Ⅰ 亿万僵尸有哪些建筑 亿万僵尸建筑讲解
主要有着六个不同的建筑分类。分为居民类,生产食物类,能源类,工厂回类,兵营类,防御工事类。而答游戏本身也分成了木器,石器,铁器和石油时期。
居民类有低级,中级,和高级建筑。所提供的金钱,工人数和殖民者这些数值都相应增加。
生产类的话,分为捕鱼房,木材厂,农场,狩猎屋,矿场。这些建筑都必须建筑在相对应的资源附近,在建筑时会有小数值,代表着能产生的资源数,数值越高越好,与放的位置有关。
能源类的话,主要是增加可建造的范围,也就是扩展基地。许多建筑都对能源有一定的要求
工厂类的,主要有储物厂,市场和银行。储物厂增加基地的物资储存上限,同时能影响一定范围内的增加采集物资的数量。市场主要是降低居民建筑的消耗,自动转化已满资源为黄金。银行是增加居民建筑的产出。
兵营的话有两个,一个是最初的兵营,可造游侠,枪兵与狙击手。另外一个可以建造喷火兵及泰坦。后面这两个有着范围性的杀伤力。比较建议泰坦。
防御类,建议后期能升级石墙就升级,铁栅栏最好在外围弄三排。
Ⅱ 亿万僵尸军团攻略 亿万僵尸军团怎么防守100天
亿万僵尸军团100%通过心得
地图资源分析
1、地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3、工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4、食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5、能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6、矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
兵种分析
1、士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
2、游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
3、机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
4、狙击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
6、泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。
具体防守方法
说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。
刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个狙击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个狙击手都不止。
再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。
Ⅲ 亿万僵尸开局玩法技巧详解 亿万僵尸怎么开局
开局玩法技巧详解
先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
之后就是清图,清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。倘若不知到周围该如何布置防线,瞭望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。
Ⅳ 亿万僵尸最高难度怎么玩 最高难度视频通关攻略
你说的是山岭巨人的那个版本么。如果是的话可以考虑“吸引战术”首先回随便找个地儿造老家、有答4-5个农民采矿的时候就去中间坟场旁边点造塔:中间围几个炮塔(我一边围9个)外围城墙、城墙外围火堆、火堆外围再城墙,先升外围等级和炮塔等级。然后就等着混时间了。不过我玩了N次。打到最后一个BOSS从来都是输、太无耻了,总BOSS(人类小孩)居然是远程攻击,回血超级快、攻击超高!如果不是这个版本的话请按照1楼朋友的说法玩,我的这个玩法并不是每个版本都行得通的(钱跟不上)如果对您有帮助,请采纳!谢谢!
Ⅳ steam中的亿万僵尸怎么把创意工坊的地图在游戏中应用
创意工坊的地图点订阅后就自动下载安装了,再进游戏就会加载地图了,然后选择那张新加载出来的地图
Ⅵ 亿万僵尸建筑物升级技巧分享 亿万僵尸建筑怎么升级
look forward to my life out of
Ⅶ 《亿万僵尸》进阶攻略详解 怎么顺利到最后一波丧尸潮
《亿万僵尸》进阶攻略详解 怎么顺利到最后一波丧尸潮
第一波丧尸潮
无论是哪个难度,通内常都在10天至容15天期间,尽管数量很少,但也得重视,一个处理不好,即使你毫发无损,却会拖慢发展进程。
办法一:微操好的,用初始的两三个游侠就能慢慢磨死这波丧尸,虽然不浪费资源,但太麻烦,不推荐,是偏执狂的当我没说。
办法二:初期先建兵营搞几个游侠,顶多三格木墙就能稳稳干掉,往后这几个游侠还能拿来清附近野怪,一举两得,适合激进者。
Ⅷ 亿万僵尸全地图属性介绍 亿万僵尸什么地图最好
地图四:沙漠
各资源比例绿地1、树1、(仙人掌?)矿2、空地6(但是地形复杂资源零散化,专导致也没有大片大片的属空地),这个图的特点也很明显,首先资源大大减少,姜丝容易狂暴(大概是天气太热的缘故吧),新手上路对地图要求比较高,开场的食物最少要能供应20个帐篷,能放2个伐木场,附近没有老王,以上三点能达到,就可以尝试玩玩了,前期推进是一定要推进的,推进时奉行“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”多暂停,多操作小姐姐,沙漠图最难的就是前3波。(沙漠图的狂暴值挺高的,前期发现加速姜丝了,就退一下,放弩塔一定要慎重)
Ⅸ 亿万僵尸怎么秒上塔楼
关于亿万僵尸如何秒上塔楼的相关操作,可以上一些网络平台进行查询