『壹』 KeyShot 渲染視頻教程的簡介
KeyShot為「The Key to Amazing Shots」,是一個來互動性源的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。
本教程介紹了keyshot在creo軟體環境下的安裝、設置、調用,通過實例介紹Keyshot的渲染過程,內容詳盡,是學習keyshot的最佳教程。
『貳』 什麼是視頻渲染
視頻渲染是指視頻混合渲染器,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸數據,然後在顯示器上顯示的。
Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸數據,然後在顯示器上顯示的Filter。為提高計算機畫圖性能,根據你計算機顯卡的能力,VR會優先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果這些特性得不到顯卡的支持,VR會使用GDI函數進行畫圖。
在上級Filter連接到VR時,VR總是先要求當前顯示器設置的色彩位數的RGB格式,如你的機器設置的是24位彩色,則VR首先要求連接的Media type為RGB24。如果你的顯卡支持YUV Overlay表面,那麼在Filter Graph運行起來的時候,VR會動態改變已經連接的Media type,要求上級Filter輸出一種合適的YUV格式。
VR Filter上實現了IVideoWindow介面,Filter Graph Manager主要通過這個介面來控制視頻窗口。
Overlay Mixer使用Color keying來實現幾路視頻的合成:它將Color key和sub-picture(或line-21)數據送到主表面,將主視頻數據送到Overlay表面;顯卡然後將兩個表面的數據合成,送到幀緩存(Frame buffer)中進行顯示。
典型的情況,Overlay Mixer使用三個Input pin:Pin 0輸入主視頻數據,Pin 1和Pin 2輸入sub-picture數據和line-21數據。Overlay Mixer在內部根據Pin 0輸入的數據來創建Overlay表面。
Overlay Mixer向上一般連接的是Video Decoder。如果這是個Software decoder,則Pin 0上的數據傳輸使用標準的IMemInputPin介面;如果使用了硬體加速,則Pin 0上必須使用IAMVideoAccelerator介面。(注意這兩種介面是不能同時使用的!)
如果上一級Filter是硬體解碼器的包裝Filter,使用VP pin輸出,則解碼器與Overlay Mixer使用IVPConfig和IVPNotify介面對通訊,以協調工作。Overlay Mixer不支持1394或USB介面的採集設備。Overlay Mixer向下一般連的是Video Renderer。這時Video Renderer只是一個視頻窗口管理器。
『叄』 c4d渲染視頻教程
設計札記:http://shejizhaji.com/
『肆』 有沒有inventor渲染教學視頻
inventor的渲染比較簡復單,另外inventor的用制途主要在機械設計,並不是用來渲染
歐特克的3dsmax是用來解決渲染的
並且3dsmax可以直接打開inventor的文件
在新版本中,渲染已經改到3dsmax了
『伍』 求 MMD G渲染的入門教程視頻
G渲打開會有一堆渲染,像什麼fire,cloudy
給模型使用就只有sun1,2這幾個了
渲染程度隨著尾巴數字增版大而增大,主要表現為權就是變黑
然後在MME特效界面載入想使用的SUN,和其他渲染搭配就可以了、、
比如cloudy可以給天空球加上,會藍那麼一點點。。。
現在貼鏈接很容易被。。。
『陸』 KeyShot 渲染視頻教程的介紹
KeyShot為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。
『柒』 求CAD渲染視頻教程
其實要說渲染的話 CAD不是強項哦,不過你需要的話 發你!
『捌』 我想自學渲染,求推薦教學視頻啊,急~~~~~
這得結合自來己的情況........先告訴我自你希望學什麼,我再給你推薦教程
1,假如你不需要建模,動畫,等功能,需要的僅僅是個獨立渲染器
那推薦你學MAXWELL.......原因在於,它的渲染質量是最好的,沒有之一...而且速度也不算太慢
2,假如你希望渲染器可以跟N種的軟體對接,效果也能說得過去
那推薦你學VRAY,因為幾乎任何三維軟體,全都支持VRAY
3,假如你只是想馬馬虎虎的學個不太要求質量的渲染器
那推薦你學KEYSHOT,因為它是最傻瓜的
4,假如你希望,隨便學學也能渲出差不多的效果,而將來系統學習之後,又能進行高質量渲染
那推薦你學C4D,因為它的基本渲染設置比較簡單,又支持高質量的物理渲染....但它不只是個渲染器,而是個全功能的三維動畫軟體(整體功能跟MAYA相當,但比MAYA簡單易學)
5,假如你希望,學一個盡可能復雜的渲染器,可控制盡可能多的參數
那推薦你學FINAL RENDER,因為它的可調參數最多,速度也還不錯
『玖』 怎麼把3DMAX渲染出來的系列幀(200幀)做成視頻最好有教程
兄弟 去非森網找吧 貌似好像有 基礎教程里找找
『拾』 maya渲染視頻教程
MAYA建模教程文章列表
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