⑴ 一年級下冊語文園地一的字母怎麼讀
《語文園地五》教學設計
教學目標
1.學會6個生字,掌握漢語拼音字母表,識記大寫字母。會把自己的意思表達清楚。
2.引導學生發現利用反義詞識字的方法,開發智力,擴展識字,提高學生想像力、判斷力、口頭表達能力及識字能力。
3.學會交流,學會合作,能與小夥伴共同分享成功的喜悅。
教學重點
發現反義詞識字方法,識記大寫字母,提高想像力、判斷力、口頭表達能力及識字能力。
課時安排
4課時
教學准備
課件,大小寫字母卡片,寫有謎語的彩紙燈籠,小禮物,帶水果背景的卡片。
教學過程
第一課時(我的發現)
一、激趣導入
1.大屏幕出示圖象及生字,引導學生發現反義詞識字法。
(1)出示:長頸鹿──斑馬圖像,觀察它們相比有什麼特點,引導學生說出高矮,然後點擊出高、矮兩個字。學生自己試著讀一讀這兩個字。
(2)出示:豬──猴圖,引出胖、瘦一對詞。
二、探索發現
1.誰能說出高和矮有什麼關系,胖和瘦又有什麼區別(意義相反)
2.你還能說出自己在生活中或學習中知道的反義詞嗎?(如:大—小、多—少、長—短等)師及時表揚、鼓勵。
三、激趣識字
1.大屏幕出示:高──矮,胖──瘦,明──暗,美──丑,忙──閑,新──舊。
2.小組合作學習:用自己喜歡的辦法記住這些字,互相幫助一下。教師巡視指導,幫助學習有困難的學生。
3.小組匯報:任選一組反義詞說兩句話或用動作表演出來,深入理解字義,從而記住生字。
三、游戲鞏固
1.大屏幕依次出示漢字,指名讀,啟發記憶生字的方法。
2.做摘果子游戲:讀「大樹上」帶字的果子,把認識的摘下來,帶著同學讀一遍,看誰一次摘得多。
3.做看誰找得快的游戲:請兩名同學拿著字卡上台,也可以把字卡貼在黑板上。師說「高」,比一比誰先找到「矮」。主要認讀六個生字。
4.同桌做考官,互相打擂互相考,一邊拍手一邊說「我說高」「我對矮」依次類推。
四、讀中感悟
1.大屏幕出示禮物盒,打開後是6個小禮包,依次打開:打水,打傘,打電話,打魚,打球,打個問號。(讀一個出示一個。)
2.指導發現,這些詞有什麼相同的地方嗎?(每個詞中都有「打」字,引導學生發現一字多意。)
3.讀讀記記,學生開火車每人讀一個帶「打」字的詞語。
4.互相交流:一邊讀詞語,一邊給這些詞語編動作,幫助理解,一生做動作,一生猜詞語。
5.擴展積累:引導學生用「打」字說出更多的詞語。
第二課時(日積月累)
一、設置情境,引導發現
1.大屏幕:一個動態的「a」在玩耍,遇到一個動態的「A」,它們手拉手做成了好朋友。
2.它們為什麼能做成好朋友呢?(都是a,只不過「A」是大寫大字,「a」是小寫字母)
3.我們學過的漢語拼音字母都有一個好朋友。
二、探究識記
屏幕上出示大小寫相對應的字母表。
1.找一找,有哪些大小寫字母完全一樣?
2.仔細看,哪些大小寫字母相近?
3.剩下的是哪幾對大小寫字母?怎樣記住?
4.小組內探究識記大小寫字母,用自己喜歡的方法認記大寫字母,讀准音,記准形。
5.匯報自學成果,以小組為單位開火車讀大寫字母(大寫字母的名稱音不好讀,可以用小寫字母的讀音代替。)
6.由學生推薦小老師,帶領大家認讀字母。
三、游戲鞏固
1.幫助小動物找家,大屏幕出示:A、B、C、E、F、H、M、N是小房子造型,a、b、c、e、f、h、m、n是小動物。
2.做找朋友游戲:師把小寫字母卡片課前放到每個學生坐位上,指名手持大寫字母卡片的同學去找與它同音的小寫字母做朋友,其他同學手持卡片唱《找朋友》兒歌。
3.做「擊鼓傳花」游戲:鼓停花傳到誰手中,誰上台指讀大寫字母。
4.猜字游戲,一生用身體或手勢做出一個大寫字母的形狀看誰能最快讀出字母。
5.做找錯游戲。
大屏幕出示身上寫有大小寫字母的動物,兩個動物排一組,身上應有相同的字母,如「A」和「a」,指名學生說說哪個小動物站錯位置了,把它改正過來。
四、拓展應用
學唱字母歌,幫助記憶字母順序,鼓勵背誦字母表。
五、游戲感悟(《人有兩件寶》)
1.出示謎語:兩棵小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫會算還會畫,天天幹活不說話。
2.畫一畫:將自己的小手畫在紙上。
3.我們的小手畫畫的時候是誰在為他們下達命令(支配他們)?(大腦)
六、讀中感悟,悟中讀
1.帶著你的體會自由讀兒歌。
2.請同學自己試著讀。
3.師生共同正音,師范讀。
4.指名讀,小組讀。
5.讀過兒歌說說自己知道了什麼。
6.選自己最喜歡的一段背下來。
第三課時(口語交際)
一、創設情境
1.布置「謎語王國」會場,播放音樂。
2.學生展示自己准備的謎語,把自己搜集到謎語擺到自己的桌子上。
二、猜謎高手過三關
1.比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程介紹給大家。注意把過程說清楚,把話說完整。說得好的同學師發給小禮物。
2.賽一賽,看誰最先猜對謎語,組織學生積極猜謎。
學生念謎語時,猜謎學生會迫不及待去猜結果,場面十分活躍。教師要注意維持秩序。誰最先說出答案,師發給小禮物。
3.爭一爭,看誰能把是怎麼猜出謎語的說清楚。
師:謎語王國真熱鬧,猜謎語高手可真不少! 別著急,現在闖第三關可不容易。鼓勵學生大膽說:猜對了哪個謎語?是怎麼猜出來的?大家認真聽,評評他說的有沒有道理。語言敘述清晰,說得明白的同學,師就發給小禮物。
三、全員互動,口語交際
請同學們在「謎語王國」里自由「游覽」,選自己喜歡的「燈謎」,與製作「燈謎」的朋友交流,看猜得對不對,並告訴對方是怎麼猜出來的。盡量鼓勵沒得到禮物的同學多動腦多參與。
四、評選猜謎高手
1.出示自己已經獲得的小禮物。
2.獲得三件以上禮物的學生為「猜謎高手」(人員多多益善)
3.為猜謎高手頒發小紅花,並在學習園地中加紅旗。
4.所有得到禮物的同學均評為「智多星」稱號。
五、課後延伸
1.這次「猜謎高手比賽」活動結束了,散場後,同學們可以把未猜出的謎語帶回家,與家長一起猜一猜。
2.謎語里有許多我們不認識的字,啟發學生多留心,主動識記。
第四課時(展示台)
一、出示實物,激發興趣
1.出示教學書、音樂書、美術書,這些課本都有什麼用?
2.這裡面的漢字朋友你又認識多少呢?
二、分工合作
四人一小組,每組用喜歡的小動物名稱命名,合作學習,分好工,分別翻閱數學、音樂、美術等教科書,認一認、記一記書中的字。限時二十分鍾。
三、組內評比「識字小能手」
看誰認識的字最多,並且能讀、組詞,誰就被評為小組「識字小英雄」。
四、識字擂台
小組「識字小能手」匯報本組共識了多少字?四人合作將所識字迅速匯報,讀出來,口頭組詞,也可說一句話。哪組識字最多,哪組為優勝小組。
五、頒獎典禮
為優勝小組發紅旗,為「識字小能手」發「獎品」。
六、課後延伸
下課後我們在不限時間的情況下去識更多的字,每一本書都是我們識字的寶藏。
編輯短評:這組教案中的許多教學方法符合低年級學生年齡特點,便於教師借鑒和操作,有些教法和問題設計得巧妙,有利於拓展教師設計教學的思路。本組教案均可用,相比之下,《稱象》《語文園地五》兩份教案質量較好。
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⑷ 一年級上冊語文園地一58頁有趣的游戲寫話怎麼寫
1。是為了說明古人的傳遞方式2。是為了說明要聽好人的說法。