1. 守望先鋒源氏乒乓球怎麼無縫e
先,對著牆按空格,在到牆的瞬間按E,中間間隔不到0.3秒,幾乎就是空專格E瞬間的切換,之後你會屬看見你一直拔刀,這樣你就一直按E一直按就是無縫E了,如果沒有一直拔刀那就重新按上述的方法來一遍
2. 守望先鋒自定義乒乓球模式源氏的無縫e怎麼操作 eee爬牆eee是什麼意思 求大佬告知
一直按E就行。
爬牆:選擇好地形後,使用源氏和半藏,沖到牆那裡先按一下空格專跳躍,然後放屬開再按住空格,粘住牆壁後,同時按住W鍵,則會向上爬。攀爬高度是有限制的,所以選擇的位置要合適,這個可以試幾次就會熟悉了。其中源氏爬的過程中按空格可以停留在牆上。
《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。
游戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。游戲現有26位英雄,每一位英雄都有各自標志性的武器和技能。
3. 守望先鋒源氏怎麼玩 源氏大招教學攻略
左鍵三連發,右鍵扇形,可以二段跳,可以爬牆,位移技能是持續傷害,特殊技能是反射彈射物,大招是拔劍變近戰,殺人能夠重置位移技能。
ok,記住這些你就入門了。
4. 守望先鋒源氏乒乓球怎麼無縫e
先,對著牆按空格,在到牆的瞬間按E,中間間隔不到0.3秒,幾乎就是空格回E瞬間的切換,之後答你會看見你一直拔刀,這樣你就一直按E一直按就是無縫E了,如果沒有一直拔刀那就重新按上述的方法來一遍
5. 守望先鋒源氏怎麼操作
守望先鋒源氏 守望先鋒源氏操作,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關守望先鋒源氏 守望先鋒源氏操作最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
守望先鋒源氏的被動技能可以爬牆和二段跳躍,但是由於二段跳躍的下落軌跡可以很好預判,所以請不要在對手面前使用,守望先鋒源氏左鍵攻擊為直線飛鏢,右鍵為散射飛鏢,和死神道理相同,遠程盡量使用右鍵,近距離使用左鍵。
5.源氏的斬(Q)威力巨大,但是由於開大招後動靜極大,很容易成為集火目標,開啟大招後立即使用閃(E)並且按住Ctrl鍵(下蹲)行動可以極大增加生存幾率,打出更多輸出。
6. 守望先鋒源氏怎麼連招 源氏操作進階全攻略
一、源氏的技能分析
源氏的普通攻擊,飛鏢是28點傷害,3鏢全中是84點傷害,普通攻擊30點傷害。其中左鍵是基本上(後面解釋)連續朝一個目標點丟出3個飛鏢,右鍵是朝面前發散的三個方向丟出3鏢。
影:源氏向前突擊,用武士刀迅速切割遇到的敵人。受到攻擊後,目標會開始流血並持續受到額外傷害。如果源氏用該技能殺死一個敵人,則可以立即再次使用。傷害50
閃:源氏用武士刀保護自己,可以擋開任何飛來的子彈並將其反彈給攻擊者。傷害根據傷害來源計算。
斬(終極技能):源氏在短時間內拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以對范圍內的敵人一擊必殺。砍一刀是120的范圍傷害。
被動精髓技能:二段跳和爬牆。
二、源氏的連招
源氏,連招不像屠夫麥克雷那樣,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的連招,基本上雛形只有一個,就是近身3鏢全中加shift加側鍵,這一輪可以打出164的爆發,如果是3鏢爆頭,那麼恭喜你,200血直接shift過去就可以打死,但是源氏這一套爆發想要完全打中人,沒有長時間的訓練是很難打出來的。並且源氏這套連招在實戰中,也會隨著戰局、場面、敵人血量而發生不同的變化,但是萬變不離其宗,記住源氏的斬殺線是164血線以下都有可能斬殺。
三、源的定位分析
初步接觸源氏的玩家,第一反應基本上都是這英雄帥,但是傷害奇低無比,想殺死個人除了撿漏不知道怎麼玩。沒錯,源氏普通攻擊3鏢全中才84,麥爹近距離一槍就是70,而源氏遠距離丟3發全中除了丟靜止不動的人,我想不到還有誰看見源氏還會這么呆萌站著讓你丟3鏢,那麼這個英雄到底該怎麼玩?
這個英雄說到底不是一個純打傷害的英雄,但是並不否認的是,源可以承擔隊伍內傷害第二的位置。並且源氏看到大部分肉都是一頭包,猩猩大錘毛妹都不敢主動惹,屠夫搞不好會秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不說源氏打肉,真是一臉淚,爆發太低了,但是源氏的精髓是繞後和生存能力,這造就源氏可以成為守望戰場第二攪屎棍(個人認為第一是閃光,因為閃光打地面單位真是比源氏還煩),以及一個1打6的裝逼能力(這里說1打6是裝逼,因為源實際上很難1打6,但是可以1個人和6個人周旋很久,當然也得看陣容,這里說的是整體情況),所以源氏的定位應該是一個切割戰場,秒後排、收割以及打亂對面陣型的刺客。
7. 守望先鋒源氏大招台詞怎麼念 中文音譯詳解
人龍合一。
8. 守望先鋒源氏怎麼連招 守望先鋒源氏連招操作技巧
作為一個騷擾後排收人頭的跳蚤,個人建議玩源時把滑鼠的靈敏度調快一些,無論是轉身還是混戰中快速找牆逃跑都比較合適。
近戰攻擊極限距離,與右鍵3鏢全中距離基本相同。
左鍵飛鏢:中遠距離[騷擾]耗血,繞後爆頭,追擊,以及實在沒人拆炮台只能源氏拆的時候用,1秒一次。
右鍵飛鏢:前方扇形范圍,近距離作戰使用,在v可以打到的距離使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三發飛鏢,中間的那一發是一定會按照準行方向飛行的,即直線方向飛出;左右兩發以擴散形式,距離越近,越容易命中。
在3鏢全中且不爆頭的前提下,源的斬殺線為164血。右鍵三標全中的距離與近戰攻擊的距離基本相同,肉盾更容易命中。
繞到對面後排且不被發現的前提下:左鍵點頭+shift直接帶走。
貼臉起手,貴族3連:右鍵+v+shift,164傷害。
------貴族3連實戰中需1秒(實則<1秒)內完成,右鍵瞬間依次按下v和shift即可:v取消右鍵後搖,shift取消v後搖。
貼臉起手,權貴3連:左鍵+v+shift,136傷害,操作同上。
------若把右鍵替換為左鍵,並且在1秒之內打出,左鍵將只能發出2鏢,全中傷害會少28點。
貴族3連與權貴3連的適用性:右鍵起手的連招全中對距離要求相對苛刻,身材比較瘦的不容易打滿傷害。左鍵起手盡管少1飛鏢傷害,但是貼臉1秒完成(熟練操作時間<1S)的話可
保證全中,請各位根據現場情況和敵方血量權衡。
shift冷卻,貼臉起手貴族2連:右鍵+shift,114傷害。
------貴族2連的釋放頻率=近戰攻擊的冷卻時間,即2秒,纏斗時請有節奏的使用貴族2連,否則會經常出現只放了一個v或者一個右鍵的情況。此連招最常用在纏斗的情況下,2套打滿可以4秒內帶走一個200血的突擊。
如果目標血條小於2格(200血),放棄右鍵用v即可,簡化操作,專注在瞄準和走位。
中距離80血,除去肉盾外英雄血條4小格左右:shift+v。
------需要說明的是,shift之後源會有一個極為短暫的停頓。利用這個停頓,源可以朝著空中的的敵人是用shift+v打滿80傷害。
中距離起手,民工3連:shift穿人,回身貴族2連(右鍵+v),164血。
------中距離突進常用招式,不多說,由於目標頻繁移動導致打滿傷害有一定難度和運氣大力甩滑鼠轉身吧。
中距離起手,上帝3連:shift+右鍵+v,164血,源氏終極連招,招式完成時間約為1.5秒。
------shift後依次快速按下右鍵v,shift近身瞬間右鍵v貼臉命中,提高右鍵命中率的高效連招,動畫效果為:shift到人的瞬間右鍵飛出瞬間跟上v,感覺上幾乎沒按過右鍵一樣。需要大量練習的連招,可以先去訓練場出門那兩個固定的機器人使用,然後再找旁邊4個移動的機器人反復練習。
上帝三連:中距離突進1秒內即造成瞬間的爆炸傷害,讓敵人措手不及,即便穩如麥爹吃這一套也慌。想像一下,一個源氏找個黑寡婦的狙擊位,看到人來上去就是一套。
上帝三連難點:shift位移停下來的位置,非常考驗玩家的反應能力。
9. 守望先鋒源氏使用技巧(詳細)。
在21個英雄裡面,源氏應該是要花最多時間和精力去精通的英雄了
這里先提個醒:在21個英雄裡面,源氏應該是要花最多時間和精力去精通的英雄了。所以相應地,今天這期的篇幅也會比較長。拿源氏與之前獵空相比,一個最大不同,是他跳躍和爬牆。獵空因為有閃現和回溯,可能是在二維平面上,機動力最強。但是源氏,因為他兼具爬牆,多段跳以及shift鍵的影,所以說在三維空間里,他的機動性可能是老大。
一、技能詳解
跳,一般都說是「二段跳」,就是可以在空中連跳兩次。那其實呢,如果二段跳之後,連著爬牆的話,那麼在爬牆後,事實上還可以再跳一次,從而完成「准」三段跳。
接下來是源氏的鏢。這里要注意,源氏的鏢,是沒有飛行弧線的,這跟他兄弟半藏的弓箭,是不一樣的。無論是左鍵還是右鍵,都是沿直線飛出。右鍵是散射鏢,頻率要比左鍵,高百分之30左右。對於源氏,鏢絕對是他的基本功之一,得多練。那一般講,15m之內纏斗,適合用右鍵,尤其是大個頭英雄。而左鍵,主要是針對遠距離,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡壘的哨衛模式。
鏢之後,是E鍵技,閃。幾乎所有遠程,都能用閃彈開。那其中有一些,這里強調一下,他們分別是:牛仔,法鷹,死神,大兵,堡壘,小美,查利亞,和半藏,他們的大招都能用閃來反彈。但是對於比如小美和半藏的大招,要反彈的話,一般也就是理論上可行。再來,下面這些人的左鍵攻擊,是不能用閃反彈的,他們分別是,秩序,猩猩,扎莉亞和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻擊都可以用閃來格擋,但是傷害不會反彈。那還有一點要注意一下,就是,可以反彈或者格擋的,僅限於玩家前方受到的傷害,側面和身後不行。而且被反彈過去的攻擊也是得手動瞄準的,具體彈到哪兒,得由你的准心來決定。
閃之後,是shift鍵,影。源氏的影,不僅限於水平面,他可以向空間里各個方向移動。但如果在平地上用影,並且你的准心是偏下的,那麼這個時候的影的距離會縮短。那影呢,是可以對路徑上的每個人都造成最高50點傷害。而且雖說冷卻時間8秒,但只要拿到人頭,或者助攻,影就會重置。不過這個機制,僅限於對方的英雄。什麼意思呢,就是說,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在內。
那影之後,就是大招了,斬。斬一啟動,接下來的8秒內,移動速度加快,而且可以掄起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能掄9刀,每刀都是AOE攻擊。啟動瞬間,影也會重置。放大的時候,不能扔鏢。所以這也就縮短了源氏的攻擊距離,從而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一個擊殺計劃。一般先找軟柿子捏,把肉盾放在最後。另外,還要記得在收人頭之間,快速地用影來切換位置,必要時用閃來反彈遠程攻擊。那如果組隊開黑的話,隊友小美,查利亞和萊因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。
二、打法套路
那下面我們大體講講打法套路。跟之前獵空一樣,源氏也有他自己的節奏。
距離遠的話,一般先鏢上幾回,等距離差不多了,再影,然後近身V,然後再鏢。這樣一套下來,如果不考慮裝甲,那麼即便三鏢都打空,也有80的傷害。如果三鏢全中,那麼最高164,這是一個相當可觀的輸出。但三招是否能接上,很大程度取決於,在影之前,對於距離的判斷。如果太遠的話,影不到對方,如果太近的話,影了之後還得轉身。
那如果距離近的話,可以先鏢,然後近身V,最後以一個影來結束。這樣傷害跟上面的基本一致,只是順序換了一下而已。
那就套路這一塊,我還想講兩點。
第一,剛才那兩個三連招,不論是影v鏢,還是鏢v影,這里注意聽,都可以用後一招,來打斷前一招的動作,而不影響其效果。所以各位要利用這個機制,來把套路在盡可能短的時間內打完。那這就需要多練習。有人看了我之前的獵空指南,覺得,說這么沒用,多打就好。其實就是這個道理。
第二,剛才也說到,如果距離太近,影過頭,那麼就得馬上轉身扔鏢。但扔鏢比起近身V,更需要瞄準。而且,迅速的恰到好處的做到,90,180,360度轉身,其實算是守望高玩的基本功了。之前說過,他三維空間里的機動性非常強,這不僅以為這對方更難打中源氏,而且反過來,源氏的恰到好處的瞄準也更難。
三、各英雄對抗方式
好,那接下來是,源氏和其他英雄的對抗評價。這部分內容會更加主觀,各位更要帶著批判性精神去對待。畢竟具體問題,還得具體分析。
先講一講獵空:獵空機動很強,所以不大好打。雖說源氏的閃能把獵空的炸彈彈開,但是源氏他一旦被黏上,那麼基本上是死路一條。更不用說源氏的大招了,獵空用閃現就能輕松避開。所以說雖然獵空血薄,但想放倒的話有時還是很難的。
盧西奧,也就是DJ:DJ的步伐是風騷得不行,再加上他的加速和回血光環。讓源氏的鏢要麼打不中,要麼打中了,他還會慢慢回血。。如果DJ帶對方群攻,又放了大招,這時候,源氏的大就比較難搞了。那即便dj沒放大,但憑他加速光環,也讓他隊友更容易逃開源氏的追殺。所以在聯賽中DJ還是非常的常見。
法鷹:對於天上的法鷹,源氏無論扔標,還是用閃技來反彈,都不容易打中,更不用說放大了。但如果是地上的菜雞,就不一樣了。源氏過去一頓連招,就有她好受。
和尚:和尚血薄,機動性也菜,看起來很像是個軟柿子。但是和尚有一招詛咒叫亂,中招的人會受到額外一半的傷害,而且亂可以疊加。再加上亂,是基本不需要瞄準的。所以源氏一旦中了和尚的亂,就基本不敢出來得瑟。
大兵:源氏可以用閃來反彈大兵的攻擊。即便大兵放大,也是一樣。不過高級房大兵,一般不會對源氏用大。這個就跟麥爹是一個情況。
那既然提到了麥爹,我們就來說一下他:源氏可以用閃,反彈麥爹閃光彈。但麥爹高手一般不會直接沖臉扔,這樣反彈起來就難了。源氏的閃可以反彈麥爹的大,但麥爹高手可能不把大用在源氏身上。不過源氏與麥爹相比,一個巨大的優勢,就是其超強的機動,畢竟麥爹是突擊英雄里,機動性最菜的了。
猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用閃來反彈,加上本來血厚,背上噴射器又讓他移動性上了一個台階。DVA也有推進器來提高機動,再加上他的聚變機炮在近戰傷害高。所以總的來說,猩猩和DVA都讓源氏比較頭疼。
小美:之前說過,源氏的閃不能反彈小美的左鍵攻擊。而恰恰是這個左鍵,能抑制源氏的機動性。一旦被凍住,上來再一個右鍵冰錐爆頭,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然剋星。
秩序:秩序的哨兵炮,對源氏來說,很煩人。尤其是封閉場所。如果是獵空的話,因為她手槍,跟源氏的鏢不一樣,手槍彈道更分散,對付哨兵炮反而容易,而且之後,可以通過回溯,來給自己回血。而源氏就相對吃力。
扎莉亞:扎莉亞的攻擊跟小美和秩序的一樣,右鍵能被反彈,左鍵不行。和對付大多肉盾一樣,源氏先礽鏢耗血,時機成熟了,再上去打一組。而如果源氏要放大的話,最好等扎莉亞用掉她的粒子屏障之後再放。
路霸:路霸的爆裂槍和鏈鉤都能用閃反彈。而且路霸體積很大,右鍵鏢在近距離基本三鏢全中。
狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脫源氏的大,所以出擊要果斷。另外就是收掉狂鼠之後,要小心別被狂鼠死後,放出的炸彈反殺。
死神:無論死神用左鍵還是放大招,源氏都能反彈。但如果你源氏開大的話,反而不要忘了用閃,畢竟死神近距離的霰彈槍,威力還是很大的。
萊因:還是一樣,一開始盡情礽鏢。畢竟對於這樣的遠程騷擾,萊因還是得靠他隊友去壓制。哪如果他用的烈焰波,源氏還可以反彈。近戰的話呢,源氏要小心被咣地一下震地擊暈。不過,源氏可以用閃擋掉萊因的左鍵大錘,因為掄大錘是近身,閃是可以擋的。另外,萊因也是大個頭,右鍵鏢尤其好用。
托比昂:托比昂的2級炮塔可以用源氏的閃來解決。但是3級炮塔就難了,畢竟那個是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,並不能結束影的冷卻,之前也說過了。
堡壘:如果堡壘變成炮塔模式,那麼就跟對付託比昂炮塔的方法差不多。如果堡壘沒注意的話,源氏就可以把堡壘反彈到跪。即便堡壘放大,變成坦克,閃來反彈,依舊有效。總的來說,堡壘和之前的托比昂都比較好打。
百合:對付百合,源氏要利用自己的機動性和閃來靠近,然後就是連招。另外就是,要小心百合的毒雷。因為百合的最大威脅,就是源氏和獵空這樣的遊走型英雄。所以她可能會放好毒雷,等你來找她。
半藏:本是同根生,相煎何太急。倆人實力相當。雖說源氏閃可以反彈所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是時機很難掌握。面對音波箭,源氏得多跳,這樣的話,半藏就很難通過反射來傷到源氏。不過半藏也可能會預判你的落地位置,然後在落地前用音波箭。這就是所謂魔高一尺,道高一丈。這也是為什麼,高手間對決,總是那麼好看。
10. 守望先鋒怎麼源氏練
源氏這個角色的身法應該分成三個環節:切入,近戰和逃脫。近戰的話很簡單,就是如何在別人頭上跳來跳去前後干擾對方的瞄準,沒什麼好說的。切入和逃脫最重要的是進入對方的盲區。
氏的被動技能,讓他可以攀上高牆,並能夠使用二段跳。源氏的被動技能讓他能夠抵達其他英雄無法達到的很多點位。基本上每張地圖都有。
閃並不是直接將飛入的飛彈直接反射給發射者,而是向源氏的准心處反射。因此你可以將飛來的子彈反射給其他目標取得更好的效果。這也意味著,在使用閃的時候,准心一定要瞄準某個敵方目標。反射的子彈也可以形成爆頭效果。
(10)守望教學源氏擴展閱讀
盲區分為兩種。
一種是視覺上的,比如你爬到高處躲開了對方仰射的槍線。這種身法需要你對於敵我雙方的站位有很清晰的認識,再加上對地圖的熟悉,知道哪裡適合規避槍線,哪裡是一個shift就可以到達的區域。
而第二種盲區個人覺得是更重要的,就是利用對方心理上的盲區。例如你只有一絲血了,現在想要逃脫對方麥克雷的追擊。如果你按照常規方式去逃脫,麥克雷預判你的逃脫路線給了你一槍你就死了。
然而麥克雷選手很多時候第一反應的預判是基於對絕大多數英雄逃脫路線的預判,第一時間會忽略原始能夠爬牆滯空這一點。比如渣客鎮第三段有很多凸出來的柱子,源氏在脫離麥克雷視野的一瞬間,麥克雷會預瞄一個源氏出現的位置。
但如果源氏在原地爬牆滯空耽擱了一段時間,然後從更高的地方重新回到麥克雷的視野中,麥克雷可能會因為心裡預期的差異來不及調整瞄準而空槍。