⑴ 王者榮耀魯班怎麼出裝最暴力
魯班出裝大致兩個思路。
第一種是隊友保護比較好,那就純輸出,就是無雙鷹專眼狩獵(奪屬萃)。閃電匕首破曉末世影刃無盡戰刃破軍。如果對方沒坦克,那就把末世改成宗師之力,然後無盡戰刃在破曉之後出。
第二種是自己單打時候多,需要出點防護裝。就看對方是法師多還是戰士刺客多。法師多第一二出閃電泣血第三件就出魔女斗篷,然後就是破曉,再出破軍或者無盡都行,最後出賢者的庇護。
如果對方坦克,刺客射手等物理傷害為主,可以出閃電匕首,末世,破曉,不祥徵兆,血魔之怒(名字好像是這,就是殘血加護盾那個)最後是破軍。召喚師技能帶弱化或者眩暈。前期守塔眩暈好,後期打架弱化好,看自己選擇。
其實出裝沒有絕對的,都是根據實際選擇針對。大體思路依次是第一先考慮輸出,如何盡快殺死對手,第二考慮防禦,如何保留輸出的可能性,在對手殺死自己前先殺死對手。第三考慮配合,就是如何保證團隊收益最大化。這三層遞進關系,隨著你水平增加而考慮更多,新手就輸出就好,熟練了再考慮防禦,配合等套路。
⑵ 王者榮耀魯班新手怎麼出裝 魯班新手出裝推薦
裝備推薦:
六神裝:泣血之刃、影忍之足、純凈蒼穹,無盡戰刃、暗影戰斧回、破答軍
出裝思路:
魯班七號是一名主要依靠普攻疊加被動的射手,前期因為一技能有延遲而且傷害並不是很高,所以魯班七號前期的任務是不停的刷經濟。
第一件選擇泣血之刃,是為了提高魯班七號的續航能力,泣血之刃是所有吸血裝備中吸血力度最大的,即使前期魯班七號被刺客抓成殘血,也可以很快的恢復至滿血。
第二件選擇影忍之足,增強了魯班七號的逃生能力和追擊能力,同時可以增加魯班七號的護甲,讓魯班七號即使前期也不會輕易被敵方刺客秒殺。
而純凈蒼穹帶來的攻速加成和一定暴擊率加成,而且每次普攻都會帶有額外的傷害,這會讓魯班七號的普攻和被動傷害更加爆炸。
第四件選擇無盡戰刃,則是讓魯班七號的輸出呈現爆炸性提高,暴擊能力進一步體現。
第五件裝備之所以選擇暗影戰斧而不是破甲弓,原因是魯班七號的生存能力非常脆弱,暗影戰斧不僅可以提供一定的破甲能力,還會增加魯班七號一定的生命值,會讓魯班七號在團戰中更加容易站住腳。
第六件選擇破軍,基本上可以秒殺殘血的敵方英雄,增強了魯班七號的傷害,畢竟作為一個射手,輸出才是第一要務。
⑶ 王者榮耀魯班七號的最強出裝詳情攻略
微信看很多主播魯班七號的出裝都差不多,攻速鞋或者抵抗鞋,然後電刀,無盡,泣血,破曉,逐日之弓。銘文帶5個奪萃。很多人也在效仿。
我要說,這種出裝很有問題。
這種出裝嚴重依賴輔助的保護,而且在前中期輸出和回血明顯不夠。後期打肉也不是那麼給力。純粹是因為魯班被動本身太強,掩蓋了這些人的出裝漏洞。不少主播離開輔助照樣被切死一次又一次。
怎麼出裝呢?
銘文要帶10奪萃,10鷹眼,3無雙7禍源
召喚師技能帶弱化
第一件出末世。第一小件出吸血之鐮,然後合成末世。這樣從開頭就有了吸血,而且在他們還沒肉起來的時候,打坦克戰士就很疼,保證前期的發育。
第二件出破曉,尤其對方有一個以上坦克戰士和肉輔助的時候,更要第二件出破曉。因為你出第二件的時候,對方應該也有一兩件防禦裝了,所以出破曉讓他持續難受。不要怕貴,絕對值得。
第三件出純凈,加攻速,也為了保命。
第四件出破軍,配合末世,快速收割對方。
第五件出無盡戰刃,增加暴擊傷害。
第六件出影刃,增加暴擊率,移速,攻速。
這樣的出裝,後羿,狄仁傑甚至伽羅也可以用。
有了弱化,能保證增加生存反殺的機會,再加上純凈蒼穹的減傷(連真實傷害都可以減一半),手速不吃虧的情況下,反殺刺客不是夢。所以看似沒有保命裝,其實有兩件。看似沒有鞋子,但影刃增加移速也不吃虧,而且很多人之所以被切一次又一次,不是因為他們沒有鞋子,而是穿鞋子帶閃現都跑不了,所以還不如帶減傷的直接原地站擼呢,還有很大機會反殺。相信這出裝,刺客絕對抗不住三個被動掃射。著急了普攻都是頂級攻速和傷害,都能幾下點死刺客。當然,後期錢多了,在決戰的時候,可以考慮把無盡換成復活甲。
⑷ 王者榮耀新手玩魯班怎麼玩 新手魯班出裝實戰攻略
魯班七號是一名主要依靠普攻疊加被動的射手,前期因為一技能有延遲而且傷害並不是很高回,所以魯班七號前答期的任務是不停的刷經濟。
第一件選擇泣血之刃,是為了提高魯班七號的續航能力,泣血之刃是所有吸血裝備中吸血力度最大的,即使前期魯班七號被刺客抓成殘血,也可以很快的恢復至滿血。
第二件選擇影忍之足,增強了魯班七號的逃生能力和追擊能力,同時可以增加魯班七號的護甲,讓魯班七號即使前期也不會輕易被敵方刺客秒殺。
而純凈蒼穹帶來的攻速加成和一定暴擊率加成,而且每次普攻都會帶有額外的傷害,這會讓魯班七號的普攻和被動傷害更加爆炸。
第四件選擇無盡戰刃,則是讓魯班七號的輸出呈現爆炸性提高,暴擊能力進一步體現。
⑸ 魯班最強出裝是什麼
六神裝:末世、急速戰靴、無盡戰刃、破甲弓、泣血之刃、破軍
末世增加魯班七號的物理攻擊回和攻擊速答度,吸血可以使魯班七號的續航能力更強,被動破敗讓魯班七號對滿血敵人的傷害更高。急速戰靴提高自身的攻擊速度,讓魯班七號快速打出掃射。無盡戰刃極大地提升暴擊率,讓魯班七號的爆發力更強。破甲弓不但提升自身的攻擊力還可以使技能冷卻時間縮短,唯一被動增加了魯班的護甲穿透力。泣血之刃增加物理攻擊的同時還會對敵方造成吸血,大大地提升魯班七號的續航能力。破軍讓魯班七號的物理攻擊達到一個更高的層次,可以對敵方坦克打出更高的傷害。
⑹ 王者榮耀魯班怎麼順序出裝
魯班的出裝要根據戰況和局勢來合理安排,常用的出裝具體如下:
1、魯班半肉出裝:末世+急速戰靴+冰痕之握+無盡戰刃+破甲弓+破軍
2、前期:末世+急速戰靴。
解析:到了游戲後期,敵人坦克和戰士的物理防禦都比較高,需要利用破甲弓才能打出更好的傷害;破軍增加的高額攻擊提高魯班七號後期的輸出能力。這時候魯班七號傷害已經非常高,再配合破軍的被動,團戰時魯班七號對准團戰中心掃射,半血以下敵人可能直接被秒殺。而破軍的被動也能大大提高魯班七號鯊嘴炮殘血收割能力。
⑺ 王者榮耀魯班如何出裝最厲害
泣血應來該是比較重要的,然後自可以看對面陣容,如果坦克實在太肉,並且物抗太高,要適時出穿甲之弓。要針對坦克再出一個末世,暴擊的話可以依靠無盡戰刃,鞋子就隱忍之鞋。最後的裝看你是想要暴力還是怎樣,暴力出破軍,拉線速推買逐日之弓。
⑻ 王者榮耀魯班單挑出裝怎麼出裝
六神裝:破滅君主+急速戰靴+宗師之力+無盡戰刃+泣血之刃+影刃
出裝思路:
第一件裝備推薦出破滅君主,這是一件屬性全面的射手裝備,各項屬性都適合魯班七號使用,尤其是被動效果破敗,與魯班七號的被動技能相結合可對敵人造成成噸傷害。
鞋子選擇急速戰靴,提高魯班七號的攻擊速度;宗師之力和無盡戰刃增加高額的物理攻擊、暴擊率和暴擊效果,加強魯班七號中期的輸出能力,宗師之力的被動強擊可加強魯班七號的掃射傷害,另一被動殘廢則使魯班七號擁有一定的留人能力。
最後兩件裝備選擇泣血之刃和影刃,提高後期的續航能力及輸出。
技能分析:
【被動技能——火力壓制】
解析:魯班七號在團戰中的總體輸出高,跟這個被動技能有著直接的關系。第五次普攻即可觸發瘋狂掃射效果,可對前方范圍內的所有敵人造成多段物理傷害。
【一技能——海豚手雷】
解析:這是魯班七號唯一的控制技能,命中目標會造成物理傷害並附帶減速效果(若敵人處於手雷中心會被暈眩1秒),並使下一次普攻升級為掃射。
【二技能——無敵鯊嘴炮】
解析:搶暴君、主宰和人頭的利器,命中目標不僅能造成物理傷害,還會附帶已損生命值百分比的法術傷害。此技能對預判要求較高,命中敵方英雄才會造成傷害,使用該技能後,下一次的普攻會升級為掃射。
【大招——空中支援】
解析:團戰中,利用大招可以打出高額的物理輸出,並有非常強的震懾力。釋放後會緩慢往指定方向前進,魯班七號可以跟著大招邊走邊輸出,敵方刺客也會畏懼大招的傷害而不敢接近他。
⑼ 王者榮耀魯班七號最強出裝
1、魯班七號在游戲前期,為了增加續航能力,我們可以先選擇末世,末世可以讓魯班七號的輸出更加穩定,同時提高吸血和攻速。
2、末世完成之後,在對線時,魯班七號就可以打出一定的優勢,利用普通技能和被動技能進行配合,可以輕松打出多段傷害以及末世額外傷害。
3、在游戲中期,魯班七號就需要一定的爆發。電刃和無盡戰刃就可以作為中期核心,完成兩件裝備後,魯班七號的爆發輸出就會大大提高,在團戰中可以打出很高的暴擊傷害。
4、中後期開始,敵人的護甲一般會有提升。此時我們可以選擇破曉作為中後期的過度,破曉價格比較高,此時最好多刷野怪,快速獲得經濟。
5、完成破曉後,魯班七號的暴擊以及攻速都可以提升一個檔次。配合末世的吸血屬性,魯班七號也擁有一定的單挑和恢復能力,時機合適的時候,就可以清理野怪,盡快完成最後一件裝備。
6、魯班七號最後一件裝備可以選擇破軍,增加對後排的傷害以及收割能力,也可以選擇泣血之刃、名刀司命等裝備,提升單挑能力。
7、在游戲大後期團戰,在敵人沒有較強的控制刺客時,我們可以直接將鞋子換成賢者的庇護保命,也可以更換成其他輸出裝備,幫助我們在團戰中打出更高的輸出。
(9)魯班出裝教學擴展閱讀:
玩魯班小技巧
雖然魯班主加2技能,但是1級的時候應該加1技能,魯班1技能初始CD7秒,2技能卻足有15秒,1級加1技能可以在前期作戰多打一次掃射被動。若是想要1級加2技能的魯班,算準時間,在35秒-38秒(根據敵方陣容,敵方輔助是否出現在邊路,或者幫助打野打BUFF)朝著敵方的紅區或者藍區打一個2技能,有幾率收到這個BUFF。
前提是敵方打野夠傻,不用懲擊收野,而平時對線的時候,若是觀察敵方紅藍一刷,過幾秒就可以隨手放個2過去,瞄準敵方BUFF旁邊的草叢打,也許某一次就能搶一個BUFF回來。
魯班的2技能多朝著敵方可能回城的地方釋放,比如左右草叢,相似的位置有峽谷兩邊草叢,河道旁邊的草叢等。魯班的被動足足要掃射3段,把3段都掃光了再激活下一次掃射。用技能觸發的掃射會清空普攻疊加的掃射層數。