蛛形态Q的斩杀W的加强以及E的追杀位移,自重T_T
操作心得:
如果是上单位置,我会无限进草刷新被动,然后消耗对方,如果是在中路要学会利用河道的墙壁以及兵线的后面来刷新被动,记得,一定要刷新被动~,不管是消耗还是杀人,带着被动的螳螂永远比没有带被动的螳螂击杀几率高,
如果是单杀,我基本上是先QA然后R刷新被动跟着对面走,W减速黏住,如果对面有控制,等他交了控制技能E到脸上这个时候第2个Q肯定是好了的,QA+点燃.
团战时触发时卡兹克不要急于切入战场去给对面脆皮造成伤害,要学会迂回等待机会,看到残血E进去QW,团战时要跟团队保持距离 但是尽量不要太远,选择能第一时间插入战场的位置,
目前版本的螳螂在E的时候不能同时放W会造成一个伤害很尴尬的真空期,我个人建议切入战场之后Q+W再寻找下一个目标,刷新E并不是让你去直接切下一个目标,而是迂回找准自己的位置为了下一次更好的突进,盲目的去切另外的人只会让你丢掉自己的小命,
在抓野或者进行对地方脆皮英雄单杀的时候技能要果断,E到脸上QW,记得配合大招的加速以及丢失视野和刷新被动的伤害,
螳螂的团战重中之重是要把一套技能和点燃打到一个目标身上,队友如果跟上补一两个技能你就能拿到助攻或者击杀,并且刷新E技能是你快速的离开战场或者继续收割残血目标.
总结:
螳螂在这个版本的buff之后更多元化,能适用于所有团队配置,能poke有爆发带位移,刷线能力强,抗压能力强!
Ⅷ s6赛季暴击螳螂带什么天赋符文
你问的这个问题在下面特玩LOL专区攻略那块中天赋1V1板块介绍得很详细:
Ⅸ lols6螳螂和人马打野哪个好
人马更好 因为螳螂前中期强 后期打团太脆了 没有办法发挥状态 人马现在也是野区新晋霸主 只要版会玩人权马机动性强 gank成功性高 而且后期全肉伤害也不容小觑 所以推荐人马打野 如果题主对螳螂有偏爱 或者觉得人马版本可能会削 那么可以考虑一下螳螂 不过这个版本人马更好 人马不容易被抢 也不容易被针对。 求采纳 谢谢
Ⅹ LOL卡兹克S5 、S6时候的技能详细介绍!
s5
被动,卡兹克的普复通攻击会对标制记孤立无援的目标造成额外伤害和减速,基于等级造成12-30%
q最高300+0.4ad的物理伤害,如果目标孤立无援,伤害增加50%,CD减少50%,击杀目标返还法力值
w当前版本基础伤害每级加5,其余都没变
e卡兹克在获得击杀和助攻可以刷新e冷却和返还一半法力值,满级e法力值是当前的两倍
r无改动
s6
被动减速改为全等级25%,伤害改为20-130
q满级基础伤害为260
w回血削去30%,回血量为当前版本,改为不受重伤效果
e魔法加成改为总ad加成
r冷却下降10秒
s7
被动无改动
q对于孤立无援的伤害提高为63%
w移除三秒内无视重伤效果
e无改动
r冷却下降5秒
成长法回提高,基础护甲提高,成长生命值削弱