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cod教学

发布时间:2021-01-18 21:05:54

❶ 使命召唤ol飞刀教学

飞刀,在《使命召唤》里是一种冷门的致命投掷武器,比较难以精通,在《使命召唤OL》里,飞刀相比起手雷粘雷等致命投掷武器,有很大的劣势,毕竟需要命中敌人才可致死,且不像手雷在搭配了高级食腐鸟后可持双,而且飞刀在投掷出去后,没有发亮提示,不易找到飞刀,且还需要手动F捡起,在扎死敌人后重新捡取,还会有可能捡起敌人的枪,很容易被人打死,不过飞刀也有优点,就是可以较为隐蔽的攻击,就算飞刀没有命中敌人,如果敌人没有注意,也发现不了有敌人向自己投掷飞刀,或者没发现飞刀从哪个方向飞来。飞刀击中身体哪个部位都可以击杀,哪怕脚指头也瞬间致死,在地上滚,墙壁以及各种物体上的反弹,只要触中敌人都可击杀,飞刀反弹需要低于45°角,不然会直接镶嵌上去。飞刀对付移动目标,则需要对飞刀有很好的掌控能力,否则悲剧的就是自己,《使命召唤OL》的飞刀在投掷出去后,会有明显的飞行轨迹,这点很容易暴露自己;(不知道是不是我的错觉,好几次我扔的飞刀居然能在敌人身上反弹,大多都是在敌人的屁股上反弹,很是无语。)而在《使命召唤10:幽灵》的飞刀则改善了许多,可自动捡起,也可持双,期望下个版本可以改进。
飞刀,相信很多人都不懂得它的抛物线,对飞刀没感觉,拿飞刀对付较远或者远程的敌人还没有手枪好使,要想使好飞刀,玩得风骚,需要对飞刀的抛物线有着良好的感觉,如果本身对飞刀有感觉,可较为容易掌握,但是如果没有,则需要通过大量练习来培养感觉,推荐人机训练,从易到难,从简单的较近距离,到中程、远程甚至超远程,当你飞刀对付困难人机都没压力了,基本慢速移动目标与不动目标的敌人都可以很大几率命中。至于甩飞刀,这点就很难了,哪怕对飞刀的抛物线很有感觉,但是甩飞刀击中较快移动或者冲刺移动以及左右移动的敌人,则需要很强的操作手感,想玩好飞刀,需要一个适合自己的鼠标与鼠标垫,否则一点失误都不能击中敌人,(本人心有体会,击中快速移动目标真心很难,尤其是左右移动的,在手感爆发来临才能玩得好,还有就是鼠标垫问题,坑爹的鼠标手让我很不舒服,前段时间还有个合适的鼠标护腕垫,但是不知道被谁割了,玩飞刀感觉没以前好了)飞刀也不是一无是处,至少对我来讲,飞刀命中敌人很有快感,比单纯的枪械杀敌要爽多了,《使命召唤OL》的飞刀,非飞刀爱好者,很难玩好。
盾牌,在使命召唤中也是个冷门的主武器,尤其是在《使命召唤OL》当中,有着很大的缺陷,不知道是否是延迟原因,每次切换好盾牌迎击几人,却是被敌人打死,在死亡回放当中,会发现自己还没切换盾牌或者没切换好盾牌,但是自身却是已经切换好了盾牌,这点在加上了高级快手技能后更加明显,副武器切回盾牌超过1秒了,却还是能被打死,死亡回放中显示着未切换好盾牌,很是坑爹,令人抓狂;《使命召唤OL》的盾牌还有个缺陷,如果盾牌中心不对准敌人,哪怕是稍微不对准,都会侧露,露出屁股,都能被喷子,被长枪短枪,被狙击打死。盾牌在《使命召唤8:现代战争3》当中改善了一些,不过也不大,有“配件”,加快盾击速度或者移动速度,只能2取1。但是在《使命召唤9:黑色行动2》与《使命召唤10:幽灵》当中却改善了很多,首先就是左右宽度大了一些,不容易侧露了,而且《使命召唤10:幽灵》当中的盾牌可以装备个人雷达(360°范围侦测,相当于《使命召唤OL》当中电子干扰器的范围),希望下个版本能改善。
盾牌,想要玩好,盾牌中心需要时刻对准敌人,还需要懂得应变,不然俩个敌人以上就会扑街。需要注意的是,当你蹲下移动时,前方敌人打你的脚,需要马上停止脚步,并且视角稍微向下(平常蹲下移动时,也需要视角稍微向下,最大效果避免被打脚,停止移动能完全避免)。
盾牌有许多小技巧,敌人近身开枪射击,可以利用盾牌反弹敌人的子弹,从而让敌人被自己的子弹射杀,不过很难掌握,很多时候你都不知道自己怎么反弹敌人的子弹把敌人弄死了。当然,还有个娱乐性的定点反弹玩法,利用队友的子弹反弹击杀拐角处的敌人,至于怎样弄,自行脑补。拿着盾牌要想快速接近敌人或者躲避敌人,由于在冲刺时,盾牌会侧身于左边,所以,在快速移动时,需要注意方向,冲刺斜向右面45°角,让盾牌对着敌人,从而达到最大效果阻挡子弹。
盾牌玩法,有很多种玩法,常见的是双持武器搭配高级快手,当然,也可以用G18、PP2000等自动火力武器,但是切枪速度略慢于半自动手枪。常见也是最需要反应能力的,趁敌人换子弹、扔手雷、或转身时秒切武器击杀敌人,或前面有掩体时,可以利用掩体切枪,出其不意的击杀敌人。还可以搭配高级快速瞄准,装备粘雷或者飞刀,(破片不推荐,除非你当人肉炸弹,捏着破片上前同归于尽)利用闪光弹或者震撼弹,从而更加容易的击杀敌人。也可以用高级食腐鸟,可以装备俩粘雷,飞刀就不必了,除了个可以补充飞刀,并不能持两把飞刀,搭配上高级快速瞄准,利用闪光弹或者震撼弹,玩起来也是很风骚的,自己脑补一下就知道,副武器用双持手枪,不推荐自动手枪,切换速度慢。总之,盾牌有很多的玩法,可以自己摸索,我就不多说了。
盾牌与飞刀,这个较为难玩,没有搭配粘雷容易上手,毕竟盾牌可没有准星给你,且飞刀也需要更高的技巧,(小小的给个建议,可以用蜡笔在屏幕上点个点,当然你也可以用准星工具,不怕被人吐槽就行啦,当然,玩得多了,熟能生巧,也是可以下意识的对准敌人的,不需要准星辅助)不过盾牌上也有条线,可以辅助自己瞄准,但是需要FOV需要调到80,而且比较模糊,只有在光亮的地方才清楚一些。

http://cod.owan.com/1406/266758621876.html

❷ 盟军敢死队使命召唤怎么只有教学关

你去下载目录看看,有教学和盟军敢死队使命召唤
你点盟军敢死队就行了。
另外告诉你作弊吗
随便点一个人。
输入gonzoopera
再按ctrl+i就会不死了

❸ 使命召唤OL新手教学:如何掌握精确射击

使命召唤ol后坐力好像不大吧,连ak47都基本上不要压,我一般用117+消音+扩容+前把(或者快瞄)

❹ 使命召唤OL如何克制盾牌兵技巧教学 六种姿势教做人

1.扔烟抄幕弹,冲过去用刀
2.用机枪一直袭打他盾牌压制,他会把脚露出来
3.还有就是想方法到他身后,与队友配合好一个人吸引火力,另一个人在他们身放枪
4.闪光弹,震撼弹,破片手雷这些压制
5.RPG乱轰😏

❺ 使命召唤9 Strike Force那个教学任务怎么操作,我看不懂

按照游戏的提示做,反正就是操作守卫机枪,行走的机器,还可以操纵人,上面都有提示的,士兵也可以切换,学会切换后他就会让你消灭进攻的士兵,一定要保护好地图上面提示的东西。。。差不多就这样吧,好久没玩了。

❻ 使命召唤OL圆弧跳教学 CODOL圆弧跳怎么跳

和cs的旋转跳差不多,,起跑后按方向键(a或d)
的同时旋转鼠标(想左回或者向右)
鼠标旋转的目标答点(准星)看向你的落地点
鼠标旋转别摆过了头
幅度太大不行(最大90°)
codol
圆弧条的弧度很小(90°)
无法实现cs的360°

❼ 盟军敢死队使命召唤为什么只有教学模式

使命召唤共有两个主文件,一个是教学模式,一个是任务模式,具体是哪个文件我记不清了。当然也有可能你的使命召唤不完整。

❽ 使命召唤14按键操作教学 游戏怎么玩

一、《使命召唤14》按键操作功能如下:

I键或滚轮:切换武器。

Q键:近战。

F键:使用。

G键:杀伤型装备。

E键:战术型装备。

Tab键:任务标示。

N键:使用士气能力。

M键:作出特殊动作。

2键:使用武器技能。

6键:使用急救包。

WASD键:移动。

空格键:站立/跳跃。

Ctrl键:蹲下。

shift键:进行狙击。

二、游戏玩法分为战役、多人对战和僵尸模式三部分:

1、战役模式

第一部分是从诺曼底到巴黎,在战争的这个阶段,玩家将逐渐开始认识游戏中的各个角色,领略它们人格中积极和黑暗的一面。而在第二部分中,领着小队逐渐靠近德国本土,战斗也将变的严格残酷,此时,剧情迎来最黑暗的环节。

2、多人模式

在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动。

在这里,玩家可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加玩家的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让玩家和周围的人聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让玩家可以测试刚入手的武器。

3、僵尸模式

在该模式下,玩家被传送到一个迷宫,这里有恐怖的纳粹僵尸实验、以及可怕的各式造物以及各种超级Boss。在这里故事讲述了,一支国际部队发现了轴心国筹划的可怕阴谋,旨在利用神秘力量复苏不死大军。

(8)cod教学扩展阅读:

背景设定

1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。


战役剧情当中玩家将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。

游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。单人战役时间集中在1944-1945年的欧洲西线战场,故事发生在法国、比利时、德国以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务还收录了二战期间盟军和德军的坦克大战和空战。

❾ 使命召唤OL圆弧跳教学 圆弧跳如何操作,有什么技巧

先按住W键和Shift建,奔跑途抄中按住圆弧的方向,这里向左即为A键,同时鼠标甩到左方,按空格键起跳。或者按住D键,鼠标甩向右方,再起跳。或者按A,同时鼠标甩向左方,然后按D,同时鼠标甩向右方,在起跳。圆弧跳利用的是使命召唤游戏引擎的BUG。

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