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游戲作文高中

發布時間:2021-02-06 05:08:22

① 高中話題作文 游戲

例文一

我離英豪有多遠

大江東邊,建業刑場。
秋風蕭索,枯葉漫舞。
九尺身軀傲然屹立,任憑吳國兵卒怎生推搡,關羽就是不跪!他的出了名的美髯已經花白大半,毫無一絲凌亂。
劊子手手起刀落……
轉眼關羽來到陰府,索魂小鬼要他報上稱謂。關羽微合鳳眼,手拈長須,思索片刻說道:「我乃三國第一英豪!」小鬼聽了,冷哼一聲:「英豪?只怕你擔不起這名號!」「擔不起」三個字捶痛了關羽的心,他不由憤然道:「我怎麼可能擔不起此名號?想當初,我與大哥、三弟志趣相投,義結金蘭,共同抗擊黃巾軍,戰無不勝,攻無不克,敵兵聞風而逃,莫敢來犯。你怎能這樣說我?」
小鬼說:「將軍勿躁!你說的雖然沒錯,但僅憑這點,你與英豪的距離還遠著呢!」
「好,你再聽我道來。曹軍南犯,我兄弟三人被敵軍沖散,我以一己之力,千里走單騎,過五關斬六將,護得兩位嫂嫂平安回到兄長身邊。這難道還稱不上英豪?」
「如果單就武功而言,你確實達到了英豪的標准。但除了這些,你還有什麼?」小鬼撇了撇嘴。
「哼,你竟敢小覷於我!天下三分,我據守荊州。敵兵來犯,我略施小計,不費一兵一卒水淹十萬敵軍,擒於禁,斬龐德,威震華夏。這又怎麼說?」
「這只能說明你已算得上很有謀略了,但離英豪還有很大的距離!」小鬼不依不饒地說。此語惹得關大將軍怒從心起,道:「你倒說來,我哪裡還夠不上英豪的資格?」
「嘿嘿,」小鬼笑道,「想必將軍還記得冊封五虎將一事。得知黃忠老將軍名列其中,你雖口口聲聲指責他無功而得高位,但真正的原因是對長沙城外一役耿耿於懷,借機報復於他。你心胸狹隘以至於斯,怎能擔得起英豪的名號呢?」
關羽的紅臉似乎更紅了,但他不願意就此認輸,遂高聲爭辯道:「那也不能僅憑這點小事就抹殺我的功績!」
「好,我且問你,活捉於禁後,你真的沒有動過『老子天下第一』的念頭嗎?不敢承認了吧。你至今還不明白,正是你的自大,才給了陸遜白衣渡江的機會,致使荊州被襲,距離英豪最近的你兵敗身死。試問,一個如此自大的人,怎當得起英豪之名?」
關羽不由默然。
「武功、謀略都是第二位的。真正的英豪,大氣,謙和!」小鬼高聲宣稱。
「真英豪,大氣,謙和!真英豪,大氣,謙和……」關羽第一次感覺到英豪的名號距他那麼遙遠!

例文二

莫嘆距離

「對我來說,寫作曾經是一種折磨,現在變成了一種享受。折磨和享受之間的距離,很遠又很近。」——這是突破距離阻礙的勝利者發自內心的感慨。「很遠又很近」,寥寥幾個字道出了距離的真諦。
距離是難以捉摸的,它雖激起了人們對美好事物的追求,卻又給曾經懷著美好憧憬而最終碌碌無為的人留下了許多遺憾。一次,物理學家惠更斯的助手看到一盞吊燈搖搖欲墜,急忙上前修理。一旁的惠更斯卻阻止了他,像著了魔一樣死死盯著來回晃動的燈盞。不久,關於單擺運動周期的論文問世了,惠更斯也因發現單擺運動的規律而一舉成名。
是的,這便是助手與科學家之間的距離,似乎近在咫尺又遙不可及。類似的例子還有很多。在原子物理領域頗有成就的小居里夫婦,在一次實驗中發現了一種未知粒子,他們僅憑經驗便妄下定論,結果錯失了發現中子的機會。
把握與錯失、成功與失敗、理想與現實、偉大與渺小之間,確乎存在未知的距離。對著距離發出嗟嘆的,是意志薄弱的人。對強者而言,距離是挑戰,是成就輝煌的必要過程。晉代的王獻之練字,用盡18缸水,終於成了一代書法大家;18缸水和堅持不懈的毅力,就是普通人與書法大師之間的距離。李時珍花了31年工夫,寫了上千萬字筆記,冒著生命危險吞服一些葯物以便熟知葯性,終於完成了中國醫葯學的輝煌巨著——《本草綱目》;31年工夫以及堅韌不拔的精神,就是普通人與傑出醫學家之間的距離。居里夫人歷經多年才從幾十噸礦石中提取到幾克鐳;從幾十噸到幾克之間的挫折,也是普通人與偉大科學家之間的距離……距離雖然給追求理想的人們設置了障礙,但它青睞敢於超越的人。盡管他們當中有許多人並不了解距離究竟有多長,不知道前面的艱難困苦究竟有多少,但只要有信念、有韌勁,哪怕是崇山峻嶺、狹谷幽壑,也只能算作暫時的羈絆而已。
毛毛蟲與翩然起舞的蝴蝶之間,也隔著一段艱險的距離——蛹內的幼蟲要經歷許多痛苦,冒隨時被捕食的危險。唯有堅韌不拔、勇往直前的鬥士,在經歷了蛻皮和沖刺後,才能羽化成最美麗的蝴蝶。
距離是海我造舟,距離是塹我架橋。莫嘆距離之遙不可及,唯有向著成功的目標執著挺進,距離才能成就一段綺麗的人生.

例文三

保持距離

古人雲,「黯然銷魂者,惟別而已矣」,因為分別意味著要相隔遙遠的距離。隨著科技的日益發展,人與人之間的空間距離越來越近了。然而,人們發現身邊的煩惱也越來越多了,這是怎麼回事呢?
相信大家都很熟悉「觸龍說趙太後」的故事。從史書記載來看,這位趙太後在國家危難時臨危不懼,主持朝政,接見外來使臣時應對自如,並不是一個蠻不講理、目光短淺的老太太。但在讓長安君去別國做人質這件事上,她為什麼會說出「再有議此事,老婦必唾其面」的話呢?究其原因,由於關繫到自己的小兒子,她沒能保持適當的距離從大局上看待此事。這也是「事不關己,關己則亂」「當局者迷,旁觀者清」的道理所在。
畫家作畫時,常常畫幾筆便退後幾步瞧瞧再畫。有人覺得奇怪,站得近不是看得更清嗎?為什麼要退後呢?其實這樣做是很有必要的,退後是為了更好地觀察畫的整體布局和整體色調。同樣道理,對於涉及自己或親近的人的事情,人們往往容易失去分寸,亂了陣腳。此時如果後退幾步,保持距離再作思考,不失為一種必要的理智行為。
如果沒有憂傷,快樂便顯得單調慘白。情感的寶貴之處在於豐富多樣,因距離產生的傷感便是其中最動人的一種。在中國詩歌史上,思念家鄉、懷念故人的詩顯得最為纏綿婉轉。如范仲淹的「酒入愁腸,化作相思淚」,王維的「獨在異鄉為異客,每逢佳節倍思親」,李清照的「此情無計可消除,才下眉頭,卻上心頭」等詩句,使人心弦顫動,情難自已。這些作品都是詩人與親人久別時衷情難訴而寫下的佳作,可見距離也是一種釀造情感美酒的發酵物!保持距離不失為一種調節情感的好方法。
人生難免會遇到困境,與其苦苦掙扎,不如退後幾步,保持適當的距離,便會覺得海闊天空!

② 高中生寫的作文游戲議論文

都說「人生如戲,戲如人生」。人生,就像一場游戲。
剛來到這個世界的小孩,是脆弱的,無知的,剛涉足人生這場游戲,他不懂得什麼是驚險刺激;不懂得失敗的滋味;不懂得成功的喜悅,他只是吃著,玩著,享受著游戲剛開始的特別待遇。
然而一切驚險刺激,成功,失敗都會隨著時間的流逝向他襲來,因為他長大了,他不再是個無知的小孩,等待他的是來自家庭、社會的責任以及來自自身的壓力。正值花季的我們,不正是這個階段的主角嗎?我們學習著,夢想成為老師、家長眼中的好孩子。我們快快樂樂地兜了一圈又一圈,停下來想一想,才發現自己扮演著什麼角色都不清楚,於是開始害怕,害怕輸掉這場游戲,因為我們很清楚,這不只是一場游戲,到頭來輸掉的可能是整個人生。
既然開始了這場游戲,就應該堅強地走下去,快樂地走下去。我們對「游戲創始人」負責,就是對社會負責;對「游戲啟動者」負責,就是對家庭負責;對「游戲執行者」負責,就是對自己負責;對游戲本身負責,就是對自己的人生負責。花季,正是游戲的高潮部分,它充滿了驚險,亦充滿驚喜,我們只有勇往直前,不斷挑戰自我,從而在感受游戲精彩的同時收獲成長、收獲成熟。
游戲還在繼續,因為人生還在繼續。現在所經歷的,僅僅是那波瀾壯闊的大海里的一朵小浪花,我們所要面對的,絕對不止這些,征服遠方那片海域才是我們的夢想。但征服必定拿出自己的勇氣和膽量,正如高爾基所說的「讓暴風雨來得更猛烈些吧!」那樣,帶著無悔與滿滿的能量繼續出發,告訴自己,這場游戲,我必勝!
人生如戲,戲如人生。態度很重要。

③ 議論中學生玩游戲作文600字

E時代,「觸網」成為許多中學生生活的一部分,不會上網的人被同學們稱為「網盲」,我們通過網路獲取知識、交友、娛樂……,但在許多父母的眼裡,網路成了影響孩子學習的罪魁禍首,家長反對孩子上網,當網路成為互不相識的人相互聯系的紐帶時,在許多家庭里,網路卻成了家長和孩子難以溝通的屏障.
如果我們和家長一起談論網路的利與弊,討論中學生該不該上網這個話題,我想大多數家長都認為:網路帶給中學生的是利大於弊!作為中學生的我來講,我認為不管什麼事都應一分為二來看. 用「矛盾」的觀點來看這個問題。「矛盾」是無處不在,無時不有的,也就是說,我們與一切事物之間都有,只是表現的特點不一樣罷了。我們與「高考」之間的矛盾是「主要矛盾」,而與互聯網之間是「次要矛盾」。我們是應該抓重點,集中主要力量解決主要矛盾;但也不能忽視次要矛盾,因為在事物發展過程中,主要矛盾並不是孤立地存在和發展的,主、次要矛盾是相互聯系的、相互依賴的,次要矛盾解決的好壞,對主要矛盾的解決也會產生影響。比如,你在網上學到了比書本更多的英語語法,對你的高考一定是有幫助的。我們家在我上小學時就有了電腦,那時全家人對於網路並不了解.媽媽在同事的幫助下慢慢地步入了網路世界,我也跟在媽媽後面小小心心地步入了這新奇的世界.當時我常去的一個地方叫」小學生天地」,那年通過努力我終於成為作文論壇的擂主,並被一少年報的編輯發現,將我的作文給予發表,我可是拿到了一生中第一筆稿費,當時我可高興了.應該感謝的是網路給了我一個很好地展現自己的舞台,這次的成功為我今後的寫作愛好增添了信心!所以網路就我而言是利大於弊的.
當然,網路是一個信息的集合,有精華也有糟粕,這的確是事實。世界上並沒有十全十美的東西,比如世界名著,也有消極的思想等糟粕。我們看名著可以取其精華,去其糟粕,為什麼就不能同樣的對待網路呢?這對於網路是很不公平的。對於我們跨世紀的一代,在「信息爆炸」的環境中成長起來的一代,課本上的知識對於我們是遠遠不夠的,而網路給我們提供了一個條件、一個機會。我們可以「通過網眼看世界」,把世界看得更「透徹」。「網上圖書館」,「遠程教育」等給我們提供了不盡的知識。這是一般的媒體所無法比擬的。
個別的同學因為網路而「變質」,我表示遺憾,但這能全怪網路嗎?根據「內因」與「外因」的原理,網路只能算是外因,而同學這是內因。「近朱者未必赤,近墨者未必黑」。內因是事物發展的根據,決定事物發展的方向和性質,而外因只起「催化劑」作用,只是個條件而已,外因要通過內應起作用。比如,有些同學想嘗試「網戀」,擁有「第一次親密接觸」的浪漫,被「慫恿」一下,就千方百計的去上網尋找;而有的同學不想嘗試,你說破了嘴皮,他還是照樣的不去。
中學生上網一個值得討論的問題是聊天,很多學生上網不幹別的,只為聊天。這有多方面的原因,首先是他們的網路知識缺乏,就像一個剛剛接觸電腦的人,只會玩游戲一個道理。而對於網路聊天我是這樣認為的, 中學生時期是一個非常特殊的階段,個體從小學進入初中、高中階段,其身心發展起了重大的變化,這個時期的中學生有著較強的逆反心理,在平時的學習、生活中我們和家長總是處在不同的角度看問題,並反感家長的一些做法,當遇到和家長的思想不能取得統一時,我就會利用網路並以朋友的身份給媽媽發伊妹爾,或在媽媽出差時,在QQ上和她交流、溝通,時代的確不同了,但媽媽的一些人生經驗卻是很有意義的,只是我們孩子們往往看不到這一點。既然我們有這樣的誤解,那就解除它們,我媽媽也盡量讓自己多學點時尚的東西,增加點年輕人的活力,時不時也能冒出點「暈」、「東東」、「I服了YOU」這樣的青春專用語,沒想到網路讓我和媽媽的距離一下子近了許多.在我眼裡,老媽好像並不像我所想像的那樣死板不開化。從言行上有認同感之後,我和家長之間自然在思想上也會漸漸產生認同感,也就願意把自己不開心、不理解、不明白的事情跟父母說出來,而對父母的建議也就不會再有那麼大的抵觸情緒了。所以我認為在不影響我們正常學習和生活的基礎上,中學生應該上網,但應有選擇有節制,決不能沉迷其中.
中國的網路發展不久,還沒有建成一套完整的體系,沒有發達國家的那樣健全。現在的「網吧問題」就是一個例子。很多網吧只顧經濟利益,而沒有對顧客進行管理。學生在上學時間上網,他們不聞不問;學生在網吧過夜,他們置之不理。量變的積累促成了質變的發生,很多學生習以為常,因而造成學習下降,離家出走等事件的發生。如果全社會行動起來,多幾個」網路媽媽」及」網路媽媽志願者」,杜絕此類事件的發生,就可以讓悲劇不再重演了。近來,各地打擊非法的網吧的活動,而且還頒布了相關法律,就是一個很好的開始。
網路不是「電子海洛因」,不是毒品。它能給我們帶來無盡的知識和財富,讓我們開拓眼界。希望中國的網路發展的越來越好。兒童教育專家卜衛: 孩子可能會受互聯網的影響,但這種影響不是孤立的,它與孩子的身心發展、自我認識以及對環境的感受有非常密切的關系,父母應該善於發現孩子在生活中、學習中、交往中遇到的障礙,幫助兒童在現實生活中獲得成功和快樂,建立平等的家庭文化,這會在很大程度上避免互聯網的負面影響。家長不要只關心孩子上不上網,而是應該全面地關心孩子的成長發展過程。這才是根子上的問題。家長關注、指導孩子使用網路,是保證孩子安全的最有效的方法,也能使孩子從互聯網上更多的受益。

④ 一篇與游戲有關的高中生作文

什麼游戲

高中作文對游戲的看法八百字

我迷上了電腦游戲,有一段時間天天泡在電腦前,我媽說我連睡覺都在大喊大叫。(那幾天我經常看別人打CS)後來,我媽受不了了,給電腦上了鎖,讓我天天眼巴巴地看著那電腦,手指癢癢的。我就跟我媽簽了協議,每玩一個游戲我都得有感想,電腦的鎖終於沒了。
英雄ONLINE
玩英雄ONLINE,我練到40多級了。有一次,我無聊透頂,找小怪多的地方殺,見一個怪就砍一次,不砍死,讓它追,最後聚集了20多隻怪,然後來一個「冷月蓮花閃」(好象是叫這個吧,我好久沒玩了),倒地一片,那叫一個爽啊。但是到後來沒魔了,我就被圍了一片,砍怪又砍不死,最後被那群小怪活生生給砍死了,我郁悶。然後我知道了:事情太多,奈何你有千頭萬臂也會被活活累死的……
劍俠情緣
剛玩這個游戲的時候,我進了一個「龐大」的家族(相當於黑社會,不滿意誰叫一聲就有人擺平...),練級有人帶,殺人有人罩,買東西有人付錢,賣東西有一大群人來捧場,做東西不用花錢,被人欺負還有人報仇,打架的時候後面跟了一大群佛MM加血療傷,風光無限。有一次跟著別人去殺火麒麟,結果別人幫我殺到火麒麟沒血,讓我打了一個炙陽劍氣,麒麟就死了,揀了好多好東西,別人羨慕死。我這才知道:有權有勢,別人不怕你不行啊!我狂笑。
泡泡堂
我看別的同學玩也跟著玩,雖然基礎比較差,但還是摸爬滾打爬到了金杯,交了好多朋友,從來都是配合默契的四個(我自己一隊)對別人四個互不相識的,把別人打了個落花留水。我明白了:團隊的力量是強大的!
夢幻西遊
我是在別的網站上「閑逛」時發現了這個游戲,當時一沖動就下了下來,好不容易升到了十級,沖了張點卡,最後還是因為難度太高不玩了。我懂了:沖動「勞民傷財」。
跑跑卡丁車
因為我天生對賽車感興趣,看見這個游戲就下了下來,在賽道上狂飆了1個多月,內測結束,我那有著幾萬金幣的號就在也進不去了。這才知道:做事前要先看清楚是在干嗎,不要莫名其妙就幹了。
EVE
我只知道這是科幻游戲,可我人不夠科幻,電腦不夠科幻,每次進去都卡的死死的,動彈不得。我才知道:做任何事情都需要有外界支持。
玩游戲中我懂得了許多,誰說玩物喪志?

⑥ 高中作文!!!題為游戲的作文900字記敘文,寫的正常點!!別太好!量要足!

故鄉飄帶似的小路留下了我童年的腳印,故鄉的藍天碧日留下了我同年嘹亮的歌聲,故鄉的留安塔更是留下了我童年的快樂。

小時候我時常到附近的留安塔山上玩,那裡曾由一個傳說而發生了一件有趣的事。

在一個美麗的夜晚,巨大的銀河穿過深邃而廣闊的天空,從我的頭頂傾瀉下來,真像一道氣勢磅礴的瀑布。那晶亮閃耀密集的星群,恰似瀑布飛濺出的水花。月亮從東方天邊悄悄地露出笑臉,它像一個文靜的姑娘,把柔和、皎潔的銀光灑向人間。

我望著那輪高懸空中的皎月,不由得想起人們常說,如果用手指月亮,耳朵就會被割掉。現在的我當然知道那話很荒唐,但六七歲天真幼稚的我卻相信那是真的。可我有點懷疑:月亮真是那麼小氣嗎?連指一下都不行嗎?我望著那輪月亮,覺得好恐怖,整個心就像炒熟的豆子蹦蹦跳。"從前,嫦娥在"我連忙轉過頭,哦,是一些中年人在談嫦娥奔月的故事。哎呀!他們邊說還邊指著月亮呢,可他們怎麼沒掉耳朵呢?會不會是小孩指月亮才會掉耳朵,大人指月亮就不會掉耳呢?

好奇心占據了我,我連忙去問爸爸,可爸爸叫我試試看。"試試看?"這可不是開玩笑的。於是我去問姐姐,姐姐說:"我也不知道,小時候也聽說過。"

我猶豫了好久。又一個美麗的夜晚,我鼓起勇氣,把手伸出來指著月亮,緊緊地閉上眼睛,好像面臨著一場戰斗。心裡像十五個吊桶打水七上八下"怦怦"直跳。突然,覺得有點動靜。心想:完了,這下可要掉耳朵了想著想著眼淚"嘩啦嘩啦"地掉下來。過了一會兒,我慢慢地張開眼睛,原來有隻大蚊子在咬我!我摸摸耳朵,啊,耳朵沒有掉耶!我高興得跳得三丈高。

從這件事中,我明白了"實踐出真知"的道理。

⑦ 以 游戲利弊 為作文題目 高中作文八百字

在這幾年有許多青少年沉迷於網路游戲,有一些青年根本無法自拔,這真版是令父母煩惱的一權件事,可是玩一玩網路游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機靈。
經過調查,有大部分家長不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點家長卻不理會自己的孩子。
玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發現自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的心裡只想著「玩游戲」這幾個字。
前面只不過是說了玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點好處就是可以練發現能力,和兒童的耐力還能讓兒童開朗。玩游戲的壞處當然也是非常多的,比如說:玩游戲可以讓你學壞,游戲可能會讓你感到什麼事都忘記了。還有等等壞處。
為了讓兒童不玩游戲有一些家長會採用打和罵的方式,可是還有一些家長會採用不大不罵的方式教自己的孩子。
我覺得游戲這種東西不是個個都是壞的,可是有一些這是壞到頂點,所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。
不是每一個游戲都是壞的,可是玩也要少一點玩,偶爾只玩幾分鍾也是沒問題的。

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