『壹』 麻將千術偷換麻將教學是多少
嗜篇安 網上很多的,但是可靠的話就不知道有多少了,我一般都在這版玩的;【永盈會娛權樂場】你別說,我去了這么地方,還是最喜歡永盈會娛樂場,沒別的,就是信譽好。其他的地方搞不好還有跑路的。你自己去選游戲吧,希望對你有幫助。...
『貳』 黑暗之魂3 跳躍方法攻略 怎麼跳躍
跳躍來教學
其實只要改鍵成X就好源了。自帶的跳躍方式太難了。
順便也跟大家說一下這一版的按鍵,有些微操容易被忽視(其實是我自己忽視了)。
首先是新加入的戰技系統,按L2就可以放了(有盾牌的話,要雙持武器),不同武器有不同效果,自己去嘗試吧。
然後就是特殊攻擊姿勢:跳劈和後撤劈。方法是奔跑中按重擊或者後撤中按重擊。值得注意的是,可以加在普通連招里(也可能是只有我不知道)。是不是有了打街霸鐵拳的感覺?不過黑魂裡面連招一向不是很重要。
『叄』 黑暗之魂3法蘭隊怎麼打 黑暗之魂3法蘭街舞隊教學
法蘭undead legion,最簡單的boos之一😁實在打不過看看門口有沒有黃色的符記。或者召喚2個npc,要塞外圍篝火旁一個,boss門口一個
『肆』 鬼舞步怎麼學
舞步風格
1.跳曳步舞後小腿不能上鉤。2.前後腿跳的時候盡量要伸直。3.跳的時候腳別抬的太低。4.落點的時候要麼腳尖點要麼腳踵。5.身體盡量保持直,把重心放於兩腿間。6.不要心急,要腳踏實地慢慢來。7.多練習節奏踩點。
一、 現在開始一次風格特點講起:
PureAUS,顧名思義純AUS ,純AUS就是國內大部分人理解的AUS ,些許瘋狂(有的也取決與跳法的不同)代表人物就是 BASS MASTER的隊長Sicky 大家熟知的拖拉機也是AUS
跳法是AUS的奔跑 可以加入自己的創新 一樣可以體現出自我風格
二、 SoftAUS
SoftAUS沒有給出詳細地址 在這里的Soft並不是軟的意思 後面會有解釋,而這個風格也不是根據軟硬以及是否休閑來斷定的 ,換一種說法就是大家認為的BASS ,而在國際並沒有BASS這個風格叫法,卻又SoftAUS這個規定的叫法。
三、 MixtapeAUS
這個有很多表現方法,但是風格多為休閑,給人十分清新的感覺 ,國內把MixtapeAUS和SoftAUS混了起來 仔細分割是有許多不同 如銜接、歌曲、步伐等方面 四、 SoftMAS
我想這個寫出來會是最有爭議的把,但是聽我說來著,我會詳細告訴,
SoftMAS 同樣不是軟的意思 ,代表人物 Oper 、Joker、Panich
這幾個都是SoftMAS中很有自己風格的人物,不用我多介紹了,但是問題是出在
MARK,Marf這個人其實不是風格的定義,他與Oper一樣的奔跑方式,但是國內不認為這是MAS ,MAS前面說過,是有很多不同的風格步伐 但是風格歸屬取決於你的奔跑走法,仔細觀察Mark Joker的奔跑 相信你會有所發現,其次的糾結就是Joker了 大家應該看過Joker的兩種視頻,1)、是步子大的很有自我風格的步伐,2)、是像Mark的休閑風格步伐 這兩個是SoftMAS的不同表現形式,在有MAS的基礎上走出來都會有一定的適應。(其他的會在中國風格誤區的RUS里詳細說明) 五、 PureMAS
俄羅斯的Crash大家知道把 在PureMAS里的代表,在純MAS的基礎上加入自己的風格踩點(還有就是為何俄羅斯的人物風格每個都很突出,在後面RUS里我也會詳細說明) 同時也是巴西靈魂舞團的成員(PS:靈魂舞團只收MAS,Joker Sweet等人也在其中) 下面是關於中國舞者對風格理解的誤區 一、關於一步撐
首先說明,一步撐不是用於區分風格的,所以MAS AUS都可以撐 在於自己,這是用來
提高速度和流暢性的 二、BASS
BASS是一個錯誤叫法,但是的確存在這個跳法,前面的文章已經說明 BASS名稱,而風格區分要不同由於 其他種類AUS。 三、MAS
MAS的跳法有許多重 如Mark Oper的就是特殊的跳法 巴西MAS又是不同 純馬來又不同,所以大體步伐是一樣的,但是在每個地區都會有不同的風格體現 四、硬派
硬派的確不定義為風格,而且在步伐上國內也有對硬派的曲解,先暫時用硬派這個名字,因為硬派包括太多, 大多數所看到的硬派是AUS 就如T1M(當然T1M我不多做評論,他在AUS的基礎加了很多自己的創新,這個是很值得提倡的) 還有就是TK 就是拖拉機,他是PureAUS的風格 (也許很多人會問,為什麼和其他人的AUS看起來不一樣,後面詳解風格跳法)在硬派還把MAS的個別人給拉了進去(MAS不做詳解,在RUS里看) 五、 RUS
好吧,這個東西一直是我認為最冤屈的,實際上並不存在RUS,而RUS也和硬派一樣被大家把AUS 和MAS混在一起,但多不一樣的是 更多看到的是MAS
這個是是指的俄羅斯那邊的那堆人,由於風格突出 所以大家誤解了, Cl1cker,2011年世界錦標賽的冠軍得主,他是與T1M一樣 AUS(也與T1M一樣 加入了許多自己的步伐) 然後就是MAS 的 我們多看到的RUS其實就是SOFTMAS ,還是以典型例子代表JOKER來說明,在這里很多人也許還不知道JOKER是MAS風格,那我證明的話最直接的證據就是JOKER在Soul Faction 。
然而疑問出來 為何俄羅斯會跳的和其他的MAS AUS不一樣呢?
答案在他們的街頭文化 街頭文化盛行的俄羅斯倒是曳步舞當中有許多舞者自己的創新,這樣就造就了一個又一個風格突出的舞者,還是Joker,他在SOFTMAS的基礎上加入自己的獨特的落腳位置與銜接方式,所以給人眼前一亮。
還有一個是關於SOFTMAS 、SOFTAUS。這兩個SOFT並不是軟的意思,而是舒適的,步伐出來讓人感覺十分流暢 又有自己的風格 所以才叫SOFT 最後一點就是:
如何跳出自己的風格:
這一點是我自己的看法 也許你也有更好的理解
奔跑與你的獨特決定了你的大體風格,就是MAS AUS
而如何在這個大體風格上研究出自己的風格才是最難的,然而成功了的話將會又是一個獨特的舞者。
如何做一個獨特的舞者,模仿也是一種好辦法,在模仿的基礎加入自己的東西,
自己的東西怎麼加呢? 重要取決的是你的踩點。
所謂踩點有對音樂的掌控力 ,而我認為的是另一層意思, 踩點方式決定自我風格,在曳步舞基礎上想出不同於他人的落腳點以及奔跑側滑之間的銜接方式,具體也要自己動腦筋~
這樣才會出屬於自己的風格,有創新才有進步 鬼步舞服裝 帶有熒光帶的寬松的褲子,淘寶也有賣熒光鞋的,上衣一般是寬大的帽衫,然後腰帶處可以掛鞋飄帶之類的東西,注意衣服和鞋子的搭配,比如一身黑衣就要穿白鞋,白衣要穿黑鞋,突出腳的顏色,當然如果你跳的非常好的話,任何衣服都是可以的,你要知道,衣服不是最主要的。
跳鬼步舞的舞者,還可以穿板鞋和垮褲來跳鬼步舞,垮褲:也是牛仔褲的一種。
不失個性的舞步,加上強勁有力的音樂,以及超級個性的服裝,可以輕易讓觀看者也感染到愉快的氣氛,不自由主的隨著強勁的音樂搖擺身軀。並沒有指定的動作,舞者完全可以自由發揮,所以每個人都有自己的特色。有些舞者會在舞蹈中加入其他舞蹈的元素,創造出獨一無二的編舞。第一次觀看[1],發現舞者都非常注重腳步動作,舞者們隨著音樂快速的踢、踩、跳、跺,展現充滿活力的曳步舞,更會讓第一次看到這種舞蹈的人嘖嘖稱奇。墨爾本曳步舞也包含了身體整體性的控制,這種舞蹈至今發展出了一套全新的舞蹈風格,到目前還在不斷的發展中。曳步舞注重腳步動作,所以在服裝方面特別講究褲子的部分(曳步舞者的褲子類似喇叭褲,褲子旁邊都縫上一些在燈光下會反射的熒光飾物。)
『伍』 黑暗之魂3寶箱怪頭怎麼刷 黑暗之魂3刷寶箱怪
利用捕獲不死人護符,可以催眠寶箱怪讓它吐出裡面的東西,如果不吐寶箱頭,就砍一下,再丟護符,刷出來就好…刷的時候記得換上金蛇戒指之類的提高掉寶率
『陸』 炫舞腹黑稱號怎麼得
腹黑 —— <!--一次對局內累計使用三次任意煙霧彈道具
相反如果你被別人使用三次任意煙霧彈的話就會獲得<拒絕二手煙>
『柒』 《黑暗之魂3》新手入門級教學 新手如何入門
你上攻略搜搜搜看,可以騎士,戰士,最好不要選擇法師,這些遠程職業,前期虐得不要的
『捌』 求助圖三卡住了,不知道怎麼完成任務了
魔獸世界7.0版本里神器是唯一的武器,每個神器初期只有兩個插槽,隨著完成職業大廳任務線,解鎖第三個插槽。
由於一個聖物就關繫到武器至少35裝等,所以神器的三槽任務是練級及滿級過程中的重中之重。下面就對術士職業大廳任務線流程進行一下介紹。
大致流程:
103級前往阿蘇納找到琪拉>開門救隨從們->隨從任務50個靈魂碎片(需要5天完成)和黑鴉堡老1掉落道具->把BE拉回來,跑腿任務->隨從出門找合適人選一起調教艾瑞達雙子(又是需要5天完成)。
收集100個惡魔之血外加守望者地堡關底boss掉的心臟->找到侏儒姐姐,跑腿任務->眾人調教SM艾瑞達雙子->開啟三孔
詳細流程:一階段
在殺死深淵領主奪得恐懼裂痕的控制後,可以將卡萊德斯和雷特森收為隨從。
然後開始指導玩家開始隨從任務。在完成幾個教學任務後,雷特森會指引玩家前往阿蘇納,去尋找琪拉·怒魂,瑞特辛曾經的徒弟。(這個任務需要103級才能接到)
琪拉在阿蘇納地圖最右邊飛行點的左下區域,找到琪拉後,她讓玩家去阿蘇納中間娜迦營地奪回血石(任務1),奪回血石後,需要給血石充能,要擊殺大約30個惡魔(在飛行點右邊就有一大堆)(任務2)。
給血石充能完畢後,需要測試血石的效果,進入琪拉身後的洞穴,對著小鬼使用血石後回復任務。然後返回恐懼裂痕,進行解救其他議會術士的任務。
在救人這一步里,玩家會發現路上很多聖騎士NPC也被抓或者死在這個區域,另外由於術士比較脆,盡量避免同時跟2個惡魔衛士戰斗,不然可能會死。
在這個名為尼斯卡拉的世界中,玩家找到了被囚禁的亡靈術士裘貝卡和狼人術士辛尼,而遺憾的是玩家只找到了血精靈術士馨菲的小鬼,根據它所言,馨菲已經被恐懼魔王墨菲斯托斯帶走了。
此時,原路返回職業大廳(你們這幫人也不給玩家開個門方便一下……),招募裘貝卡和辛尼,開始第一階段的收尾任務——收集50個強化靈魂碎片和無主之魂。
50個強化靈魂碎片需要派遣隨從來完成,每次10個,任務CD24小時?,總計需要5天完成,所以要盡量保證成功率和卡時間。
無主之魂則需要玩家去黑鴉堡擊殺1號boss即可獲得。
當這2個收集任務完成後,開始二階段任務。
二階段
當完成大量強化靈魂碎片和收集好無主之魂後,雷特森表示可以開門拉人了,於是開門把最後的議會成員馨菲拉了回來。
拉人過來以後,發現馨菲神志不清,似乎被法術控制了。
於是雷特森就要求玩家去找一個名叫 瘋子厄尼 煉金師製造解,於是前往瓦爾薩拉的吉爾尼斯營地(黑鴉堡下面)找到了瘋子厄尼。
厄尼告訴玩家,解可以配,但是要玩家先幫他抓好跑走的山羊(要跑4趟……)之後自己去找材料。
這些材料分散在瓦爾薩拉各地,全部收集完後,厄尼交給玩家一瓶水於是返回恐懼裂痕繼續任務。
返回恐懼裂痕讓馨菲喝下水後,眾人商量要怎麼瓦解艾瑞達雙子進攻的危機,最後商議決定奴役SM艾瑞達雙子。
之後可以招募馨菲和琪拉作為隨從,並始二階段的收尾任務——收集100個惡魔之血、收集邪能腐蝕的心臟和尋找合適的人選。
100個惡魔之血可以在破碎群島殺死任意惡魔都可以掉落一個惡魔之血,同時副本紫羅蘭堡也是個優秀的完成任務地點。
收集邪能腐蝕心臟則需要玩家前往守望者地窖擊殺最後boss科達娜 邪歌即可獲得。
尋找合適的人選則是隨從任務,每天1個,任務CD24小時?,總計需要5天完成,同樣要盡量保證成功率和卡時間。
當這3個任務完成後,開始三階段任務。也是最後的任務。
三階段
經過5天的尋找,雷特森表示成功找到了召喚艾瑞達雙子的合適人選
此人正是偉大的侏儒,威爾弗雷德·菲茲爾班的姐姐(不知道是姐姐還是妹妹,暫時當作是姐姐),目前她正在風暴峽灣,並指引玩家前去尋找
雷特森也對威爾弗雷德的實力給予很高評價:「如果她有威爾弗雷德一半的實力,兩倍的智商,她也許就能成功召喚艾瑞達雙子」
找到露露貝爾·菲茲爾班後,她要求玩家幫她洗脫罪名,給了玩家2個任務。於是前往任務地點,放逐15個惡魔怪即可完成任務1,殺死任務怪是不算數的。
然後找到栽贓黑手加里斯·米爾摩爾,打趴他,拿到證詞後,返回露露處交任務。
返回恐懼裂痕,此時可以招募露露貝爾作為隨從,然後開始奴役SM艾瑞達雙子的任務。
准備妥當後在扭曲虛空中的一個無人浮空島上進行召喚艾瑞達雙子,玩家則是在削弱艾瑞達雙子後用強化的血石奴役她們。
艾瑞達雙子很好打,可以說是隨便擼……等琪拉大喊用血石的時候使用血石即可完成任務。
返回恐懼裂痕,可以招募艾瑞達雙子作為隨從,此時雷特森會要求玩家從琪拉和露露貝爾中選擇一位作為第六位議會成員,隨便選,選完後並沒有任務指引。
此時前往神器祭壇處,完成雷特森的任務開啟三孔,同時獲得特殊頭銜Netherlord,虛空領主。
術士職業大廳任務到此結束,另外,由於只能帶6個隨從進行任務,而總共可以獲得9位,所以建議選用卡萊德斯、雷特森、馨菲、艾瑞達雙子和裘貝卡。同時職業大廳第一層科技選用末日守衛更適合做任務。
『玖』 黑暗之魂3獵龍大斧怎麼用 黑暗之魂3獵龍斧使用教學
它的出招要慢來一拍,且精力消源耗更大。40持久力160精力下,除非全滿精力!但要吐槽的是,拿到玩家手中卻變成柄部分非常短的短斧了,距離捉雞,
這把武器的劣勢在於重量狩龍大斧
不能質變、出招速度和精力消耗,四周和後方更多,配合高防高韌的鎧甲;暗質變極限威力總是比雷質變高,讓多周目玩家手上的雷屬性武器比較少,於是顯得這種高威力的雷屬性武器非常難得,無需猶豫直接強化吧。
這把大斧Boss拿著非常霸氣,不然打不出第四下,實際戰斗當然沒有多的機會回滿,雷屬性混合面板787(C、E、-、D)
Boss魂武器,龍骨強化,對比惡魔斧就可以感受到,比起追擊,解圍作用更大,所以想用好這把武器比較穩妥的方案是佩戴一個寵愛的戒指。
戰技也是霸體蓄力然後向下劈,只不過這個戰技比起惡魔大斧前方范圍短一些,入手後期打完獵龍鎧甲後換,是全游戲面板最高的一把武器。
由於混沌,造型也看起來不太協調,也就是因為手柄部分短了,感覺它偶爾會打不到人,尤其是p2開始獵龍鎧甲雙手持握做出准備前沖那個姿勢的時候,帥爆了有沒有
『拾』 黑暗之魂3盾反教學 盾反如何使用及觸發條件
黑暗之魂3盾反是強有力的一招,完美盾反可以無傷抵擋攻擊,並且讓敵人處於長時間的硬直狀態,進而打出成噸的傷害,接下來小編就帶領各位萌新進入盾反的技巧世界。
盾反、盾反,那自然是盾的反了。多數中盾、小盾的戰技都是盾反。但是某些中盾,比如:黑騎士盾,就不能盾反,在使用前需要看清楚戰技。小盾的武器說明已經說得很清楚了,小盾適合盾反。
橫掃、跳劈、縱斬皆宜盾反,而且成功幾率極高。
對於多數怪物的連續攻擊,起手式和終了式都容易盾反。
敵人的突進攻擊往往也適合盾反。
盾反一共分三種
第一種:完美盾反。
特徵:不掉血,費小格精力並且盾反成功
第二種:非完美盾反
特徵:掉血量,掉得血量被擊中是一樣的,費大量精力但是盾反成功
第三種:防硬直盾反,
特徵:跟被擊中掉同樣的血量同時掉幾乎整格精力並且精力回復會延遲2S左右。沒有盾反到但是並不會被打出硬直。
盾反的核心要領就是:找准對手進攻的瞬間,直接盾反,緊接著系統會進入判定,是哪一種盾反。
而這一點需要各位玩家苦練技藝,針對不同的怪物,有不同的盾反。
不過招式都是共同的,橫掃、劈、跳劈、刺,來來去去不過這么幾招,建議新手先從小怪開始連起,逐漸一步步向高級怪物去打。