㈠ 三阶魔方速拧视频教程
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。
三阶魔方还原公式 图文教程 (希望对新手有用
魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“
魔方的还原方法很多
在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如
U:将上层顺时针旋转90度
L-:将左面逆时针旋转90度
H2:将水平中间层旋转180度
目录
上层四角还原
下层四角还原
上下层八角还原
上下层边块还原
中层边块还原
上层四角还原
首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- F
D L2 D- L2 F L D- L-
L- F- D F
下层四角还原
上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R
R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L
R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F
R U- R- U- F- U F
上下层八角还原
要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R
上下层边块还原
按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。
上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
R- H- R R H R-
F H- F- V- D2 V
F H- F2 H2 F
当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。
L H- L2 H- L R- H R2 H R-
中层边块还原
先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:
当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。
当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。
当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
(1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2
最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:
一块色向位置对
三块色向位置不对 R H- R H- R H- R
一块色相位置不对
三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L
㈡ 三阶魔方还原视频
高级玩法 你网络 魔方小站 进去网页之后找一下高级玩法的点击一下就有了!希望我的回答对你有帮助!
㈢ 谁有三阶魔方的教程和原理
三阶魔方最普及的玩法是层先法。
步骤:
1.底层10字
2.底层还专原属
3.二层还原
4.顶层10字
5.顶色还原
6.调整角棱
至此魔方6面完全还原。
3阶魔方中心轴是10字架。有6个中心块,8个角,12个棱。把顶、底色位置固定好,侧面相临和相对的中心块位置都不会改变。这样才能进行6面还原。高阶的另说
在把某块转动到目的位置时,它所在的位面块都会进行转动。它的还原原理就是:调整某块时,其他色块跟随转动,目标块到达目的地后,要把其他转动的色块再恢复的原位置。这样魔方才能逐步进行还原。
我的空间-博-里有3阶魔方层先法的视频、图文教程,介绍的很详细,并带有箭头指示。很直观,相当于面对面教学。即便是不懂字母代号的初学者,对照此教程,也能很轻松的完成还原。
还原过程中,一定要注意魔方的摆放位置,方向不对,是永远也还原不了的,这点一定要牢记。此法熟练掌握后可在2~3分钟还原,手法熟练者可在1分内还原。-博-文里还有手法视频,对提速很有帮助。
希望能解决朋友的问题。
㈣ 魔方三阶四步还原的视频辅导
首先,你提到的四步还原叫做CFOP还原法
如果你要学可以直接在网络上搜CFOP还原法版
另外想要四步还原需要记非常多的权公式
我本人平均17秒还原 总共记了70-80条左右的公式
你在买魔方的时候会随即送一个CFOP教程的,我以前也是跟着上面的教程学的。
望采纳!
㈤ 三阶魔方棱先法还原教学视频,要视频教程
搜下 魔方小站
视频很好。
三十分钟学会,
二分钟六面。
㈥ 三阶魔方还原教程
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
公式1:FRUR’U’F’ 公式2:f RUR’U’f’
图解:
公式1:FRUR’U’F’ 助记口诀:左右上顺 右上左逆
公式2:f RUR’U’f’ 助记口诀:左右上顺 右上左逆
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样 ,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1 目标状态
状态2 目标状态
状态3 状态2 目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。^_^
顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再U2 变成 再做一次公式
就会成功了……!
第三种:
――使用公式
——变为 ――使用公式
-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―再U’ ― ―使用公式-
再U2 ― ―使用公式
―成功……!
第五种:
―使用公式
+ U ― ―使用公式
+ U2 ― ―使用公式
―成功……
第六种:
――使用公式
+ U ― ――使用公式
――成功……!
第七种:
―使用公式
― ―使用公式
+ U2 ― ―使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
步骤1、还原角位置
最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U’可以变成a或者b),则一定会出现a或b图,这里只介绍a的公式。
公式:x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x
图解:
U
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共三种情况,分别是
a b c
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
(1) (2)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
图解:
( )( 有误,一层 有误,一层 )( )
A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(???)(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…
㈦ 三阶魔方还原教程(图文版)
还原魔方的过程是这样:先还原第一层,包括底面和临近底面的四边,接下来要做的是完成第二层:对中心,对中心四周的棱第三层:对顶面十字,对侧面十字,对顶面,对四角最简单的魔方玩法-非公式法(图解层先法):http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081228085856.Html如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下:三阶魔方还原方法---层先法(新-附图) 新加分步视频:http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081224201446.Html最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式):
http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.Html
㈧ 三阶魔方还原第一层最快玩法视频教程
要快的话,一层一层上是快不起来的,要两层同时还原才是最快的,内花费时间跟你还容原一层是一样的,这是高级玩法,如果你是新手的话,可以去网络输入“魔方小站”,站内的有各种教学视频,适合初学者和进阶者。祝你早日成为魔方高手
㈨ 四步还原三阶魔方公式或教学视频
CFOP快速还原法...
共分四步:cross,f2l,oll,pll
1.cross:就是拼十字,和你说的七步还原法中的第一步回是一答样的。
2.f2l:同时拼好前两层。原理:将前两层中的应该连在一块的一对角块和棱块通过转动拼到一起,再放入正确位置中。有一套f2l公式,当然也可以自己琢磨,很多高手都是自己琢磨出来f2l解法的。
3.oll:已经拼好前两层了,这一步要做的是将顶面还原。没什么难的,就是一套公式。
4.pll:调整顶面顺序,还原整个魔方。也没什么,一套公式。
如果LZ要所有的公式的话留下有想法,我发给你。
CFOP,也就是四步还原法并不难理解,就是f2l步骤可能需要理解一下。LZ只要勤点记公式很快就可以掌握了。掌握了CFOP 之后,LZ就埋入速拧魔方的大门了。如果想再进步的话就需要多琢磨了。比如锻炼一下自己的手速,或者通过慢拧锻炼一下自己的观察能力。就这样,一点点的进步。
就这些,祝楼主早日学会四步还原法!
㈩ 极速还原三阶魔方教程视屏急
极速指多快?你去魔方小站看看吧