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暗力士的输出手法教学

发布时间:2021-02-07 10:10:19

❶ 求教暗力士装备搭配,输出手法,高玩赐教

你不抄能光看伤害截图首先,黑暗舍袭弃了生命恢复,生存能力会低(确实F回血杠杠的,但是容易失误,万一按出来没打中怪似得就是你,去雪玉试试打小怪就知道了,你没血了,想F以下回满,甩出去的时候发现怪已经死了,然后远程给你扔了个毒箭,死了)其次,暗黑的攻击频率没有大地高。所以每一下伤害比大地高然后,直升机,伤害高,是4次的伤害,也就是你要用Q攒满200内力,一次释放,才有那么高的伤害。攒内的时间也要算在输出时间里的(毕竟火输出很低);

❷ 剑灵暗系力士不卡刀输出手法是啥我不会卡刀

虽然我不是很清楚你这个问题的答案,但是我好像在特玩剑灵专区那边看到过回答,就在游戏问答版块那边,你自己去看下吧:

❸ 有人给我讲一下暗系力士的输出手法和优缺点吗

你不能光看伤害截图首先,黑暗舍弃了生命恢复,生存能力会低(确内实F回血杠杠的,但是容易失容误,万一按出来没打中怪似得就是你,去雪玉试试打小怪就知道了,你没血了,想F以下回满,甩出去的时候发现怪已经死了,然后远程给你扔了个毒箭,死了)其次,暗黑的攻击频率没有大地高。所以每一下伤害比大地高然后,直升机,伤害高,是4次的伤害,也就是你要用Q攒满200内力,一次释放,才有那么高的伤害。攒内的时间也要算在输出时间里的(毕竟火输出很低);

❹ ICC暗牧输出手法

1. 技能分布

依次来说, 伤害分布占最大的必然是鞭笞, 第二是触, 再来是瘟疫, 然后是痛, 最后是强化瘟疫.
这里没考虑心爆的比例, 主要是因为有4T10后心爆取舍看个人手法, 有多有少.
在有4T10的情况下, 各技能所占总伤如下:
鞭笞+心爆 = 51-56%
触 = 20-22%
瘟疫 = 12-14%
痛 = 9-10%
强化瘟疫 = 2.5-3.5%
要是你鞭笞+心爆的比例不到50%, 代表鞭笞的衔接出问题.
一般都是用了不断鞭宏令每次鞭笞之间延迟加倍, 或者太早按鞭笞导致不小心吃掉上一次鞭笞的最后一跳.
2. dot覆盖率

由于触和瘟疫在3.3以后吃加速, 而痛不吃. 所以触和瘟疫的跳数必然比痛多.
另因为触和瘟疫本来都一样是3秒一跳, 吃的加速加成都一样, 所以两者的跳数应该非常接近, 甚至完全相等.
这些都是单靠看就看得出来的. 之后就是要动手算了.

在定量时间内, 假如无加速能放N次某技能, 那在h%加速下, 就能放 N(1+h%) 次该技能.
同理可放在dot上. 由于痛不吃加速, 痛的跳数成为一个很好的指标.
假如战斗中一共有N跳的痛, 在计算平均加速h%后, 触和瘟疫的理论最大跳数为 N(1+h%) 跳.

举例:
是次战斗一共有100跳痛, 个人加速等级为984, 无黑魔法/工程手套/触发加速系饰品.
1%加速 = 32.79加速等级, 所以984加速等级就是30%.
那这次战斗中, 触和瘟疫的理论最大跳数就是 100(1+30%) = 130跳.

黑魔法可当成平均69加速等级, 工程超速加速器附魔可当成平均68加速等级.
另外饰品触发的平均加速等级因饰品而异, 算法为 (触发加速等级*持续时间)/cd时间.
虽然这种算法未必能反映实际触发情况, 但却是最简单而又很贴近实际结果的计算方法.

续前例:
计算出触/瘟疫理论最大跳数为130跳, 再看看实际跳数.
例如触有120跳, 瘟疫有123跳.
那触的覆盖率就是 (120/130)*100% = 92.3%
瘟疫的覆盖率就是 (123/130)*100% = 94.6%

覆盖率低于90%为不合格, 达95%者为优秀.
如果发现覆盖率过低, 一般就是2种可能: 补dot过早引致吃掉旧dot最后一跳, 或 补dot过晚引致有太长时间没有dot跳.

3. 瘟疫与强化瘟疫

施放瘟疫时会有一下强化瘟疫伤害. 然后接8跳dot.
考虑到有可能最后放一次强化瘟疫就oom完结测试, 有可能会多一次强化瘟疫伤害.
所以: (强化瘟疫次数-1)*8 不应大于 瘟疫跳数.
不然就代表有覆盖旧瘟疫的情况发生.

4. 心爆间隔 (无4T10者适用)

由于无4T10时, 心爆是紧次于补dot的优先级, 手法好的甚至会在适当的时候断鞭唱心爆.
最大量地施放心爆就是提高dps的方法之一.
换句话说就是尽量令心爆 "cd到就放".

要计算心爆的间隔, 我们又靠痛的跳数了.
因为痛不吃加速, 我们可以运用痛的跳数来估算战斗时间.
例如痛的跳数为N, 那战斗时间大约就是3N.
将战斗时间3N除以心爆的次数, 就能计算出心爆平均间隔.

例子:
痛跳数为100, 心爆次数为37.
那心爆的平均间隔就是: 3*100/37 = 8.1秒

由于心爆强化后cd为5.5秒, 另施放时间为1-1.5秒 (视乎加速), 也就是说理论上每个心爆的间隔最短就是6.5-7秒.
不过由于其优先级次于补dot, 所以要达到这个间隔是不可能的.
实际上8秒内算不错了, 会二段鞭者甚至可达7.5秒间隔.

5. 平行比较

打木桩, 一次是不行的.
虽说时间长会降低人品的影响, 但根据统计学原理, 样本还是要越多越准确.
所以要测试的话最少得打3-5次.

除了能拿平均外, 还有另一个好处.
就是比较每一次的技能次数, 跳数等数据, 甚至计算鞭笞跳数与痛跳数的比例.
比较看看是不是每次的比例都相约.
虽然暗牧没有固定循环, 但一个手法熟练的暗牧, 只要没有更换装备, 在打木桩这种几乎无任何外在影响的情况之下, 技能的次数比例理应非常接近.

例如第一次有100跳痛, 330跳鞭笞, 鞭笞跳数:痛跳数 = 3.3:1
第二次有110跳痛, 330跳鞭笞, 鞭笞跳数:痛跳数 = 3:1
很明显第二次的发挥比第一次差.

手法熟练 = 稳定
发挥稳定才能在各种王战时在应付各种外在环境的情况下, 依然保持好自己的输出节奏.

6. DPS

该看哪个dps呢?
由于暗牧没有可控爆发 (恶魔? 算了吧), 峰值纯粹跟运气有关, 看峰值是毫无意义的.
我们该看的, 是测试刚完毕时那刻的dps.

我个人使用的recount在6秒脱战后的dot跳是不会算进测试里, 所以看脱战的dps最多只会比测试完毕后降100.
如果你的recount是会降几百的那种, 那你最好在测试完毕那刻盯着你的recount, 那才是你的dps.

多少才算合格呢?
那也要考虑装备.
假设装备毫无水份 (如韧性, mp5):
无4T10的话, 最高大约能打跟你gs差不多的dps.
有4T10而gs5800-6000的, 大约能打出gs的1.1-1.15倍.
有4T10而gs高于6000的, 大约能打出gs的1.15-1.2倍.
如果装备有水份的话当然就要降低这个值了.

以上的前提是装备属性无浪费物品等级, 而且手法熟练能打出的最高dps.
如果你是老暗牧, 可以以这个数值来看看自己是不是100%发挥到你的机体能力.
如果你是不太熟练的玩家, 这个gs跟dps的比例你暂时可以忽略了.
无法打出这个dps也不能说是错的, 大家可以当作一个目标去努力即可, 无需感到失望.

合格线的话, 有4T10后能打出跟gs一样高的dps就算合格了.
不过当然希望大家的目标并不止于此.

❺ 求暗牧的输出手法技能顺序跟宏

暗牧现在很多个流派比如急速精通 急速暴击 精通暴击 等等,个人倾向去急速精通也就是说猛猛的堆急速然后精通可以试试一键重铸,很NB的东西会给你弄个非常NB的面板

❻ 魔兽世界中暗影MS的输出手法,怎么输出能打出高DPS

起手有几种 一种是上来鞭笞 出球 心灵震爆然后补DOT的 还有一种是直接上DOT的 红球没之前把回DOT都补了 然后如果那答时候黑球多 开饰品+翅膀 小爆发下 就是这么打 然后低于25%血 连灭两下 还回蓝 基本就是这么个套路 比较简单 最好看看英勇时间 技能+饰品什么的配合那开

❼ 剑灵暗系力士怎么输出

卡刀,是个力士必须会,卡刀就是利用破坏和平砍,破坏取消平砍的僵硬动作的原理,在版有怒气的前权提下,破坏完打出伤害瞬间用平砍,平砍出伤害瞬间用破坏,一直循环到没怒气,通过天赋和一把回内力属性的武器可以达到无限卡刀

❽ 力士加点与输出手法浅谈 高伤害怎样打出来

妖族一般有3大加点趋势
一:全力妖 这个很普遍 也很适用 穿上装备后所有点数都专加力量属 优点是血厚攻高
二:血妖 穿上装备后 所有点数都加在体魄上 但是力量越低越好 身上全是加血宝石。优点是血量高的出奇。我们区有个血妖达到1万多血 实在是令人恐慌…… 血妖团战的时候踩夫妻阵法 帮对方撑血。
三:筋骨妖 以筋骨为主的加点方法 防御奇高 现在基本淘汰这种玩法 应为怕元素攻击。

妖族技能学习要根据需要加
一:练级 盘古 逆火流星 虎门投 金刚护体 金刚重坠 虎跃 打坐 都学满 其他选修

二:pk 罗煞 逆火流星 金刚护体 金刚重坠 虎居龙盘 摔碑手 破坚 轰雷连打 都学满 不动尊(1级) 三环套(1级)虎门投(1~3级)其他根据个人习惯选修

❾ 版本pve流星(暗黑)力士如何打出最大dps

法师装等低玩冰法,高装等玩奥法火法。


火法:炼狱冲击雕文 燃烧雕文 龙息术雕文 3种雕专文要有

单体循属环:

( )表示有则使用

单体输出循环(1~3只):

  1. 炎爆术起手,最大化覆盖炎爆的DOT

  2. (使用并保持活动弹)

  3. 2.读火球术直到出现热力迸发

  4. 3.使用炼狱冲击获得“炎爆术!”,继续读火球术直到出现热力迸发

  5. (陨石流:施放陨石并且火球,施放炎爆术!,燃烧)

  6. (晶体流:施放幻灵晶体,施放火球术,炎爆术!,燃烧,(活动炸弹),炼狱冲击,(冲击波,冲击波))

  7. 4.施放炎爆术!,燃烧

  8. 5.回到第2步

由于流星的延迟伤害机制,火法有一项站位要求:尽量不要离BOSS太远,如果可以,站近战位

AOE循环(4只及以上):

  1. 读炎爆术

  2. (施放陨石)

  3. 2.(施放并保持主目标的活动炸弹),炼狱冲击,获得热力迸发

  4. 3.使用龙息术,(冲击波),读烈焰风暴

  5. 4.使用炼狱冲击获得炎爆术!

  6. 5.(施放幻灵晶体),施放炎爆术!,燃烧,炼狱冲击

  7. 6.回到第3步

❿ 求暗牧打怪技巧 输出手法 技能摆放及出手顺序

各种DOT,什么痛啊,瘟疫啊,精神鞭执啦,基本怪就没多少学了,给自己套个盾,很版简单,至于招儿权都放什么位置,随你自己,怎么顺手怎么来就好了,不行就再设置几个快捷键。
放什么都行啊,暗影形态 先给自己来个盾,然后心灵震爆,再来个痛,瘟疫,然后就精神鞭执*2,基本就没血了。
你要是问打JJC 我就不懂了,但是打小怪很简单!

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