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柔道pk教學

發布時間:2020-12-18 21:27:21

『壹』 DNF柔道PK技巧

本人復57,至尊柔道。制
金剛起手(加滿的前提)+拋投+
+背摔+霹靂
+地域
+裂石
+末日風暴
現在上鉤出保護,一MISS就等死吧。沒有無色別PK,什麼無色流啊,那個是沒有45的技能的職業嫉妒我們。能贏就是技術。PK刷圖都NB,我49的時候就單刷老鼠王。但是BM得BOSS好像我們職業沒法打

『貳』 DNF柔道PK連招

兄弟呀!柔道難連(我52柔道)野沖時用拋投(如果大技能冷卻了可以用40的和末日風暴)拋上去往前沖撞兩下加Z在撞2下加2下X加背摔(這里也可以)加霹靂肘擊
空狡錘架到了就可以用裂石驚天連

『叄』 dnf女柔道PK如何連招

連招都分為兩種 一種是浮空連 一種是平推連

基本浮空連: XXX+Z(或接拋投)+ →→X(2次)+ Z →→X(兩次) +Z 循環...快出保護的時候 背向搖籃收尾, 或者正面跳起來裂石收尾
缺點:柔道miss比較多,很多時候的撞撞勾都會有miss導致連招失敗
推薦浮空連 XXX+Z, →→X(2次)+ XX+Z ,→→X(2次)+ XX+Z 這樣如果出現miss,可以用XX+背摔 或者XX+拋投進行補救

我在練習模式試過的最長的平推連:
由於70版本的鷹踏最後一下會停頓...所以鷹踏不踩最後一下...5級鷹踏共2次
空中鷹踏1下, 空中X ,前沖X,疾風追擊2次, XXX+後跳旋風腿(1-3次)取消 空中X, (如果旋風腿踢到3次,空中X之後,還能來一次平推疾風追擊,時間剛剛好,) XXX+折頸 XX+拋投, 然後浮空連, 最後搖籃或者裂石收尾...
缺點, 依舊是miss...
推薦 旋風腿,取消旋風腿,空中X, XXX折頸,XX拋投,然後浮空連,大招收尾...
這樣miss幾率比較小一些,傷害不錯

一般2個起手技能
1是金剛碎+拋投
2是旋風腿(Y軸捉人神技)
PK里,以最少的連擊給對手最大的傷害 才是王道... 在miss面前 華麗都是浮雲

『肆』 現在柔道pk帶什麼武器好

柔道PK武器分流派。穩扎穩打的臂鎧流和抓取范圍扯技能的棍子流。
臂鎧流追求少專連擊,用滿級野屬蠻和滿級肘擊達到最大化輸出。武器可以選擇在70以上粉臂鎧都可以。70粉臂鎧加暴擊傷害那個還是不錯的。
棍子流,主要是利用高攻速,高僵直。抓取范圍判定也是所有武器最大的。在竹林地圖有人在中間吃精靈,利用棍子都能在竹子左側外面扯出來。
推薦棍子也是70粉斗戰之魂東方棍。加被動覺醒,加暴力抓,高命中。是棍子連擊黨必不可少的。

『伍』 求dnf女柔道pk連招和技巧

我玩的時候,前面的和你的差不多,空絞錘,下段踢,前踢,看內他蹲不蹲,不蹲容就旋風腿取消踢,拋投,從地上扯起來接著打,不過要注意二保,打多了會直接站起來,可以用連摔破,打到快保護,背摔接個搖籃;如果蹲了,折頸,背摔,拋投,搖籃,守他起身。關於連摔,就是背摔完了,轉身給拋投或搖籃,注意節奏的掌握。 多數情況下,我就撞撞勾以後,開暴力抓,跑到他背後,搖籃,抓到靠邊的地方,斜著預判一個彗星落,因為在上邊,肯定往另一邊有,在有暴力抓的情況下,很容易抓到,然後就前踢下踢,看他蹲的情況 關於起手,柔道起手太多了,金剛碎,前踢,踢到4x扯拋投,前踢等級高了,能3x扯,念氣波,野蠻,不蓄滿不霸體,不安全

『陸』 女柔道PK技巧

主要是前期拖CD,點了疾風追擊就能在前沖攻擊的時候用上勾拳了,疾風追擊不用回點滿,上勾答拳滿,然後慎用金剛碎,不合適的時機盡量就別用,主要是浮空連,打浮空之後→→ x ,→→ x 加強制上勾拳 這么連,主要看敵人浮空之後的高度,一旦→→x 讓敵人落得差不多高度的時候,就在這個→→x 打到敵人的一瞬間就趕緊接一個強制的上勾拳,然後配合拋投向上扔這樣來回的連,靠牆的時候可以拋投敵人扔過去,這樣敵人浮空的就高。注意敵人落地的方向,這樣來拖CD ,然後就是開上暴力抓取玩CD了,這個時候一般技術的人都能很好打了,暴力抓取霸體不解釋,多用滑行抓取 ,頂霸體時間的。另外CD連也很難,多從網上搜搜視頻 也可以去PLU看看 網路PLU找到DNF版塊的視頻版塊 上面標簽有柔道 pk 多看看比賽,很多像空絞錘、地獄搖籃、這樣一些的招數在收招的時候自身是在半浮空狀態,這時候手注意按X,從空中落下正好踢到地上的敵人,然後再接其他抓取技能,都有小扯的效果,能把敵人從地上再抓起來。熟練之後破保護都很容易

『柒』 dnf柔道PK 技巧

1,其實堆某個來單獨的屬性並不自明智重要的還是綜合素質力量高了加傷害總體來說50CC套是最好的沒挑剔了

2,旋風腿和金剛碎等都是和攻速有關的

3,你把網速弄慢點也許就能扯起來了那都是過去了以前的版本因為柔道太強各種扯什麼背摔+拋投背摔+搖籃等韓國G聯賽第一不是柔道就是散打所以就削弱了(一貫作風,也削弱了漫遊的空射亂射等因為比賽太強)把暴力抓取改弱的那個版本就是和諧各種扯的版本了~

4,至於破保護,其實是很碰運氣的事就是敵人起身的一瞬間你使肘擊打到了他這時系統的判定就是下一輪攻擊重新計算保護的,不過只能用平時積累的「經驗」去「蒙」這個破保護的時機做到100%是不可能的所以沒有必要去客意練這個技巧

5,知己知彼,最大的成功其實是提高自己的能力那你自然就能發現他們的弱點了這需要長期時間的積累和苦練了沒有捷徑的。

這是比賽裝(不能戴白虎不能穿天空不能戴寵物)

回樓主可以但其實沒必要鎖

『捌』 柔道怎麼PK

柔道PK不能焦躁急進,敵抄不動我不動,明白么?柔道乃是抓取之王,任何職業的抓取值都無法與柔道相抗衡。但如果你練了滑行抓取與暴力抓取的又有螺旋彗星落的話那就逼近敵人一通亂抓吧。只要注意的一點就是別在敵人跳起來的時候抓取,不然會吃大虧的。

『玖』 柔道PK技巧,要注意什麼

掃地+1 擊倒,很有用的技能,爭取寶貴時間加BUFF 裂波+1 破霸體,群攻擊散,40以後刷圖常用 挑+10 出強制,如果你的跑位不夠猥瑣,建議+1玩CD流,那樣效果更好。。。這個我以前是+1,後來點不夠用,洗了先把這個加到10,有很多人說+5出強制就好,我覺得不夠用,尤其對那些硬直很BT的人。。。 銀落+1 沒啥說的,是拿劍的都至少+1,拿棍子也一樣。。。看刀白手+10的范圍,很想多點幾下,不過咱沒那速度,也主要不是靠這個,猶豫ing~ 三段+1 跑位,偶爾偷襲 連斬+1 原來加了,後來洗點後打算不加,發現PK必須有他,開躍翔偶爾能蹭掉槍的血 太刀精通+滿 我推薦用太刀,因為我主張CD+連擊結合。。。畢竟太刀長些,機會會多些。 十字+1 連擊會用到,鬼泣招少,不然圓月冷卻時點不出技能很尷尬 崩山+1 我加了1,打崩破彈葯,小崩能+挑 鬼斬+5 其實是刷圖很好的輸出技能,到後期如果SP富裕可以考慮加滿,我不大愛用這個,所以+5 蓄力+5 後期+滿,配合綠圈,60%的睡眠幾率是很可怕的(前提是你能抓的到人) 月光+5 出圓月,沒啥好說的,不加不是鬼泣 殘影+10 同樣沒的說,不加是超人 紅圈+5 組隊我一般上來就先圈 綠圈+5 +5的話加上鬼泣被動技能就是6,-3400魔防夠用了 冰圈+3 50以後我會考慮加高,現在是在是沒點 瘟疫+1 前置,刷圖偶爾用用,畢竟那小喪屍挺可愛的。。。 鬼步+4 後期一樣考慮加高,不過我真看不出來無敵狀態,可能級太低了。。。 鬼閃+滿 我現在是4級閃,必加滿,刷圖PK都NB 墓碑+1 原來加高,後來洗了,發現後期怪都帶霸體,相信大多數鬼泣都沒錢吃血頂著放墓碑吧~ 卡洛+高 我現在是2級卡洛,抓到傷害必鬼閃大些 被動的我加了 躍翔+2 配合卡洛,打BOSS,PK時躲槍 遠古+滿 多150智力,配合鬼閃,不是鬧著玩呢 後跳出強制,沒的說,不過不習慣用可以不加 下面說下裝備: 本人穿的大概都是貧民裝,因為只花了RMB買時裝,還是都是1個月的,所以只介紹本人的貧民裝。。。 不推薦用套裝,包括紫羽和夢魘,多那點技能根本管不了多大事兒,尤其PK。 本人的衣服要冰凌,PK刷圖我都穿這個,5%幾率很容易出,肩膀寂魂祈日斗篷,+4.5%施放速度,還要准備個印紋肩,-30%遠程傷害,P槍時穿。褲子和腰帶穿暗黑破曦2件套,+5%施放速度+100MP,鞋要40級暗黑隱靈靴,+30跳躍的。都無需+幾,以後也要換,而且有殘影,再說,+10以下幾乎看不出效果,如果你有錢。。。我當然沒意見 武器我拿的細雪,帶墨竹,賢者,還有達芙妮寒玉胸墜。這就不多說了~ 時裝的選擇: 頭和帽子要+12%速度的,這個沒爭議 臉和胸,我現在是+5%攻速,後來發現是雞肋,又不是白手,時裝1月的還剩5天到期,然後打算都買+150硬直的 腰帶選+4%迴避或光抗 鞋選+5%移動速度 褲子選+250HP 衣服的技能我推薦選+1閃的,當然主刷圖的朋友+墓碑 練級不多說,35以前蹭經驗吧。。。35~42刷冰心,從勇士刷到王者,平均1天2級至少的,就是很累。。。42以後我是單刷蜘蛛勇士,到45,後來就去山脊K~現在剛47,這一段過來如果你RP不錯應該能賺到不少,我打到過細雪圖,斬岩圖,賢者圖沒見過。。。還有一堆裝備,紫武器,那天帶朋友小號去懸空還打了個墨竹。。。 最後說說PK~在TX的網路玩鬼泣,是見很郁悶的事,卡B卡的,白手最吃香,超快的攻速可以彌補延時的不足,這也是白手類型快攻速職業在國服昌盛的重要原因之一~ 主要說幾個熱門的職業 對白手:白手見你身上冒煙一般上來就三段沖你,錯身,+鬼步,和白手P我一般都顧不上加殘影,而且白手那麼快,加了頂不了幾秒。。。大多數白手很喜歡跳,帶著空斬找位置銀落你,中了就過來挑然後一大套~至少1/4血沒了,帶著墨竹穿隱靈鞋,跳的比一般白手高,見白手跳咱就跳,帶著空斬,鬼閃CD好後開遠古,找好位置閃。其實對白手還有一招更猥褻。。。閃後,或者拉開距離後,白手一半都三段沖你或者開霸體過來挑,拉開距離後直接墓碑,一般白手反應不過來,運氣好能砸下半管血。。。我對白手勝率大概60%,我覺得白手不難打,別慌就好 對紅眼:切忌不要閑的沒事就跟那蹦,紅眼崩山後一樣能連你一套,絕對比白手打的疼的多!適當距離一樣可以開墓碑,絕對比他崩山打你要打他更多血。紅眼我碰到的高手不多,大多都是崩山崩山崩山。。。血爆+抓頭,血爆不要慌,3段跑,在PK場中央左右放冰圈,CD。。。很乾脆 對槍:很難打,對大槍,注意別站一條直線,AWP和激光都不是鬧的,開躍翔找機會,大槍沒有漫遊那麼愛跳,抓住他們AWP一類的硬直過去挑,走位很重要。 漫遊彈葯就不提了。。。玩的好的幾乎打不過,純CD玩吧,還有點機會,還有彈葯,玩的好的一氣連你3/4玩一樣。注意跑位,主要多蹦,適當距離運用崩山+挑,崩山要注意,只有在最高點才出霸體,別跳一半被人家噴回去了。。。還有,切忌不要被彈葯憋在死角。。。不信自己實驗下,偶爾可以用卡洛+躍翔扔兩下大球球玩。。。 對力法:不要站直線,開同樣上來都是加BUFF,先加殘影,再鬼步,然後躍翔,法師很少跳,多半是追你打,不要急,力法有個棍子技能,桶N下那個(不知道名),小心最後會後掃,站身後遠點用蓄力鬼斬,只要注意跑位,力法不難打。 元素和力法基本類似,更要注意跑動 召喚:相當惡心。。。昨天還被召喚像卡BOSS一樣瞬間秒了,無奈啊!上來就沖,什麼殘影鬼步,別加了,加了一樣死。三段直奔召喚,追著打,不用跳,跳不好落點遠的話人家召出來就等死,打召喚,要像白手打我們一樣。。。可惜咱們沒的連 對大叔:對任何大叔都要開躍翔,鬼步,一半大叔也加BUFF,或者直接過來插棍~跳找機會,有躍翔,大叔要開霸體掄。咱滯空也能躲開,驅魔好說,不要站直線,霸體技能過去裂波,單一定要找好時機,錯過時機後趁他硬直過去挑。一定得小心那隻豬。。。 藍拳我沒的說,注意跑位,殘影必須加,不然被秒了。。。 對街霸柔道散打:我見的不是很多,高手更是少,跳找機會都能搞定,期待這這也出些高手。 最後說下我常用的鬼泣連招: XXX+挑+十字+圓月+挑+鬼斬 XX+後跳銀落(要快)+挑+圓月+挑+十字+裂波 挑+圓月+挑+卡洛,其實可以隨意轉換 具體就看個人喜好了~不過TX的網。。。 真的很難連上 看到韓服的鬼泣XXX+挑+十字+圓月+挑+空斬+挑+卡洛,後面還接鬼斬,真的很羨慕~ 寫了很多,純屬個人意見,僅供參考

『拾』 柔道家PK技巧和PK特點

(聲明:我這加點是硬直行柔道加點法,半CD般華麗流):60級總SP點3986點

體術:

背摔:+10出強制

拋投:+5出強制(起手技加5足夠了,不管+多少高度一樣)

甩技強化:+10滿

背摔強化:+1滿

金剛碎:+20滿(強制看習慣,我沒有XXX+金剛碎的習慣所以沒強制,就是作為個突擊,起手技能用,神技啊!)

鋼筋鐵骨:+10滿(CD流半CD保命技能,俗話說常在江湖漂哪能不挨刀啊!)

暴力抓取:+10滿(PK流不解釋了)

滑行抓取:+10滿(PK流不解釋了)

折頸:+5(出強制,也可不出看習慣,後面解釋,其實我是很想加高的,但是考慮到我想嘗試CD流打法所以沒加高)

霹靂肘擊:+1(掃地技能,殺傷強大啊)

空紋錘:+5

螺旋彗星落:+13滿出強制

地獄搖籃:+11滿

(這三個技能我個人覺得是柔道在PK場裡面的主力殺傷技能,因為SP的問題只能選擇性的+滿2個,這個還是看個人習慣,要是習慣用空紋錘可以把彗星少加點SP放在空紋錘上,主要看個人操作和喜愛了,在後面的說明裡面我還會在加以說明)

裂石破天:+1(用法比較單一XXX+拋投+上鉤+撞+撞+鉤+裂石破天或空紋錘。或者是在暴力抓取狀態,用這個技能和對手生嗑不建議用)

抓取奧義:+6滿(加命中啊很好很有愛)

末日風暴:+1(也可以不加,但是這個技能很好看,不加怎麼能證明俺們覺醒了呢,50的SP啊

散打:

上鉤:+10出強制(因為我大號散打和街霸都是時裝速度型的,對於上鉤這個技能有特別的偏愛所以加滿了,而且我不打算玩純CD型柔道,有時候打出點花樣加10的上鉤還是很有必要的,純CD型可以考慮+5)

疾風追擊:+1(這個老鳥們都知道,不加的話上鉤+撞+撞+鉤是很難打上的,沒法子省不下來了)

鷹踏:+5

旋風:+1(柔道的另外一個起手式,後面解釋)

狂暴:

我是沒有加的,不過高手們可以把蹲伏+1,用的好神技(能躲絕大部分平行攻擊和從下往上的攻擊,不懂也不解釋了)

氣功

分身:+4-+5(考慮到SP不夠+5的話需要在其他的技能上有所取捨,但是作為CD流傾向的柔道們,這個技能可是相當好用的,堵路,擋災,很好很有愛)

通用:

蹲伏:+1(一定要,絕對的要)還得練習熟練了

偷學

最多偷學一個雷霆背摔,但是我是不建議學,真的沒啥太大實用效果,咋們柔道的大招殺傷夠強大了,為了一個雷霆舍棄一級柔道的其他招數真的劃不來
拋投+上鉤+撞+撞+上鉤+空紋錘(下來後對手有個小浮空能,可以接背摔等快速抓取技能,但是可能是我沒有攻擊速度,我老是接不上,手法好的朋友可以試驗下不要速度裝能不能接上)+上踢+霹靂(這兩下手速要快,慢了就。。。。嘿嘿。。。。等著對方多套連吧)+金剛掃地(安全起見不用也行)

拋投+上鉤+撞+撞+上鉤+暴力(+20%攻擊力啊)+XX+彗星+上踢+霹靂

旋風+取消+空X+折頸+XXX+上鉤+撞+撞+上鉤+暴力+XX+拋投(這時候在手裡停留下1-2秒,主要是等上鉤冷卻)+上鉤+撞+撞+上鉤+空紋錘或者XX+彗星或者地獄或者裂石破天(+12以上武器的十有八九打不出來這套就出保護了,這是給沒好武器朋友准備的很好上手,或者是在折頸以後馬上切換低點的武器,在最後一下收招的時候換上NB武器)

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