㈠ 小學生是否應該玩網路游戲 作文400字
現代生活中,隨著電腦的普及,每個人都在「玩」電腦,但」玩法」卻不盡相同:有的人利用網路查閱資料,有的人在網上發表自己的作品,有的人在網上購物……,而對學生而言,最引人注目的,就是那一個個使人著迷的游戲了。
游戲的種類繁多,這些游戲讓我們浮想聯翩,讓我們快樂,但同時也讓我們腦袋裡充滿了幻想而不能專心於學習。
班上有一些同學學習成績不好,但偏偏游戲玩得好,這說明他們是把學習拋到腦後,游戲放在首位的。課間休息,這些同學總是三五成群的聊著天,可聊的全是游戲的話題,問的都是「你幾級啦?」、「最近又發現什麼好玩的了」等等。你看,同學們都把自己認為是最寶貴的課間休息給游戲利用了,游戲難道還不可怕嗎?
曾經看過一則新聞:16歲的小磊,剛上高中,在以前,他的成績從沒落下前三名。自從玩了《魔獸世界》這個游戲後,立刻像變了個人似的,整天泡在網路中,慢慢地他開始曠課,考試總是不及格,他爸爸知道後,便斷了網,讓他好好學習,但這時的小磊已經無法忍受沒有網路的生活,2004年10月5日,從他家的頂樓跳下,永別了這個世界。
你看網路游戲就像海絡因,吃多了會上癮,人會沉迷其中,不能自拔。所以,我提醒大家:少玩游戲,多學知識。
㈡ 小學生做游戲的作文
回到家後,我看了看說明書,有150頁,我簡單地瀏覽了一下就迫不及待地上機了。
安裝完成後,開始運行。我選了一項任務,開始游戲。開始,我的飛機——一架F-14停在跑道上,我「在」飛機的座艙里。這時飛機里的HUD(一個投影機)上顯示的海拔高是220英尺,速度是0節,距地高是0英尺。我按照書上說的,先把油門開到100%,再打開助燃器,飛機動起來了,快速向前跑。等速度到了120節的時候,飛機的頭部稍有上翹,我馬上把飛機向上「拉」,角度10度。高度迅速上升,轉眼間就升到了5000多英尺。我按書上說的,把起落架收起,機翼收好。我打開雷達、RWR(敵情報警系統),將范圍增大到50海里。過了一會兒,RWR窗口上出先了4個菱形,我緊張起來,因為我不知道是敵機還是什麼,我馬上查書。果然是敵機,我按書上的做法,在雷達上鎖定了一架,在HUD上出現了一個方框,敵機就在那裡。
我通過一個窗口看見了那架敵機。那敵機面對著我,是架MIG-27。敵機離我越來越近了,我心裡別提多緊張了。我選好一枚雷達制導導彈。「嘀、嘀……」,機艙里響了起來。原來我的導彈已經鎖定了敵機,命中率一點一點升高。我想敵人是不是也正鎖定我呢?果然RWR上的「敵機」亮了起來,我被它鎖定了。等敵機里我還有10公里的時候,只聽「嗵嚓」幾聲,3顆導彈從我左右飛過,我嚇得馬上爬升,等過了一會,我才知道,那是我後面的友機發射的打敵人的導彈,真是虛驚一場。我恢復了航線,見命中率到了70%,便也發射了一枚AIM-120導彈。看著RWR上的小亮點(即導彈)一點一點接近敵機,我心情非常激動,我在屏幕上能看到敵機了,只間它迅速向西拐,想逃閉我的導彈,而我的導彈死死追著它不放,跑哪追哪。終於它炸了。我非常高興,這顆導彈真不虧它這個「導」字。機艙里又響起了「嘀、嘀、嘀……」的聲音,這回不是我鎖定了敵機,而是敵機鎖定了我。它不但鎖定了我還發射了一枚紅外線導彈。我馬上上升,關閉了助燃器,因為紅外是靠熱來制導的,助燃器溫度太高了,所以我關了它。現在只有兩台渦輪噴氣發動機工作,速度下降了許多。眼看導彈一點一點逼近,我心急如焚,馬上查書。我馬上拋出4沒閃光彈當誘餌。緊接著一枚導彈從我的上方飛過,終於逃過了一難。打我的飛機比我開得快,飛到我前面了,真是「送死」。這下我要報仇了。我馬上對准它,等HUD上的瞄準鏡啟動了,它馬上向下俯沖,我也追著它往下飛瞄準了它「嗒、嗒、嗒、嗒……」幾聲,一梭子彈飛了過去,正擊中它,之間它冒出一股股黑色的濃煙墜下去。這時我才發現,我為了追它,一直俯沖,高度只有100尺了,再不上升,後果會跟那架飛機一樣。我迅速上升,把角度拉得特大。突然飛機又自動得墜落下去,看來沒救了,只好跳傘,真令人沮喪。這也是玩游戲的樂趣。要是老贏也沒意思。
後來,我才知道我是因為爬升角度太大,速度太低,造成失速(飛機的速度低到無法控制)而墜落。看來不知道點飛行知識,連玩游戲都玩不痛快。
㈢ 關於小學生該不該玩游戲的作文
記一場辯論會—該不該玩游戲
手機、電腦已經成為了普遍的通信工具、娛樂工具。但是,它們卻帶來了一種有人說好,有人說不好的一件東西—游戲。
我個人認為玩游戲挺好,可是媽媽卻認為玩游戲不好,隨之,一場辯論會展開。
媽媽說:「游戲可不是什麼好東西,首先,玩游戲對眼睛特別不好,看一小時的手機屏、電腦屏,等於看二十一小時書的用眼程度。」
「可是這是科技發展得到的成果,多玩這個才能知道科技發展,知道了科技發展才能去發展經濟,而不是去種地。再說了,種地也得有科技,如果沒有科技,用鐵鏟子種,種一畝地得多長時間。而用科技,用機械化播種,種一畝地才用多長時間。」我說。
「但是,你可以用別的方法來感受科技呀!」
「別的方法是能感受科技,但是玩游戲可以邊感受科技,邊娛樂,好方法!」
「也許你說的有道理,」媽媽對我說,「但是玩游戲對腰背也不好。」
「這個說的對,但那是時間長時間短的問題。」
「也許吧,那麼你覺得玩多長時間合適呢?」
「大概十分鍾吧。」
「差不多吧。」媽媽接著說:「游戲還有一個最大的壞處,就是讓人沉迷於虛擬的世界,而不是真正的世界。」
「媽媽說的也有道理。」
一場辯論會就這樣結束了。其實,游戲適當的玩一下可以娛樂,但是成了網迷,游戲迷,它也能毀掉人的人生。
㈣ 小學生應不應該玩電腦游戲作文600字
由於電腦在社會上的飛速發展,直到2010年,幾乎每家都配有一台電腦(當然,有的還沒聯網,不過可以玩單機的),家裡的孩子也都很喜歡玩電腦游戲,而家長偏偏制止他們,不讓他們玩,說玩電腦游戲危害大腦,可能會引起近視等不良症狀。而孩子們就是不聽,所以家長們就來安慰孩子:「看書看得累了的時候,也是可以玩玩電腦游戲放鬆的。」這下,孩子們都會乖乖的去學習。然而,這根本是治標不治本的。孩子們之所以學習,是因為學習完了之後可以玩電腦。為了短暫的快樂而背負漫長而無聊的學習,我想大人們肯定不願意這么做,但純真的孩子們卻喜歡這樣。大人們看到這些,以為目的達到了,也就樂得欣欣然的去工作了,雖然孩子們心裡還惦記著電腦,但是能學習去了。可是,家長們都沒有想到,如果孩子們那麼沉迷與電腦游戲,就算他們長大後學業有成,但也會因為電腦游戲而放棄去創業、工作,我想,這都是家長們不願意看到的結果吧。然而,能把這個問題解決的辦法只有一個。小學生優秀
孩子不是喜歡玩電腦嗎,那麼就利用暑假、寒假的時間好好讓他們玩一次,寒假作業先拋在後面,等孩子們把游戲玩膩了,再去下載別的游戲,可是網路在發展,而電腦配置和質量確實不動的,有些高檔游戲用家裡的電腦根本不能玩,所以孩子們就漸漸認識到了電腦的內部質量、原理和配置等等。這樣孩子們就會以興趣激勵原理而認識電腦,並不是一味的玩電腦游戲,這樣家長剛開始買電腦的目的就達到了。那麼,不能玩高檔的電腦游戲,孩子們只能玩原來的老游戲,這玩著玩著,就感到了游戲有很多的BUG,然後又感覺電腦游戲其實也沒什麼意思,還不如看看故事書和小說呢!於是,孩子們就會自己主動的回到課桌前,刷刷的寫作業了。
小學生玩電腦游戲,根本就不存在是對還是錯。我們換個角度想想,如果孩子痴迷於學習,而遠離電腦游戲,那麼,這有是對還是錯呢?家長們肯定認為是對的。孩子痴迷於學習,是興趣,而玩電腦游戲,也是興趣,孩子的興趣只聽命於孩子本身,其他的外界力量要想組織,反而會讓孩子變得更加痴迷,這樣還不如讓孩子好好的去放鬆一次,而原來的痴迷,也會越來越淡,直到消失。小學生優秀
以上是本人的個人看法,如果有人認為本作文是抄襲的,那麼請聯系本人,咱討個說法。此作文完全由本人個人編輯,觀點也是個人的,如果家長們還堅持自己原來的看法,那麼我也無能為力。謝謝。
㈤ 小學生玩游戲調查報告作文
就我們班裡就有5/7的人玩游戲
㈥ 《小學生是否可以玩網路游戲》作文
人類已經步入信息時代,網路也開始貼近小學生。如今,學生都很喜歡玩電腦游戲。今天,張老師在課上舉行了一次討論會,要大家就「小學生應不應該玩電腦游戲」這個話題發表看法。
討論會開始了。有的同學列舉了玩電腦游戲造成的嚴重後果;有的同學提出了玩電腦游戲的種種危害;有的同學說小學生的自控能力差,沒有辨別是非的能力,應該遠離電腦游戲;還有的同學說適當地玩電腦游戲也會有一定的好處。
我第一個站起來說:「玩電腦游戲很浪費時間,反之,學習的時間就會大大減少,成績就會急劇下降,一落千丈,會荒廢學業。所以說,對於沒有大人看護的兒童來說,網路游戲是很危險的。」
「我們小學生玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦游戲帶給你的樂趣時,你的視力在不知不覺中一天天衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還會搭上你曾經擁有的健康身體。」徐子懿振振有辭。
「現在小學生對事物的辨別能力差,容易被游戲誤導。」秦儀真站起來說,「許多小學生就因為被電腦游戲坑害,走上了歧途。」
雖然玩電腦游戲有害處,難道電腦游戲沒有一點好處嗎?
李昕然不服氣地站了起來:「適當地玩電腦游戲也有好處。由於學習的難度增加,學生的壓力逐漸加大,玩游戲可以調節情緒,緩解壓力,還可以鍛煉我們地反應能力、手腳配合能力,好處多著呢!所以我認為是可以適當地玩電腦游戲的。」
玩電腦游戲也學有這樣那樣的好處,但是好處與壞處權衡起來,我認為弊遠遠大於利。所以我呼籲同學們:為了你們的身體和未來,遠離電腦游戲吧!
㈦ "小學生是否應該玩網路游戲"的作文400
正方一辯:
我方認為上網有利。網路帶給人類的好處可謂是數不勝數,網路的出現是現代社會的進步,科技發展的標志。人類已步入信息時代,網路已進入我們的生活,越來越貼近我們小學生,鄧小平爺爺也說:計算機要從娃娃抓起。
反方一辯:
我不贊同。我方認為過多的使用互聯網對人們的健康和社交不利。科學家對一些實驗對象在開始使用互聯網及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,現實生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。
正方二辯:
我認為小學生上網利大於弊,我從一本書上看到,網路的創始人就是本著一個讓人通過網路與其他人溝通的設計理念來設計的。既然網路已經進入了我們的生活,我們就應該利用它去收集我們所需要的知識。
反方二辯:
可是正因為網路的的豐富多彩,有許多小學生受到不良網站的影響,沉溺於虛擬時空不能自拔,荒廢了學業;而且有人將大量時間用於網上聊天,游戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都浪費了,就會逃課,熬通宵,成績一落千丈。並且小學生主要任務是學習,上網會分散我們的精力,浪費時間。
正方二辯:
可游戲也是有好處的。不知對方辯友是否玩過一款名為《摩爾庄園》的游戲,在這款游戲里,你需要自己照顧好你的拉姆。這樣從小培養我們的責任感,難道有弊處嗎?
反方三辯:
小學生上網首先的一大危害就是會影響視力。據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。