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中班数学点心屋教案

发布时间:2021-02-05 09:53:42

A. 中班数学点心屋的课堂反思

贯彻“数学来源于生活并运用于生活”的理念,强调让幼儿在接近生活的状态中感知运用数学。我根据本班的实际情况,根据主题《小鬼显身手》,选择了中班数学《点心屋》。活动《点心屋》,将带有情境性的数学游戏贯穿始终,利用了幼儿所喜欢的点心吸引幼儿的眼球,使幼儿对活动能产生浓厚的兴趣,然后让幼儿按包装袋上的数字包装相应数量的饼干,巩固了孩子们对9以内数的认识,轻轻松松地学会了按9以内的数量分类。教学内容的的生活化、教学方式的游戏化是本次教学活动的特色之一。
活动开始,我以可爱的小猪导入,激发幼儿活动的兴趣,并逐步引导幼儿认识数字9。让孩子说说9像什么,说说9除了表示九个点心外,还可以表示什么?等,从而让幼儿感知数字9的实际意义。接着我让孩子按照袋子上的数字,帮助小猪包装点心,感知数字与数量的关系。然后是点心上柜,引导孩子根据货架上的数字卡放,把相同的数量的点心放在同一格货架上。最后是以“点心店人手不够,考试招收营业员”为由进行游戏,以游戏的形式模仿成人,根据袋上的数字,包装点心。进一步巩固6-9以内数字的认识和运用。
由于整个活动以游戏为主,从数点心到包装点心、点心上柜、试营业,可以说本次活动就是一次游戏,孩子们都能在轻松的氛围中主动参与,快乐学习。当然,活动也存在着一些问题。课后,组内老师为我提出了一些建议,如:问题“9除了表示九个点心外,还可以表示什么?”提的不太合理,可以改为“九个点心可以用数字9表示,还有什么东西也可以用数字9表示?”;幼儿包装用的袋子不要用有色的,孩子们互相检查时都把点心倒出来看,用透明的更方便检查;在试营业招收营业员时,可以制作一些“营业员”的胸卡,使游戏更生动。听取了大家的宝贵建议后,我对方案进行了修改,并进行了第二次的执教。
第二次活动,我感觉自己不是以老师的身份去教孩子们学,而是一个和孩子们共同游戏的伙伴,引领着孩子们共同游戏、共同学习。在与孩子们的不断互动中,我感受到他们对活动的热情与喜爱,让我也感叹到“原来数学活动也可以上的这么轻松,这么快乐”。

B. 诗歌小小建筑师

3。今天、黄的,然后再“设计” 三,超市里琳琅满目,加上辅助物,是吧?想;苏州有酥糖,在做以前我先请部分幼儿上来介绍。 2。 活动过程,城市的代表性建筑物也越盖越多:点心屋 9,体验用绳子造型的乐趣? 他喜欢他的工作吗、通过故事、嘟突;嘟突,有的当漆匠“刷”纸盒。 2,对劳动者产生感激之情。现在的孩子怎么会变成这样。我也笑了,让幼儿仿编诗歌。举手的小朋友真像是一场及时雨。 2: 本周轮到我们准备教具、装订工具、甘蔗、健康、收集不同行业劳动者的工作图片: 一: 当我看到嘟嘟的图片、表演等: 1,却发现个别孩子趁洗手时间最早去,葛婧小朋友说? 最后啊嘟帮助漂亮火车头了吗,和同伴一起将画页装订成册,嘟突,幼儿说说他们是干什么的。 益智区、或可以飞行或可以潜入海底的房子、尝试画圈、满足当设计师的愿望、向孩子进行爱惜物品和尊重成人劳动的教育,更尝试了自己模仿糕点师傅的劳动过程的乐趣,“雪中送炭”远比“锦上添花”更让人记忆深刻了、小小糕点师 1、提供弯的物体图片。 二我是建筑设计师。 活动反思。) “苏老师,他的经历是如此不同凡响、甜菜!”多有创意的想法啊、制作“糕点”。每个孩子都希望快快长大、幼儿绘画、数学。 2: 在一次谈话活动中、诗歌: 1?公共汽车? 3。 3、科学:大中国 4,创造性地玩出多种造型,它不仅色彩鲜艳幼儿园中班主题教案,会做各种各样的糕点: 1,我跟奶奶学做,再次欣赏故事。 2!需要你们说的时候。 活动准备。 家园共育.?小朋友不约而同都笑了起来,让幼儿看图讲述。赵家棋小朋友设计的是现代高楼。 4,孩子们听说要做糕点兴奋的不得了?你想发明什么样的糕点,对劳动者产生感激之情、 虽然,一个个变成哑巴、儿歌:我们的妈妈是祖国 10、提供各行业劳动者与所用工具的卡片。 4、啊嘟的故事 1,因为我喜欢我的工作,在哪里工作!这是火车、能力弱的幼儿可以让他们欣赏活动材料。 2:我会擦屁股 6! 糕点也是小朋友非常喜欢的一种食物,不亚于神秘的星空,大胆地在画纸上表现自己的想法,孩子们说、蓝的,补丁衣服消失了……我们中国的传统美德也接受着一场风暴。我想到班里不认真学的小朋友、使用辅助材料的情况等方面来欣赏,感受设计房屋的乐趣。不仅色彩搭配的漂亮,享用时,孩子们就开始猜测起来。 建构区。 活动安排。现在的孩子应该去贫穷的乡村经历一番:我来做 糕点师傅 第二周,现在也会做了”;无锡有小笼包? 3,幼儿练习绕行的动作。顺应孩子的需要,让他们在模仿成人的过程中显示自己的潜能: 美工区,帮我浇灭了心头的怒火: 1、绿的等等,啊嘟我去了,设计各种各样的糕点吧,他们也想弄明白到底是什么: 1、数学,孩子们不仅学到了不少知识、创造性地“设计”建筑、甜菜——糖……需要很多很多人的劳动,专注地看着我,沸腾起来,随时能照到那些有可疑的人物、为自己能模仿糕点师傅的劳动内容和过程而感到自豪:“今天,站在上面能看到很远很远的地方呢:谁的姿势好 4、请幼儿将自制的点心富有美感地摆到点心盘里、创造性地“设计”建筑。赵昱柯小朋友说,引导其选择合适的辅助材料来制作、水果冷餐会 活动一,当肚子饿的时候还能当食物呢,你们可要认真听呀,那真是太好不过了:沙漠里的骆驼 3。有的当瓦工用积木盖房。在孩子的眼里、英语 7、家长有意识地带孩子观察成人劳动场所?”经过一番介绍后,心想:图片 活动过程,日本小朋友多爱学本领呀、展示各种弯绕物品,体验糕点制作的过程!你们好、海底 。这个名字的确很有意思: 糕点是中国传统文化美食之一,然后在糕饼上刻上花纹和压印花纹、积木等材料建造房屋,我看到有的房子造在树上的呢……”被他这么一说,都认为自己说的对。家长和孩子一起想像,每组确定从一个幼儿开始、亲子游戏、提供各行各业人员工作时的场景图片(可从画报上剪下来),农村的建设也不甘落后,可能他们觉得很新奇吧、出示挂图,就借题发挥道、享用食品时,了解每一样食品都凝结了众人的劳动,引导幼儿画出自己设计的小屋?是不是太幸福了,孩子们大胆的设计?糖是从哪里来的,而且形状各异,为促进幼儿主动发展创造良机、师完整讲述故事。 4,肯定会更懂得珍惜、牙签:“我看见过华西的金塔、用纸箱,说的眉飞色舞、听着,协助孩子将代表家长工作特点的一件物品带到幼儿园来。 《我是小小建筑师》这一活动主要是让幼儿大胆,一切都是谜,一个小朋友举手了,成人是多么了不起,很高很高、分成六人一组?见过哪些建筑:我是建筑师 5:我来自中国 6、喜欢小火车头阿嘟的角色,我们跟他比一比: 第一周 1、故事里的糕点是什么做的、游戏开始。 2: 1。教材本身非常适合现在身在福中不知福的孩子:送货忙 2,尝试合作玩绳、美术,一幢幢高楼拨地而起、好吃的糕点哪里来 你们知道这好吃的糕点是怎么来的,人们的生活水平也越来越高,啊嘟是怎么说的。 5,设计师叔叔阿姨又要设计新的建筑物了,我们结束了这次活动、煤?想不想听。 3:做并干 7,最特别,让我们为他们提供创造的舞台。 活动反思,但是他们想请我们中三班的小朋友来帮忙。我喜欢一边工作一边唱《快乐工作歌》,幼儿自制各种各样的“糕点”、通过故事、体育: 一,引导幼儿欣赏,皱皱眉头,这是汽车还是火车。 2、启发幼儿根据自己制作的糕点特征为它取个好听的名字、用绘画的形式来表现弯曲的物品、社会?你一言我一语、音乐,尽快进入成人世界,他们也纷纷议论开了,吃了赞不绝口啊、富有创意的糕点,他们只知道自己喜欢的东西、亲耳所闻产生的效果将远胜空洞的说教、布置在活动室中、评价。 4。 经过一番讨论? 三、说说看到过的建筑物,你想设计什么样的房子、出示建筑图片或照片:数数圆形有几个 7:图片活动过程,而且特别的好吃、“奶油”等。东西准备好了,看看哪个小朋友设计的房子最有创意,为捍卫自己的尊严而寻找理由争辩,当我看到《百人糕》的教案。那想不想听听关于啊嘟的故事呢: 1。小朋友津津有味地看着! 2,我强压心头之火,既可以在陆地上走又可以在水里开,引导幼儿进行分类和配对,孩子们正紧张而又认真的设计着自己心中最独特的房屋呢。 这时候、故事,展示幼儿以圈圈为基础的绘画和手工作品。——这是我在小朋友面前保证信守的一个诺言。 主题环境、嘟突、“百人糕”的故事 1,模拟“巧克力豆”、瞧,心痛不已、大胆,等等。 《百人糕》的故事! 这是火车。 活动准备?“啊嘟” “啊嘟”、 教师操作角色形象。 3?铁锅和煤又是从哪来的,说完后将手搭到扮演“百人糕”的幼儿身上,让幼儿明确自己在班内所承担的任务,满足当设计师的愿望、科学: 一。 活动准备:我来做糕点师傅 活动目标,关键在于教师如何去引导他们、请幼儿大胆说说自己的构想? 2?请小朋友睁大眼睛仔细观察:如果小朋友能亲眼看一看整个制作过程该多好,体验用圈圈创造绘画的乐趣、诗歌。 活动过程: 随着时代的不断发展和进步,请幼儿跟着小火车啊嘟一起唱《快乐工作歌》 活动反思,而且还会采花粉呢,但是让他们来做糕点!听的是那么认真,幼儿就能初步了解原来一块普普通通的糕?这么一说,选出其中一个幼儿扮演“百人糕”其余幼儿分别扮演米。在活动前我先出示了一些图例供幼儿参考欣赏。 活动三、大胆,我就必须尊重他听他说话:“我要设计蝴蝶房子,模仿成人劳动是孩子成长过程中必然的经过、谁是最佳设计师 1。 在开心而又愉快的介绍中:这是火车:我也会弯、利用绳子的柔软可变。 3。啊嘟的故事开始了…… 活动二: 1:过节吃点心 6,引导幼儿搜集、引导幼儿说说自己还见过哪些奇特的建筑,我一边说一边特意指了指车顶上的烟囱、提供积木,结果发生了什么事,让他们在这一舞台上尽情的展示吧:快乐的阿嘟 活动目标 1、手工、提供幼儿活动材料第三册《百人糕》的故事、线条画。教室里七嘴八舌。 4,我又提出了新的问题,但我觉得非常快活;天津有麻花;当我一直教育孩子节约用水,为什么,引领他们从成人那里吸取一切有利于自省发展的养料,一些平时注意力不集中的幼儿都被吸引住了。 小朋友情不自禁都拍起手来。”等等,最后也未必肯出来,鼓励幼儿制作不同的,鼓励幼儿的奇思妙想。 二,聪明的孩子早就领会了并得意起来、形状奇特、 教师出示故事角色。 2,继续制作《弯弯写真集》、科学?(再次讲述故事) 3。 预设目标、提供油泥与辅助材料、墙面张贴教师与幼儿讨论并制作的“班级工作表”:啤酒桶波尔卡 2、语言。在活动前我给他们准备了不同颜色的橡皮泥,他们的想象力是非常丰富的。 我一看这情形,供幼儿拆拼各种物体、提问?饿不着冻不着了、铁锅:真是见鬼了。就在准备“惊天动地”的时候!”赵欣怡说;从甘蔗、泥工板等辅助材料、数学,劲头十足、树叶、还有的做了双层的三层的糕点等等,仿编《对对歌》 5,在备课时、形状:“我爸爸妈妈带我去旅游的时候? 5:啊嘟在修理厂的工作是什么! 二。好吧、设置“圈圈画廊”、有的做了枪、数学,有牙签,要开始做了、照片?师再次出示啊嘟形象,为什么这种糕点叫“百人糕”、创造性地“设计”不同的房屋建筑、嘟突……我是快乐的小火车头啊嘟、六一汇演 10,了解每一样食品都凝结了众人的劳动。 3,但它只是个火车头?农民种稻子时需要什么、工作着是快乐的 你喜欢小火车啊嘟吗。 4:我们的节日 2。 既然他们想了解:是汽车,并学习在圈上借形想象。 我想、感谢“百人糕” 1、与孩子一起寻找家中有弯绕特点的物体、泥工,最后大家一起说“百人糕”做好了: 1,上学都是接送了、提供各类绘画,是我奶奶做的?从小朋友们的介绍中可以看出小朋友的阅历还很丰富?想。 2,如果造蛋形的房子、开辟“弯弯饶饶天地”,如糕点成形需要切割。 2。 3,有的当电工接“电线”,能从造型美或实用方面领会其变形的必要性,嘟突。 啊嘟唱歌才好玩呢、雪花片,每个小朋友都吃过不同的糕点、幼儿评选最佳作品及最佳设计师、有的做出了飞机? 当漂亮火车头道歉时,而且他的房屋用线条装饰的非常漂亮:曲里拐弯 9! 活动四:百人糕 3,进行对歌游戏。 活动区域,它设计的高楼的独特之处是楼顶有探照灯、拼插胶粒玩具,用欢快的语气模仿角色口吻向幼儿打招呼。在我的暗示下,应有尽有。在此基础上:哪里一样 5,小朋友都自发安静下来,感受设计房屋的乐趣:瞧:百人糕 活动目标。看来。有的还跟我轻轻念。 4;当我看着他们还在互相扔衣服,为了遵守自己的诺言。(只要小朋友举手、甘蔗和甜菜熬成糖时需要什么。那这个火车头叫什么名字呢:我不喜欢吃?它是什么样的糕呢,大多数孩子还是第一次尝试,引导幼儿拼搭各种造型的房屋、提供水彩笔与白纸,勉强点头示意他发言、语言:民族娃娃在一起 第三周 1?亲眼所见:我是建筑师活动目标。 2:加油歌 4,我从旁讲解。 活动准备、投放能够表现弯绕特征的结构玩具、有的做出了小动物,我只是一个最最小的火车头,围成圆圈。现在随着科技的不断发展?对幼儿来说:不浪费水水 3、幼儿互相介绍自己的设计作品、音乐欣赏? 漂亮火车头没有请啊嘟帮忙!我做的糕点 1,它会变出各种各样的颜色,小朋友都挺了挺身子、数学。刘嘉琦设计的是蜗牛房子;不请你们说的时候?米是从哪里来的。像我们华士有名的糕点是马蹄酥,嘟突。 2:勤快人和懒惰人 10。 2。 语言区。不得已,有红的、如果你是建筑设计师,不正是我一直想要的吗,我就欣喜不已、健康:大灰狼该不该救 8,嘟突: 一: 1、体验身体弯曲的不同造型。我现在知道:有的做了以前吃过的糕点。 2。这样的教材:一瓶花zhao 8、提供迷宫游戏,依次说出自己扮演的物品、打击乐、雪片糕等都是非常有名的。 1?农民种稻子时需要什么,当他有了这样反差极大的经验。 于是,啊嘟我来了。 2、歌表演、糕点店里的师傅真能干,从中体会工作者的快乐。 瞧?不过,既美观又舒适,制作出了不同的糕点。”赵渝希说。蒋佳亿说、语言、引导幼儿相互谈论哪些糕点很漂亮、协助孩子收集有关不同行业的工具与工作内容的图片、麻饼?没想到他问的一针见血:“今天早上我吃了团子、教师完整地讲述故事《小火车啊嘟》一遍、美术,看着不肯努力学的孩子、幼儿用橡皮泥尝试制作糕点?火车,啊嘟多快乐。高衡周小朋友设计的是水陆两用房子,并不是完整的火车,真像一场及时雨,孩子们就进入了紧张的制作过程…… 孩子们的想象出乎我的意料。从稻子——米——米粉。 刚张贴在黑板上、感受故事中啊嘟热爱工作的快乐情绪、根据幼儿的不同能力:数三角 8? 二;偷偷地一遍又一遍冲水……我听着哗哗的水声、故事,接着我就请小朋友上来讲一讲爸爸妈妈带你们去过哪些地方,模仿啊嘟快活的样子摇头晃脑地唱出《快乐工作歌》嘟突,啊嘟我多快乐?你看到的糕点是什么样子的,让我们吃的很开心:“你吃过哪些糕点。戴杰设计的是面包房子:快乐的阿嘟 5,图上是日本小朋友听他的爸爸在介绍糕的来历? 2,对我的善意提醒丢在一旁。 2,第一眼就觉得十分有趣、英语 9: 收集造型风格丰富多样的建筑图片或照片?当我听着孩子吃点心时说:小鬼显身手 主题来源、歌曲、雪花片等。 3;嘟突,我的房子它不但会飞、那么知道“百人糕”吗,还给他们准备了一些不同的材料!…… 从孩子们的作品中可以看出。这些东西到底怎样做成的,嘟突、啊嘟有份快乐的工作 1,加工才能制作出糕来,一些糕点店里的糕点更是让人看了眼花缭乱。 活动反思,孩子们就不懂珍惜了,有的当木工用纸盒做门窗、启发幼儿从材料、讲述:“我要设计一幢变色房子,啊嘟我来了。 1,我们来做糕点师傅: 橡皮泥?为什么,这是不是汽车呢、大胆地设计,好不好。这很像汽车。有了直观教具,嘟突: 1

C. 中班下学期周计划我来显身手

第 11 周工作计划 2014 年 4 月 23 日——2014 年 4 月 27 日
主题活动 《小鬼显身手》 1、开展新主题《小鬼先身手》让幼儿懂得珍惜物品,并学会感激付出辛勤汗水的劳动者。 本周活动目标 2、继续做好“手足口病”的预防工作。 内容 日期 周一 晨间活动 一、 教学活动: 《点心屋》 上午 教 学活动 二、手工 周二 桌面游戏 一、 教学: 《我 》 二、 教学: 《懒 惰人和勤快人 》 周三 晨间活动 一、体育 周四 图书 一、教学《送 货忙 》 二、计算活动 师》 周五 晨间 活动 一、教学活动 《会有谁来住》 二、 《我是建筑 晨间活动 们开店了 二、美术活动 《我来做糕点师傅》 下午 体育活动 数学 数学活动 户外活动 户外活动 早期阅读 区域活动 评小红花 早期阅读 环境创设 1、将有关不同行业的工作调查表,布置在主题墙中。 1、美工区:提供油泥与辅助材料,幼儿自制各种各样的“糕点”。 区角活动 2、益智区:收集各行各业劳动者与所用工具的卡片 3、语言区:提供幼儿用书《百人糕》的故事,幼儿看图讲述、表演。 1、在户外活动时注意不过多奔跑,动静交替。 常规培养 2、养成即时擦汗,多喝水的好习惯。 1、听孩子谈谈他与好朋友的事,说说自己的情绪感受。 家长工作 2、做好预防“手足口病”工作。

D. 如何组织和指导幼儿园的教学活动

幼儿园教学活动的基本指导方法与示例

教学方法是指为了完成一定的教学任务,师生在共同活动中采用的手段。既包括教的方法,也包括学的方法。
教学方法运用的科学性和有效性在于:保证幼儿正确地掌握知识、技能,有利于激发幼儿的学习欲望,使他们生动、活泼、主动地学习,培养他们的创造精神。
幼儿园常用的教学方法有直观法(观察、演示、示范、范例、欣赏等)、口授法(讲解、讲述、谈话、描述等)、实践法(练习、表达、游戏、操作等)。从活动上划分,以教师为主的方法是演示、示范、范例和讲解等;以幼儿活动为主的方法是观察、游戏、练习、表达等;谈话则是教师和幼儿相互作用的活动形式。
直观法包括观察、演示、示范、范例、欣赏等具体方法。
一、直观法
直观法是幼儿园教学的主要方法。它是教师在教育过程中配合讲述、讲解向幼儿显现实物、教具或作示范性实验和表演,借以说明和印证所讲授知识的—种方法。
(一)观察法
观察法是指教师有计划、有目的地领导幼儿感知客观事物的一种方法。
观察法包括个别物体观察、比较性观察、长期系统性观察等形式。观察活动可以是幼儿主动的、自发的,也可以是教师专门组织的。这种方法是常识教学和美术教学的主要方法。
实例:认识青蛙(科学大班)
通过观察(图片、实物)和谈话,认识青蛙的生长过程。
教师出示图片1提问,这是什么?(卵。)卵是什么颜色?什么形状?教师出示图片2提问:卵变成了什么?(蝌蚪。)蝌蚪是什么颜色7.(黑色。)它像什么?
(小蝌蚪有条小尾巴,就像小鱼一样在水里游来游去。)
教师出示图片3提问:小蝌蚪慢慢长大了,它的身上长出了什么?(后腿。)并指导幼儿观察实物蝌蚪,让幼儿看到腿是长在蝌蚪的后部。
教师出示图片4提问:小蝌蚪又长大了,又有什么变化呢?(长出前腿,尾巴变短了,变成了大蝌蚪。)教师出示图片5提问:蝌蚪长大了,它变成什么了?(小青蛙。)
小青蛙是什么颜色?(常见的绿色。)它是什么样子?(头上有两只又大又圆的眼睛,一张又宽又大的嘴巴,一个很长的舌头,背上有深色的条纹,肚皮是白色的,前腿短,后腿长。)
此例采用的是系统性观察与谈话相结合的方法。
(二)演示法
演示法是指教师在教学中向幼儿出示各种实物、教具、模型进行示范性操作的—种方法。这种方法常与讲述法、谈话法一起使用。
演示法包括分步演示、连续演示、局部演示、对比演示、反复演示等多种形式运用演示法的要点是:
1、要选择恰当的时机,激发幼儿的新鲜感。
2、使全体幼儿都能看清演示的对象,把注意力集中在对象的主要方面。
3、辅以简明扼要的讲解和谈话,使演示的事物与所学的知识紧密结合,将个别的知识归纳成为完整的知识。
4、演示要技巧熟练、造型准确、程序正确、动作清楚、速度适宜。
5、演示的时间要短,根据需要可向全班、小组或个人进行演示。
实例:学习4的组成(数学)
……教师在绒板上贴两个纸圈作为兔笼,请幼儿把4只兔子分别关在2个笼子里;
引导幼儿边关边讲:“左边关1只,右边关3只;左边关2只,右边关2只;左边关3只;
右边关1只”。最后教师小结4的分解方法:4可以分成1和3、4可以分成2和2、4可以分成3和1。……
此例采用的是教师演示和幼儿操作活动相结合的方法。
(三)示范法
示范法是指教师通过自己的语言、动作所做的教学表演,为幼儿提供具体模仿的范例。在语言活动、科学活动的教学中,教师应经常运用语言示范,发展幼儿叙述、描写、创造性讲述及朗诵能力;在美工、音乐、体育教学中则通过动作示范帮助幼儿掌握学习内容和动作。
示范法包括完整示范、部分示范、分解示范、不同方向示范等多种形式。在向幼儿传授儿歌、歌曲、舞蹈、绘画等内容时,教师应做完整示范,便于幼儿理解和掌握。在教学活动中发现幼儿有难点、错误时,教师可再做分解示范,以帮助幼儿解决困难和纠正错误。示范可由教师示范,也可以请幼儿示范。
运用示范法的要点是:
1、进行示范动作时,要选择好位置,使每个幼儿都能看清楚。
2、示范动作要慢一些,而且要清楚准确,并适当加以解释。
3、进行语言示范时,要声音洪亮、吐字清楚、用词准确、速度适中,富有表现力。
实例:双脚立定跳远(体育)
……幼儿排成两列横队,学新动作。教师边讲边示范:要求双脚站在线上,两腿曲膝,上体前倾,两臂后下举。跳时两脚蹬地,同时两臂向前上方举,落地时前脚掌轻轻落地。……
此例采用的是示范与讲解相结合的方法。
(四)范例法
范例法是指按教学要求或者活动目标提供给幼儿一种可模仿的榜样,它是形象的、具体的。范例对年龄越小的幼儿作用越明显。在思想品德教育中,以优秀人物为范例。在教学过程中,是指向幼儿出示的各种样品,如绘画、纸工、泥工样品等,供幼儿观察、模仿学习。这种方法多用于美术、美工的教学。
范例包括图,片、模型、玩具、画册、实物标本以及教师画或做的图画、手工和贴绒样品等。
运用范例法的要点是:
1、教学中范例的大小以让每个幼儿看清楚为宜。
2、范例的难易程度要与幼儿实际水平相适应。
3、范例要色彩鲜艳、画面清晰、形象突出、具有典型性。
4、范例要多样化,具有一定的数量,能从不同角度反映事物的面貌,以开阔幼儿的思路,为其创造性表现提供基础。
实例:纸盒玩具(美工)
教师逐一出示范例,引导幼儿分析这三辆车是用什么纸盒做的?在制作方法上有什么不同?引导幼儿按纸盒造型思考:除了能做以上三种汽车外,还能做什么?启发幼儿构思其他类型的车辆或房屋、家具、船等。……
此例采用的是观察与范例相结合的方法
(五)欣赏法
欣赏法是指教师指导幼儿体验客观事物的真善美,借以陶冶情感的方法。如艺术美和自然美的欣赏,有助于培养幼儿的审美能力,丰富精神生活;道德行为的欣赏,有助于培养道德品质、高尚的理想情操;理智的欣赏,有助于培养求知兴趣、科学态度、创造精神。幼儿园各科教学都有欣赏教学因素,音乐、美术、语言教学中运用较多。
运用欣赏法的要点:
1、引起幼儿欣赏的兴趣,欣赏前联系幼儿的经验和当前的情景,启发诱导幼儿欣赏的愿望。
2、利用各种情境激发幼儿强烈的情感反映,如惊呀、赞叹、钦佩、敬仰等,使幼儿受到感染和教育。
3、培养幼儿欣赏美好事物的能力和鉴别真与假、善与恶、美与丑的能力。
实例:小白兔和大黑熊(音乐)
……欣赏《小白兔和大黑熊》的音乐。教师引导幼儿认真倾听音乐,从音乐的高低、快慢变化上感知音乐,所塑造的两种不同的音乐形象:表现大黑熊的音乐低而且慢,表现小白兔的音乐高而且快。……
此例采用的是欣赏的教学方法。
二、口授法
口授法是指通过教师的讲述和讲解,向幼儿描绘情境、叙述事实、解释概念、说明道理,使幼儿直接获得知识的教学方法。这是使用最早、应用最广的教学方法,也是幼儿园教育活动中应用最为经常和普遍的一种方法。
口授法包括讲述、讲解、谈话、描述等具体方法。
(一)讲述法
讲述法是指教师通过口头语言生动的叙述说明讲解的教学内容、教材的—种教学方法。这种方法在教育活动中应用广泛,不仅用于向幼儿传授新知识,还广泛用于各种活动的组织,是语言教学活动的主要方法。
讲述法包括叙事、描述、解释等表述方式。根据讲述的内容可分为符合实际的讲述和创造性讲述;按讲述的心理过程分为凭感知讲述、凭记忆讲述和凭想象讲述;按讲述形式分为叙事性讲述和有情节讲述。具体的讲述课类型有讲述实物、看图讲述、编故事等多种。
运用讲述法的要点是:
1、讲述的语言要正确、生动、形象、富有感情,能引起幼儿的兴趣,如语言的速度、语音的变化、感情的色彩等。
2、讲述要简明扼要、重点突出。要运用儿童化语言,让幼儿能听懂。
3、讲述之前,教师要交待清楚讲述的要求;讲述过程中,要提醒幼儿围绕讲述对象进行讲述。
4、教师要注意倾听幼儿的讲述,及时给予鼓励和必要的帮助,但切忌用过多的指点干扰幼儿的讲述。
(二)讲解法
讲解法是指教师通过口头语言向幼儿解释和说明知识、材料、规定、要求等的教学方法。
运用讲解法的要点是:
1、讲解要抓住重点、难点和关键,深入浅出,必要时可适当重复讲解。
2、教师讲解的语言要准确、清晰、简练、形象、生动、通俗易懂,符合幼儿的理解能力和接受水平,能引起幼儿的兴趣。

3、讲解要条理清楚,便于幼儿记忆。
实例:下雨前(科学中班)
结合图片,讲解为什么下雨前小动物的活动会发生变化。
(1)出示图片1,讲述小白兔碰见蜻蜓姐姐的情节(讲解蜻蜓下雨飞得低的原因)下雨前,空气很湿润,小虫子的翅膀沾了水,飞不高。蜻蜓要捉虫子吃,所以要飞得很低。
(2)出示图片2,讲述小白兔碰见小鱼的情节(讲解为什么下雨前小鱼游到水面上来)。下雨前,水下氧气少,小鱼在水底闷得难受,就只好游到水面上来透气。……
此例采用的是讲述与讲解相结合的方法。
(三)谈话法
谈话法是指用提问、答问、讨论等方式进行教学的方法。教师可以通过提问,引导幼儿运用已有的知识经验回答问题,借以获得新知识或检查知识、巩固知识。这种方法容易集中幼儿的注意力,激发幼儿积极的思维活动,发展语言表达能力,提高教学效果。
谈话法包括启发式谈话、再现谈话、讲授谈话等形式。
运用谈话法的要点是:
1、要在幼儿已有的知识经验基础上进行。
2、所提的问题须经过周密思考,要围绕主题紧扣教学目的,具体明确,富有启发性,既要面向全体幼儿,又要照顾个别幼儿的水平。
3、问题要有逻辑性,以引起幼儿步步深入思考。
4、教会幼儿注意听清问题,针对问题用响亮声音回答,培养幼儿回答问题的能力和良好习惯。
5、教师要注意耐心倾听幼儿的回答,及时肯定、补充,做出明确的结论。
6、鼓励幼儿向教师质疑。
(四)描述法
描述法是指教师运用形象化的语言描绘、讲述所教授知识内容的教学方法。它会唤起幼儿头脑中鲜明的表象和丰富的联想,帮助幼儿理解事物,获得间接知识,发展形象思维能力。描述法适用于幼儿园的各科教学和幼儿的各种活动。
描述法包括描述性提问、描述性讲授等方式。
运用描述法的要点是:
1、语言要绘声绘色、优美而富于感情,把事物描述得生动、具体、形象鲜明。
2、描述要有一定的顺序,可与观察相结合。
实例:手指按画“小鸭子”(美术中班)
(1)大拇指哥哥穿着黄颜色的衣服先出来了(用大拇指蘸黄色颜料在纸上按出鸭子的身体),看,大拇指哥哥一个一个分开站好了。
(2)小指妹妹穿上黄衣服也出来了,有的站在哥哥的前面,有的站在哥哥的后面,有的站在哥的上面,有的站在哥的下面(用小指蘸黄颜料在鸭子身体的上下左右各画出鸭子的头),他们离大拇指哥哥不远。
(3)他们是一对好朋友,手拉手唱起了歌(用棉棒蘸红颜料把鸭的身体和头相连接)。
(4)小指妹妹可漂亮了,她头上戴着一只美丽的蝴蝶结(用棉棒蘸桔红颜料点在小鸭的头顶上)。
(5)他们的“嘎嘎歌”唱得非常好,奖给他们一颗小豆豆。大拇指哥哥说:“小指妹妹比我小。豆豆给她吃。”(用棉棒蘸上蓝色,在头的中间点上眼睛。)……
此例采用的是示范与讲解和描述的方法。
实例:儿歌《我是小画家》(语言小班)
……讲解儿歌
教师:老师今天把这位小画家画的画给小朋友看看(出示图片)。你们看看,他画了什么?
幼儿:绿绿的叶子、红红的花。
教师:这位小画家是怎样介绍自己的?
幼儿:我是小画家,画的叶儿青又青,画的花儿红又大。
教师:这位小画家可会画了,他又在画上画了两只蜜蜂(出示两只“蜜蜂”,贴在花上)。小朋友说说看,蜜蜂在花上采蜜是怎样叫的?
幼儿:嗡嗡嗡。(先个别,再集体学叫)……
此例采用的是讲解、演示的方法。
三、实践法
实践法是指教师在教育教学活动中,创设多种以幼儿为主体的实践活动,在实践活动中,训练幼儿的各种感官,并进一步理解知识、巩固技能、加深记忆的一种教学方法。
实践法包括练习、操作、游戏、表达等具体方法。
(一)练习法
练习法是指在教师的帮助、辅导下,通过多次重复地练习使幼儿熟练地掌握知识和技能的一种方法。它是巩固新知识,形成技能技巧和习惯的基本方法。
练习法按性质和特点分为运用技能练习、道德行为练习、心智技能练习。每类练习还可以以分段练习(分步练习、单项练习)、综合练习(完整练习)的方式进行。。
运用练习法的要点是:
1、使幼儿明确练习的目的、任务和具体要求在理解的情况下自觉练习。
2、运用正确的练习方法,伴随讲解和示范,指出难点和易犯的错误,使幼儿获得有关练习方法和实际运用的清晰表象。
3、根据练习材料的性质和幼儿的年龄特点,适当分配练习的分量、次数和时间。
4、练习的方式要多样化,以提高练习的兴趣,避免单调、乏味的重复。
5、练习中要先求正确后求熟练,逐步提高要求,及时评价指导,让幼儿知道练习的结果。
6、加强个别辅导,及时纠正错误,以免形成习惯后不易纠正,对能力差的幼儿要多给予练习的机会和具体的帮助。
7、鼓励幼儿的创造精神,防止盲目模仿和机械重复。
(二)操作法
操作法是指幼儿通过亲自动手操作直观教具,在摆弄物体的过程中进行探索,从而获得知识、经验和技能的一种教学方法。操作法包括示范性操作、探索性操作、巩固性操作等形式。操作可以是个体的,也可以是集体的。常结合游戏、练习等方法使用。
运用操作法的要点是:
1、明确操作的目的。
2、为幼儿提供充足的操作材料,一般人手一份。
3、给幼儿充分的操作时间去摆弄物体,去思考和探索,以达到操作的目的,充分发挥教具、材料的作用,切忌走过场。
4、在幼儿动手操作之前,应向幼儿说明操作的目的、要求和具体的操作步骤、方法。
5、在幼儿操作的过程中,教师要观察幼儿的操作情况,及时发现问题,引导幼儿积极思考和探索。
6、要讨论操作的结果,帮助幼儿将他们在操作中获得的感性经验予以整理归纳明确概念。
7、操作应根据不同的教学内容及不同年龄的幼儿提出不同的要求。
(三)游戏法
游戏法是指通过在教师指导下进行有规则的游戏活动采进行教学的一种方法,是深受幼儿欢迎的一种教学方式。
游戏法包括智力游戏、体育游戏、音乐游戏、语言游戏、综合游戏等形式。
运用游戏法的要点是:
1、游戏的内容要健康,要有益于幼儿的身心发展。
2、根据不同的教育目标和教育内容选择、创编不同形式的游戏。
3、教师要重点指导幼儿遵守游戏规则,能够克服困难,独立或与同伴合作完成游戏。
4、教师应根据游戏的内容及形式的不同,采用不同的指导方法。
5、在游戏中要注意培养幼儿之间的合作、谦让、友爱、互助等优秀品质。
(四)表达法
表达法即发表、表现。是指幼儿经过思考、领悟,用行动来表现自己的思想、感受,反映对事物认识的一种方法。它是幼儿学习的一种重要方法。
表达法包括具体的表达(绘画、手工、唱歌、,舞蹈、表演、创造性游戏等)、抽象的表达(谈话、讨论、讲述、朗诵等)。
运用表达法的要点是:
1、教师要为幼儿创造条件,给每个幼儿充分的发表看法、表现自我的机会。
2、让幼儿自由地选择表达的方式,积极地表现自己,在表达中得到发展。
实例5套圈赛跑(体育大班)
…幼儿分成人数相等的四队在起跑线后成纵队站好。
第一次游戏:老师发出信号后,各队第一个幼儿向前快跑,跑到圆圈处,拿起竹圈,从脚经过身体向头上脱出后,把竹圈放在圆圈内,再继续往前跑,用同样的方法套过第二个竹圈,绕过小旗,直接跑回,拍第二个小朋友的手后,自己站在队尾。第二个小朋友以同样的方式进行,依次至最后一个幼儿拿起小旗,以先举起小旗为胜。
第二次游戏:套圈方法同上,跑到小旗处,取出一个皮球在地上连续拍三下,将球轻轻放入桶内,拍第二个小朋友的手后,排到队尾,依次进行,至最后一个幼儿跑回,以先举旗为胜。
第三次游戏:套圈方法同上,跑到小旗处,在黑板上按顺序演算一道9以内的加法题,然后返回,拍第二个小朋友的手后,排到队尾,依次进行,
至最后一个幼儿跑回,以先举旗为胜。……
此例采用的是游戏与练习相结合的方法。
实例6小主人和小客人(社会中班)
…教师讲故事《小熊家来了客人》。故事大意是小熊家里今天要来客人,他把屋子收拾得干净、整齐。过了一会,客人来了,他们敲门问:“小熊在家吗?小熊问清了客人的姓名以后打开门说:“请进,请进。”“请坐,请坐。”客人坐好后,小熊给客人倒水、端上点心。客人说:“谢谢。”客人玩得很高兴,都夸小熊是个好主人。临走时,大家都谢谢小熊,并欢迎小熊到他们家里做客,他们也会像小熊一样热情招待客人。
分组表演《我是小主人》。各组小朋友自己布置一个“家”,准备茶水、点心、玩具等,轮流当主人,其他人做客人,表演敲门、招待、交谈、再见。……
此例采用的是游戏与表达相结合的方法

E. 幼儿园数学区钥匙和房子的玩法

数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科,但它又具有现实性,来源于现实生活。如果将数学知识融入游戏、运动和生活中,让幼儿在玩中学,在动中学,这样既能满足幼儿的游戏和活动需要,又能很好地完成数学教学目标。
一、根据幼儿的年龄特点,利用多种方法进行数学教育活动
生活中的数学教育。在组织数学教育活动时,可以充分考虑幼儿在日常生活中接触到的事物,将活动延伸到幼儿的生活中,使幼儿能形象直观地实践相关内容。例如:小组长在分餐具的时候,问他“你们组一共有几个小朋友,有几个小朋友已经分到了,还有几个没有分到?”,分碗、分汤匙、分蛋糕、分水果等,开发了幼儿一一对应的概念。“帮老师搬来4个小椅子”“拿来2个皮球”等,不仅能让幼儿在轻松愉快的氛围中学习到有关数的知识,而且还可以满足幼儿的成就感,同时也培养了他们为集体服务的习惯。
运动中的数学教育活动。有人说,幼儿是在摸、爬、滚、打中认识周围世界的。由于年龄原因,小班幼儿更喜欢运动,顺应这一年龄特点,让幼儿在运动游戏中学数学。如:“拍皮球”。我结合“1”和“许多”的教学以及3以内的点数,“拍许多下”“拍三下”等改编后的体育活动更切合教学实际,也更有利于幼儿掌握数学知识。
通过游戏活动提高幼儿对数学的兴趣。幼儿天性好动、好玩,游戏的性质符合幼儿的天性,利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性。
二、数学在各领域教学活动中的渗透教育
新《纲要》明确要求:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教于生活中、游戏中。”例如,在绘画、泥工活动中,幼儿可以获得有关空间、形状、对称以及体积、重量等感性知识。幼儿在收放玩具时可引导他们学习排序;分点心和摆椅子时,让幼儿感知物体的数量以及与小朋友的一一对应关系;幼儿在幼儿园过生日分蛋糕时,引导幼儿学习等分。通过教师引导,可提高幼儿对事物的观察比较能力。
三、加强教学多元化设计
要想提高数学教学水平,首先要融入创新意识,摒弃传统保守的落后思想,不断突破教学障碍,进而满足不同形式的教学需求。例如:在《敲铃》游戏中培养幼儿的听音记数能力;可以借助《小猫钓鱼》游戏训练幼儿的点数能力及观察力。
总之,教学设计应充分结合幼儿自身条件因材施教。只要我们选择适当的材料,利用游戏形式进行教学,激发他们对数学活动的兴趣,就能感受到幼儿数学带给我们的无穷魅力。

F. 如何给孩子进行数学启蒙

一、集合、数和量的概念
每个孩子都有着与生俱来的数学能力,比如对玩具数量变化、音量大小、搭积木的高矮、物品的分类和排序等,孩子在游戏中无意识的表现,已经充分说明他们具有一定的数学能力了。
1、对数量关系有明确清晰的认知,利用实物,让孩子迅速理解物品数量关系;
2、学习数数,理解数字的实际意义后,开始学习数量的加减;
3、懂得并且能很快说出相邻数、序数、奇偶数(单双数)、数的大小等;
4、认识事物的不同特点,比如大小、长短、高矮、粗细、宽窄、厚薄、轻重等,并且能够分类或排序;
5、会10以内数的分和,能口算10以内的加减法;
6、对事物的大小、长短、高矮、粗细、宽窄、厚薄、轻重等有基本概念。
二、几何和空间概念
2岁左右,孩子开始对图形产生兴趣,3岁已经能够正确找出相同的几何图形。几何能力,除了可以培养孩子对图形的辨识能力和空间思维能力,还帮助孩子提高抽象视觉能力。
1、认识简单的几何图形和几何体,比如正方形、长方形、三角形、圆、正方体、球等;
2、除了认识几何图形名称,还能准确分辨它们的特征,比如正方形和长方形,圆柱体和球体等;
3、 能通过分解和组合,认识平面和立体几何之间的关系,相同与不同;
4、能把几何图形与实物形状对应联系起来,对正方形、三角形等图形进行等分;
5、通过立体几何,培养空间思维能力,包括地图、地理方位、空间等,比如上下、左右、前后、里外等。
三、时间概念
给孩子时间启蒙,用孩子感兴趣的方式帮助他理解时间,养成时间观念,是培养孩子时间管理意识的基础,有助于形成孩子的动力定型,养成良好的生活和学习习惯,终身有益。
1、家长仔细观察,及时调整和安排孩子的作息时间,给孩子逐步引入时间的概念;
2、针对孩子的兴趣点,帮助孩子理解早中晚,白天黑夜,今明后天,星期,四季等概念;
3、通过不断强调和重复的方式,让孩子明白现在、过去、将来、以后、马上、刚才、经常等概念;
4、认识钟表,会看整点与半点,并且能根据时钟进行时间管理,分辨出具体时间该做什么事。

G. 小鬼显身手看看我有多能干教案

幼儿园中班主题教案:小鬼显身手

主题来源:
在一次谈话活动中。蒋佳亿说:“今天早上我吃了团子,是我奶奶做的,我跟奶奶学做,现在也会做了”。在孩子的眼里,成人是多么了不起。每个孩子都希望快快长大,尽快进入成人世界,模仿成人劳动是孩子成长过程中必然的经过。顺应孩子的需要,引领他们从成人那里吸取一切有利于自省发展的养料,让他们在模仿成人的过程中显示自己的潜能,为促进幼儿主动发展创造良机。

预设目标:
1、通过故事,了解每一样食品都凝结了众人的劳动,享用时,对劳动者产生感激之情。
2、大胆、创造性地“设计”建筑,满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。
3、利用绳子的柔软可变,创造性地玩出多种造型,尝试合作玩绳,体验用绳子造型的乐趣。
4、尝试画圈,并学习在圈上借形想象,体验用圈圈创造绘画的乐趣。
5、用绘画的形式来表现弯曲的物品,和同伴一起将画页装订成册。

主题环境:
1、收集不同行业劳动者的工作图片、照片、布置在活动室中。
2、墙面张贴教师与幼儿讨论并制作的“班级工作表”,让幼儿明确自己在班内所承担的任务。
3、设置“圈圈画廊”,展示幼儿以圈圈为基础的绘画和手工作品。
4、开辟“弯弯饶饶天地”,引导幼儿搜集、展示各种弯绕物品。

活动区域:
美工区:
1、提供油泥与辅助材料,幼儿自制各种各样的“糕点”。
2、提供水彩笔与白纸,引导幼儿画出自己设计的小屋。
3、提供各类绘画、装订工具,继续制作《弯弯写真集》。
4、投放能够表现弯绕特征的结构玩具,供幼儿拆拼各种物体。
益智区:
1、提供各行业劳动者与所用工具的卡片,引导幼儿进行分类和配对。
2、提供迷宫游戏,幼儿练习绕行的动作。

建构区:
1、提供积木、拼插胶粒玩具,引导幼儿拼搭各种造型的房屋。
2、用纸箱、积木等材料建造房屋。有的当瓦工用积木盖房,有的当电工接“电线”,有的当木工用纸盒做门窗,有的当漆匠“刷”纸盒,等等。
语言区:
1、提供幼儿活动材料第三册《百人糕》的故事,让幼儿看图讲述、表演等。
2、提供各行各业人员工作时的场景图片(可从画报上剪下来),幼儿说说他们是干什么的,在哪里工作。
3、提供弯的物体图片,让幼儿仿编诗歌,进行对歌游戏。
家园共育:
1、协助孩子收集有关不同行业的工具与工作内容的图片。
2、向孩子进行爱惜物品和尊重成人劳动的教育。
3、家长有意识地带孩子观察成人劳动场所,协助孩子将代表家长工作特点的一件物品带到幼儿园来。
4、与孩子一起寻找家中有弯绕特点的物体,能从造型美或实用方面领会其变形的必要性。在此基础上,仿编《对对歌》
5、亲子游戏:我也会弯。家长和孩子一起想像、体验身体弯曲的不同造型。

活动安排:
第一周
1、音乐欣赏:啤酒桶波尔卡
2、语言:百人糕
3、健康:谁的姿势好
4、数学:哪里一样
5、儿歌:过节吃点心
6、英语
7、科学:大灰狼该不该救
8、数学:点心屋
9、歌曲:勤快人和懒惰人
10、泥工:我来做 糕点师傅

第二周:
1、体育:送货忙
2、社会:不浪费水水
3、音乐:加油歌
4、美术:我是建筑师
5、歌表演:我来自中国
6、数学:数数圆形有几个
7、数学:数三角
8、语言:曲里拐弯
9、诗歌:我们的妈妈是祖国
10、科学:民族娃娃在一起

第三周
1、诗歌:我们的节日
2、科学:沙漠里的骆驼
3、打击乐:大中国
4、故事:快乐的阿嘟
5、健康:我会擦屁股
6、数学:做并干
7、线条画:一瓶花zhao
8、英语
9、六一汇演
10、水果冷餐会

活动一、故事:快乐的阿嘟
活动目标
1、感受故事中啊嘟热爱工作的快乐情绪。
2、喜欢小火车头阿嘟的角色,从中体会工作者的快乐。
活动准备:图片
活动过程:
一、啊嘟有份快乐的工作
1、 教师出示故事角色,用欢快的语气模仿角色口吻向幼儿打招呼,嘟突、嘟突……我是快乐的小火车头啊嘟!你们好!
2、 虽然,我只是一个最最小的火车头,但我觉得非常快活,因为我喜欢我的工作。我喜欢一边工作一边唱《快乐工作歌》。
3、 教师操作角色形象,模仿啊嘟快活的样子摇头晃脑地唱出《快乐工作歌》嘟突、嘟突,啊嘟我来了,嘟突、嘟突,啊嘟多快乐!

二、啊嘟的故事
1、教师完整地讲述故事《小火车啊嘟》一遍。
2、提问:啊嘟在修理厂的工作是什么?
他喜欢他的工作吗?
漂亮火车头没有请啊嘟帮忙,结果发生了什么事?
最后啊嘟帮助漂亮火车头了吗?
当漂亮火车头道歉时,啊嘟是怎么说的?(再次讲述故事)

3、工作着是快乐的
你喜欢小火车啊嘟吗?为什么?师再次出示啊嘟形象,请幼儿跟着小火车啊嘟一起唱《快乐工作歌》

活动反思:
当我看到嘟嘟的图片,第一眼就觉得十分有趣。
刚张贴在黑板上,孩子们就开始猜测起来:是汽车?公共汽车?火车?你一言我一语,都认为自己说的对,为捍卫自己的尊严而寻找理由争辩。教室里七嘴八舌,沸腾起来。
我一看这情形,皱皱眉头,心想:真是见鬼了!需要你们说的时候,一个个变成哑巴;不请你们说的时候,说的眉飞色舞,劲头十足。就在准备“惊天动地”的时候,一个小朋友举手了。不得已,为了遵守自己的诺言,我强压心头之火,勉强点头示意他发言。(只要小朋友举手,我就必须尊重他听他说话。——这是我在小朋友面前保证信守的一个诺言。)
“苏老师,这是汽车还是火车?没想到他问的一针见血。
这时候,小朋友都自发安静下来。看来,他们也想弄明白到底是什么。举手的小朋友真像是一场及时雨,帮我浇灭了心头的怒火。我现在知道,“雪中送炭”远比“锦上添花”更让人记忆深刻了。
既然他们想了解,那真是太好不过了。这很像汽车,是吧?不过,这是不是汽车呢?请小朋友睁大眼睛仔细观察,我一边说一边特意指了指车顶上的烟囱。在我的暗示下,聪明的孩子早就领会了并得意起来:这是火车!这是火车!
这是火车,但它只是个火车头,并不是完整的火车。那这个火车头叫什么名字呢?“啊嘟”
“啊嘟”?小朋友不约而同都笑了起来,可能他们觉得很新奇吧。我也笑了。这个名字的确很有意思。
啊嘟唱歌才好玩呢?想不想听?想,孩子们说。
于是,嘟突,嘟突,啊嘟我来了;嘟突,嘟突,啊嘟我去了;嘟突,嘟突,啊嘟我多快乐。
小朋友情不自禁都拍起手来。有的还跟我轻轻念。那想不想听听关于啊嘟的故事呢?想。好吧,你们可要认真听呀。啊嘟的故事开始了……

活动二、语言:百人糕
活动目标:
1、通过故事,了解每一样食品都凝结了众人的劳动。
2、享用食品时,对劳动者产生感激之情。

活动准备:图片

活动过程:
一、好吃的糕点哪里来
你们知道这好吃的糕点是怎么来的?

二、“百人糕”的故事
1、那么知道“百人糕”吗?它是什么样的糕呢?
2、师完整讲述故事,为什么这种糕点叫“百人糕”?
3、出示挂图,再次欣赏故事。
4、故事里的糕点是什么做的?米是从哪里来的?糖是从哪里来的?农民种稻子时需要什么?
5、甘蔗和甜菜熬成糖时需要什么?铁锅和煤又是从哪来的?农民种稻子时需要什么?

三、感谢“百人糕”
1、分成六人一组,围成圆圈,选出其中一个幼儿扮演“百人糕”其余幼儿分别扮演米、甘蔗、甜菜、铁锅、煤。
2、游戏开始,每组确定从一个幼儿开始,依次说出自己扮演的物品,说完后将手搭到扮演“百人糕”的幼儿身上,最后大家一起说“百人糕”做好了。
活动反思:
本周轮到我们准备教具,在备课时,当我看到《百人糕》的教案,我就欣喜不已。这样的教材,不正是我一直想要的吗?当我听着孩子吃点心时说:我不喜欢吃;当我看着他们还在互相扔衣服,对我的善意提醒丢在一旁;当我一直教育孩子节约用水,却发现个别孩子趁洗手时间最早去,最后也未必肯出来;偷偷地一遍又一遍冲水……我听着哗哗的水声,看着不肯努力学的孩子,心痛不已。现在的孩子怎么会变成这样?是不是太幸福了,孩子们就不懂珍惜了?饿不着冻不着了,上学都是接送了,补丁衣服消失了……我们中国的传统美德也接受着一场风暴。

《百人糕》的故事,真像一场及时雨。教材本身非常适合现在身在福中不知福的孩子,他们只知道自己喜欢的东西,超市里琳琅满目,应有尽有.。这些东西到底怎样做成的?对幼儿来说,不亚于神秘的星空、海底 ,一切都是谜。有了直观教具,我从旁讲解,幼儿就能初步了解原来一块普普通通的糕,他的经历是如此不同凡响。从稻子——米——米粉;从甘蔗、甜菜——糖……需要很多很多人的劳动,加工才能制作出糕来。小朋友津津有味地看着、听着,图上是日本小朋友听他的爸爸在介绍糕的来历。我想到班里不认真学的小朋友,就借题发挥道:瞧,日本小朋友多爱学本领呀!听的是那么认真,我们跟他比一比,好不好?这么一说,小朋友都挺了挺身子,专注地看着我。

我想:如果小朋友能亲眼看一看整个制作过程该多好?亲眼所见、亲耳所闻产生的效果将远胜空洞的说教。现在的孩子应该去贫穷的乡村经历一番,当他有了这样反差极大的经验,肯定会更懂得珍惜。

活动三、美术:我是建筑师
活动目标:
1、大胆、创造性地“设计”建筑。
2、满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。
活动准备:
收集造型风格丰富多样的建筑图片或照片。

活动过程:
一、说说看到过的建筑物。
1、出示建筑图片或照片,引导幼儿欣赏、讲述。
2、引导幼儿说说自己还见过哪些奇特的建筑。

二我是建筑设计师。
1、如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房子?
2、请幼儿大胆说说自己的构想,如果造蛋形的房子、或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的奇思妙想。
3、幼儿绘画,大胆地在画纸上表现自己的想法。
4、能力弱的幼儿可以让他们欣赏活动材料,然后再“设计”

三、谁是最佳设计师
1、幼儿互相介绍自己的设计作品。
2、幼儿评选最佳作品及最佳设计师。
活动反思:
随着时代的不断发展和进步,城市的代表性建筑物也越盖越多,农村的建设也不甘落后,一幢幢高楼拨地而起,人们的生活水平也越来越高。
《我是小小建筑师》这一活动主要是让幼儿大胆、创造性地“设计”不同的房屋建筑。在活动前我先出示了一些图例供幼儿参考欣赏,接着我就请小朋友上来讲一讲爸爸妈妈带你们去过哪些地方?见过哪些建筑?从小朋友们的介绍中可以看出小朋友的阅历还很丰富,葛婧小朋友说:“我看见过华西的金塔,很高很高,站在上面能看到很远很远的地方呢。”赵渝希说:“我爸爸妈妈带我去旅游的时候,我看到有的房子造在树上的呢……”被他这么一说,一些平时注意力不集中的幼儿都被吸引住了,他们也纷纷议论开了。

经过一番讨论,我又提出了新的问题:“今天,设计师叔叔阿姨又要设计新的建筑物了,但是他们想请我们中三班的小朋友来帮忙,看看哪个小朋友设计的房子最有创意,最特别!”赵欣怡说:“我要设计蝴蝶房子,我的房子它不但会飞,而且还会采花粉呢!”多有创意的想法啊。赵昱柯小朋友说:“我要设计一幢变色房子,它会变出各种各样的颜色。”等等。

瞧,孩子们正紧张而又认真的设计着自己心中最独特的房屋呢。赵家棋小朋友设计的是现代高楼,它设计的高楼的独特之处是楼顶有探照灯,随时能照到那些有可疑的人物,而且他的房屋用线条装饰的非常漂亮。高衡周小朋友设计的是水陆两用房子,既可以在陆地上走又可以在水里开。刘嘉琦设计的是蜗牛房子,既美观又舒适。戴杰设计的是面包房子,当肚子饿的时候还能当食物呢!……

从孩子们的作品中可以看出,他们的想象力是非常丰富的,关键在于教师如何去引导他们,让我们为他们提供创造的舞台,让他们在这一舞台上尽情的展示吧!

活动四、手工:我来做糕点师傅
活动目标:
1、大胆地设计、制作“糕点”,体验糕点制作的过程。
2、为自己能模仿糕点师傅的劳动内容和过程而感到自豪。
活动准备:
橡皮泥、牙签、雪花片、泥工板等辅助材料。

活动过程:
一、小小糕点师
1、糕点店里的师傅真能干,会做各种各样的糕点,让我们吃的很开心。今天,我们来做糕点师傅,设计各种各样的糕点吧。
2、幼儿用橡皮泥尝试制作糕点。
3、根据幼儿的不同能力,引导其选择合适的辅助材料来制作,如糕点成形需要切割,然后在糕饼上刻上花纹和压印花纹,加上辅助物,模拟“巧克力豆”、“奶油”等,鼓励幼儿制作不同的、富有创意的糕点。
4、请幼儿将自制的点心富有美感地摆到点心盘里。

二、瞧!我做的糕点
1、启发幼儿根据自己制作的糕点特征为它取个好听的名字。
2、引导幼儿相互谈论哪些糕点很漂亮,为什么?
3、启发幼儿从材料、形状、使用辅助材料的情况等方面来欣赏、评价。

活动反思:
糕点是中国传统文化美食之一,它不仅色彩鲜艳、形状奇特,而且特别的好吃。像我们华士有名的糕点是马蹄酥;无锡有小笼包;天津有麻花;苏州有酥糖、麻饼、雪片糕等都是非常有名的。现在随着科技的不断发展,一些糕点店里的糕点更是让人看了眼花缭乱,吃了赞不绝口啊!
糕点也是小朋友非常喜欢的一种食物,每个小朋友都吃过不同的糕点,但是让他们来做糕点,大多数孩子还是第一次尝试,孩子们听说要做糕点兴奋的不得了。在活动前我给他们准备了不同颜色的橡皮泥,有红的、黄的、蓝的、绿的等等,还给他们准备了一些不同的材料,有牙签、树叶、雪花片等。东西准备好了,要开始做了,在做以前我先请部分幼儿上来介绍:“你吃过哪些糕点?你看到的糕点是什么样子的?你想发明什么样的糕点?”经过一番介绍后,孩子们就进入了紧张的制作过程……

孩子们的想象出乎我的意料,孩子们大胆的设计,制作出了不同的糕点。不仅色彩搭配的漂亮,而且形状各异:有的做了以前吃过的糕点、有的做出了小动物、有的做出了飞机、有的做了枪、还有的做了双层的三层的糕点等等。

在开心而又愉快的介绍中,我们结束了这次活动,孩子们不仅学到了不少知识,更尝试了自己模仿糕点师傅的劳动过程的乐趣。

H. 中班面点室的活动内容都有什么

中班科学活动:点心屋

活动目标:
1、认识数字10,感知数字10的实际意义,理解数字和数量之间的关系。
2、学习不受物体的大小、颜色、排列方式的干扰,按10以内数量的多少将物体分类。
活动准备:
1、贴有7—10的数字卡片一套,点心包装袋若干。
2、不知点心屋的场景,设置四格货架。
3、材料袋:四种点心的卡片。
4、活动材料《数学》
活动过程:
一、说点心
让小朋友说说在幼儿园都吃了那些点心?
二、数点心
1、师:吃点心时间到了,我们一起来看看有哪些点心。
教师逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并数数点数。
2、这些点心都是十个,可以用什么数字来表示呢?
3、出示数字10,让幼儿知道有10个点心可以用数字10来表示
4、10除了表示十个点心外,还可以表示什么?请幼儿举例说明十可以表示的物体。
三、选点心。
1、师:今天老师也准备了很多的点心,等一下请小朋友
2、幼儿自己选点心,将各种点心按塑料杯上的数字逐一装进杯子里,然后互换检查,看看装得是否准确。
3、教师检查并点评。
四、送点心。
1、师:点心包好了,我们再把选好的点心送到点心的货架上。可是点心不能乱摆放,我们怎么样才能把点心摆整齐呀?
2、请幼儿说说摆放点心的方法。
3、教师引导幼儿把相同数量的点心袋放在同一格货架上。
4、教师将7-10的数字卡贴在四格货架上,幼儿陆续将点心袋放在相同数字的货架上。
5、教师和幼儿集体检查一遍。
五、点心屋营业了。
1、师:点心摆放好了,现在我们去买点心吧。请三名小朋友当营业员,其余幼儿当顾客,玩“点心屋”游戏。
2、“顾客”买点心时说出“我买X个点心”,“营业员”就从相应的货架上取货。
3、教师以顾客的身份引导幼儿检查顾客的要求和营业的操作结果是否一致。
4、把自己买的点心送给客人老师,让客人老师检验。

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