Ⅰ 我想学手绘图,有没有专门教学的网站
手绘100网 中国手绘网 手绘设计网 POP设计联盟 手绘漫画技巧及软件
Ⅱ 手绘和指绘的区别
1、作画方式不同
手绘,顾名思义就是用手在画布、画纸等上面进行作画。
而指绘则是要借用平板电脑比如iPad,下载专门绘画软件,应用在平板上,屏幕就是画布。
2、难度不同
手绘对个人技术要求相比指给的要高很多,它需要有扎实的绘画功底,而且需要作画者具备更多的耐心和技巧。
而指绘就相对要求低一点,因为它在是相关软件上作画,所以就有很多的辅助功能去协助作画者,也有相关资料可以参考,因此,指绘上手度也就相对容易多了。
(2)手绘图教学扩展阅读:
手绘技巧方法
设计师在对空间形象的四维理解中寻找表达的艺术规律非常重要,因为丰富的技巧产生于环境形象、形态特征、体面材质、色彩调子、构图布局的具体要求,也是设计师的艺术修养、造型功底、表现习惯、思维方法和性格特点的流露和体现。
它如同旋律中的音色、调子中色彩的作用一样决定着形象语言的特色。由于手绘技巧和方法的自由和随意的特点,在丰富表现语言方面具有其他表现手段无法比拟的优。
艺术生动的技巧在设计师灵巧的手笔之间流泻并贯穿于表现的始终,是设计师能动艺术地掌控环境表达效果能力的体现。
廖廖数笔利落于把握准确的形象特征之间,简炼而不单调,严谨而不呆板,笔法沉稳而流畅、转折变化而丰富,形态准确而生动,笔顺有序而和谐,是艺术地增强画面效果感染力的有效手法。
Ⅲ 手绘怎么画
就学下面3大软件,其他的软件可以做辅助
FLASH
3DMAX
辅助软件Photoshop等
这个去学校的话,可以教你怎么使用软件,如果一点都不懂的话,就去学学,要是会那还要自学,这个是要自己钻研的。
动画设计是包含的比较多,象数字传媒啊,广告里的动画啊,都是动画设计
动漫设计就是单纯的与动画、漫画、游戏之类相关的设计了
一.FLASH
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
为什么用FLASH
大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。
FLASH的特点
1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!
二.3DMAX简介
数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
三.Photoshop
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.
ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。
Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界.
而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.
当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它.
Ⅳ 初学者如何用手绘板临摹一张图片
看看着看着就画起来了你可以加我qq
Ⅳ 素描手绘-如何画好人物的眼睛,铅笔手绘画眼睛素描教程
欢迎关注并分享:我爱简笔画!
如何画好人物的眼睛,铅笔手绘画眼睛素描教程全解析,男女生眼睛的结构及素描速写画法步骤
素描速写头像是各美术院校素描教学中的一个不可缺少的基础科目,而眼睛恰恰是是传递人物内心情感、感知外来事物最敏锐最重要的器官,所以能否在头像中描绘好人的眼睛就成了得分的关键。那么下面来讲素描眼睛的画法:
想要画好眼睛就必须先要了解眼睛的结构,双眼由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶、泪阜组成。眼球呈球体,镶嵌洼陷的眼眶内,眼球凸出的外部由上、下眼睑所掩盖。眼睑呈弧形,分上下两有些包裹着眼球。咱们平常看到仅仅眼球露出的哪一部分,既眼白和虹膜、瞳孔:虹膜是一个改变杂乱的深色透明体,黑色的瞳孔上有小而亮的高光。
眼部的年龄特征
中年对象:中年人眼神清晰,明亮,高光明确。肌肉贴合骨骼和眼球,有较少皱纹。下眼袋明显,面积增大,皱纹随眼轮匝肌生长方向颁密集。中年女性的眼睛下垂较严重也失去了青年时的圆润感觉,线条变得硬朗。要注意眼部四周肌肉的变化,及其形成的皱纹位置和走向。不要每一个皱褶都刻画得非常细致,抓住主要的皱褶进行概括。
老年对象:老年人眼神含糊,不清晰,无明确高光。肌肉松弛,失去弹性,骨骼体块明显。眼皮松弛、浮肿,起伏转折较多。眉弓、眼球、颧骨的穿插结构清晰明确,暗部色调较重。表现时线条可以粗些,结构转折可以表现的重一些,使其赋有一定的岁月感。
其他角度的眼睛作画步骤
最后初学者还可以参考其他优秀作品是如何描绘人物的眼睛的,如绘画大师达芬奇、列宾等的经典之作,理解素描眼睛的画法,会对自己有帮助的。
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Ⅵ 手绘翻书动画教程
这种动画就是在每页纸上直画出微小的变化,连续起来看就是动画的效果了。
每一张画都要有版一定的连权续性,再有一些变化。反复试验才能达到最佳效果。
在网络图片搜“火柴人动画“,比较简单好学。
(6)手绘图教学扩展阅读:
用flash,把你画在纸上的动画一张一张拍下来,然后传到flash里进行编辑,当然也可以直接在flash里画,但是需要买数位板,要做出是在纸上画的效果还是有点麻烦的,所以建议你直接在纸上画好然后拍照放进flash里生成动画。
Ⅶ 唯美手绘图片怎么制作
用制作
原图
1、打开原图进行磨皮、调色、液化。
2、新建一个图层,在皮肤上覆盖一层皮肤色,我选的色号是:#fdefe8
3、新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,用之前选的皮肤色画出暗部
4、新建一个图层,用白色画笔画出皮肤的亮部。
5、新建一个图层,用画笔涂上淡红色腮红。
6、同上新建图层后画出眉毛,注意眉毛是眉峰颜色重,两边淡。
7、在之前的皮肤底色层建立一个蒙版,把五官擦出来。
8、在眼睛周围加一点点红色,混合模式用“正片叠底”。
9、用从眼睛里吸的深色把眼球,眼线画出来。
10、画眼球里的反光。
11、画高光,注意高光一定比反光亮。
12、画睫毛,可以选用睫毛笔刷
13、然后我在睫毛上加了小亮点点。
14、现在开始画鼻子,我也在鼻子上加了一点点红色。
15、把鼻子的高光和微弱的反光画出来,一般高光在鼻尖,反光在鼻底。
16、画嘴巴,先把嘴巴的中线用暗红色勾出来。
17、在中线的下面新建一个图层,画出嘴巴的基本色,越靠近中间的地方颜色越深。
18、最后画出嘴巴的高光。
19、先铺出头发的底色,最好选一个中间色,不要太深也不要太浅。
20、新建一个图层,混合模式为“正片叠底”,用之前的颜色画出暗部。
21、画出头发的基本走向,用组的方式表达,在这里我用的SAI软件里的平笔完成的。
22、画出少量不规则的浅色发丝。
24、加环境色,完成最终效果。
Ⅷ 如何设计教室手绘图片
教室的装修必须非常谨慎的,因为涉及到很多小学生的一个发育问题的,他们的眼专睛大多属数时候都没有发育完成的1考虑功能的和色调的搭配,按照教室的功能空间,选择不同的照明方式的,不能太暗也不能太亮的2保持光源的稳定,以防这个频率的闪烁会伤害到孩子的视力的3避免灯光的直射的,可以采取一个二次照明的方式的,通过折射达到照明会比较好的 。也可以用手绘板;手绘板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。