『壹』 《接豆豆》體育游戲教案
踢毽子 跳繩抄 沙包 滾鐵環 踢瓦片 打彈珠 抖空竹 斗雞 老鷹捉小雞 丟手絹 攻城 軋壁腳 腳尖腳跟腳尖跳 盯銅板 趕大車 吹泡泡 拱拱飛 點點觸觸 紅燈綠燈 大餅油條 走木樁 買花狗 擠油 系綢帶 老鼠籠 打靶 金鎖銀鎖 荷花幾時開 錘子剪刀布 跳房子 抬花轎 盲人捉魚 瞎子和拐子 地雷爆炸 揪尾巴 炒黃豆 炒豆豆 跨步子 黃狼偷雞 扎手絹 木頭人 提提腳 踢石子 占房 擠牆壁 攻城堡 跳門檻兒 跑框 盲人擊鼓 踢罐子 拍人 搖小船 背張歌 拋球 草席拉力車 孵小雞 跳馬 拍手背 爭奪江山 轉圈圈 編花籃 大渡河 打水仗 降落傘 打水漂 翻兔子 獵人槍虎 二人三足 踩高蹺 盯鐵片 滾銅板 翻紙片 跨步扔磚 花樣擊磚 頂沙包 夾包跳 跳橡皮筋 抽繩 跳竹竿 爬竿 不倒竹竿 舞龍 舞獅 腰鼓 蓮湘 盪湖船 還有太多了 手疼了 不好意思
『貳』 誰有高中主題班會團結就是力量的教案啊 不要活動形式的,謝謝
團結就是力量(主題班會)
合:尊敬的老師,親愛的同學們,大家下午好!(介紹:范子越、郭一凡、梁笑鈺、張寶藝、 )
張:同學們,今天我們的班會課,會讓大家去體會「集體的凝聚力」是多麼的重要,團結的力量有多大。
范:一滴水,只有放進大海才不會乾涸;
:一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。
郭;一個良好的班集體能使自己受到熏陶,也能使我們健康的成長。
合:五年級三班的主題班會——團結就是力量」現在開始!
張:雷鋒說過這樣一句話:一朵鮮花打扮不出美麗的春天 ,一個人總是單槍匹馬, 眾人團結才能移山填海, 我們想要成功就要團結互助, 只要齊心協力 ,才能是獨木成林。
范:滴水匯成江河,寸土堆成高山。
:人多力量大,柴多火焰高,人多主意好。
郭:團結就是勝利,團結就是力量!
合:請共同高唱《團結就是力量》之歌(請老師視頻播放,請同學齊聲跟唱)
宋:是呀,團結就是力量,下面讓我們來體會一下什麼叫團結就是力量。請大家來做第一個游戲活動「二人三足走」。
孫: 介紹游戲 規則:全班分八隊,每隊推選二人參加「二人三足走」的比賽。將二人內側的兩腿用繩子系住,然後一起走路,從起點到終點再返回到起點。
哪組最先到達就是勝利。
游戲結束後主持人采訪:兩個是怎麼走才取得勝利的?(請同學自由發表)
孫:只靠個人努力不能保證取得成功,而依靠二人的共同努力,就能取得勝利!
宋:俗話說,「一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫」,在集體活動中個人能力的強弱,往往不是成敗的關鍵因素,而起關鍵作用的是團體的凝聚力。在一個團體中,如果大家都能團結合作、互相幫助,成功的可能性就越大!
於:游戲我們就進行到這,你還知道哪些需要集體團結合作、共同努力才能取勝的事?我們再來進行一個小小故事會。
有請 同學演講故事。
:很久很久以前,一場突如其來的水包圍了一小塊陸地,塊陸上有許多的螞蟻,是螞蟻的家園。螞蟻們對水是很敏感的,因為它們不會水。天要是要下大雨了,它們總是能夠預先知道,於是就能看到它們浩浩盪盪搬家的場面。但是這一次它們無法預先知道,因為這一次是人禍,一個農民挖開了溝渠,要澆灌他的菜園子。天災可以預知,但是對於人禍螞蟻們就無法預知了。螞蟻們爬出了洞穴,一陣慌亂!然而不一會而螞蟻們就秩序了,它們聚攏,聚攏,聚攏成了一個大大的螞蟻團,這時,水漫了上去,螞蟻團就漂在了水面,而且在微風的吹動下,螞蟻團滾動,在水面上向前滾動。沒有一隻螞蟻鬆手,那螞蟻團好像向前漂得很輕靈。終於,他們抵達了陸地,它們分散開來,它們一定又一次開始重建家園。農民看得呆了。他在想,假如有螞蟻不想在最外邊想在里邊安全著,還會有那緊密的螞蟻團嗎?他的腦海閃現了一個詞:團結。這是他因為目睹螞蟻的壯舉而創造的一個詞!他想:這是一個多麼好的詞啊!他把螞蟻的壯舉講給他的子孫,臨了總要說一句:「要團結啊!」 他的子孫把螞蟻的壯舉講給他們的子孫,臨了總要說:「要團結啊!」
要團結啊!我們也要學會團結友愛、寬容諒解、不計較小事,不打架、不罵人,我們還要學會互相幫助,幫助他人,幫助同學,共同進步。只有這樣,我們才能建立互相理解、互相信任的橋梁,精心培育出友誼之花。讓我們共同努力,讓我們的校園充滿了團結與友愛。
【提問】你從這樣故事中感受到什麼?
接下來讓我們欣賞一個小品《運動會之前》。
運動會的報名工作就要結束了,可是班裡的參賽人選遲遲沒能定下來。圍繞著究竟派誰上場,班裡的幾個同學又一次爭論起來。
XX1憤憤不平地說:「我不選XX5上場,什麼好事都讓她佔了。又評她當三好生,又讓她入團,這場比賽還讓她拿金牌。誰都可以上,XX5就算了吧。」
XX2著急地說:「聽我說,聽我的準保沒錯,XX5上不上我不管,但是必須讓XX4參賽,XX4的速度最快,無人能比,我看這事就聽我的吧。」
XX3不慌不忙地說:「我看這次比賽,選誰都不理想,XX5吧,跑起步來不好看,XX4吧有勇無謀,XX6吧,不懂比賽規則。哎,咱們班挑不出人來了。」 XX4沖到人群中說:「誰說我不行?別把我看低了!你們不願意支持我,我還偏偏要報名!XX3,你也不一定行吧?」
XX3氣急敗壞地說:「那、那你一定能掙上名次?」
XX4(瞪了XX3一眼):「我不行,難道你行?哼!」
大家不歡而散,XX6邊走邊對XX5說:「我看咱們還是棄權吧,真要上場爭不到名次反而被同學們笑話,多出醜啊。」
【提問】班裡的同學為什麼不能統一意見?這個班集體存在什麼問題? 請大家發表意見。
我們的生活中,團結是大家共同完成的,但三隻老鼠卻只顧自己的私利,不但害了同伴,而且害了自己。請大家觀看小品【老鼠偷油】
『叄』 求一篇趣味體育課的教案, 。。。十萬火急。。。
小學、初中、高中???
1、環環相扣(貪吃蛇)
每隊4-8名隊員
器械:環環相扣
比賽方法 :比賽開始前,參賽隊員分別繫上腰帶立於跑道兩端的起跑線後。裁判發令後,A端第1名隊員首先出發,行進至B端, B端第1名隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好後,兩名隊員共同向A端行進與A端第2名隊員連接,連接好後共同向B端行進……依此類推。賽程為N米(根據場地大小而定)。待全部隊員連接成功後,以各參賽隊中的所有隊員全部通過A端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
2、同舟共濟:(4人) 器械:木板兩塊
參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
3、齊心協力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。
規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
4、協同作戰:(2人) 器械:排球
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
規則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
5、運球接力:(10人) 器械:籃球
參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線後成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球後迅速向甲組運球並將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
規則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
6、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
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『肆』 科學、社會教案 大班室內《二人三足》
活動目標:
1、鍛煉幼兒身體的平衡能力和協調能力。
2、培養幼兒之間的合作意識,加強合作能力。
活動准備:
平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標志五個
『伍』 設計一份趣味性田徑項目教學教案
設計一份趣味填項的項目,教學長按很簡單。
『陸』 適合中學生玩的體育活動/游戲
以下是很多地方的體育課活動課上常見的小活動,可以鍛煉身體,有一定的運動強度,能鍛煉團結協作的精神,順利進行的關鍵在於遵守規則。
穿梭跑
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[目 的] 培養靈活性和判斷能力。
[准 備] 場地一塊。
[方 法] 將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前後相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過後,甲乙兩隊同時交換任務。
[規 則] 乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝
大魚網
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游戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。
游戲方法:在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
游戲規則:
①「魚」不能跑出「池塘」,否則算被捉住。
②「魚」被圍不能用力沖破網逃跑,但要趁機從空隙中鑽出去。
③「捕魚人」只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人
丟球(包)
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[目 的] 提高反應和奔跑能力。
[准 備] 小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方 法] 學生面對向內坐在圓圈上,選1人出來當「丟球人」。(見圖)游戲開始,「丟球人」在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內上學生背後,然後繼續跑,當跑到此人位置,用手輕拍一下其背部,被拍者為負。兩人互換位置,被拍者揀起球後游戲繼續進行。如被拍者發現了背後有球,應立即起身揀起球追趕「丟球人」,若中途追上「丟球人」,兩人互換位置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續進行。
[規 則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當「丟球人」。追趕者用手拍擊上即可M
二人三足
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[目 的] 培養動作協調、敏捷和相互協作的能力。
[准 備] 布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處並排兩面小旗。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線後。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節處綁在一起,雙臂互相搭肩,准備起跑。
游戲開始,教師發令後,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以先跑完隊為勝。
[規 則] 必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好後再繼續跑進。
換球接力
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[目 的] 提高奔跑的速度和靈活性。
[准 備] 在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃若干組。
[方 法] 把學生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線後,每組第一個人的前腳踏在起跑線上並拿三個小球作好比賽准備。鳴笛後每組第一個人前跑並把3個球依次擺進小圓圈內,跑回起跑龍套線。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。
[規 則] 球必須放定在小圓內,如果滾出應重新放好。中途掉球,撿起來繼續比賽
你抓我救
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[目 的] 發展速度、靈敏和力量。
[准 備] 15-20米正方形場地一塊。
[方 法] 選出學生的1/3做追逐者,其餘做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始後,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
[規 則] 追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開
排頭抓排尾
[目 的] 提高靈活性和奔跑能力。
[方 法] 學生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛後,排頭要努力去捉排尾的人,而後半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。
[規 則] 隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲
造型比賽
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游戲目的:發展靈敏和速度素質。發展思維的靈活性和創造性。
游戲方法:在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學生分成人數相等的2-4組。每組平均分配體育器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設計造型的名稱、形狀等,並決定建構造型的先後順序。聽到教師口令後,各組按順序出發到前方指定地點造型,以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優勝(見圖)
游戲規則:必須按小組設計的造型構建。不得搶跑,必須第一人到達起點後,第二人方可出發
迎面接力賽
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[目 的] 發展速度,培養集體主義精神。
[准 備] 場地一塊,接力棒若干。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持棒站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將棒交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
[規 則] 接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起
圓形曲線跑
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[目 的] 提高奔跑能力。
[准 備] 學生手拉手成圓圈
[方 法] 學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做「障礙物」和做曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
[規 則] 1.「障礙物」應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
聽信號
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[目 的] 發展靈敏性。
[准 備] 排球場或空地。
[方 法] 將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發出一聲哨音後即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
[規 則] 必須在聽到教師哨音後,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
喊號追人
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[目 的] 發展速度及反應能力。
[准 備] 在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
[方 法] 學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向後報數,要求每人記住自己的號數。
游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊「某」號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
[規 則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋
喊數抱團
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[目 的] 集中注意力,發展反應能力
[准 備] 空地一塊。
[方 法] 學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字「2個」、「3個」、「4個」……。學生聽到數字後,立即與臨近的同伴按所喊出的數字抱成一團。最後剩下沒有抱團的人表演節目。
[規 則] 不得用推、拉等動作擠出已抱團的人
圓圈接力
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[目 的] 發展速度。
[准 備] 在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
[方 法] 將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線後,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令後,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線後本方第2人走到圈外站到起跑後面,准備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最後1個人先到達本隊起跑線者為勝。
[規 則]跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
搶球追人
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[目 的] 發展反應速度。
[准 備] 空地一塊,每人一個排球。
[方 法] 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(搶球人)占據追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
[規 則] 不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。
蛇 戰
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[目 的] 發展靈敏素質。
[准 備] 根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
[方 法] 每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
[規 則] 被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效
攻關
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游戲目的:發展靈敏、速度素質。培養克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守「關」,守「關」隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當的位置上,組成四道有防守的「關」,其餘人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線後。
游戲開始,各「關」開始按同方向正搖繩,同時數數,數到5!的時候,第二隊開始攻關『攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道「關」者為「破關」而得1分;攻「關」時若觸及長繩就算被捉住,應退出遊戲,並站在該「關」旁邊的小圓圈內;第二隊做完後,站在另一端線後;然後第三、四隊依次攻「關」,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻「關」者多的隊為勝(如圖)
游戲規則:搖繩者必須按規定的方向、幅度和適當節奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數到「5!」時,攻「關」隊必須及時攻「關」,不得拖延時間。攻關隊員不得繞「關」過去。
『柒』 倆人三足游戲教案及反思活動反思與建議
在《兩人三足》體育游戲的游戲中,開始部分也是以玩游戲來進行導入的。而活動的目標版是提高孩權子與孩子之間的合作和定做的協調能力。在這節體育課中孩子們大多數都完成了教學上所要求的目標。孩子的課堂體育氣氛很活躍,節與環節之間都是很緊扣一起的,都是環環遞進的,但是活動中還是存在這一些不足之處:
例如:在孩子們自由結伴遊戲的時候,可能是我交代的還不夠清楚,或者是在一些安全方面的小細節疏忽了,導致有部分孩子在完成兩人三足游戲時,他們總是很心急的想走快點,但是卻忘記如果步伐不統一的話就很容易摔倒,在這種情況之下我是應該在集中孩子在說一說游戲的玩法和他的安全性,但是我沒有,這也是我的失誤,也是我隨之應變的能力不夠強。
通過這節活動,我又收獲了不少,同時也有所反思了。希望在下一次的活動中更進步。
『捌』 幼兒園教學如何促進孩子間的合作意識
當前,我們所培養的這一代基本上都是獨生子女,獨生子女的優越性使他們成了家中的小皇帝,好東西一個人吃,玩具一個人玩。他們缺少與兄弟姐妹及其他小朋友一起生活的經驗,很少體驗到合作行為帶來的愉悅和成功感。家長容易忽視孩子合作能力的培養。有些教師雖然意識到幼兒合作的重要性,但對合作的含義了解不夠,對幼兒的指導也明顯欠缺。幼兒既缺乏合作的意識,又缺乏合作的能力。當游戲過程中發生矛盾時,幼兒常以告狀或攻擊性行為來解決;遇到困難時,往往只會求助老師而不知從同伴那裡尋求幫助;同伴遇到困難時也沒有意識去幫助解決。如果在可塑性很強的幼兒期不注意增強他們的合作意識,培養他們初步的合作能力,對他們今後的學習、工作,生活帶來一定的影響。由此可見,從小培養幼兒的合作意識與能力十分必要。我認為,培養幼兒的合作意識,可以從以下幾方面著手:
一、 在日常生活中為幼兒創造合作的機會
培養幼兒的合作能力,首先要為合作能力的培養找到生根發芽的土壤 , 創造其發展的物質條件 , 這是培養幼兒合作能力的前提 , 現代社會獨生子女問題使幼兒合作能力在家庭中得不到很好的鍛煉和發展。同時獨生子女的任性、自私、處處以我為中心等現象比較嚴重,這使幼兒在合作能力的培養受到了一定的限制。所以為幼兒創造合作的機會就尤其重要了。在幼兒園的日常生活中,幼兒一同游戲、學習、合作的機會很多,關鍵是要利用各種機會,培養幼兒的合作意識。由於幼兒年齡小、能力低,因此在日常生活中有許多事情需要幫助,在進行合作教育前,幼兒碰到困難時往往求助於家長或老師。為了提高幼兒的合作意識與能力,我們常創造幼兒合作的機會。如 : 共同搭積木完成一個建築,共同完成一幅作品或採取兩人合作或幾人一組的體育游戲等。這樣,幼兒在活動時就不能只顧一個人玩,而需要兩人或幾人合作共同配合來完成一項任務,把每個人的想法和意見都溶進去,這時兩人或幾人協商的過程,就為幼兒提供了鍛煉的機會。我們還利用日常生活的各種機會,有意識地讓幼兒互相幫助,比如你幫我擦擦汗,我幫你換衣服;你看我的書,我玩你的玩具等。這些都屬於合作的范疇。記得我剛接小三班時,孩子們合作意識很差,如戶外活動後換衣服時脫不下來,只會找老師或者乾脆大哭。這時,我會不斷提醒幼兒之間要互相幫助,請能力強的幼兒去幫忙,讓幼兒親身去體驗,初步感受合作的快樂。再如到了中班,午睡起床後要疊被子,幼兒一個人很難完成。這時,我也會通過引導、暗示,讓幼兒通過合作來完成工作。孩子們通過互相幫助完成了任務,發現這樣做大家都很開心,從中享受到合作的快樂。一次,我帶孩子們到戶外散步,看見螞蟻運糧食,他們都很感興趣,蹲在一邊饒有趣味地看著。我抓住這一機會,有意識地引導孩子們討論:為什麼小小的螞蟻能把這么大的一塊食物搬回家呢?把食物搬進洞後,螞蟻們又會做什麼事呢?在這些現實生活的實例中,孩子們合作與分享的意識得到了進一步的鞏固與深化。在語言教學活動中,我讓孩子與其他小朋友續篇故事、情景表演、分組朗誦等;在建構游戲、角色游戲中,讓幼兒在共同商量、友好合作、互相配合的基礎上進行游戲;計算課的操作活動中,讓幼兒相互交換材料,相互檢查;上體育課時,我有意識地教幼兒進行一些集體游戲,體育及戶外活動開展各種接力游戲賽、跳橡皮筋、拔河比賽、「二人三足」游戲及各種接力比賽;在日常活動中,常讓幼兒共搬玩具筐、共抬桌子、互系扣子、共同疊被子、搬椅子、收拾玩具等。還可以打破班級界限,創造與不同年齡段的幼兒間進行合作的機會,如:大帶小活動,這樣可以拓展幼兒合作對象的范圍,鞏固幼兒對不同合作環境的適應性。有大帶小等交往活動,為幼兒提供大量的學習與實踐合作的機會,讓孩子在不知不覺中去嘗試合作。這樣幼兒的合作能力就會在反復的鍛煉中得到提高
二、在區域活動游戲中創設合作的機會,在成功中體驗合作的愉快
處於幼兒期的孩子「自我中心」意識佔主要地位,因而在游戲中往往是各自為陣、互不相干。如何挖掘班級區域游戲的特點和優勢來引發幼兒的合作行為呢?我們精心設計合作游戲,努力創設良好環境,引發合作行為的產生。如:在小班時設置了「蔬菜拼盤」、「編手鏈」、娃娃家、積木等游戲;在中班時設置了做做玩玩、沙畫、結構區等活動;在大班時設置了表演區、棋牌區、美容院等游戲。以不同的游戲內容吸引各年齡段的幼兒選擇活動的區域,同時讓幼兒充分體驗獨自玩與合作玩的不同感受,逐漸讓幼兒意識到與同伴合作才能較快達成目標,合作是游戲成功的「階梯」。如在大班「沙畫」游戲中,剛開始,常常出現整個區域內的孩子人手一幅畫,游戲時間到了才剛畫了一點點,沒有成功的作品。對此我們沒有加以直接干預,而是讓孩子們在游戲結束後自己尋找游戲失敗的原因,從而悟出怎樣的合作方式是恰當的,逐步學會與他人的合作。當第一幅由合作完成的色彩鮮艷的「白雪公主」圖在美工區中展出時,創作者歐暘和張
『玖』 小班科學方便的松緊帶教案
【活動要求】1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。2.培養幼兒的嘗試精神和創造力。3.繼續培養幼兒遵守集體規則的良好品質。【活動准備】松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶www.jy135.com;彩色氣球若干,並分兩組掛在牆上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。【活動過程】一、開始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內,聽到哨音後集合成4路縱隊做松緊帶圈操。二、基本部分1.分散玩松緊帶圈。師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)2.集中演示。師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎麼玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)3.幼兒再次分散練習。師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)4.游戲「揪尾巴」。規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。5.競賽活動:○○○○○兩○兩分牆場地布置:○○○○○組←——4m——→○組別上△△△△△幼○氣掛△△△△△兒○球在交待規則:將幼兒分成兩組,用各自手中的松緊帶圈當弓箭射向吹足了氣的氣球,比一比看哪一組幼兒在1分鍾內射炸的氣球最多。三、結束部分1.放鬆活動。幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。2.最後兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
『拾』 小班體育二人同心教案
一、指導思想
以「健康第一」為指導思想,以「寓快樂於體育教學之中」為教學目標。根據《體育與健康課程標准》給學生創造一個生動、活潑的學習氛圍。強調在體育教學過程中以學生為主體,發展學生個性,創造精神和實踐能力。以激活課堂為宗旨,改變傳統的以教師為中心的課堂教學模式,打破傳統,並在課堂中對學生進行思想教育。本課教學過程中教師積極引導學生,充分發揮學生的主體作用。讓學生在玩的過程中主動學習、主動探索,培養學生的自學、自練、自評的能力。
二、教材分析
從學生的身心發展變化的特點出發,應大力發展速度素質,培養學生之間團結協作的優秀品質。本教材在游戲的基礎上,以游戲的形式提高跑的速度。旨在培養學生的合作意識,激發學生的學習興趣,採用不同的教學方法,促進學生更好的學習,讓學生樂而不疲,是教材變枯為趣,進而培養學習的實踐創新能力,為眾生體育打好基礎。
三、教學目標
1.使學生掌握游戲方法和游戲規則。
2.培養學生動作的協調性和靈活性。
3.培養學生相互協作的能力和齊心協力的精神。
四、教材、教學法與重難點
教 材:「二人三足接力」合作跑,30米往返跑
教 學 法:講解法、示範法、練習法
教學重點:用有效地方法,靈巧、相互協作安全地完成比賽。
教學難點:有創新意識和表現。
五、教學程序
1.課前十分鍾布置好場地^器木才,場地布置要清楚明白,其擺放要安全合理。
2.課前三分鍾要整隊集合,執行課堂常規,明確學習目標,使學生做好本次課的心理准備。
3.導入新課:以小組為單位,並激發學生的學習興趣。
4.情景熱身:慢跑活動-----以一路或兩路縱隊的形式作不同路線的慢跑活動(螺旋跑或蛇形跑)。創興操------採用簡單、形象、新穎的徒手體操,既能使學生全面活動,又能使學生感覺不枯燥乏味。
5.體驗和鞏固技術
(1)讓學生回顧多人合作跑的比賽場面,激發嘗試心理和表現慾望,並進行分組練習。通過一次嘗試後,學生自我評價,探討研究,找出不足,教師及時進行點撥,強調比賽時應注意安全,使學生樹立信心。通過再次比賽,滿足學生的練習慾望。
(2)為了迎合學生的好勝心裡,採用繞標志物接力游戲,來發展學生合作能力。首先向學生說明跑動路線,講解游戲動作要領。讓學生按規定路線比賽一次,同時體會游戲帶來的樂趣。比完一次,自己總結成功的經驗,找出失敗的原因。為了激發興趣,促使練習,採用探究性學習的教學手段。探究中,可以採用自己排列本組的跑動順序,也可採用不同方式繞過標志物,自主學習。在通過比賽來驗證各種不同方法對成績的影響,進而鞏固技術。
6.放鬆身心:鳴哨集合後,師生共同做輕松愉快的活動進行放鬆身心,請學生談談成功的關鍵所在和體驗快樂的感覺。最後教師總結。