⑴ LOL劫的操作和對線技巧。
首先,劫這個版本又砍了,WQ2連的時候,Q的起手變慢了,所以如果不是愛,盡量選擇亞索蠻王之類的op英雄。
其次,操作方面,並沒有什麼要注意的地方,反而是技能一定要清楚。有的人玩了10+把劫,卻連基本的技能說明都不看- -WR都能躲技能,Q穿兵會減少傷害,本身和影子同時打中人會回能量,影子E到英雄會減W的CD,這些都是基礎中的基礎。玩劫的時候,一定要沉得住氣。這里說的沉得住氣不是說像男刀那樣,冷靜等機會切入秒殺,而是連招期間要沉得住氣。不要R上去就技能一股腦都丟掉,而是要看位置,找走位破綻。這個光說是說不清的,一定要你多練,多思考。
對線方面,是劫的重點。
玩劫的都知道,劫的對線其實挺難的。原因如下——
1,Q能量消耗極高,也是前期僅有的消耗手段,N發Q空,你就算線上劣勢了。
2,二連容錯率低。WQ二連如果不中,你要被壓上10來秒。而一旦兵線過去,W放了,也要慫上10來秒。
3,攻速太低。劫的攻速砍過了,初始0.64,這個攻速是非常困難的。劫不同於男刀,劫在吃技能的同時,也吃攻速,所以砍攻速對於劫來說,是比較致命的。對線階段尤其這樣,如果補刀空了,可能連著漏幾刀。而E的低傷害也只能做取消攻擊後搖用,推線是不行的,指E還是1級的時候。
所以,對線細節也是從以上幾點來思考。
1,Q盡量練好,這個一定要練,劫削弱幾次後,傷害主要是Q了,Q不中就沒傷害。尤其是現在WQ二連慢了,更容易被躲。
2,保持能量。除非確定對方沒反手能力,不然能量留夠。亂用WQ不僅推線使自己容易被繞後,而且能量用超快。
3,熟悉劫的傷害。一個是熟悉劫觸發被動的傷害。多少血的小兵能A死。一個是熟悉E的傷害,1級E的傷害很低,比平A還低。
其他的也沒什麼了,秀影子這種事,打多了就會了。關鍵還是熟練。
⑵ lol劫的打法技巧
出門最好是長劍2紅,個人覺得提升攻擊力是最最重要的。。。。 比如說,配合版主Q副W的加點,如權果對面在3級或2級被你單殺後【劫2級的雙Q配合引燃和被動是很容易擊殺的】,那麼不要立刻回家,在線上繼續刷兵配合符文回血,然後對面復活出來才2級或3級,而你卻又5級了,這個時候配合你的W必別人多一個閃現,在配合2W2Q1E的加點,可以說,經過一波消耗,你又具備了單殺的能力,第二個人頭又可以到手,如果你把握不大,可以等6,你6他4,你的雙位移可以大大的增加你的擊殺能力的。
要說劫的剋星,同技術的拉克絲是非常棘手的,這個時候有一件性價比很好的裝備,可以擴大你的優勢,就是JY說過的海克斯飲魔刀 1350 的,它的護盾和魔抗以及攻擊力都是最完美的。
至於他的技能,你完全前期可以用Q和W補兵消耗,不用太心急,走好位 做好每一次WQ連招,注意你的影子還可以在放一個E減速,這些小細節都是非常重要的,比如對面放技能的時候你可以在技能飛行的過程中放一個W,等技能快到了,QEW,把人換過去,這是躲技能,有時還可以直接接R過去,補閃現擊殺。
⑶ 英雄聯盟劫技巧
影流之主劫是典典型的高爆發刺客,他存在的意義就是一套秒掉脆皮,所以用好劫的連招顯得至關重要,下面就跟小編來看下劫的連擊怎麼用。
六級之前
連擊-最重要的就是手速,很多剛接觸劫的朋友在用WEQ三連擊的時候等W出現,在按E,E完再Q,其實這對於一些走位比較風騷的人來說,你的最後一個Q很難打到他,有可能連E都打不到,需要注意的是,劫的WE二連是可以幾乎同時按,只不過W先按,但是間隔幾乎是同時,類似於滾鍵盤,按了W,W的影子沒出現的時候就可以立馬按下E,這是你會發現,W影子在出現的一瞬間E也出來了,幾乎是影子帶著E技能就飛出去了,E完立馬按Q,這也是類似於滾鍵盤的速度,三個技能放完,一秒左右。
六級之後
這個時候的劫已經有了大招,有大招的劫才是真正的秒殺流英雄,這個時候,只要中路對線的時候,你不是被對面的中單壓的很慘,都有機會擊殺對面,甚至是越塔強殺,對面中單如果是沒有盾的英雄,有盾的英雄交完盾,用W和Q先耗一部分的血,然後如果對面還敢在線上,即使他離塔很近,先在他身旁放一段影子,上去直接給大招,然後EQ連按,這個時候對方進塔,沒關系,找樣粘著他平A,大概A個兩到三下,直接按R回來,影子的第二段傷害會爆死他。
用好劫的連擊技巧,劫就是一個非常飄逸的英雄,不會用的人,因為劫需要貼臉輸出,常常都是有去無回。
⑷ 玩劫有什麼技巧
主要是分身位置掌握好,可以戲耍他們一隊人的。 保證大招釋放時可以打出最高輸出行。
⑸ 劫 技能怎麼打出最大傷害 還有什麼技巧,初玩劫 都說劫難度大,為什麼
劫啊這個英雄玩熟練了就會感覺很easy的!先來給你慢慢說下吧!
q技能,玩劫一定要會q,q不好你就不會玩劫,q技能一般前期補兵好學是個好技能,但這不是關鍵,關鍵是劫的一套流爆發,最後一招一般就是這個q,q不好了對手死不了,還能洋洋得意的逃跑,那就丟面子了,最後的q第一要q 的轉,千萬不要q歪了,雙q打在人身上才疼,第二q的是時候,有事後對於操作好的選手,皎月的大,劍姬的突進,一般都能躲了這q的
第二掌握好大,秒人不先手大的劫要不就是要靠操作殺死人家,不想浪費,要不就是渣渣,對於劫來說,大先手才能完全的爆發,配合被動,一般都會死的,除非交了屏障,家加血都不頂事只要你開了破敗之類的
秀:玩劫你必須在打之前想好對面交了什麼技能,你怎麼打秀別人一臉,玩劫必須有萬軍從眾取敵將首級的氣勢,一個大過去,瞬間破敗等加上,e,q連發,上海全中,按r回身,一般就是帥呆了,不然你在e一下,還有閃現,被抓死的劫不丟人,跑不了的劫財丟人,在技能釋放的過程中盡可能多a對手,因為劫的平a是相當疼的
劫的裝備,黑切,輕語自然不必須多說,個人感覺幽夢比破敗要好
清兵的時候到了中後期,當一排兵線過來的時候,一個一個w,一個e,緊跟著一個q一條直線過去,全收,然後瀟灑轉身,根本不用一個個上去a去,麻煩,還耽誤時間
減cd的劫出個復活甲,控制好時間就是被殺了,逃跑也是可能
有什麼問題接著問吧,個人感覺我說這么不多,不如自己玩幾把,實驗出來的,玩出自己的風格嗎!
⑹ 劫 技能怎麼打出最大傷害 還有什麼技巧,初玩劫
去視頻網站找劫的教程,這個問題不應該在知道裡面,劫主要靠大的二段傷害,主Q爆發高但是需要預判,文字說明難理解,建議去找找視頻教程。
⑺ lol劫的技能連招和技巧
劫的大招是分兩段,第一段沒傷害,第二段是敵人身上炸一下
第二段的傷害是由你放內大之後的容輸出決定的,所以最好打人的時候先放大招
劫的w持續時間剛好夠放兩次e,所以可以weqe消耗敵人
影子的e有減速效果,q的傷害會遞減,
劫的被動傷害很高,放招的時候一定要打出來
劫到3級之後才會很厲害,前幾級的時候硬鋼是打不過別人的
一般連招順序是,rweqar
6級基本能打死一個脆皮,當然了除非你技能扔歪了
累死我了
⑻ LOL劫的使用技巧是什麼
劫的用來法跟妖姬 卡薩丁源是很相似的。
劫有很高的爆發輸出, E技能CD短, Q技能最多能造成250%的傷害(4個分身同時Q中) 加上大招基本上能秒人, 所以控制影子的位置就是劫的基本功。 你需要秒ADC 或APC脆皮的時候一套技能帶引燃直接秒殺掉。
打團時要站在側面用大突進對方脆皮。 基本上思路就是先R上去再E a a普攻輸出,然後W追擊 這時你至少能3個Q同時扔中, 越多傷害越高。然後走A Ecd好就E, 最後大招的二段傷害計算好, 能殺掉就可以走了。 劫真心夠一套秒脆皮, 秒不掉人的劫還不如一個輔助。
劫在能秒掉人的時候,再出肉裝, 優先狂徒,再春哥。
對線上劫能壓大多數英雄, 主E副Q最大化傷害,或者主E副W最大化機動性。 劫的傷害真心很高, 這是其他AD英雄做不到的。 你拿出劫就註定了你要不停的殺人。
對線上雖然劫是近戰,但是可以無限WE 二連消耗對手。 這是劫對線強的原因。
⑼ 英雄聯盟求劫的技巧
你好劫加抄點主Q副E有大點大對線時襲6級前對線以消耗為主,有大招之後只要對面三分之二血,就REQ平砍接點燃帶走對面。劫的理想連招是R起手,WEQ破敗平A,理論上來說,如果是貼身距離釋放R的話,三個影子的技能都全部打在對面身上,傷害自然最高。通常劫的起手,R起手E平A破敗點燃,追著A兩下,扔出Q。對方交閃現你交W追著A,再E一下。記住,要打出劫的傷害,Q一定不能Q歪了。如果對方位移技能交得果斷,你也要立刻交W或者閃現追擊,否則大招的印記時間過了,輸出就會低很多了。 再來說說劫的打團,1.劫打團首先要注意對方裝備,是否有沙漏、水銀飾帶等關鍵物品,這2件裝備是可以防止被劫秒殺的,如果對方有這2件,要考慮換目標。2.如果對面有虛弱一直留給你,你還是去帶線打4 1分推吧!。技能加點:R、Q、E、W,出裝推薦:幽夢、五速鞋或水銀鞋、破敗、輕語、復活甲、黑切。
⑽ 英雄聯盟影流之主玩法技巧 劫怎麼控制能量教學
這次關於劫的攻略要來談談「能量」的事情。很多人對於用能量的英雄,都覺得應該盡可能甩技能,但其實不該這樣。誠然,能量回復地快會讓人覺得甩技能更無壓力,但另一方面你的最大能量值也就只有200。那麼這意味著什麼呢?
能量恢復快這件事很容易誤導新手,讓他們覺得應該盡可能甩技能來最大限度地利用所恢復的能量。
但基於以下這些原因,真心不建議這么做:
劫是近戰。對線那些能夠輕松騷擾他的英雄,劫需要用Q來補兵。如果劫不妥善使用能量,要麼會漏很多兵,要麼會被壓到線外,這些最終都會使他節節敗退。
劫很依賴技能打傷害,尤其是前期。
沒有技能的時候,劫很難做太多事。一旦沒技能可用,劫在前期小規模團的時候真的會很廢。
隨意甩技能會讓劫失去消耗、作戰、拼一波或逃跑的能力。
後果:
如果劫因為浪費技能而無法補兵,他會在經濟上落後(我們都知道刺客沒經濟有多廢)。
如果劫沒有抓住對面補刀的時機去消耗對面,這會大大降低劫在拼一波時的勝算。
如果劫要跟對面換血,沒有能量的話可能換血吃虧,甚至當對面主動拼一波的時候被單殺。
如果你有機會可以單殺,沒有能量的話會很難做到,有時甚至完全做不到。
如果劫被抓,沒有能量的話至少要用掉閃現,甚至還是難逃一死。
可見,只是因為能量恢復快就漫無目的地亂丟技能,會對劫的使用造成很多負面影響。但這並不是說你不應該使用能量,而是應該有目的地去使用。
這里可以舉一些有效使用能量的例子,就算不全,也算是一些參考:
如果顯然沒人靠近你對線的那一路,在1對1的情況下可以放心地用技能去耗殘對手的血量甚至擊殺,這在周圍有視野的時候容易做到。
如果你知道接下來幾秒不用技能也無所謂,那就可以用能量去做任何事情,例如如果你知道消耗對面之後兵會進你的塔下,那就可以放心地去繞過兵線消耗對手。
如果你看到附近要發生小規模團戰,不要浪費技能去嘗試消耗,直接去打團,可以打出成倍的傷害。
說得更清楚一點:能量讓你不會因為空藍而變得沒用,但也不保證你不會陷入無力。當你沒有能量,無論時間長短,你都做不了什麼事情。
「把藍條看作一個耐久的電池,但當你用完的時候會沒用,必須換個電池。把能量看作一個短效電池,但它可以快速充電。」
有時也有人告訴我:「但是劫的被動讓他在跟影子同時打到對手的時候可以恢復能量。」
老實說這是有用的。但這並不能在你總是浪費能量而又一事無成時補充所有能量。
結論:
玩好劫的眾多方法之一,就是觀察、抉擇並知道何時何地該用能量。所以能量還是要省著用,同時也要從中獲取最大的價值,這樣你才能確保從大部分能量上獲得收益。