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军旗对战教学

发布时间:2021-01-27 15:28:57

❶ 军旗2人对战技巧

2人军旗最好摆3角雷,中路要防好,最好是38跟炸什么的!

❷ 军棋怎么玩图解视频

大小顺序,复司令,军师制旅团营,连排兵。工兵可以挖地雷,军旗只能放在大本营,地雷在后俩排放置
规则:1、军棋的棋子各方均有25个分别为军旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋会被吃,相同棋子相遇则同归于尽。工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷。炸弹和地雷与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子(除了军旗和地雷)在公路线上只能走一步。显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛进入以后敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时玩家依次进行翻棋首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子双方进行厮杀。
5、获胜杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋也能获得胜利。如果有一方被逼得无棋可走了也判定该方输棋。

❸ 军棋两人对战经典布局

本人是实战杀出来的师长,胜率99%,常用布局:

师 兵 连 排 师
旅 连 炸
炸 营 团 旅
军 兵 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷

连 司 军 兵 师
师 连 旅
团 弹 弹 团
营 排 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连

师 兵 军 排 营
团 兵 旅
师 弹 连 司
弹 排 连
营 雷 连 雷 团
旅 旗 雷 排 兵

营 兵 团 排 连
师 兵 司
旅 连 军 排
连 兵 团
弹 旅 师 营 雷
弹 排 雷 旗 雷

连连旅连旅 连兵连兵排
兵 兵 兵 军 兵 炸
营师 师军 司营 营师
营 炸 炸 旅 团 连
雷雷雷团团 炸团师雷排
排排排旗司 旅排雷旗雷

兵连旅兵连 连连团兵排
军 炸 司 司 炸 师
师排 师营 团军 排旅
炸 团 营 旅 师 连
团雷雷旅雷 雷排营兵炸
兵旗连排排 营旗兵雷雷

强攻:

团兵师兵营 司兵团兵营
排 炸 连 军 炸 营
师连 旅连 师旅 兵连
军 营 排 师 团 连
炸兵旅雷排 炸旅雷排雷
司雷团旗雷 雷旗排排连

强守: 攻带防:
连兵司兵连 旅师军师排
连 兵 师 炸 兵 营
师炸 旅军 炸连 连营
团 排 炸 团 司 排
团营雷雷雷 团兵雷兵连
旅排排旗营 雷旗雷排旅

以上只是个人用的比较习惯的几个阵

其实 没有最好的阵,只有最好的人
你问这个问题 只能是 本末倒置

其实你更应该着重修炼内功,不要求什么好阵,因为没有绝对好的阵,也没有绝对坏的阵。内功火候到了,任何阵拿来都可杀人于无形。
我下四国十几年了,QQ级别35,联众级别40。
个人总结一下无外乎以下几点:
最开始考验的是 判断能力,新手总是判断不准,所以动都不敢动,也不敢轻易出其,这个需要经常看副盘,总结经验教训。如果判断差不多了,基本也就是营团级的水平了,下面就是考验 步法能力,走到哪个位置比较好,如何挡,子与子如何配合,这个能处理好基本也就是师长军长的水平了。最后就要看运气了,大家判断与步法都差不多的情况下,就看谁运气好了。
我个人认为 军旗里 师长的水平应该来说是最好的, 39 40的号基本都是刷出来的,当然也有下的时间长的,盘数多的,慢慢积攒上来的

最后谈一下如何挑选对家, 看积分是没用的,最重要的数据是 胜率和测评,这个数据反映一切问题,一般55+(少将)的水平不错了,52+(少校)的还行 50+(少)就稍微有点烂了,48--50(上等兵)更加可以想像了,45(列兵)以下的胜率 我认为你需要慎重考虑一下 呵呵

以上是个人意见,仅供参考。说的不对的地方还请大家指教。

❹ 陆战棋 两人对战都有哪几种玩法

暗棋和明棋两种
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。

❺ 军棋的玩法(暗棋)

  1. 军棋的玩法(暗棋)有1对1,2对2:1对1就是双方对战;2对2就是二个人共同合作对战:翻开内得抵挡对方走去挖掉容对方三个地雷拿下对方的军棋就是胜利;挖地雷只可以3个工兵和2个炸弹去,拿棋就是最小的就行。

  2. 军棋暗棋是一款休闲版的军棋游戏,不需要考虑棋子的布局摆放,只需要选定棋子不断向对方进攻就可以了。吃子方式与传统军棋相同,玩法简单,趣味无穷。

  3. 棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。

  4. 游戏开始时,玩家依次进行翻棋,qq游戏里的翻棋是第一个连续翻出两个同颜色子的一方就用这个颜色,另一方则为另一颜色。


❻ 二人军棋怎么玩教学视频

15考虑兔兔咯

❼ 军旗对战规则

最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;回
有人逃答跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1

20
步之内不允许投降
2

2
人对战时,
30
步之内结束游戏的胜者不得分,
4
人对战时,
40
步之内胜者不得分
3

军棋房间中,如果您的分数高于
50
分,而您的对手中有人分数低于
50
分,不增加积分
4

一局游戏中连续
70
步没有吃子则自动算和棋

❽ 军旗怎么玩

一.游戏介绍

军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

二.游戏说明

棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋

计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分

❾ 军棋(陆战棋)的游戏规则

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长回、炸弹各二;连长答、排长、工兵、地雷各三。

吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

(9)军旗对战教学扩展阅读

军棋是从实践里诞生的。

最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。

这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。

中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。

真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨。

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