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狗头s8教学

发布时间:2021-02-10 00:04:28

㈠ s8狗头最适合什么天赋

我先说说几个主流天赋吧。
启封的秘籍,前期带治疗或者屏障,过度对线期,中期换传送上回线或者支援,后答期换疾跑,贴近adc。这天赋比较全面,是高段位狗头玩家最受欢迎的天赋。
艾黎,增加了狗头对线的消耗能力,适合对线压力比较大的英雄,比如诺手,杰斯,奥拉夫这种英雄
偷钱,缩减了狗头装备成型时间,但是线上容易被压,适合打中期,和对线压力不是很大的英雄,比如刀妹,武器此类的
灵魂收割,很烂的天赋,没有一百层伤害很低,而且对线很惨,适合打几乎没有对线压力的英雄,比如很多魔法肉坦。

㈡ LOLS8狗头符文怎样搭配 狗头出装顺序

㈢ lols8狗头出装攻略 lols8狗头怎么玩

偷钱的比较多,三项冰拳血手,其他随便

㈣ lol狗头新版符文搭配推荐

lol狗头新版符文搭配推荐,s8沙漠死神新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里沙漠死神的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8狗头新版符文配置攻略吧。

lol狗头s8新版符文怎么搭配好?

【符文解析】

主系:【主宰系】+11 攻击力或+18 法术强度,自动适应

基石符文:黑暗收割 ——英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。每收集一次灵魂精华后,强化下一次普攻,造成40-80+基于已收集层数的额外自适应伤害。【此状态持续20秒,150层以后提升至300秒。无冷却】

英雄的灵魂=6个灵魂精华

野怪的灵魂=2个灵魂精华

大型小兵的灵魂=4个灵魂精华

狗头可以通过不断收集灵魂来提升“黑暗收割”的伤害。加上Q技能的不断发育,到大后期时,一次完美Q技能=普攻伤害+Q技能伤害+耀光伤害+黑暗收割伤害。且Q和黑暗收割的伤害都是可无限提升的!再极端一些追求极致伤害的话,我们完全可以做到这样:

这时哪管你霞和洛多灵活,有多少控制。被狗头追上就等死吧!)

PS:973游戏网还为大家准备了S8各英雄的最新玩法,出装及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相关关键词即可。

关于英雄联盟游戏:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

㈤ 狗哥的狗头符文是怎么配的

LOLs8狗头符文见下:

主系:【主宰系】+11 攻击力或+18 法术强度,自动适应

基石符文:黑暗收割 ——英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。每收集一次灵魂精华后,强化下一次普攻,造成40-80+基于已收集层数的额外自适应伤害。【此状态持续20秒,150层以后提升至300秒。无冷却】

英雄的灵魂=6个灵魂精华

野怪的灵魂=2个灵魂精华

大型小兵的灵魂=4个灵魂精华

狗头可以通过不断收集灵魂来提升“黑暗收割”的伤害。加上Q技能的不断发育,到大后期时,一次完美Q技能=普攻伤害+Q技能伤害+耀光伤害+黑暗收割伤害。且Q和黑暗收割的伤害都是可无限提升的!再极端一些追求极致伤害的话,我们完全可以做到这样:

普通符文:

1. 恶意中伤 ——对移速受损的敌人造成额外真实伤害,狗头虽然没硬控,但W还是很坚挺的,E技能减其护甲,W减速,然后追上去一个Q,完美!

2. 眼球收集器 ——参与击杀英雄和守卫,可以永久提升自适应攻击属性。

3. 贪婪的猎手 ——独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。配合被动的生命偷取,内瑟斯将不会倒下!

副系——坚决!

两种不同主属性的符文,搭配的都是同一种副系——【坚决系】

这是因为坚决副系有一枚非常适合狗头的暴-力符文——爆破:当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。数值为125+30% 最大生命值 !冷却时间45秒。

在狗头3000血时,且不论叠加的Q技能伤害,光是爆破对于防御塔的额外伤害就有:125+3000*30%=1025!

后期狗头的拆塔速度真的是仅需一到两个Q技能!

㈥ lol狗头20分钟Q一般能叠到几层才算合格

理论上:十分钟出108个兵,应该是324层 限于Q冷却,蓝耗对线骚扰 一般20分钟220+层数以上是版狗头的及格标权准,狗头没有10分钟之说,毕竟是后期英雄。

㈦ s8什么英雄可以打爆狗头

用巨魔,狗头打不过巨魔,巨魔吸血吸攻击力咬一口狗头没伤害,自己有加速可以缓解狗头w

㈧ LOLS8狗头上单符文怎么加点

LOLS8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8狗头上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8狗头上单符文加点图 LOLS8沙漠死神内瑟斯基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8沙漠死神内瑟斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

不灭之握狗头上单强势来袭,这个版本的不灭之握比上个版本多了个被动那就是永久的提升生命值,这样就是使狗头中后期更加的肉,但是前期不灭之握狗头线上还是尽量猥琐发育消耗为好,毕竟狗头前期没有什么爆发的伤害。

出装

三相+冰拳+绿甲+蓝盾+水银鞋+女妖

基础的狗头出装如上,前期靠冰拳以及三相的耀光效果来叠Q以及输出,在后期肉起来加上绿甲的治疗之后,狗头就是一个非常恐怖的存在了,一Q一个小提莫不是说着玩的,玩得好的狗头在中期团战的时候2~3个Q就能直接带走ADC,女妖是让自己的容错率更高一些,狗头在后期1V3是没有问题的,但是比较害怕控制,如果敌方集火5个人来杀你,在没有闪现的情况下很大几率会死。

对线攻略

狗头非常容易给别人消耗,等消耗积累到质变的时候就可以达成击杀,那么狗头最基本的基本功就是:如果在被别人压着打的时候,保证自己的发育,同时还要保证自己血量健康足以抵御对面上野两人进塔强杀。

这里先说狗头的技能加点,主Q副E一级W,这个技能加点是我一直在用的加点顺序,主Q不多说,副E则是你伤害爆炸的起点,先给你们分析一下狗头的技能,W技能只是一个减速,一级就有35的减速且有5秒的持续时间,升级并不能给你带来多大的收益,因为持续时间是不变的,这样的技能并不值得你去副升,而E技能的成长价值就高了,技能说明:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。我们首先不说他的伤害的问题,就单单看他的技能属性,减少敌人护甲,一级减少20点,每升一级减少5点,满级减少40点,注意,这是固定减少护甲,在前中期,像一般的脆皮,护甲有个50点顶天了,给你一个满级的E炸到,剩个十几点甲,1000多血,这跟小兵的属性,相差已经不大了,杀他,就跟补刀一样。

狗头克制一切混子上单英雄,所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就是因为狗头的被动技能,吸血!这个吸血可以被所有平A触发,包括Q。利用被动可以在对线的时候完美的保持狗头的血量,让这类混子上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用武之地,往往消耗着,他们就会发现,狗头血量甚至比他们还要健康!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。

面对这类上单的时候,你不需要主动去打出优势,只需要补好刀,然后等待对面打野来抓,就可以了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。

如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。

这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果达到惊人的35%到47%的控制技能,只需要1个技能点,最低一级就可以获得,CD却只需要短短的15S(一级),我觉得把它作为全英雄联盟性价比最高的技能,应该没人能反驳,持续时间长达5S,效果比虚弱还强的减速,在前期,已经足够打野杀他好几次了,这就是狗头反劣势为优势的关键所在。

对线思路就是先怂,能补到的刀就补,补不到就算了,经验吃到就好。一级学Q二级学W,如果打野来不了就先学E蹭补刀,到了三级学W,叫打野,疯狂的叫打野,敌方上单推线,狗头手握W,来了几乎是必死的,不过这里要提醒己方打野注意对面打野的反蹲,如果抓人不成反给蹲了,那就是彻底血崩了。(防反蹲技巧:一般线上防反蹲都是在上路中间的草丛或者是靠近己方一塔的草丛里面插个眼,这样可以很大程度的预防反蹲,因为反蹲几乎都是蹲在线上的草丛)

只要抓到一次,度过了前6级的虚弱期,狗头线上就不会很难打了,但是在耀光出来之前,我个人建议还是采用先怂的策略,因为你在没有耀光的情况去跟别人这种前期强势的英雄去拼,一旦出现失误,很容易把好不容易建立起来的微弱对等优势送掉,最好等到你出了耀光且有一定层数了再去跟别人打,恕我直言,发育良好的狗头在有R的情况下,几乎没有上单能打得过狗头,特别现在狗头的R改成了加双抗,就更加强了,狗头需要的是足够的肉度让他多打两个Q,其他的都不需要。

团战技巧

狗头团战思路其实很简单,就是当肉打,黏敌方的后排,黏不到就给个W回头打前排。一般狗头参团,至少是15分钟以后的事情,一般情况下是20分钟以后,在20分钟的时候,一般都已经有两级的R,装备也有一个鞋,三相,燃烧宝石,以及一件肉装了,这时候如果你有400+的层数,你就可以体会一下男人的浪漫了。

狗头团战中优先击杀输出,其次是脆皮辅助,再其次就是肉了,这里的输出包括ADC,法师中单,但并不仅仅是他们,还包括蹦蹦跳跳的锐雯,左右横跳的亚索,飞来飞去的瞎子,这类较为瘦弱且是近程的英雄,最好不要把你的伤害浪费在肉的身上,因为狗头的伤害如果打肉的话,其实切的没有想象中那么快,因为肉的护甲是很高的,你的E减护甲效果并没有那么明显,没有一锤砸在ADC身上那种屏幕炸裂的快感,同时,你要充分相信你的队友,一个发育良好的狗头,是非常容易吸引火力的,在你吸引了这么多的火力情况下,己方后排也不会没有输出,毕竟这还是一个团队游戏,队友的配合也是需要的,只不过如果你一个人承担了更多的责任,你的队友会更轻松。赢下一把游戏也会更容易,同时也会让对面心服口服的打出GG,而不是用于炫耀自己的胜利与强大。

后期团战被敌方5人抓,先不管自己能不能打得过,如果有计划可以1拖5让队友发育或者偷家,如果在大后期就马上要跑,因为狗头作为一个前排来说大后期团战如果先死就不能参与到之后的一场团战,己方队伍会弱势,情况好的能拖情况不好的就一波了。

㈨ 你对UZI的名场面知道多少

大部分都知道。因为他的朋友的朋友是我的朋友。在我看来,UZI的游戏天赋是存在的,无论你玩什么MOBA游戏,你都可以轻松地玩它。当LOL手机游戏问世时,UZI将不会有问题。

最后我个人认为UZI在LOL方面的成就和成就是常人无法企及的,这都归功于他的游戏天赋和对游戏的理解。多年来,UZI为观众奉献了无数“著名场景”和各种“反直觉”操作。特别是UZI的反应速度绝对是LPL中唯一的反应速度。尽管UZI水平随着年龄的增长而下降,但它仍然是一个不容忽视的强大ADC。所以对他来说,任何类型的MOBA都很容易驾驭。

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