1. 劍靈劍士怎麼pk
追風暈眩
倒地飛燕
必點
格擋要反制是劍士PK存在的意義
其他看手法
每個人的都不一樣
打每個職業加點都有點改動
慢慢摸索吧
2. 劍靈靈劍PK用什麼技能怎麼加點拔刀一閃怎麼用最好
追風劍眩暈,平A兩下TAB,F挑起,兩次左擊。大挪移抓起,吸星(抓起立刻就用)然內後看他快要起身了就Q側閃到容身後,施放倒地技能,成功了可以直接天際流光,拔刀攻擊,快要起身了使用,一閃(躲起身技能還有輸出)出現暴擊可繼續一閃,拔刀攻擊。(打完一套最起碼5分之4血,中途出現斷連立刻後閃。
3. 劍靈靈劍士pvp pve 連招
飛燕劍,第一排技能樹點下來,比原本技能多回復1點內力,並附帶倒地減速效果。劍靈中,減速效果會使突進技能全部失效,該技能為幾個pvp起手技能之一。風行劍,基本只有在開場才可以使用的技能,眩暈兩秒,之後= -=你懂的,噼里啪啦砰之類的不用我教吧~不過現在大部分的玩家在經歷了被先手之後有了經驗,通常會輕功跳躍,這時,風行劍就無效了,千萬別不聽的按左鍵哦。飛龍追日,飛龍在天,靈劍pk的主要輸出技能,誰用誰知道= =大部分人會害怕這個技能的。連招穿插技能,能給與一定量的傷害,但是會消耗比較多內力.靈劍神技來也,流風斬,俗稱風車= -=來來,其他職業來說說,你們怕不怕風車,力士死開!反制附帶眩暈,且該技能狀態下霸體,不要讓我解釋霸體- -自己去玩玩毒奶粉(DNF)靈劍最主要的解控技能,可選1或者3兩條線,1線路偏向於解除全狀態,而3線路偏向於解狀態之後的反擊。2路不推薦,因為靈劍輸出就靠貼身打出來,擊退了目標還提什麼輸出呢.靈劍兩突進技能之一,追風劍,建議只點第一點,cd為9秒,第三線路無用,第一二線路cd均過長,不適宜多次追擊和回復藍量。總不能pvp的時候用平砍回復藍吧。會死的,真的.pvp必走技能,五連斬,第三條線,免疫傷害並且虛弱敵人。天隙流光,這套pvp連招中核心技能之一,點第一條,最大化輸出,並不需求這個技能進行控制。拔刀也選擇了最大化輸出的點法。風月斬,保命技能之一,施展過程中無敵。無敵懂吧~就是別人打你打你打你就是不掉血= -=而且還能練三輪!造成浮空,這是一切連招的基礎啊!牢牢記住cd,18秒,因為它的cd你在實戰的時候是看不見的,只能默數。
ps:該套適用於40級以內靈劍玩家,因為該等級還沒有天雷令,切看上去天雷的輸出夠給力。該技能需要御劍連斬做前置,導致飛燕劍不可學習。不過那之後又雷厲斬,應該可以彌補開場空白。技能介紹完了。pvp總不能看著技能亂按一氣吧~下面,正題來了
1v1:
1.見面禮:抱拳行禮
這是不可能的,給他一記風行劍才是真正的戰斗理解~這個大家能懂吧。如果出現敵對玩家不聽跳躍或者乘風的情況,風行劍是基本施展不出來的,這時,就丟給他一個飛燕劍,保證他直接摔到地上,不管飛的多高多高~我要飛的更高~~~飛的更高~
猜測:擁有雷厲劍之後,猜測情況應該是,自己優先進入乘風狀態躲避對面的各種輕功控制技能,尋找時機雷厲劍突進,因為該技能可以在乘風情況使用。如果被敵對在空中擊倒,不要慌張,千萬別交tab的龍騰九天。用1或者2 解除倒地即可。
2.按照樂觀走向,你命中了敵人,那麼敵人眩暈,這時,手感好的,直接f凌雲撩劍挑起,對方就是再有神級解控也不能解除浮空,浮空時一切技能不可解的。這點很bug啊= -=如果手感不行,方向不正,讓對方解除控制,莫慌張,給他丟一個五連斬。虛弱狀態照樣能讓你飛天~,記得,解控技能最少cd也要10秒,那麼,10秒內再度眩暈敵人必然不可解控,上去擼!
所謂虛弱,防禦力減半且不可控制,只有在虛弱第一秒f後滾翻或者註明可解虛弱技能可解,這類技能一般都能解除眩暈且一個人只有一個。所以這時,對面如果解除必然是使用後滾翻。考慮到最差的可能,對面解掉了虛弱而且反攻。不要吝嗇,tab他,打到你就反制眩暈!我保證,虛弱解除第一瞬間必然反攻,這一刻就是你真正控到他的時刻。
按照悲觀走向,你被控制了。那麼q e ss tab 1 2解控技能= -=看著用吧。能1 2解倒地的不要用tab。如果加點按照我的點的,被眩暈或者虛弱,tab果斷上,然後反身凌雲撩劍吧。上天了就是你的天下了。
3.此時敵人在天上,浮空懂嘛,就是任你魚肉咯。那麼,我們開始數學課程
當然,真正打的時候其實這段時間是最輕松的。看管如果按照小洛的加點走的話,飛龍追日1藍,凌雲撩劍2藍,還剩7藍,這時,丟出真正的硬控,御劍縛靈!
4. 靈劍士怎麼pk
對每個職業都有抄不同的打法
一般來說就是用好流風斬的反制那暈的機會,在對面技能或者出手的時候TAB可以直接暈對面,然後F,之後可以看自己的內力接,落下來後大挪移+吸星或者3+V然後一閃到對面,如果出暴可以帶走
5. 劍靈 靈劍怎麼pk
靈劍對戰不同職業對手PK方法:
靈劍
開局輕功看對手動向,同樣地面助跑快到16米馬上松開W按傲斬,同樣天上飛的話8米內一定要比他低(方便鬼影手)中人劍合一別著急交解控;
內戰一般用QE的不多,但是用好了躲開鬼影手就事半功倍,36秒解控盡量留著打斷對手吸藍;
內戰就是算計互相CD和彼此內力,看誰先失誤。被吸藍幾乎就是被壓制。
劍士
地面助跑與靈劍開局相同,不過現在劍士一般都是起飛後飛燕劍打斷靈劍輕功。使其落地,自身滑翔接人劍合一,空中周旋時不小心中了鬼影手抓起手,鬼影手沒機斷開無敵;
劍士的解控附帶擊退效果,鬼影手抓住同時SS能躲開,再突進暈之(暈上的難度較大);
切記劍士格擋別斬風叮的一聲就被暈9~16米准備好反震飛燕劍(有些玩家不會空放);
劍士御劍時彈開御劍散,彈開始別馬上FF躲他後續的血柱;
近身QE他身後暈他時,他想的也是QE拔刀,要小心。
刺客
刺客輕功有個一團陰影讓你失去目標的技能,天上先把這個騙掉,人劍合一鬼影手起手皆可。
刺客的36S解控沒反擊效果,但倒地的反擊很厲害,一定要小心;
被閃時根據情況開無敵或者SS,斬風,尤其在沒解控的情況下要小心被連招;
盡量保持5~8米的距離,5米內刺客可雷斬,8米內靈劍可鬼影手;
現在刺客飛鏢無規律,無腦斬風反震會死的很快,打刺客千萬別沒藍;
盡量在牆角和刺客打,刺客的煙霧加血不多,別看到他加血就亂了自己套路。
力士
力士開局前面提到過,趕緊輕功躲開起手暈,躲過去了就誘使他出狂風,直到他不轉,人劍合一。還有種情況力士飛你也飛,打力士就是打耐心,有一半機會暈他;
開局後第二個鬼影手留著破他回血,QE繞後接踢也能破回血,但難度大;
狂風不免倒地控,追著踩,倒地剛起身的力士很喜歡狂風,斬風反震他。
召喚
開局輕功會被藤蔓,盡量人劍合一,不行就鬼影手。先手藤蔓看動作,沒動作斬風或者SS就解了,他玫瑰蝴蝶的話更好,斬風解控+反震一舉兩得,QE逆襲貓咪也可解藤蔓;
中馬蜂後果很嚴重,盡量別讓召喚發出馬蜂。哪怕用傲斬,無敵抗,掌握好QESS;
鬼影手抓召喚後要快速走位躲狗尾草,天舞翔擊後小心貓咪炸彈,SS躲無敵抗,浪費升天擊也別中;
閃電斬眩暈召喚後,可以等一秒再拔刀,將沖過來的貓(注意走位小心被暈)和召喚同時眩暈;
盡量走位的時候躲開藤蔓和SS的板栗。
拳師
開局低身位輕功16米開外松開W傲斬,高空人劍合一皆可,鬼影手後注意SS躲36S解控反擊;
拳師的QESS後都有一秒的延遲無敵時間,要小心,拳師的格擋可以移動,突進傲斬時小心;
被拳師SS冰凍住後小心"hoyogen"叫猛擊,可反震或SS,但拳師不一定馬上接;
36S解控盡量留到拳師崩拳時使用;
優勢局抓人期間可以開無敵,保持不被抓(拳師很難抓,傲斬突進容易被減速,更容易被格擋)。
氣功
開局看氣功動向,一般會被氣功在天上直接寒冰掌減速,開無敵等他降落。突進-對手解控,反震-對手解控,傲斬浮空連+鬼影手吸藍+閃電斬,但容易失誤;
平時最好留個SS,鬼影手後小心沖擊波,找空隙吸藍,打氣功和打刺客一樣,打空內力很危險,比刺客更危險。
6. 口袋西遊靈劍PK技巧
先開移動速度增加的那個技能,在紅蓮,防止先紅蓮沒有暈住,自己就先中招了,PK的時候看好對方是什麼職業,在用通用靈寶減對方五行,在狀態全開最後的幾招全放
7. 靈劍如何加點PK厲害
靈劍
加金火
PK是絕對的
加金不用說。。這個一定要加得!
你看看靈劍得技能
全是金屬性法攻
所以想攻擊高那麼可定要升火!
8. 劍靈靈劍士pk常用連招
tab反制眩暈浮空一套,擊倒加天隙流光,再抓起抽內,斷水流打一套
9. 劍靈靈劍最佳連招
其實跟沒有最佳連招可言,不管怎麼說靈劍想要殺人,都是在最關鍵的天際流光回的爆答發這一塊。
就怕別人又起身技能
我來為樓主來一套最簡單的一套連招
(其實靈劍的連招,基本上都是這樣子的,無非就是技能順序換了一下)
追風劍(眩暈)+凌雲撩劍(挑起)+飛龍追日(沒CD)+御劍付靈(浮空3秒)+爆裂劍+飛燕劍+飛龍在天+大挪移+吸星(點出眩暈)+碎金腳+天際流光+拔刀+一閃
(另一種打法比上面那套次一點)以防夜長夢多 +天際流光(點出眩暈,虛弱附加傷害,傷害比上面那套低)+一閃一切基礎再騙出龍騰九天Tad的情況下。
一般這一套打上就是秒了,不死也沒多少血了。
10. 劍靈劍士怎樣連招 最強連招控制心得
當然劍士職業挑戰的對象不同,連招的技能也不同。 對付BOSS劍士的最強連招: 肩撞(強化出虛弱)+滿月斬(強化3層出虛弱)+閃電斬(強化1-2層,傷害翻倍)+拔刀(強化出暈眩)+弱點攻擊(強化3層)+升龍斬+鳳舞(或翔擊)+升天擊,此連招需要極快的操作速度。.而且 需要延遲也比較好的才能連出。 劍靈擁有技能鏈系統,所謂技能鏈,也就是一環扣一環,某兩個甚至多個技能之間,存在著絕對的因與果的聯系,而根據運作模式的不同,假設使用了技能A,那麼技能A在合理生效之後,系統會自動的點亮技能B或者技能C可供選擇使用。反之,如果不使用技能A,則無法單獨使用技能B或技能C。劍士職業的R-R-R(或者滑鼠左鍵-左鍵-左鍵),分別是技能疾風-血風-暴風,在沒有使用出第一下疾風的情況下,無法直接使出血風,同理也無法使用暴風。 劍士的天賦技能逃脫,在被掌控,壓制,吸功等控制狀態下可以使用並產生脫離控制狀態的效果。劍士職業的破招式,在破招式狀態下敵人攻擊劍士,劍士就可以激活瞬發刺擊。 基本控制連招: 1. 滿月斬(強化3層出虛弱)+敖斬(強化2層出虛弱浮空)+鳳舞(或翔擊)+升天擊 2. 肩撞(強化出虛弱)+滿月斬(強化3層出虛弱)+升龍斬+鳳舞(或翔擊)+升天擊 3. 面對BOSS Q鍵換拔刀式 )+拔刀(強化出暈眩)+弱點攻擊(強化3層)+升龍斬+鳳舞(或翔擊)+升天擊 4. 御劍狀態下 御劍回收(暈玄且拔刀式)+弱點攻擊(強化3層)+升龍斬+鳳舞(或翔擊)+升天擊 劍靈已經打破了經典的戰法牧這個鐵三角的關系,游戲里也沒有輔助職業,更多的時候是考驗玩家對游戲的操作水平以及游戲的理解技巧,而連招產生的傷害是其他技能無法達到的,所以為了提高玩家的攻擊數值,劍士職業的玩家有必要掌握不同的操作技巧。