1. 畫3d max 一般的步驟是怎麼樣子的
1.一套設計方案,最主要是施工圖,施工圖用cad製作,而效果圖是最後表達裝飾效果的。
2.先用CAD製作出室內結構圖 , 還有空間布置圖(就是家居陳設平面圖) , 接著就是地面鋪設平面圖 , 頂棚布置平面圖(有時甚至連吊頂的龍骨布置圖也需要繪制),燈光分布平面圖 ,然後是各個牆面裝飾立面圖 , 如果有必要的話 ,要連各個節點詳圖、剖面圖一起繪出。
3.把CAD做的結構圖用框選的,轉化為dxf格式,導入到3D里,擠出使其成為一個室內空間,然後按照CAD里繪制的立面圖和空間布置圖。
4.繪制效果圖,主要是根據CAD里的施工圖和布置圖繪制的,而不是自己在3DMAX里憑空亂畫,畫一步想一步的。
做室內設計,構思和布局全在CAD里表現,室內效果圖只是給客戶的一個參考和對最後效果的表達輔助,其餘沒任何意義 ,而效果圖的製作,也全是依照CAD里的平面圖和分布圖繪制的。
補充:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
2. 怎麼做3d畫
簡單地說是先把一張圖片通過電腦使用專用軟體,把本是一張完整清晰的圖片,處回理成無數條空答白+圖片的圖片,再把這張圖片貼在一個表面也是一道一道的塑料板,再從這張塑料板看畫,就是立體畫了。有三個條件:1、軟體;2、後期製作;3、光柵材料。
1、軟體:目前市場不外乎這么幾種:①PS ②PS3D PS也就是平面圖片處理軟體photoshop軟體,它只能做層次立體,PS3D是在PS的基礎上增加了一些功能,小畫效果還行,但大部分是盜版,畫面做不大,還有30%的電腦死機。2、後期製作:分出片和裱畫。
出片又分:直印、印刷、列印直印效果最佳,一道道的畫和一道道的光柵幾乎沒有偏差,目前市場銷售的,大部分就是直印的。特點:批量製做,成本低,效果好,缺點:只能做小畫面的,不適合做個性的。
印刷:也就是圖片是印刷廠印刷的,效果僅次直印,特點和直印差不多,但比直印的優點是,能作大幅面的畫。
列印:也就是列印機出畫,效果接近印刷,優點是單張個性製作。
裱畫:就是把我們處理成一道道的畫和一道道的光柵對應貼在一起,對應不好,技術不到位,就會前功盡棄。
3. 教你如何用鉛筆畫3d 漫畫
你可以參照色彩漫畫,它那裡一般都有明暗交界,你把暗的地方用鉛筆塗了就是了(切記,線條不能亂)是和素描靜物一樣上色,但是可以不用太仔細,只需要注意3個色調就好了(亮部,灰部,暗部,
4. 如何畫3D畫
CAD中畫立體圖比較麻煩,需要多練。 首先把一些必要的工具欄調出,如,實體專,實體編輯,視屬圖,著色,三維動態觀察器等。 通過在不同的面上繪制平面圖,再進行拉伸,旋轉,等操作。即可繪出三維圖。 空間感要強。
比如田字窗,畫一個長方體, 長寬分段為2 ,然後右鍵, 轉換為可編輯多邊形,修改面板選擇面級別,選中正面的4個面和背面的4個面,倒角對話框,按多邊形,高度為0,輪廓為-20,然後確定 再點橋, 就出來了。
5. 3d畫怎麼畫
3d地面彩繪的主要技術含量在於圖形設計,圖形設計需要把透視原理反向應用,如果你熟悉繪畫的焦點透視原理,就非常容易理解地面彩繪的設計原理,如果你不熟悉,可以舉例幫助你理解:
人的眼睛所看到的景物有一個普遍規律,就是距離近的東西成像大,距離遠的成像小,俗稱近大遠小。站在高樓底下抬頭向上看,會看到接近樓頂的窗戶比較短小,靠近地面的比較大,遵循這個原理來畫畫,畫出來的東西看起來就比較舒服,同樣的,如果把這個原理反過來用,也成立,比如米開朗基羅的著名雕塑作品大衛像,原本立在佛羅倫薩的市政廣場,因雕像較高,所以觀眾通常都是在比較近的距離仰視,米開朗基羅在設計時適當放大了大衛上半身的比例,這樣雕成的雕像在被觀看時上半身不會縮小得過於誇張,看起來比較舒服。
同理,地面彩繪也是利用這個原理,遠處的東西按比例放大,近處的適當縮小,這樣觀眾眼中的不同距離的圖像就因為視錯覺重疊在一個平面中,產生了立體的錯覺。
但實際操作來說,地面彩繪必須先選好合適的場合,設計好固定的觀看角度,地面彩繪並不是從任何角度看都立體的,只有一個固定角度可以觀賞,所以一般都是畫好後從設計好的位置拍照,在網路上傳播的。這樣就需要設計者實地踏勘,找到一塊合適的地面和合適的觀賞點,找到後可以從觀賞點支三腳架拍照,以便回去後用電腦進行輔助設計。一般來說,選擇大方磚場地進行繪畫比較好。
具體步驟:
①,選場地,選觀看點(以方磚場地為例)
②,從觀看點支三腳架拍照
③,照片輸入電腦,用photoshop打開
④,新建圖層,命名為「畫面」,將要繪制圖片粘貼在新圖層中,調整圖片大小,使其不超出方磚地面范圍(這樣畫的時候才能在方磚地范圍內把圖畫完整,如果出邊就畫不下,這一步一定要保證圖片比例,不要發生任何任意變形,比如透視變形之類)
⑤,調整圖層「畫面」的透明度,調至50%(半透明),按Ctrl+E向下合並圖層,得到方磚地與圖片透疊的圖樣。
⑥,將有畫面部分用選區框出來,ctrl+C,Ctrl+V,將這部分粘貼為一個新圖層
7,用編輯中變形工具,調整新圖層的形狀,做透視變形,目標是讓方磚地的方格通過變形調整變成等大的正方形(拍回來的照片中,方磚應該是梯形的,這是透視原理導致的,現在反操作使得方磚恢復方形,得到從正上方俯視地面看到的效果),跟方磚一起變形的還有你要畫的圖形(因為步驟⑥中它已與方磚地合成了一層)
8,新建圖層,命名為「樣稿」,在這層內再次粘入你要畫的圖片,用變形功能將它的形狀拉至與下層中該圖外形重疊。這樣你就得到了需要畫在地面上的樣稿,如果為了方便操作,還可以按照方磚的格子在樣稿上打格
9,列印樣稿,
10,買夠需要的色粉筆,回到選定場地,按照樣稿一絲不苟地放大上去
11,畫完後可以請人站在選定的觀看點觀看,或拍照
6. 3D圖畫法
點亮3D秀圖復標的方法有很多,
但是制,一般都是需要你去買什麼東西之類的才能點亮,
現在在商城裡面還沒有辦法找到免費的QQ3D秀的用品,
但是,你如果只是想點亮QQ上的3D圖標的話,方法很簡單...............
就是登陸3D秀官方網站,然後在3D秀動作館裡面隨便選個動作(注:動作館裡面的動作全是免費的)選好動作之後記得按"保存方案"就可以了這樣你就可以看到你的3D圖標已經點亮了
登錄之後等幾天就開了,,如果不開的話,過幾天在登陸就可以了。我認為應該可以,,試試去吧
7. 怎樣學習鉛筆繪制3D立體畫
學習鉛筆繪制3D立體畫,在這里我們把畫3D的手作為例子。
注意事項:
①畫面兩側的背景和五根手指之間的空隙部分用直線。
②在視覺效果上,保證直線之間相互平行,弧線平滑,直線與弧線之間過渡自然。
8. 鉛筆裸眼3d圖片畫法步驟
我有一抄個土辦法,原理是對的,可以根據我這個土辦法 自己再DIY改進升級,先找要畫的物體進行拍照,拍照的角度要與最後觀察的角度是一樣的,拍照後導出備用。然後再同樣位置放一張畫紙以同樣的角度拍攝這張紙,會呈現梯形的形狀,導出備用。同時將兩圖導入PS ,將兩圖疊加,將拍攝的物體 移動到 梯形白紙的中間位置,調整好大小 別超出梯形白紙,然後合並圖層。用透視調整工具把這個梯形調整成與畫紙比例一樣的 長方形,物體的樣子會發成變化,這就對了。照著這個圖畫或者直接列印出來 都可以, 再以一開始拍攝物體的角度看或拍攝這張圖,就是立體的了。
9. 這個3D圖怎麼畫求教過程,急用!
cad打開,用PL線根據尺度畫出來外牆體,用O偏移240mm,保存
導入草圖大師,封面,然後用內推拉工具拉出容牆體
選好相機位置,導出2d圖像
導入ps,加箭頭和字
完成
如果你需要讓我給你畫,你可以把詳細圖紙發給我
如果可以,望採納,謝謝
10. 教我怎麼畫出裸眼3D圖片
去手機騰訊網(觸屏版)首頁,在其最下面一段幾個專欄中,進入回裡面,應該是動漫的,里答面有一篇專門介紹了如何畫一個立體的桌子,你可以去看看,舉一反三試試。其實畫3D畫在高中美術中就有,所謂素描畫出來的就是3D的立體的圖片,你可以找找高中美術課本,應該是高二的,裡面全是教程