⑴ lol千鈺 蜘蛛 豹女 螳螂 誰打野好
個人感覺蜘蛛和螳螂比較好 因為這兩個可以出半肉
豹女太脆了 而且怕強開團 如果上專單再是瑞文 流浪這種 根本屬沒法玩 開團被對面控一下就死完了
至於千珏 完全不喜歡 雖然能成長 不過總感覺沒什麼傷害 爆發不高 還少控 跟其他ADC的輸出比起來 完全不是一個檔次 唯一能看的就是大招了
⑵ ts5_lolts5新英雄千鈺怎麼玩
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lol新英雄千珏自出場以來就受到廣大玩家的關注,那麼千珏怎麼玩呢?永獵雙子千珏上單中單打野ADC玩法技巧及技能出裝詳解全攻略,一起來看看吧。
首先我們來看一下官方給這個英雄的定位:射手,打野。
很多人看到這個英雄的時候,第一反應會想到暗夜獵手薇恩,認為這就是一個能夠打野的薇恩。但是,當你真正用她的時候,就會發現她其實與薇恩有許多不同。
技能部分
被動技能:[千珏之印]
千珏的兩個部分都可以狩獵敵方單位。
羊靈部分:千珏可以選擇狩獵敵方英雄,如果擊殺或協助擊殺被標記的敵方英雄,千珏會獲得永久強化層數,每次攻擊敵方單位或中立單位時會造成基於其當前生命值的額外傷害。此傷害計算入攻擊特效。
具體計算辦法:當前生命值*被動層數*1.25%
狼靈部分:周期性捕捉附近的野怪,當羊靈層數達到6時,狼靈就停止狩獵。
解釋:簡單來說,羊靈部分就是標記敵方英雄的,你有擊殺或助攻你的普通攻擊就會造成基於對方當前生命值的額外傷害。這個加成不計入面板AD,不是殺人永久得到AD值。
[被動傷害計算]比方說千珏標記了敵方英雄提莫,並完成了一次擊殺,那麼千珏下次的普通攻擊就會造成當前面板AD+基於對方的當前生命值的傷害。假定提莫當前1000HP,無護甲,千珏兩層被動,面板攻擊力100,則千珏下次普通攻擊對提莫就會造成100+1000*2.5%=125點傷害。
[標記的使用]進入游戲後,千珏會發現自己的裝備欄上方有五個敵方頭像,你點哪個哪個就被標記。要注意的是,被動是有CD的,為一分半鍾。當標記了某敵方英雄時,你可以選擇通過擊殺或者點其他英雄頭像來移除標記。當一個英雄的標記被移除後,之後的四分鍾時間內,他不能再被標記。
以下條件被動不能觸發:進入戰斗後不能標記,只有脫戰情況下可以標記;標記英雄8秒之內不能觸發被動。
狼靈部分就是標記敵方倖存野怪的,能讓千珏猜測對面打野動向的。
Q技能[亂箭之舞]
千珏翻滾300距離單位,並射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理傷害。如果千珏釋放了[狼靈狂熱]或者移動到了[狼靈狂熱]的范圍內,[亂箭之舞]冷卻時間立刻變成2秒。
冷卻時間:全等級9秒
消耗:30MP
解釋:這個技能可以說是最接近薇恩的一個技能。同樣的翻滾距離,同樣的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿過野區的一些薄牆!Q技能後搖幾乎沒有,千珏幾乎在空中就可以釋放W和E!美中不足的是,[亂箭之舞]沒有辦法觸發攻擊特效,而且冷卻縮減對站在[狼靈狂熱]的千珏無效,[亂箭之舞]始終為兩秒冷卻。
W技能[狼靈狂熱]
被動:千珏每移動一段距離,下次普通攻擊就能回復一部分血量。
主動:千珏在腳下釋放一片區域,持續8秒。只要千珏在[狼靈狂熱]范圍內,狼靈會攻擊羊靈攻擊的單位,傷害為
25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被動層數*1.25%*敵方當前生命值。
冷卻時間:18/17/16/15/14秒
消耗:40MP
解釋:千珏的靈魂技能!一個W釋放的時機決定了一場團戰千珏的輸出量!這個技能可以說綜合了璐璐的被動、亞索的被動和特朗德爾的W,還與Q有著非常好的聯動。但是要注意的是,W雖然根據千珏的位置釋放的,但是不會移動。而且,W被動需要走的距離大概是亞索滿護盾值的一半。這也可以讓千珏能夠更好的賴線。
E技能[橫生懼意]
千珏可以讓敵方英雄減速70%,持續一秒。在羊靈對此單位再次攻擊三次時,會造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目標最大生命值。(野怪最多300點)
冷卻時間16/15/14/13/12秒
消耗:70MP
施法范圍:500
解釋:千珏抓人必備技能。先減速,讓己方英雄用非指向型技能控住敵方英雄。但是要注意,第一,後一次攻擊不能距離上一次攻擊超過四秒,否則就沒用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被動效果。只有E到了,才會打出三下輸出,否則無效!
R技能[羊靈生息]
千珏在友方英雄(含自己)腳下釋放一片區域,持續4秒,這個區域中,所有單位的血量必須維持在10%以上(免疫造成更多的傷害)。4秒後,每個在此范圍的單位都會獲得200/250/300生命回復。
冷卻時間150/130/110秒
消耗100MP
解釋:防瞬秒技能。團戰時千珏可以在自己腳下放個,當對面要秒你的時候,你可以利用大招先把他打到與你接近的血線,然後利用盲僧的神龍擺尾等技能把對面刺客踢出[羊靈生息]的范圍,秒掉對己方後排威脅越大的人。
千珏的兩個小技巧:
1.AQA可以瞬間打出三次傷害;抓人的時候一般連招是EAQAWA
2.HP不滿不能回家的時候,可以利用千珏的被動A小怪回HP
經過幾日的測試認為:千珏最適合的位置排名:打野>上單=中單>ADC
一、打野
千珏,作為官方設定的打野英雄,幾乎所有技能都為打野而設計。要玩好千珏打野,一定要掌握以下幾點:1.盡量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被動判斷對面打野動向。
在這里說一下耐心值的判定機制,是根據野怪距離原營地中心部位來決定的耐心值。也就是說,只要英雄喚醒了野怪,而且英雄在耐心值為0到耐心值最大的這中間的任何地方,野怪都會一直打你(地形限制除外)而且,W可以保證千珏打野盡可能不傷,所以,一定不能站擼!
其實,千珏,作為一個成長系英雄,前期的能力還是比較弱的。比較怕被反buff,如果對面打野比較強勢,很有可能千珏就是全場醬油。千珏的基礎ad只有49,身板脆的像紙,抓人也不是很穩定(偽腳突),但是成長屬性還是很不錯的。註定了她是一個後期英雄。
千珏打野,抓上下路比較靠譜,中路線太短,除非繞後,否則基本抓不到人。1級學W,先從石頭人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A絕對會打的很傷),然後打buff,觀察下各路局勢以判定是繼續刷野還是去gank。
然後繼續分享兩個小技巧:1.W的被動刷的很快,可以A一下野怪回HP然後走開;2.如果某路很慘你卻無法支持,可以用被動來打心理戰,逼她走。
時間往後推,到了中期,千珏要跟著ADC和APC,在對面針對後排的時候果斷扔大保後排。
千珏不建議出吞噬著,原因很簡單,千珏刷那個太拖節奏
打野千珏強勢期是在中期,前期很弱,後期傷害略有不足
技能加點1級w二級q三級e主q副w
裝備選擇:
固定裝備:破敗
可選裝備:紫色/藍色戰士打野刀,三項,靈風,紅叉,電刃,冰錘,輕語,黑切,蘭頓,女妖,春哥,飲血,攻速鞋,韌性鞋,輕靈鞋。
符文:紅色攻擊力黃色護甲藍色6攻速3魔抗精華攻擊力
天賦21/9/0
(有人認為千珏應該出吞噬,我出了幾次,感覺並不是特別貼合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎麼蹂躪怎麼蹂躪。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被動無CD的真實傷害,而是AD傷害,所以破甲出來更有必要)
二、中單
受限於強大的野怪,千珏前期在野區生存能力不是特別好。在經過了多場的實驗過後,李菊福認為,千珏中單的可行性非常大,很有可能會成為主流打法。
千珏中單的優勢:不怕瞬間秒殺,越塔能力強,非常靈活,線上回復能力非常強,與其他英雄聯動能力強,面板AD加成高,前期推線快,滾雪球能力不錯,自帶防gank能力。
千珏中單的劣勢:手短、後期守塔能力弱。
在職業賽場上TP中單越來越頻繁的出現的時候,中單的支援能力越來越被重視。支援能力的強弱取決於推線速度、支援快慢、支援效率三點。而中單千珏,推線能力是非常不錯的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一個控制,一個越塔神技能。這些原因,為千珏中單提供了極好的理論基礎。
那麼我們來看一下技能搭配上千珏能帶來什麼樣的化學反應
基本連招:
(1)EAQAWAQ,三級算是千珏的一個小爆發點。如果敵方英雄離千珏比較近,可以用這一套連招,搭配上閃現點火有直接把對面送回家泡泉水的能力!(三級一般的中單大概血量在700點以下,大家可以自行計算這一套打上去有多少傷害,能不能直接帶走對面中單)
(2)QWQAEAQA,這種情況適用於對方英雄離你比較遠的情況下,先用Q拉近距離,然後用W減少Q的CD,用E減速後,QA追著打。如果擊殺不了可以往後退。
如果對面選了馬猴燒酒這樣的英雄人塔合一怎麼辦?
別忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推過去兵線的這段時間學廠長,或者去抓人,把優勢擴大。
團戰怎麼打?
千珏中單的話就決定了她前中期強勢後期略疲軟。她的團戰定位有點像狐狸,利用自己的靈活性去打輸出,沒CD時用平A,等技能CD再來輸出。
技能加點:主Q副E二級W,有大點大
裝備選擇:
固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。
可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切。
符文選擇:紅色攻擊力黃色護甲藍色6攻速+魔抗
天賦選擇:21/9/0,不點減冷卻,點攻速。
三、ADC
既然中單和打野千珏都有了,就又測試了下ADC打法。打了幾把,發覺拳頭真的良苦用心。為了給打野ADC讓路,把千珏的射程調成只有500,和Q妹一樣。但是這不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超強的靈活度,讓千珏在下路並不會非常難受。還有千珏的大招羊靈生息,殺人越貨/人塔合一都可以。
中後期,ADC千珏就和中單打野需要做的事情一樣了:最大化千珏的輸出。ADC千珏沒有秒後排的任務,承擔著殺前排的任務。她的E盡可能留給敵方上單,利用自己的靈活性風箏對面上單。
ADC千珏優勢:靈活性高,打前排比較快,線上回復能力強(有點IMBA了),有一套爆發。
ADC千珏劣勢:手短,容易被女警之類的點懷孕。
裝備選擇:
固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。
可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,颶風,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切,水銀刀
技能加點:主E副Q或主Q副E(取決於對面控制多少)
符文:同中單千珏符文
天賦:同中單千珏天賦
四、上單
看到這里,很多人有疑問了。千珏還能打上單?經過測試答案是可以,而且可以counter很多上單英雄!
上單千珏,利用的正是千珏的靈活性,以及E的最大生命值傷害及減速, 同時,4秒的大招可以把你和對方英雄拉到同一水平線上,防止被瞬間斬殺。以現在的上單一霸蓋倫為例,對面選擇了千珏,最後的結果是什麼?蓋倫一開Q,千珏先QW,然後A,在接著來E。等千珏打完這一套,蓋倫會發現,自己一下子沒摸到,卻被風箏的夠嗆。好不容易等到六級,閃現上去Q,准備一個德瑪西亞正義一吐胸中悶氣,結果她開大了。
先來說說千珏上單的優勢:靈活性高,有基於敵方生命值的傷害,有回復。
劣勢:無法先手開團,吃陣容,對於有突進的上單實在辦法不多。
線上思路:打無突進的敵方上單,就是倆字,吊打!三級之後,只要敢補刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她絕對不要不要的。在此我再教大家一個比較臟的套路,就是當你線上優勢很大,你又想控線的時候,可以一波小兵只補四個左右,那樣兵線會很長時間不動。雖然看起來像是損失了一些經濟,但是在上單這最容易滾雪球的一路,傷敵一千自損八百還是值得提倡的。畢竟,線推過去就容易被抓,一旦千珏上單前期不能打出優勢,千珏上單就廢了。
團戰思路:留在後排,需要打野上去賣,然後打收割。
技能加點:主E副Q
符文:紅色紫色10攻擊力10穿透 黃色最大生命值 藍色攻速
天賦:21/9/0
裝備選擇:
固定裝備:黑色切割者。
可選裝備:斯塔緹克電刃,破敗王者之刃,輕語,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,蘭頓,狂徒,冰錘,櫻花刀,護手。
(上單千珏的主要思路就是黑切轉肉,傷害不夠補破敗;對自己有信心當然也可以全輸出,當2ADC來打。)
玩家問題
1.千珏為什麼不出減冷卻?
回答:千珏的Q技能有W可以減少到兩秒冷卻,減冷卻裝備減少的冷卻是減少的9秒CD,而非2秒再減少CD。
2.千珏的W是怎麼計算冷卻的?如果W技能5級40%的冷卻縮減的話,應該是8.4秒CD,而千珏的W持續8秒,為什麼游戲當中好像不是這么計算的?
回答:W的冷卻縮減是取決於你第一次離開那個范圍的時間。簡而言之,你有40%的冷卻縮減,如果你開了W的同時Q+閃現離開了W的區域,冷卻時間為14*60%=8.4秒;如果你開了W,8秒之內你全在范圍內,冷卻時間為(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是現在確實是這么計算的。
3.千珏能打輔助嗎?
回答:不建議。
4.千珏大招裡面最多幾個英雄?
回答:10個
⑶ 千鈺打野加哪個技能
類型不同,瞎子是前期帶節奏carry隊友的,千珏是發育性的打野,中後期才發力的。不過游戲嘛,最重要自己開心,太在意輸贏的話會忘掉我們當初玩游戲的初衷。
⑷ lol千鈺刷新到別人野區的印記是把地圖移動過去就可以看見還是要親自去看
如果千絕被動在別人野區的話,要你自己去刷才能把那個被動疊起來 。
⑸ lol 龍女和千鈺打野。誰好。為什麼。
兩個都好吧 各有各的長處 龍女打野比較肉 開團比較有優勢
千珏的話開團開個大也可以保護隊友
都各有各的優勢要看個人喜好
⑹ lol千鈺和老哪個打野厲害
老鼠和千珏打野雖然都是主要後期發揮作用,但依然有很大的區別。
先說說千珏,千珏沒有專什麼留人技能,只屬有e的減速,對於gank來說的話如果隊友沒有硬控並且對方有位移的情況下難度還是比較大的。千珏不需要老鼠後期的那種極限走a,他後期最大的作用應該就是大招保c位,然後補補傷害。
老鼠到了後期就是除了中下的第三c位,後期加上極致的走a能夠在ad死後繼續保持高額輸出,能夠提高團隊的容錯率。但是老鼠最傷的還是gank的時候很難留人,除非對方推線很深,不然難以取得人頭,所以在前期刷野才是老鼠最應該做的事(雖然很有可能各條路都被打崩)。老鼠是一個能夠1v多的英雄,在後期絕對是翻盤利器。
⑺ LOL永獵雙子打野怎麼玩先打紅buff還是藍打完buff去幹嘛
打野都是先打下方的,有下路幫忙
⑻ 打野永獵雙子千珏容易上手嗎adc怎麼打,強嗎
不容易:大招放不好會背鍋,因為沒有控所以留人能力不強不好抓人。千珏主要吃技能,ADC比較雞肋。千珏還是很強的,畢竟傷害無限疊加,前提是你發育的好。
⑼ 千珏無傷打野的技巧,gank時的套路
千珏不可能無傷,我3級去打野都死了,千珏是弱勢打野,你打adc吧回復能力很強,特別是女警這種光手長,沒爆發的adc,但vn就不要了
⑽ LOL永獵雙子千珏打野順序,整盤都要有,全一點!!!
隨意打,看情況。每盤都不同,套路也不能一樣,建議可以看看別人解說視頻學習一下套路。