Ⅰ 小托班游戲教案玩面團的課後總結
游戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動。
但幼兒游戲決不是單回純感
覺上的快答樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自願的活動,游
戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自
己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。對於托班來說內容豐富、形式活
潑有趣的游戲在幼兒一日活動中往往佔有重要的地位,
因為游戲不僅是幼兒喜愛的活動,
而且更是孩子通過游戲獲得知識的主要學習活動。
2~~3歲幼兒的游戲活動,在當今提倡以游戲為主的教育教學模式中,則顯得更為重要,
這是由孩子的年齡特點所決定的。
2~~3歲的幼兒,他們注意力差、分辨能力不強、獨立自主能力不夠、好動、喜歡新鮮的事物,因此游戲活動就會因諸方面的原因而產生多種不同的效果。有時設計好的一個游戲,卻往往達不到預期的目標;而不經意間的一個小游戲,相反能帶來意想不到的驚喜。
Ⅱ 小班 狗熊吃麵包 教案反思
設計意圖:《指南》中指出,要珍視游戲的獨特價值,創設豐富的教育環境。本節韻律活動,音樂貫穿其中,律動與游戲完美的結合起來,為幼兒營造輕松,愉悅的氛圍。小班幼兒新入學,在幼兒園的集體環境里孩子們之間需要相互認識,認識自己的身體。通過躲迷藏游戲,激發了幼兒的好奇心,了解了自己身邊的小朋友。律動中通過不同的捏面團位置,熟悉了自己的身體部位。
活動目標
1. 感受樂曲AB兩段不同的情緒,學習A段創編動作做麵包的過程,B段玩躲避狗熊的游戲。
2. 藉助已有的生活經驗,嘗試隨樂創編在身體不同部位捏面團的動作。
3. 體驗與同伴在多種變式游戲中玩躲藏游戲的快樂。
活動准備:
經驗准備:玩過猜猜「誰不見了」的游戲。
物質准備:製作麵包的課件,麵包實物、狗熊頭飾、音樂。
活動過程:
1.出示實物麵包,引發幼兒興趣。
T:我是一名小廚師,看我給大家帶來了什麼?(出示實物麵包),你們喜歡吃麵包么?想知道麵包是怎麼做成的么?
2.教師說故事,幼兒匹配動作。
那我們就聽聽廚師的介紹吧!(播放幻燈片),首先捏捏捏面團,然後刷刷刷黃油,接著撒撒撒果粒,最後把麵包放進烤箱里,一會兒香噴噴的麵包就烤好了。
帶領幼兒念兒歌,學動作。
3.隨樂完整做動作。
1)創編在身體不同部位捏面團的動作(提取一個身體部位)
T:如果讓你來捏面團,你想在身體什麼地方捏面團。幼:……。
2)教師反饋幼兒的回答,並加以練習。
那我們就一起在xx地方捏面團吧!師幼共同練習。
3)隨樂完整地做做麵包的動作
提取不同身體部位捏面團,隨樂表演做麵包3-5遍。
4.熟悉B段音樂,隨樂做躲的動作。
T:附近住著一隻大狗熊,可能它正餓著肚子,到處找吃的。我們的麵包這么香,會發生什麼事呢?聽B段音樂。
如果狗熊來了,我們應該怎麼辦?
5.加入「狗熊吃麵包」的游戲。
1)隨樂完整游戲。(1~2遍)
你們有沒有發現「小麵包」不見了?你怎麼發現的,是哪個「小麵包」?
2)情境化地叫小朋友的名字,解救同伴。
「XXX」麵包快回來,「XXX」麵包快回來!
6.幼兒變換座位,增加游戲難度,再次游戲
Ⅲ 小班美術手工香油餅教案
活動目標:了解蔥油餅的簡單製作過程,體驗自己動手製作的樂趣,並感受信息獲得的途徑和方法。
活動准備:
物質准備:面團、蔥、餐盤、鹽罐、擀麵杖、毛巾、多媒體視頻、操作步驟圖、圍裙
經驗准備:孩子有製作面團的經驗
活動過程:
一、看看說說 ---了解蔥油餅的製作材料和工具
1、蔥從哪裡來?----聞一聞
關鍵提問:聞聞蔥是什麼味道的?
2、面團哪裡來?---摸一摸
關鍵提問:面團摸上去有什麼感覺?面團是用什麼做的?
3、「小蔥+面團」變變變 ——觀看視頻
關鍵提問:你看到廚房阿姨用小蔥和面團做出什麼啦?
她在做蔥油餅的時候加了哪些調料和工具?
小結:原來做蔥油餅的時候需要用到小蔥、面團,加上鹽和油這些調料,還有擀麵杖這個工具。這樣做出來的蔥油餅才會噴噴香!
二、做做玩玩---體驗做蔥油餅的過程
1、再次觀看視頻,看看講講蔥油餅製作過程 smtxjs.com
關鍵提問:如果你是小廚師,你覺得做蔥油餅哪個步驟最好玩?
2、出示操作步驟圖,互動討論蔥油餅的製作過程
關鍵提問:步驟圖里有什麼不明白的地方嗎?
3、孩子操作體驗,教師巡迴指導
重點觀察:孩子能否根據圖片選取相應的材料
孩子是否樂意動手操作,按照步驟製作蔥油餅
4、整理物品,體驗成功的快樂
重點觀察:孩子能否有序整理操作材料,物歸原處
三、活動延伸:將蔥油餅送入廚房請廚師阿姨烹飪,與同伴共同分享
欣賞「舌尖上的中國」—-面團的故事,感受中華面點的豐富多樣
Ⅳ 中班《面團大王》語言教案 這里有一個故事,我不知道開頭怎麼導入進去,以及整堂課的亮點我我沒有很好的
設計背景
口語交際課我採用小組合作學習和表演等方式進行教學,在這種新的課程環境下,老師的角色也發生了轉變,改變了過去那種單純接受式的學習,力求構建的是一種互動的師生關系、教學關系,強調發現學習、探究學習、研究學習、合作學習。因為老師和學生在口語交際練習中處於一個平等的地位,而表演、猜謎等形式又是孩子們最感興趣的事情,所以大大的激發了同學們的表達慾望。
活動目標
1、激發興趣,開發智力,擴展識字,提高想像力和判斷力。
2、培養學生口語表達的能力。
3、學生在收集准備燈謎的過程中收獲成功。
重點難點
教學重點:收集燈謎。
教學難點:自編燈謎。
活動准備
教學准備:燈謎卡片
活動過程
一、創設情境,激趣引入。
1、同學們喜歡猜燈謎嗎?老師也很喜歡猜謎語,今天,讓我們一同走進燈謎世界,感受燈謎帶給我們的喜悅吧!
二、謎語大比拼。
1、誰想把你收集的燈謎說給大家猜?
出示要求:想叫誰猜就叫誰,並且問問他是怎麼猜出來的?
1、有個老公公,整天熱烘烘,晚上落在西,早上出在東。
2、白天出現,晚上不見;又紅又圓,照亮地面。
3、一個球,圓溜溜,雨天不見晴天有。
師導語:「謎底是太陽」;「也是太陽」;「還是太陽」。
你們看,同是太陽這個事物,我們抓住它的不同特徵,可以用不同的語言來描述它,我們祖國的語言是多麼豐富啊!你們願意學嗎?
2、小組合作。
四個人一小組按上面的要求在一起猜組里的燈謎,小組長要組織大家有秩序地進行,並選出組里大家認為最好的燈謎。
3、每組長把選出的燈謎貼在黑板上,讓其他小組猜。
三、師生互動。
1、看到你們那熱鬧的場面,老師也情不自禁地想加入你們的行列。我也出個燈謎請大家猜一猜。誰能猜到卡片上的燈謎,美麗的卡片就送給誰。
一匹怪馬,兩個圓腳,踩它肚皮,抓它雙角。
——打一交通工具
珊瑚珠,紅又亮,吃到嘴裡賽蜜糖。
——打一水果
有位醫生技術妙,尖嘴就是手術刀,啄開樹皮把病瞧,叨出害蟲一條條。
——打一種鳥
身子細長一條蟲,天天躲在泥土中,沒手沒腳愛勞動,鑽來鑽去把土松。
——打一昆蟲
2、出示燈謎及要求:學生自己讀燈謎,既要說出答案,又要說出你是怎麼猜出的。
身小力不小,團結又勤勞,有時搬糧食,有時挖地道。
——打一昆蟲
青鈴鐺,搖不響,嘗一嘗,酸汪汪。
——打一水果
白公雞,綠尾巴,一頭鑽進地底下。
——打一蔬菜
身體有圓也有方,文具盒裡把身藏,一 一旦鉛筆寫錯字,馬上請它來幫忙。
——打一學慣用品
像馬不是馬,樣子挺可怕,時常在水裡,嘴巴特別大。
——打一動物
受到吹捧就自大,沒人吹捧就疲塌,外表看來圓又壯,遇到打擊就爆炸。
——打一玩具
四、編燈迷。
1、同學們的思維非常活躍,能猜出那麼多的燈謎。平時我們在學習生字時,有許多同學還能編有趣的字迷呢,現在請你說給大家聽。
病:一點一橫長,一撇過西洋,西洋有「丙」賣,兩分錢一塊。
春:三人去看日。
去:棒棒插在雲里頭。
照:一個日本兵,拿著一把刀,殺死四口人。
國:一口吃掉一個玉米。
五、評選活動。
1、評選編謎大王。
2、評選猜謎高手。
六、課外延伸
這節課,同學們不僅猜了不少謎語,還認識了許多字,收獲真大啊呀!課後,請同學們把自己猜出的、或者收集到的謎語說給家長聽。