⑴ 魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵对不死教学
1,先造英雄祭坛和1个月井,不断的出小精灵,英雄出骑老虎的那个
2,等木头够内160的时候造下猎手大容厅和战争古树
3,等木头够40造一个月经
4,再够60的时候再造一个战争古树
5,此时采木头的小精灵有8到10个就不要再出小精灵了
6,光出女猎手,早月经,直到50人口
7,英雄带着一帮小兵冲向敌人家中
8,不是你死就是他亡
⑵ 魔兽世界 不死族 技巧
是魔兽争霸吧。。,魔兽俱乐部,地址我发消息里不然提交不上。里面有大量的教学解说视频,讲战术细节,讲各种技巧。
⑶ 求魔兽不死族教学视频!!!!
我这只有一张不死族微操做练习图。打电脑和打人完全不一样,能打的过两回个简单电脑不代表能和差不多答水平的人打,你在打过发狂的后就要找人练习。被人虐的时候也可以学习,被电脑虐什么都得不到……要微操图的话留邮箱,我给你发过去。
⑷ 求,魔兽争霸3不死族,有教学的视频。
首先问下你是不是VS的?多少级?目前UD第一视角做的最好的是前职业选手大帝,在优酷搜索Lion。
⑸ 高分~~~~~~~魔兽 兽族 不死 开局教学视频
http://www.tudou.com/programs/view/fSzNGx2G2Zs/ UD的
http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=3539267&mode=0#18680934 ORC的
开局介绍 有解说 土豆回网答
⑹ 魔兽争霸不死族英雄教学
等级!等级!!还是等级!!!
UD的英雄就是要等级,如果双5的DK和LICH打英雄绝对是爽到家的,所以要版尽量提高英权雄的等级.见面的时候先扔C,再放N,这样保证NC的施法时间最短.可以做到C到了,N也放到了
同时,保证UD英雄的安全,开战的时候英雄尽量在后面扔魔法,不要前面去,很容易给人抓到机会杀了.加攻击力和供给速度的东西比如敏捷的东西都给LICH,3本给LICH配球,这样LICH就是可怕的移动炮台了,应为LICH是UD英雄里面唯一的DPS输出,所以优先保证它的输出
别的就没什么了,祝你早日成功^o^
⑺ 魔兽争霸 不死族初级教学
楼主: 你好抄!教学视频在网络上有很多袭,你可以看!但最主要的还是自己摸索,自己实践,关看不做也是没用的! 首先一点,你是想学不死,你先得了解不死的兵种,兵和建筑的快捷键,不死族的主流战术,每种战术的建筑建造顺序!了解后开始自己一次次的建造出兵!熟悉后再学习编组,编组在魔兽中很重要!你可以在网络上查询各族怎么编组!然后再实践,再看教学视频,再实践!以上做好后就可以开始一遍一遍打,可以选择简单电脑,电脑血量 调低,多打就熟练了!当你能打过中等电脑时,你应该开始去了解别的族的兵种特性,这也很重要!不需要精通别族,但必须要了解! 然后对于楼主,如果你只想打过电脑的话,那就全出空军吧!不死族的话全石像鬼!一波压过去,家里升攻击,不断造兵,熟练后全冰龙吧! 这些建议希望能帮助你!我亲手用手机打的哦!嘿嘿!
⑻ 跪求不死族教学视频
不好意思‘弄错了以为你是想学习SKY流
UD的打法教程?
总的来说你还是看录象
去下录象看把录象放到目录下的replay目录下
然后进入游戏点单人-观看录象选你下的哪录象进行观看
你要注意看高手先建造什么在建造什么什么时候升级基地这种基本顺序
然后在看他出什么兵 和使用什么英雄
在到MF练及的路线
你学好这些基本的后
在去学习他的细节‘什么时候压制去打敌人‘什么时候MF 需要购买什么物品
最后要靠你自己去理解这个战术的真谛
因为单纯的模仿只是学习‘必须到最后自己灵活运用‘
最后还有的是你自己的操作‘一个战术在好如果你操作控制不来就没用的
UD是个很少开矿很霸道的种族
我只想在这里给你几个意见第一UD的英雄是很强的你一定要学会双线MF骚扰练级同时进行限制敌人英雄等级迅速提高自己英雄配合不死的秒杀连击不管是什么战术中都会用到的
UD基本上没太多打法‘NE的进点你可以选择双兵R过去 或则天地双鬼‘你要了解战术的真谛‘比如天地双鬼讲究的是用天鬼骚扰‘地鬼和英雄练级.
打人族的话不太了解出什么都有不过一定要出破坏
还有比较流行的是蜘蛛流‘‘每个战术的基础是操作
学习战术呢要从基本的发展顺序到知道这打法的含义比如如果你不知道蜘蛛流的含义用帮蜘蛛冲上去和人家肉博哪你永远用不好‘人家讲究的是立体攻击齐射配合英雄的技能秒杀对方英雄和兵‘边打边退 敌褪我攻敌攻我退利用兵种的攻击距离特性来发挥出战术,这样才行
⑼ 哪里能看魔兽争霸不死族教学视频(好一点的网站)
魔兽大讲堂里的不死族大讲堂和亡灵大讲堂都不错
地址如下
⑽ 魔兽争霸 不死 用法
不死族
不死族单位数据:
侍僧
训练费用 75/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 普通
地面攻击 平均9.5 对空攻击 - 攻击间隔2.5 射程 近战 护甲类型中(0) 移动速度慢(280)
生命 220 生命恢复 白天 训练地点 大墓地 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间15秒 白天视野 80 晚上视野 60 需求 - 单位级别1 训练快捷键C
食尸鬼
训练费用 120/0/2 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均13.5(17.5) 对空攻击 - 攻击间隔 1.30(1.05)
射程 近战 护甲类型 重甲0(6) 移动速度 中等(270){快速(350)}
生命 340 生命恢复 白天 训练地点 地穴
魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 18秒 白天视野 140 晚上视野 80
需求 - 单位级别 2
训练快捷键 G
穴居恶魔
训练费用 215/40/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对地
地面攻击 平均28.5(39) 对空攻击 - 攻击间隔 2 射程 55 护甲类型 中甲0(6)
移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 白天 训练地点 地穴 魔法 -
魔法恢复 - 训练时间 30秒 白天视野 140 晚上视野 80
需求 坟场 单位级别 3
训练快捷键 F
石像鬼
训练费用 195/30/2 攻击类型 穿刺/普通 攻击方式 远程/普通 地面攻击 平均19.5(27)
对空攻击 平均65.5(82) 攻击间隔 2.2/1.4 射程 30/近战 护甲类型 无甲3(9) 移动速度 快速(350)
生命 410 生命恢复 白天 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 -
训练时间 35秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 坟场、死亡大厅
单位级别 2 训练快捷键 A
憎恶
训练费用 240/80/4 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均36(48) 对空攻击 - 攻击间隔 1.9
射程 近战 护甲类型 重甲2(8) 移动速度 中等(270) 生命 1175 生命恢复 白天 训练地点 屠宰场
魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 45秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 黑色城堡
单位级别 4 训练快捷键 A
绞肉车
训练费用 230/50/4 攻击类型 攻城 攻击方式 攻城
地面攻击 平均79.5(108) 对空攻击 - 攻击间隔 4
最近射程 25 最远射程 115
移动速度 慢(220) 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 15
护甲类型 重甲2 生命 380 生命恢复 -
魔法 - 魔法恢复 - 训练地点 屠宰场 白天视野 140 晚上视野 120 训练时间 45秒
需求 - 单位级别 2 训练快捷键 M
雕像
训练费用 200/30/3 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均7.5 对空攻击 平均7.5 攻击间隔 2.1
射程 57.5 护甲类型 重甲3 移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 - 训练地点 屠宰场
魔法 600 魔法恢复 1.5 训练时间 - 白天视野 120 晚上视野 80 需求 古墓废墟
单位级别 2 训练快捷键 O
巫师
训练费用 145/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均8.5 对空攻击 平均8.5 攻击间隔 1.8
射程 60 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 305(385) 生命恢复 白天 训练地点 诅咒神庙
魔法 200(400) 魔法恢复 0.667 (1.167) 训练时间 24秒
白天视野 140 晚上视野 90 需求 - 单位级别 2
训练快捷键 N
女妖
训练费用 155/30/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均11 对空攻击 平均11 攻击间隔 1.5
射程 50 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 285(365) 生命恢复 白天 训练地点 诅咒神庙
魔法 200(400) 魔法恢复 0.667(1.167) 训练时间 35秒
白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2
训练快捷键 B
阴影
训练费用 -/-/1 攻击类型 - 攻击方式 - 地面攻击 - 对空攻击 - 攻击间隔 -
射程 - 护甲类型 中甲0 移动速度 快速(350) 生命 125 生命恢复 - 训练地点 牺牲祭坛
魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 15秒 白天视野 190 晚上视野 80
需求 - 单位级别 1 训练快捷键 C
冰霜巨龙
训练费用 385/120/7 攻击类型 魔法 攻击方式 魔法 对地溅射 地面攻击 平均104(123.5) 对空攻击 平均89(107)
攻击间隔 3 射程 30 移动速度 中等(270) 训练地点 埋骨地 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 20
护甲类型 轻甲1(7) 生命 1350 生命恢复 白天 魔法 - 魔法恢复 -
训练时间 65秒 白天视野 160 晚上视野 80 需求 - 单位级别 6
训练快捷键 F
侍僧15食尸鬼18穴居30石像鬼35憎恶45投尸车45巫师24女妖35阴影15冰龙65
种族介绍:
不死族是由不死生物(在角色扮演游戏中经常出现的怪物,骷髅和僵尸是典型的不死生物。)构成的群体。由于剧情和游戏设定需要,首次在暴雪公司的游戏魔兽争霸中以一个种族的形象出现。
不死族在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里是各种族中的一种。族人通常是面目可憎、骇人的怪物。在《魔兽争霸3》的中,不死族是由燃烧军团创建的,作为入侵艾泽拉斯大陆的武器。
在魔兽争霸3中,不死族的大部分成员是各种形态的不死生物,其余极少部分的成员则是来自其它空间的恶魔。(参见龙与地下城规则中关于异界的设定。)
不死族的战术
蜘蛛流
分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流
按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。
狗流
狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗,RUSH有奇效)
天地鬼
利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。
骷髅海
这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效
占据流
毁灭流
冰龙流
UD的50点心得技(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到
(3)UD VS NE 天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备
(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走
(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射
敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射
智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射
(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是唯一对付坦克的办法。
(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC
(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。
(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民
(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞
(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局
(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车
(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里 第二颗星 刷
(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑
(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断
(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)
(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手
(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位
(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路
(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车
(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补
(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)
(23)UD VS NE 侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制
(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾
(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿
(26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)
(27)UD内战小强蜘蛛流比较适用
(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的
(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键
(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M
(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗 AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高
(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物
(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬
(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)
(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的
(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法
(38)←:视角回到主基地
(39)空格键:视角回到过去的事件发生处
(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口
(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC 2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞
(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民
(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强
(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理
(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)
(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级
(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给
(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R
(49)3本尽量升,LUCH带球
(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士
参考自:
http://war3club.net/
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/