导航:首页 > 教学教案 > 飞牌教学6

飞牌教学6

发布时间:2021-02-08 14:03:23

❶ 桥牌的飞牌法

飞牌:飞牌是桥牌打法中最常见的基本打法,它是定约人增加赢墩的一种技巧。飞牌是用己方一张比对方小的牌,利用有利位置来取得赢墩的一种方法。
1、单飞:单飞是指只飞对方一张大牌的打法。
2、双飞:双飞是指对方双张大牌的打法。有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。
3、钉死飞:是一种树立长套的打法。它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩。
4、倒飞:倒飞是一种与通常的飞牌相反的飞牌方法。必须注意,倒飞是选择性的,它的成功与否取决于对大牌位置的正确判断。也就是说,在决定是否采用倒飞之前,要判断出所飞的大牌是否在适合倒飞的位置上。
5、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌的形式,关键是要判断清楚所飞的位置。例:N:A 10 X S K J x
6、铲飞:铲子飞牌是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时,铲掉对方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式。铲子飞牌在两种情况下使用:首先,缺少一个连接大牌;其次,存在单向飞牌条件,并已判明对方大牌处于不利位置。 例:N A109 E J S QXXXXX W KXXXX
7、来回飞牌:是指对方持有的大牌处在不利于你单向飞牌的位置时所采取的特殊飞牌。例:N AJ9 E QXXX S KXX W 10XX
本例中,庄家虽已确定Q在东家,但由于缺少连接张10,不能进行单向飞牌,可以假设10在西家,从北出J,迫使东家出Q,南盖吃后再出手中出小牌飞西家的10,从而取得三墩牌。但必须注意,第一吃飞大的(本例中的Q),第二次飞小的(本例中的10),次序不能颠倒。
8、深飞:深飞是指在飞牌时,对方手中有三张比用来飞过去的一张牌大的情况。深飞的作用在于规避。例:N AQ9 E KXXXX S XXX W J10X
9、避实飞:避实飞是指使对方大牌打空,捕捉不到定约方的大牌的一种打法。关键要正确判断A的位置。例: N KXXXX E J10X S Q9XX W AX
本例中,如果你只想失去一墩,应先从南家出小牌,明手出K。得到这一墩,就从明手出小牌,当东跟出J时,南家不要出Q,如果这时出Q就会白送给西的A。此时你应跟小。在西持双张带A的情况下,他必须出A,这时南手中的Q9就成为赢张了。当然,如果西持有三张带A的牌,那么这种打法就将失败。
10、将吃飞牌是有将定约中常用的飞牌方法。例:N AQJ10 E KXXXX S X W XXXX
本例中,在打有将定时,对这套副牌花色的处理,定约人可采用单向飞牌,飞西手K,也可采用将吃飞牌,飞东手K。庄家若判定K在东家,可采用将吃飞牌。先打掉A,然后从北出Q,如果东不盖K,则南垫掉其他花色上的输张;如东盖K,则南可用将牌将吃,其余的就全是赢张了。
11、中国飞牌:中国飞牌是指一种试图以打出一张无支持的大牌而赢得一墩牌的打法。一般来说,没有支持的牌是不具备飞牌条件的,中国飞牌并不是真正的飞牌,倒不如说它是诱骗战术更为确切。例:N AXX E J10XX S Q9 W KXXX

❷ 谁能教我几个简单容易上手扑克牌魔术啊.

简单的扑克小魔术
现象:魔术师手拿一副扑克牌,桌面上放一张黑桃A和一张梅花A。魔术师开始整齐的发牌,让观众喊停。当观众喊停时,魔术师将黑桃A放置发的那堆牌的最顶端,然后把发的那堆牌整齐的合起来放置手中的牌的下端。整理好牌。再次发牌,观众再次喊停,魔术师把梅花A放置发的牌的上端,再整齐的合牌。把合起来的牌放置手中的牌的下端。魔术师把牌放在桌面上,一展开牌,拿出黑桃A和黑桃A的上面一张牌,放在桌子的一旁。再拿出梅花A和梅花A的上面一张。打开两张牌,竟然是四张A摆在桌面上。让观众大吃一惊。解秘:只要在变魔术之前,事先把一张红桃A放在牌的最顶端,再放方块A在牌的最下端。按照上面的步骤来做就可以了。
四 K 相 聚
准备工作:首先将四张“K”从整副扑克里挑出来,再选两张其他的牌,将它们插到第二张“K”的后面。(注意:须将六张牌规整整齐,不能让观众发现四张“K”中夹有两张其他的牌)
魔术步骤:
1) 将这叠“K”呈扇形打开显示给观众看后(将两张杂牌隐藏在第三张K后面),然后将这四张牌(实际是六张)收拢面朝下放到整副扑克的顶部。
2) 告诉观众这四位“国王”是非常好的朋友,他们是不会分开的。
3) 将顶牌“K”放到整副牌的底部,你可以把这张牌显示给观众看。
4) 将下一张顶牌(不是“K”)插到中间。
5) 重复步骤四。
6) 现在将第四张留在顶部。你可以翻开它向观众展示是一张“K”。
7) 一边从中间部位进行切牌,将下半部分放到上面,一边可以对观众解说:“四位国王是非常好的朋友,所以即使他们被分开了,自己也会很快回到一起的”。
8) 将整副牌呈扇形打开,向观众展示四张“K”已经神奇地聚到了一起。
纯手法认牌法
用一副普通的扑克,让观众随便乱洗,并让他从中选一张,交到魔术者手中,这时,魔术表演者右手大拇指在下,其余4指在上,让牌竖着并背对自己,注意手的位置要低于自己的胸,手指用力,使牌向内拱,这时正好可以看到牌角的点数和花色。注意的是动作要自然,要快,牌不要弯的太凶,只要牌的位置低,刚刚能看到点数就行了,这个方法要表演的好才行。 扑克魔术的基本手法(1)
(一)桌上展牌
在表演扑克牌魔术时,往往需要将一副扑克牌在表演桌上展
开,让观众同时看清所有牌的牌面或牌背,这种方法称桌上届牌。
www.deh.cn DEH魔术网国内最大的专业魔术教学组织
1.把一副扑克脾牌面朝上放在表演桌上,放的时候牌叠应
该稍微向右倾斜(如图1)。
2.将右手轻轻压在牌叠上,四个手指夹抠左边外面牌边上,
然后往右抹(如图2)。
3.在右手四指力的作用下,全副牌从底牌开始向右有规律
地展开,一直到形成彩带般的形状(如图3、4>。观众一眼看
去,全副牌杂乱无章,表演者没有将扑克牌按一定顺序排列。但
抹牌时应保持右手的压力和走向均匀。如表演桌太硬、太滑,展
牌有困难,就应在表演桌上铺一块台布,以增加摩擦阻力。同
时,抹牌的速度要适当地快一点,中途不要停顿,使展开的每张
牌之间的距离基本相等。
(二)双手展牌
将一副扑克牌在表演者两只手中自如地展开,显示有多少张
牌,每张牌有无异样,供观众检查或请观众从中挑选。因而,大
部分扑克魔术首先离不开双手展牌。展牌动作的熟练直接显示表
演者的技巧水平(双手展牌又称跑牌)。
1、左手捉住全副牌,右手在一旁作接牌的准备(如图1)
2.左手拇指将顶牌一张张往右边推动,右手一张张接过来。
同时,四个指头帮助把接过的牌理
3.持续上面的维族牌动作,直到左右两手上的牌基本相等,
再用拇指捏住右下角向右稍用力推,全副牌便整齐地展开(如图5),
你就可以请观众抽牌了。待观众将抽去的牌看清花色点数后
还回牌疆后,
4.当你需要从一副牌中找出其中的莱一张牌时,也可用双
手展牌的方法,只要将全副牌的牌面向上进行上述动作,把找到
的牌用手指推出来就行了。

手法教学

硬币穿过手背的魔术相信大家看得比较多了,达到这个目的方法也比较多,可以用道具,但是一个道具要好几百,所以下面提供一个纯手法的 “COIN THROUGH HAND
”,有兴趣可以照图练习练习,实际上这是一个藏币法的应用。
表演现象:魔术师先展示双手无任何东西,然后右手取出一枚硬币用食指和中指夹住,而左手握拳,示意将右手的硬币放在左手背上,轻轻一揉,硬币已经消失了,展开左手,原来硬币已经穿了手掌到了左手的手心中...........表演过程的图片

表演方法:其实这是一个藏币法的应用,这个方法以前在魔术教学区中就有帖子介绍,用右手食指和中指夹住硬币,然后在右手向左手手背上放硬币的同时,弯曲右手食指和中指,顺势将硬币夹在右手的虎口,而左手握拳时拇指微松,留一小孔...轻轻转动一下左手,右手一松,硬币落入左手的拳眼中... 然后,再大胆地揉一下手背表示硬币消失了...
最后张开左手,硬币在左手心出现。
扑克飞来
表演现象:
魔术师左手拿着两张扑克,胡观众前后翻看一次,说明仅有两张。然后把两张扑克收拢,举在眼前,对扑克吹口气,说声:“扑克飞来,扑克飞来”。再将扑克拉散开,这时,魔术师手中却有7张扑克了。
魔术师又将扑克收拢,说声扑克拉散开,又只有两张了。
反复表演趣味无穷。
表演技巧:
魔术师手中的两张扑克的后面一张用浆糊贴了5张斜角扑克(如图2)。魔术师在交待手中扑克时持有斜角条边的扑克倒在下面。当收拢后趁吹气时,暗将扑克调头.再拉开时,当然会变成7张(其实是两张和五块斜角条扑克边),因观众较远,看不出斜角边而认为是飞来的扑克。当再次收拢时,魔术师只要将扑克暗调头散开,多余的扑克就又“飞”走了。
数学猜牌术
演示:
表演者将一副牌交给观众,然后背过脸去,请观众按他的口令去做。
1. 在桌上摆3堆牌,每堆牌的张数要相等,(假如是15张吧)但是不要告诉表演者。
2. 从第2堆拿出4张牌放到第1堆里。
3. 从第3堆牌中拿出8张牌放在第1堆里。
4. 数一下第2堆还有多少牌,(本例中还有11张牌),从第1堆牌中取出与第2堆相同数的牌放在第3堆。
5. 从第2堆中拿出5张牌放在第1堆中。
表演者转过脸来,现在说:“把第2堆牌、第3堆牌拿开,那么第1堆中还有21张,对不对?”观众数一下,果然还有21张。
秘诀:
这是一个利用数学中的恒等变换原理来设计的魔术。 必须记住:一是每堆牌的开始的张数必须相等。 二是第3次从第1堆牌中移去现在和第2堆牌中相等的牌数。在本例中的数学式为 4*2+8+5=21
评论和建议:
这是一个完全靠数学规律来表演的魔术,在这个魔术中的观众应该是比较“老实”的观众。如果他不完全按你告诉他的做,你最后的魔术将会失败。不过这种魔术最大的迷惑人的地方就是完全是由观众在控制牌。而且它的互动性很强。当然不是所有的观众都是这种“老实人”,对付他们就要用到一些“强给性牌”的魔术了。
天地变色
表演方法:
表演者叠牌,扇形展开,让观众看清楚里面有红牌也有黑牌,同时还交待了反面。表演者又从中抽了几张让大家看清楚正反面。接着,他把这叠牌收拢,上下挥了几下,重新展开后这叠牌全都变成了黑色。
魔术揭秘:
1.取10余张红牌与黑牌,做表演用;
2.把一些黑牌竖着从中间撕去半边。再把全部红牌同样撕去半边,将撕下的半边牌互相粘在一起,成为两色牌;
3.把经过特制的牌分别间隔后叠在一起。表演时,把牌扇形展示时,自然有红有黑,挥手之后,把牌倒转过来,再展开时,全变成黑色;
4.要记住,凡抽出向观众交待的牌必须是未动手术的黑牌。
袋 中 认 牌
任取五张牌,牌背向上,并列在桌上。表演者背立,让一观众认一张牌,默默从右向左点数,是第几张,记住牌名。表演者把五 张牌收拢,放进口袋。然后留一张牌在袋中,取出四张牌,分置桌上,也是牌背向上。然后问那个观众,他所认的是第几张牌、观众 回答后,表演者说,那张牌我早就留在袋中了。于是便取出来,放在桌上,牌面向上,正是观众认的这牌。
演法:
1. 在表演之前,先在贷中预放四张其他牌。
2. 表演者收回桌上五张牌时.要从右到左,按顺序收回(图1)。
3. 把五张牌放进巳放有四张牌的那个口袋后,取出袋中事先所藏的四张其他牌,放在桌上,牌背向上排好(观众误以为这是五 张牌中的四张)。
4. 然后表演者就在袋中按照观众所说的第几张牌、暗数一下,把这张牌抽出,拿给观众看,就是观众的认牌了。
5. 桌上仍旧放着五张牌.袋中也仍放着四张牌,可以连续表演多遍,不会露出马脚。
再教一些
1桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测?

具体操作:

表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦!

2.钞票变白纸
准备工作:钞票10张,白纸10来张。

表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。奇怪!原来的一叠钞票全变成白纸了。再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。

注意事项:表演用的钞票和白纸要新而挺的

表演方法
1.如图所示,把第一枚火柴故于左手攀作为脉博计数器。调整好火柴的位置,使它紧*手指的根部,其头部朝着您自己。
2.用右手拇指与食指握住第二枚火柴,即脉搏发生器,与此同时,还要用中指的指甲紧紧地抵住火柴的后背.如图2所示.
3.倘若您用中指的指甲稍微对该火柴施加压力,或者让该火柴在指甲上面极其缓慢地滑动,那么,这根火柴就势必产生出一连串为人不易察觉的脉冲.
4.把发生器火柴放在计数器火柴下面,如图所示。按照第3步骤中规定的方法,使右手中指的指甲俏俏地磨擦那枚火柴,于是,右手中的火柴就必然促使左手中的火柴接连不断地产生出一连串的颤动。

.5两数巧合

在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测?

具体操作:

表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦!

6.钞票变白纸
准备工作:钞票10张,白纸10来张。

表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。奇怪!原来的一叠钞票全变成白纸了。再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。

注意事项:表演用的钞票和白纸要新而挺的

7.报纸盛水
表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众.

8.跳动的火柴
偶然遇见一伙朋友,您可以告诉他们您刚刚发现了一种绝妙的脉搏检测方法。于是,您从衣服口袋里面拿出两枚普通的木质火柴,把其中的一枚放在左手的手掌上面,说明可以把它当作是一个脉搏计数器。然后,再把第二枚火柴故在第一枚的下面,让它作为整个演示过程中的脉搏发生器。当您的朋友们仔细观察那个计数器的时候,他们自然会发现它正在按照一定的节奏上下跳动着,仿佛正在记录着您的心跳次数。突然间,您的心跳失去了正常的规律,最后,随着一个近乎幽歌的动作终于停止了跳动。接下来,您把火柴交给朋友们,请他们进行一番认真仔细的检查,然后,请他们一试身手。显而易见,尽管他们使尽了浑身的解数,决意要像您一样痛痛快快地“露一手”,其结果却只能是眼睁净地看着那两枚火柴静悄俏地躺在他们的手心里面“睡大党”。秘技与准备工作表演这个节目时,您最好使用大号的木质火柴。正是由于对道具的要求标准不高,所以,您可以随时随地借到这样的火柴作为道具。其实,表演这个节目的真正秘诀就在于那枚火柴——脉搏发生器——的暗设机关。

表演方法
1.如图所示,把第一枚火柴故于左手攀作为脉博计数器。调整好火柴的位置,使它紧*手指的根部,其头部朝着您自己。
2.用右手拇指与食指握住第二枚火柴,即脉搏发生器,与此同时,还要用中指的指甲紧紧地抵住火柴的后背.如图2所示.
3.倘若您用中指的指甲稍微对该火柴施加压力,或者让该火柴在指甲上面极其缓慢地滑动,那么,这根火柴就势必产生出一连串为人不易察觉的脉冲.
4.把发生器火柴放在计数器火柴下面,如图所示。按照第3步骤中规定的方法,使右手中指的指甲俏俏地磨擦那枚火柴,于是,右手中的火柴就必然促使左手中的火柴接连不断地产生出一连串的颤动。

❸ 神木县打麻降的亮六飞一是怎么个打法

具体是这样的,抓牌抓俩次,每次抓三对,然后跳牌,这样正好是6+6+2/1。其中第一次抓的六张牌亮出来,所有的牌按门前亮出来的牌打。

胡牌方法:门前如果是六张毫不相干的牌,那么要胡牌,必须打掉一张,然后刚好五搭牌,正好能胡。
如门前亮出来 东,西,一万,四万,五饼 ,三条 现在门前是六张毫不相干的牌,算是六搭子,如果想胡牌,那么必须打掉其中的一张(算是飞一),然后门前剩五张牌,手里面的牌按门前的凑搭子胡牌。
如门前亮出来 东,西,一万,二万,五饼 ,三条 现在门前直接有五搭子牌,那么手里面的牌按门前的打就好了,不用飞牌;如果手里面有更容易胡的搭子,那么刻意选择飞掉门前的一张牌。

按下列方式胡
11,123,123,123,123
11,111,123,123,123
11,111,111,123,123
11,111,111,123,123
11,111,111,111,111
11,22,33,44,55,66,77
11,11,22,33,44,55,66
十三幺
11,123,123456789
11,111,123456789

结算方法:
按门前的牌算点,其中风算3点,1 9算2点,平常牌算1点,然后按数目相加。比如胡牌时门前的牌是:东,西,一万,二万,五饼 ,三条 ;那么算(3+3+2+1+1)*2/3。
如果是甲点炮给乙,那么甲按门前相加出来的点数*3输给乙;如果是乙自摸,那么每个人输点数*2给乙;为的是谁点炮谁包胡。
如果胡的是11,22,33,44,55,66,77,或者11,123,123456789,那么再次翻倍算给赢家,如上面的牌胡了是按如此算,【(3+3+2+1+1)*2/3】*2

ps:虽然很难胡牌,但是打的是盯牌和胡牌的技术,很有乐趣

❹ 怎么飞扑克牌(要有图片的!!!!!!!!!!!!)

0、用食指和中4指的前两节夹牌,夹住的时候食指应遮住牌点,牌不w要碰到食指的第二t关节 4、手4握空拳,此时牌的一c角刚好碰到掌心1 1、屈肘,收腕,此时牌应在肩关节附近偏上u方7 8、发力m,牌向前自然飞i出,在出手2前保持牌面垂直于b地面 2、比6较理想的效果是牌直线向前飞g出,2米之w外才g呈曲线飞b行 *屈肘,是为0了z能有足够的前进速度;收腕和手7握空拳,是为2了q能有足够的自转速度。这两者之c间没有匹c配关系,需要说明的是没有足够的自转速度牌是飞n不o远的。 *如果你飞q出去的牌是飘的,在空中1打转的,说明自转速度控制有问题,也o就是说“保持出手1前牌面不g偏转”这点没做到。 *并不g是说不r屈肘就不l能飞f了r,肘关节不t动,只动腕关节和指关节,我同样能够飞a,只不i过威力p差多了a *飞o牌用到了m肘、腕、指等各个r关节,离牌越近的关节越是关键。 *练习q的时候可以5对着窗帘飞g,这样牌不j易卷边,捡起来也t比8较容易 上f面写得4、3、4、3点是我惯用的姿势,唯一t不u同的就是出手5时我喜欢把牌面转成水4平,甚至转过水5平再继续转成牌面垂直于a地面,只不h过手8背向上m罢了w。“保持出手5前牌面不s偏转”只是用来帮助初学者上o手2时的准则,学会了x后就没那么s多要求了g,尤e其是出手7的姿势是相当多的,但一p开x始必须先掌握其中0一b种,才e能触类旁通。 出手5的姿势并不s只有一i种 出手0时牌垂直于d地面,是为5了y防止3牌的水8平偏差,也t就是说你飞c出的牌不r太h可能落在靶的左右两边,可能射在靶的上c下f方4,垂直偏差是用手1控制的 出手7时牌水2平于c地面,是为3了j防止0牌的垂直偏差,也e就是说你飞b出的牌不a太d可能落在靶的上f下w两方5,可能射在靶的左右两边,水0平偏差是用手3控制的(此种姿势手3臂横于d胸前) j骸せj骸せk簟π邾qěσ◣drj骸せyqěσ◣t

❺ 蜂鸟牌怎么变(纸片飞旋魔术)

1、首先,抽出一根隐线,如下图所示。

❻ 飞牌的桥牌飞牌打法

具体打法如下:
1、单飞:是指只飞对方一张大牌的打法。
例:N AQ S XX 需要飞K。
2、双飞:是指对方双张大牌的打法。有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。
例:N AK10 S XXX 需要飞QJ。
3、钉死飞:是一种树立长套的打法。它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩。
4、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌的形式,关键是要判断清楚所飞的位置。
例:N:A 10 X S K J x
有时,双向飞牌具体飞的位置可以通过打牌、叫牌得出信息。例如,你坐庄,联手有28点,而东开过叫,则你可认为东有所飞Q。
5、铲飞飞牌:是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时,铲掉对方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式。在两种情况下使用:首先,缺少一个连接大牌;其次,存在单向飞牌条件,并已判明对方大牌处于不利位置。
例:N A109 E J S QXXXXX W KXXXX
6、倒飞:是指对方持有的大牌处在不利于你单向飞牌的位置时所采取的特殊飞牌。
例:N AJ9 E QXXX S KXX W 10XX 本例中,庄家虽已确定Q在东家,但由于缺少连接张10,不能进行单向飞牌,可以假设10在西家,从北出J,迫使东家出Q,南盖吃后再出手中出小牌飞西家的10,从而取得三墩牌。但必须注意,第一吃飞大的(本例中的Q),第二次飞小的(本例中的10),次序不能颠倒。
7、深飞:是指在飞牌时,对方手中有三张比用来飞过去的一张牌大的情况。深飞的作用在于规避。
例:N AQ9 E KXXXX S XXX W J10X
8、避实飞:是指使对方大牌打空,捕捉不到定约方的大牌的一种打法。关键要正确判断A的位置。
例:N KXXXX E J10X S Q9XX W AX本例中,如果你只想失去一墩,应先从南家出小牌,明手出K。得到这一墩,就从明手出小牌,当东跟出J时,南家不要出Q,如果这时出Q就会白送给西的A。此时你应跟小。在西持双张带A的情况下,他必须出A,这时南手中的Q9就成为赢张了。当然,如果西持有三张带A的牌,那么这种打法就将失败。
9、将吃飞牌:是有将定约中常用的飞牌方法。
例:N AQJ10 E KXXXX S X W XXXX 本例中,在打有将定时,对这套副牌花色的处理,定约人可采用单向飞牌,飞西手K,也可采用将吃飞牌,飞东手K。庄家若判定K在东家,可采用将吃飞牌。先打掉A,然后从北出Q,如果东不盖K,则南垫掉其他花色上的输张;如东盖K,则南可用将牌将吃,其余的就全是赢张了。
10、中国式飞牌:是指一种试图以打出一张无支持的大牌而赢得一墩牌的打法。一般来说,没有支持的牌是不具备飞牌条件的,中国飞牌并不是真正的飞牌,倒不如说它是诱骗战术更为确切。
例:N AX E J10XXX S Q9 W KXXX本例中,庄家要想一墩不失,有机会可将南手中的9垫掉或者击落对方的单张K,但根据牌情,这两种可能性都不存在。于是,从南出Q碰碰运气,这时西担心南手中持有Q、J、10而不敢用K盖打,这样你的“飞牌”就成功了。
由于中国牌手最早使用该飞牌方法,所以叫做中国式飞牌。

❼ 桥牌飞牌是什么意思

桥牌飞牌是桥牌打法中最常见的基本打法,它是定约人增加赢墩的一种技巧。

飞牌是用己方一张比对方小的牌,利用有利位置来取得赢墩的一种方法。

主要方法有:

1、单飞:单飞是指只飞对方一张大牌的打法。

2、双飞:双飞是指对方双张大牌的打法。有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。

3、钉死飞:是一种树立长套的打法。它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩。

(7)飞牌教学6扩展阅读:

桥牌的游戏规则:

1、定约

52张牌平均分配,每人13张,打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。

当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。

2、成局奖分

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌。

3、叫牌

发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

4、打牌

一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。

明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。

参考资料来源:网络-桥牌

参考资料来源:网络-飞牌

❽ 皇牌空战6攻略

难度以NORMAL为准

注意:对操作技术有自信的请直接从HARD开始游戏,这样一周目便可全机体

MISSION 1 INVASION OF GRACEMERIA

第一关就是DEMO哪关,并没有什么难度,可以熟悉一下操作,LT+RT+方向为HIGH G,对与速度不是很慢的机体都比较实用,方向键上按住了为攻击支援请求,需要攒3格战绩才可以发动。优先攻击地图上的红色目标,顺带着打点其他的,由于敌人真的很多,已经不再是你一个人的战斗了,攒够战绩后找个敌人比较集中的地方发动攻击支援请求,由于本作对航炮进行了调整,对机体控制有信心的推荐使用航炮,基本上打中几下就击落了。全灭TGT(红色目标)后进入2nd

2nd以开始马上掉头,地图上黄色圈显示的地方就是空中堡垒攻击的地方,一边躲避这类地点一边与敌人周旋,不久敌人SU-33 ACE小队到达,保持同样高度的话一边加速一边用远程导弹和近程导弹+航炮招呼,运气好能干掉几架,之后以现在的机体想打就比较困难了,导弹一般是不会命中的任务更新后撤离到西边回归线后完成

解锁:训练任务 ESM、WAYPOINT RESUPPLY

存档后自动进入选练任务,可以练习也可以按B跳过,不过推荐练习一下以熟悉本作的系统

MISSION 2 VITOZE AERIAL DEFENSE

依然是平平的一关,如果做了训练任务就能了解ESM以及俄罗斯方块状的补给地点的作用

一开始是从机场起飞,基本上速度到300就能拉起来了,起落架是自动收起的,虽然本关并不需要,但如果遇到弹药不足或想更换武器之类的就需要在有这种标记的机场降落,当有提示时按左腰杆便可放下起落架进入降落模式。

本关的目的就是保护城市消灭一拨一拨的B-52(TGT),每拨TGT都有几架护航机,不要吝啬远程导弹,而当屏幕上显示SHOOT就表示进入航炮的射程了,经验者即使在没有光标的情况下也可以算好提前量击中敌机消灭掉全部TGT后完成任务

解锁:训练任务 OPERATION、BASE RESUPPLY

MISSION 3 SIPLI FILED

本关开始出现任务分支,在读盘时可以选择初始位置

一共有3个军事行动,完成其中两个便会进入下一阶段,用方向键的左和右可以选择雷达显示的内容,只显示其中一个分支或全部,每完成一个OP都回得支援槽奖励地图南方有回归线,到达后可以回到基地降落进行补给

首先可以消灭非分支任务的两队敌机

OP.A、B、C消灭TGT

大部分都是坦克,先消灭空中的护卫机取得制空权,然后保持高度将地面目标一一消灭便可。三个分支任务都差不多,只不过所在位置不同,不要吝啬支援,便可以尽快完成战斗

2nd敌军大批空中支援到达,使用远程导弹能占不少便宜,除了增援外还要把分支任务残留下来的敌人消灭才算完成

MISSION 4 BARTOLOMEO FORTRESS

完成其中两个行动进入2nd

OP.A先攻击敌一个军营,然后向敌TGT飞,中途可以炸断一个桥,到达基地后要优先处理SAM和敌机,之后就可以安稳的清除其余地面目标了,全灭后会提示你继续向北飞,中途有个防卫比较森严的桥,尽量不要离的太近,之后再消灭一个基地完成本行动

OP.BTGT大部分为防空炮,而其周围山上有大量的SAM和AA-GUN 当然是优先清除防空之后再打主要目标,可以环山飞行,不用着急一次全打完,剩下的敌人进行下一轮攻击时再打,航炮在进入视距后如果瞄得准就可以攻击到,有把握的多使用可以省去补给的时间,全灭后又出现一批TGT,一一摧毁便可

OP.C为己方空军护卫,TGT都为敌前来拦截的战斗机,有条件的话最好顺便把山上的防空和ESM清除掉,一定要优先消灭友军ESM周围的敌机

2nd出现大量地面TGT,同时第一关的Ace SU-33也来干扰,并不是TGT,如果没把握的可以一边回避一边消灭TGT以过关,ACE便可以掏出航炮和他们对决了,其实在NORMAL难度下即使用导弹也不难击中的,注意地图上的红色区域为敌ESM,要优先摧毁其圆心处的雷达,回归线也到了地图中部,回去补给下也无偿不可,当然攻击邀请+航炮也可以很快完成

解锁:机体 Mirage2000、A-10

AMISSION 5 ANEA LANDING

OP.A援护右军登陆,不要一头扎入敌人内部,沿着海岸横向飞行进行一波波打击,一开始海面上的目标虽然要消耗2颗导弹,但还是不推荐用航炮打,登陆成功后海岸附近还会出现防空,处理SAM和AA依然是最优先事项。对地攻击时附带着铲除一下F-14,循序渐进的攻击并不难完成

OP.B首先解除城市内的防空系统,中途会有不少F-14来干扰,处理掉城市内的TGT后继续向北攻击敌机场,TGT大部分为防空,如果想获得高分的话机场设施都不要放过

OP.C前半部分为攻击海上油田及护卫舰,注意油田的有些部位只有用导弹攻击才有效,军舰只攻击中间的指挥塔便可

后半部为攻击沿岸油田,首先将护卫的军舰解决,之后不要马上冲进去,此处有大量的SAM和AA GUN,优先解决他们后再清除剩余目标

2nd

对刚刚攻陷的据点进行防守,敌人会有大量的坦克来袭击,用攻击支援邀请扫入一部分敌人,然后自己去打没被锁定的敌人(方框上面有实心的尖三角表示被右军锁定的敌军)

中间部分的敌人大部分为空军,用支援邀请去打地面目标自己专心对付敌机便可西边的机场可以降落进行补给,而这里还有敌人的ESM要优先解决

解锁:TND-GR.4

MISSION 6 SIEGE ON SILVAT

6选3任务,如果想得高分的话一开始不要屏蔽部分行动,中途可以消灭一些非TGT,不过只是附带一下,如果在做其它非任务时托的时间太长会导致行动失败,当显示某任务开始实行时就说明此任务要优先进行,否则可能会失败中途敌ACE SU-33两台来阻挠,如果懒得周旋就用行动奖励的攻击支援直接干掉中间的机场可以用来补给

OP.A没什么特别的,TGT都是地面目标

OP.B有一个ESM要优先解决,其余都是坦克

OP.C

OP.D

OP.E

OP.FTGT全部为空中单位

2nd北面的TGT分别为指挥官坦克,AH-64和轨道炮台,其中轨道炮台的防御力比较高,用航炮时不要太贪,其余的找敌人比较多的地方发动攻击支援便可南边的TGT并没有什么特殊的

解锁:机体 F/A-18F、F-2A、F-14D

MISSION 7 SELUMNA PEAK

4个作战需要完成3个

OP.A掩护友军地面部队,阻截前来袭击的敌空军,大部分TGT为A-10,最后一批为4架F-15E,速度很快要尽快消灭

OP.B歼灭敌人电子干扰机,地图上显示为绿色电子干扰地带的地方为TGT所在,其中比较小的为TND-GR.4,比较大的为EA-200由于F-14的速度很快,如果自击速度不够的话就不要追了,省得浪费时间

OP.C全部为空中TGT,如果敌人配置也比较高,如果对空中缠斗没有把握的话还是先作别的后回来用攻击支援邀请来的快

OP.D

2nd一开始出现大量非TGT的第空军,此时正是使用攻击支援邀请的好时机,但也不要用光,不久大量TGT出现,DRONE虽然速度不快,当于之相对的机动性非常好,尽量不要与他们靠的太近,否则进入黄色范围的话会得到惨痛的教训,尤其在高难度下基本就是秒杀掉了,如果有中远程导弹或QAAM会轻松一点,刚才留下的攻击支援邀请就是为这里留得

MISSION 8 SAN LOMA ASSAULT

3个行动完成2个进入2nd,本关RTB的话会在航母上起降

OP.A掩护友军进攻敌人城市,大部分为地面目标,不时会有阿帕奇来送死,最后一个据点XSAM和AA比较多,回避苦手的话就先除掉他们

OP.B攻击沿海防空,同时会有上一关中的DRONE出现,没有QAAM的话就不要与之较劲了,即使把他们干掉了敌人也会不断增援这种飞机,一边回避其攻击一边消灭TGT才是上策

OP.C

2nd攻击敌人港口,此处有大量的防空,如果有对地或对舰武器会轻松不少,对舰时之间攻击控制塔就可以直接摧毁战舰,同样不要一次冲入敌阵,现将SAM解决一层一层突入才是上策,当然喜欢高速突防得也可以反复对一条直线上的敌人进行打击,只要活用攻击支援邀请也并不困难

解锁:机体 SU-33

MISSION 9 HEAVY COMMAND CRUISER

本关没有分支行动,要与敌空中航母对峙,敌ACE小队全体加入护航首先将前方的加油机击毁,然后先不要理睬SU-33,一边进行回避一边打空中护卫舰,只有解除其武装后才可攻击引擎,ESM在其尾部,如果想与ACE缠斗的话请不要离敌母舰过远,到达一定距离后他就会发射大量远距离碎片导弹如果对回避导弹比较苦手的话就用防御职员邀请让友军帮你解决身后的大量ACE们,自己解决个别的,当所剩ACE不多时也可考虑直接用攻击支援邀请来对付ACE

消灭所有障碍后就可专心对付空母了,解除武装后要攻击大量引擎,此时他并不是没有反击,而是发射大量导弹干扰,由于是迎面飞来的所以没有把握就横向躲避.由于引擎喷口是一开一合的,所以也要看好时机攻击

全灭引擎后进入最后阶段,空母会一边向四周发射碎片导弹一边向近距离我军反击,其表面有很多导弹发射器,安全起见最好还是用攻击支援邀请打(非TGT)

解除接近威胁后飞到其前方一定距离后调头攻击其头部的TGT,一次打不下来也不要着急,否则撞了就得不偿失了,成功击毁空空母.

解锁:机体 F-15E、Rafale

MMISSION 10 RAGNO FORTRESS

攻击敌山区基地,三个作战完成两个便可进入第二阶段

OP.A掩护友军攻入敌人基地,首先清除地面部队,一共有3层,一直攻击到第三层再折返比较省时,中途TGT鹞式会来干扰,优先解决攻击基地时最好先将周围山区里的防空清除,以便折返时不受干扰,基地前方有两个重炮防御力稍微强一点,攻击基地外侧时也要注意其他行动区域中的防空对你进行的干扰

OP.BESM和SAM的配合还是比较有威胁的,优先解决其余基本上没有什么难点,如果对在山沟中飞行没有把握的话就用攻击支援来消灭其中的敌人

OP.C

2nd对基地本体进行最后的总攻,一开始会有很多防空锁定着你,最好先拉开距离回避一下,调整好进攻姿势后再进行打击,敌人基本都比较密集,大胆使用攻击支援回归线推到了比较靠中间的距离,炮塔的防御力比较高,但不推荐用航炮打,很容易受伤

第一波TGT消灭后基地里出现大量地面目标,不过一个攻击支援就能干掉大半最后将指挥塔摧毁将敌人彻底击败

解锁:机体 F-117A

MISSION 11 THE MOLOCH DESERT

4个作战完成2个进入第二阶段,完成一个任务后地图中间区域会出现大量高速防空战车,虽然非TGT但还是推荐用攻击支援打一下,自己把剩下的处理掉再继续下一个作战

OP.A掩护友军突击部队,要优先消灭A-10,当掌握制空权后友军已经和敌军已经开始大规模交战了,不要专注于非TGT,优先攻击导弹发射车,因为其会大量消耗我军战力,附带着注意清除下SAM和AA便可

OP.B攻击敌机场,首先把ESM除掉解除友军的不利,然后一一处理大量的SAM,并没有特别的难点,完成后可以在此机场降落补给

OP.C

OP.D

2nd与SU-33 ACE6机的最终对决,这回友军都撤退了,没用攻击支援,最好换上对空武器,只有你和你得小队孤军奋战。说难其实也并不难,首先到高空高速与他们拉开距离,然后用HIGH G迅速调头与其打迎面,如果有QAAM效果更佳,很快就剩不了几台,再用航炮逼死即可。注意如果与你迎面的敌机发射导弹要及时回避,攻击机会可以再找,被击落了就得不偿失了

MISSION 12 WEAPONS OF MASS DESTRUCTION

本关一开始要求飞行高度要保持在600M一下(我用的是M而不是英尺,可以在选项中调整)一旦超高就会有警告提示,而长时间超高就会被敌人发现,任务即时失败,而前进过程中遇到敌人要立即消灭,否则被报告也会失败,被敌人发现时会在HUD中央显示报告时间,在报告完之前消灭敌人便可,推荐使用机动性比较好的机体如SU-33,消灭TGT后高度限制解除,进入第二阶段

2nd虽然提示你撤离回归线但其实此时还不如去攻击地面的ESM,不要理会敌空军,到达回归线附近时敌全军变为TGT,此时敌机已经像蜜蜂一样密集了,不用理会他们,一边小心躲避导弹一边攻击ESM,空中的ESM为E-767,只要坚持一会友军就来支援了,而且可以直接发动支援邀请,刚才追了咱们半天,现在来华丽的反击吧!本关可以说是AC史上最大规模的空战!

解锁:机体 Typhoon

MISSION 13 THE LIBERATION OF GRACEMERIA

OP.A进攻敌机场,一定要先把SAM清除,尤其机场有很多,敌空军的A-10也是友军的一大威胁,完成后可以使用次处机场

OP.B进攻城市,尽量保持一定的高度进行攻击,飞得低一是导弹容易打到楼上,二是容易被击中或撞到楼上,不要总在一个地方周旋,为了不影响其他的作战尽快攻击TGT,同时处理一部分SAM和AA

OP.C同OP.B类似,TGT周围有大量防空,优先将他们解决后再安心的处理地面目标

OP.D袭击敌舰队,首先攻击已经出海的舰队,为了避免浪费弹药只攻击指挥塔便可全灭后向港口推进,其中有一艘航母虽然可攻击部位只有指挥塔但是并不代表没有防空,空中也有几个TGT但基本没什么威胁,有ESM的要优先解决

OP.E、F连个任务基本类似

与大量敌机对峙,一定要先把当前战域内的ESM清除,然后专心和F-22等TGT对战

2nd在众多UAV中寻找ADF-44,UAV的机动能力都比较强,完全可以不用理会,而当地图上显示红色ESM时CFA-44就会出现在其圆心处,他会不久后就会消失,然后再出现,一旦捕捉到他立即使用攻击邀请,并追击,其机动性能十分逆天,能不能击落他全看个人技术了,有时候他会停止不动,此时便是攻击的最好机会,用导弹也可以攻击到,配合航炮几回合后便可将其击落

用支援邀请几次后UAV也能杀得差不多或全清,此时也可以运用之前的迎面战术对ADF-44进行有效的打击

解锁:机体 SU-47、F-22A

MISSION 14 GRACEMERIA PATROL

前半部分起飞后一直按着WAY POINT 飞便可,第一个WAY POINT要等你得僚机一会当飞回机场附近时僚机把自己保护不了家人的悲惨的经历说了出来,而此时出现了情况,大量导弹飞来,我们的任务就是钱去拦截。

之后拦截过程中会有大量F-22和SU-47来干扰,最好把他们交给友军处理,专心拦截推荐使用F-22及其标配XMA6,多使用副武器,后期可以回机场补给

MISSION 15 CHANDELIER

最终决战,与敌ACE对战已经不是第一次了,高速迎面便可以击中,但它们并不是TGT,打不打看个人的喜好。地面有不少防空,尽量多清除,海面上还有军舰,依然是攻击本体避免浪费弹药

经过一段时间后得到了第最终武器的资料,便可以开始对其施展打击了。推荐先对TGT进行打击获得攻击支援邀请的权限后让友军帮忙会大大提高效率,TGT大部分都要从其正面进攻才有效。

全灭后剧情,僚机为了收集资料坠毁了,为了不辜负自己的老战友,我们要进行系列的传统--钻洞。首先用攻击支援邀请让友军清除防御武器,进洞时小心不要被光束炮击中。第一次是钻下方火车的运输道,非常短,攻击火车便可。出来后要从炮口进入攻击核心部分,依然保持平飞后攻击核心便可。这次可以说是AC系列里钻洞最没技术含量的一会,最后迎来大结局。

通关后增加

SP NEW GAME(继承资料)

SCENE VIEWER

MUSIC PLAYER

DIFFICULTY LEVEL EXPERT

所有机体增加颜色ESTOVAKIA

❾ 铁拳6妮娜十连招视频教程

铁拳6妮娜十连招视频教程还是有蛮多的啊,你额可以自己去看看研究下的呢。楼主也可以来试试王牌对决,是竞技类对战的游戏,其中除了街机模式外,其它所有的模式都可以即时切换英雄进行战斗很酷炫吧?而且要求的内存很小呢!每个人物都有各自的味道什么书生气质,御姐风格都有,因为呀每个人物都有男女角色之分呢,王牌对决游戏做的很细致吧像飞机头这种远程攻击的什么的都有哦!当然也有拳皇里的各个经典人物呢!最喜欢漂亮的不知火舞了,在王牌对决里她还可以用火焰的扇子攻打对手哦,欢迎楼主来一起玩

❿ 花式洗牌教学

扑克牌技巧一:交错式洗牌法——使用最广发的洗牌方法动作要领
1、把左手伸平,然后把牌背面平放在左手前端。右手拇指放在牌的左端,食指顶住牌背,其余三指在牌的右端握住整副牌。右手指拇在整副牌的大约一半处把牌分开,其余三指松开下面的一部分,这样,左右手各得一半牌。
2、左手把牌握成和右手一样的姿势。手臂掌在桌面上,左右手牌前端保持着能相搭上的距离。
3、把左右手牌交错落下。
扑克牌技巧二:过手洗牌法
1、右手拇指和其余的四指卡住牌的两端。左手拇指按在牌的右边上,勾住大约1/3的牌,其余四指放牌下,然后,双手两旁分开,左手勾住的那部分牌就落到手心。
2、再重复一遍相同的动作,这次要求左手能带过来大约右手牌的1/2左右的牌。
3、最后将右手剩下的牌全部放到左手牌上。这样完成了过手洗牌的全部过程。
扑克牌技巧三:上下式洗牌法
1、左手持牌,注意牌应略微倾斜四十五度左右。
2、右手拇指和无名指拿着牌,食指放置于牌的上侧,然后拿起下面的一部分牌。
3、将右手拿起的牌放在左手牌的面前,并以左手指拇压住右手牌的背面。
4、将右手的牌往上拿,这样,被左手指拇压住的牌会留下一两张于左手牌的上面。
扑克牌技巧四:顺序洗牌法
1、左手持牌,食指放在牌的一端,拇指和其余三指放在牌的两边上。右手抽出一叠。
2、把右手抽出的牌放在左手牌的上面。
3、多次重复上述动作,即可完成洗牌过程。
扑克牌技巧五:单手开扇方法(花式
1、右手持牌,拇指按在顶牌的左下角,小指贴在牌的左边,其余三指放在底牌背面,其中无名指的位置和拇指大致相对。
2、拇指轻轻向右用力,同时底牌背面纱指轻轻向左用力,牌就会被打开成扇状。然后中指、无名指和小指向掌心弯曲。这样,扇形牌的左部就被压向拇指底部,扇形牌就形成在右手了。

阅读全文

与飞牌教学6相关的资料

热点内容
北京高中作文耐心 浏览:59
变作文600字初中 浏览:660
2011台州中考语文 浏览:250
识字一的教案 浏览:85
语文作业本凡卡答案 浏览:619
300书信作文大全 浏览:227
苏教版五年级语文下册补充成语ppt 浏览:891
爱的方式作文开头结尾 浏览:694
端午节的作文600字初中 浏览:70
3年级上册语文作业本答案 浏览:265
高考语文与小学的联系 浏览:965
2015北京语文中考答案 浏览:979
双分点地步法教学 浏览:714
小学二年级作文辅导课 浏览:693
关于成功条件的作文素材 浏览:848
建军节作文的结尾 浏览:88
五年级下册语文mp3在线收听 浏览:696
ie教案6 浏览:907
三年级语文培优补差计划 浏览:679
二胡独奏一枝花教学 浏览:525