⑴ lol瑞文的基本連招,技能施放順序是什麼
1級點Q2級W.3級E。然後主W。我一般副E(W和E等級高速度CD時間,可以在一專次戰斗中用2次,點Q,CD時間不變的)有大點大屬。一般連招是。QAQAWAQA或者RQAEAQWAAR,
補充:
瑞文有兩種打法,一個是刺客型打法,一個是半肉型打法,現在的主流是刺客打法。
刺客打法:布甲5血或長劍2血出門,然後鞋子+多蘭劍+殘暴之力,技能主q副w一點e。之後是黑切+飲血劍+復活甲+輕語,最後一個裝備可以機動,一般我選擇大飲魔刀。
這個打法的瑞文傷害非常高,切誰誰死,有復活甲又不怕死,e接一段q的突進又遠,e的高加成護盾又可以吸收很高的傷害。apc,adc這樣的脆皮,被你貼上就是死,團戰一般第二時間切入,開大閃現進去ewq普攻q普攻大招q普攻,沒閃現的時候是 開大eqwq普攻q普攻大 ,中間夾點燃。基本不死也要逃命了(w的後搖有點長 我習慣有q來取消後搖,q還可以取消大招的後搖)。具體連段具體分析,我只是個建議。(刺客瑞文越後期越難玩,因為被集火就是死,對切入時機的把握很重要)
⑵ 瑞文教學
你這個問題我是醉了。口頭教學就是光速QA,不過建議你去看視頻教學。瑞文畢竟是個比較難玩的英雄
⑶ LOL瑞文怎麼連招 求圖
LOL瑞文連招教學:
1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3.普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。
作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把它當作一個直接加護盾的技能使用.
接下來科普科普光速QA
舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)
所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下
但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速
(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。
所以原本前搖0.3s,,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。
這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。
⑷ 求lol瑞文試用技巧。例如線上無傷消耗,連招,出裝之類的
瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R
簡介:無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及,讓己方666刷屏。
無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇
簡介:取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招(懷念LZ當年暫停逐幀看他秒老鼠的歲月)。
光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A
簡介:大家最熟悉的銳雯連招了,不過不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。
閃電QA:QA+QA+QA
簡介:銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,也是LZ常年用的連招,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。
閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇
簡介:根據LZ觀察,這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?
快速3Q:Q點地板Q點地板Q
簡介:這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。
1秒3刀:A+W+九頭蛇
簡介:介於九頭蛇和W為1.OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。
無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
簡介:好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。
擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)
簡介:緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的敵人,追殺利器。
補充常見問題
問:ER要同時按嗎????
答:先E後R,類似皇子的EQ二連
問:光速A鍵要智能施法嗎?表示按不過來
答:A用右鍵就可以了,用鍵盤A鍵反而不必要的變繁瑣了
問:表示光Q搓不出來無論怎麼點地板Q後搖還在?
答:那是因為Q後必須馬上點地板才能取消,點慢了就不能取消了哦,舉個例子,例如第三發Q的時候的動作,分為飛空和下落2個階段,下落前點地板才能取消其後搖,如果慢了就沒取消掉,前2Q也類似同理,剛Q就要點地板了。
問:1秒3刀應該是A九頭蛇W,先W後九頭蛇是1s連不上的?
答:你那個也行的通,不過LZ我更喜歡W暈住100%接九頭蛇殺人,免得被對面意識閃現之類的九頭蛇後躲了W。速度上是一樣的,W後能完美接九頭蛇。
問:銳雯線上也能打出優勢,打野也算可以,為什麼我總是輸...
答:銳雯最好不要用來打野,她吃等級和裝備,打團不要第一個進去,除非你是肉隊友有大腿。你贏的那幾把裝備出的還算正確,輸的那些裝備已經出錯了。
最後,熟練用光速QA的話,需要大量的練習。就這樣說吧,Faker,The Shy(韓服第一銳雯)在一場比賽里也不是全部都是光速QA的,這個要做到每次3Q都100%成功確實太難,做到極致需要的練習量不是普通擼友能想像的。
如果想讓自己的操作看上去別人玩得更6更酷炫,那麼就需要比別人付出更多的練習。
⑸ lol瑞文各種連招技巧
來個線上的技巧把,對線的時候可以E+W+A然後Q脫離戰場耗對面的血,也可以QQAQAWA然後E脫離戰場,專注意的是如果是拚命一定屬得開大招,不要忘記了,這套技能是線上耗血然後保存自己實力的技能釋放技巧,技能+平A自己看情況能A的出來就A,A不出來放完技能就走,有時候不要貪一點輸出要見好就收
⑹ LOL瑞文連招技巧
瑞文,你要知道他有2個控制技能,一個是Q 一個是W,而E就是一個小位移,且 能加「血」版。
Q 是需要時間,權因為要點3下,第3下的時候才有一個 擊飛效果。
而W就是一個小范圍的硬控,瞬間眩暈。
換句話說!,瑞文就是要把Q、W 的控制效果發揮到極致。幫助你在對拼的時候占進優勢,瑞文連招 很靈活,比如你先和對面A, 如果對面跑,你可以跟上E然後W,再A, 然後再Q, 邊Q邊A。
然後第3下Q又是一個控制,或則你先2個Q然後再 一個W,再Q,總而言之! 就是要把Q、W的控制 分開來,要靈活使用。
E技能可以突進可以撤退,然後回馬槍。記住2字, 靈活。
⑺ 瑞文連招
對線打法:利用E去吃傷害,是主E副W銳雯的精髓,銳雯對線打法很豐富,連招很靈活,但是這需要三級以後。
3級以後未到6級LOL銳雯連招打法
1.利用主E的靈活性和護盾,頻繁與對面換血。一般是EAWAQA然後利用兩段Q逃跑,
2.空放兩段Q利用第三段Q有一段位移距離和擊飛的特性QAWA然後E走,
3.直接打出最大傷害EAQAWAQAQA,然後走。
4.利用E格擋對面傷害QAEAQAWAQA等等
我這里介紹的打法都是理想化的輸出模式,對線不要太死板,瑞雯連招有很多,並且連招釋放需要看對線英雄,比如說對面是諾手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是對面等你放完了技能利用Q回血打傷害,用EW連招黏住你走A,疊血怒,然後Q收尾,你就死了。所以,打諾手就要留E。這些都是細節,但是細節決定成敗。
6級以後LOL銳雯連招打法
6級以後:當你利用6級前的連招把對面血量耗到2/3你就可以直接斬殺他。
最大化輸出連招是ERAQAQAWAQAR,這是最理想的打法,但是當對面有閃現的時候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空擋反打你一套將你反殺,
比較合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩暈打出R的傷害,接下來Q的第三段擊飛配合A的傷害,基本能打死對面。
打團思路:利用你的E去吃傷害,利用位移接近C位,但是盡量不吃控制,這是主E副W瑞雯的精髓。
⑻ lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。
(8)瑞文連招教學視頻擴展閱讀:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。
⑼ 說一下瑞文的連招,要求無縫銜接,基本無後搖。
先r在e然後qa接w在qa接下來r最後打完qa