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情境式教學

發布時間:2020-12-12 01:05:40

① 情境教學法和暗示教學法的區別

主要區別是,性質不同、作用和意義不同、方法不同,具體如下:

一、性質不同

1、情境教學法

情境教學法是指在教學過程中,教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態度體驗,從而幫助學生理解教材,並使學生的心理機能能得到發展的教學方法。

2、情景教學法

情景教學法是教師根據課文所描繪的情景,創設出形象鮮明的投影圖畫片,輔之生動的文學語言,並藉助音樂的藝術感染力,再現課文所描繪的情景表象,使學生如聞其聲,如見其人,彷彿置身其間,如臨其境;師生就在此情此景之中進行著的一種情景交融的教學活動。

二、作用和意義不同

1、情境教學法

情境教學法的核心在於激發學生的情感。情境教學,是在對社會和生活進一步提煉和加工後才影響於學生的。諸如榜樣作用、生動形象的語言描繪、課內游戲、角色扮演、詩歌朗誦、繪畫、體操、音樂欣賞、旅遊觀光等等,都是寓教學內容於具體形象的情境之中,其中也就必然存在著潛移默化的暗示作用。

2、情景教學法

情景教學模式是以案例或情景為載體引導學生自主探究性學習,以提高學生分析和解決實際問題的能力。情景教學對培養學生情感,啟迪思維,發展想像,開發智力等方面確有獨到之處。

三、方法不同

1、情境教學法

創設情境的途徑一般為生活展現情境、實物演示情境、圖畫再現情境、音樂渲染情境、表演體會情境、語言描述情境六種。

2、情景教學法

採用情景教學,一般說來,可以通過感知、理解、深化三個教學階段來進行。

② 情境式教學的具體方法常見的有哪些

一、巧設情境,在鋪墊中激發學習動機
小學生的心理不穩定,較脆弱,缺乏學習動機,需要在鋪墊引新時設置一定的情境,形成學生感知的刺激物。而常見的東西往往不能吸引學生的注意,使學生大腦皮層興奮不起來,成為抑制狀態,不利於智力的發展。只有當所設置的情境具備新異、變化的特點,才能對學生形成強烈的刺激,成為學生注意的對象,調動學習的積極性,使學習動機得到激發。
1、創設「故事」情境,激發學習動機。所謂故事情境,就是利用兒童愛聽故事的心理,於新舊知識的銜接處,設置一種由生活、童話或神話中選出的有濃郁趣味性的故事情境,使學生受到強烈刺激,各種感官得以調動,激發學習動機。比如在教學「平均數應用題」時,我在新知的導入中講了一個「豬八戒分桃」的故事:悟空摘桃回來,只給了豬八戒1個,給了唐僧8個,沙僧5個,自己留下了6個。豬八戒一下子就急了,嚷著說自己1個不夠吃,唐僧叫悟空重分一下,悟空不願意。唐僧只好叫豬八戒分,要求每人一樣多,可豬八戒一時想不出來怎樣分……這時我問學生:「誰能幫助豬八戒分一下桃子呢?」至此課堂靜了下來,大家都感到新奇而陷入沉思。我及時出示課題並說明:「等大家學習了今天的新知識後就能幫豬八戒很快算出了。」這樣就使學生對新知識產生了濃厚的興趣,激發了學習的動機。
2、創設「問題」情境,激發學習動機。所謂創設問題情境,就是充分利用學生的好奇,於新舊知識的銜接處,設置一種有新意、有趣味、有一定具體物象的「疑」境,造成一種教學內容和學生心理的「不協調」,從而激發了學習動機。比如教學「分數的認識」時,我拿出一塊麵包,向學生強調,這是一塊麵包,並說:「有2 個學生沒吃早餐,我要平均分給他們吃,怎麼分?」學生搶著說從中間切開,分成2份。我又說:「每份是這個麵包的多少?」學生說是一半。我接著又問:「如果分成3個同學怎麼辦,每份是多少?」學生一時愣住了,說不出答案。這時我就出示課題「分數的認識」。這樣創設的問題情境可使學生形成懸念,課堂上必然會聚精會神地隨教師一起研究新課內容,探求問題的答案。
二、優化情境,在新知中發揮主體作用
兒童的學習動機被激起後,若刻板地去教,兒童又因失望而使形成的動機弱化,以至消失。因此由鋪墊引出新知把兒童帶入情境後,應根據內容的需要,使情境成為一個連續的動態客體。要利用兒童能夠敏銳感知鮮明、富有色彩的形象,善於用形象色彩和聲音去思維,由此向抽象思維過渡的特點,盡可能地避免分析不斷、發問不止的「注入式」,運用直觀教具、學具等去創設具體的、生動的、能直接感知的情境,激發他們的學習興趣,努力提高他們的參與程度,充分發揮他們的主體作用。
1、創設「實體」情境,發揮主體作用。「實體」情境就是在教學中利用實物去演示,去再現教學內容,讓學生親眼所見,以此來縮短教學內容與學習者之間的距離。這樣可以化遠為近、化靜為動,充分調動、發揮學生的主體作用。比如在教學「圓錐的體積」時,我拿出一個圓柱體和圓錐體的玻璃容器,並在圓錐體容器里裝滿沙子,往圓柱體容器里倒,讓學生觀察幾次能把圓柱體倒滿,學生觀察後都知道是三次。我再讓他們比較圓柱和圓錐有什麼相同點,學生就可發現是等底等高。這樣學生就知道了等底等高的圓錐體體積是圓柱體體積的三分之一。然後讓學生拿尺子去量出直徑和高,算出圓錐的體積,學生能積極參與在教學中,完全擺脫了被動應付的狀態。
2、創設「模擬」情境,發揮主體作用。「模擬」情境就是要學生自己作為一個角色去表演,模擬一種與教學內容相似的有動態過程的情境。這種對教學內容的模擬,學生既感親切、新鮮,非常興奮,樂於接受,且又因為自己表演,全部投入,使得學生一看就懂,產生頓悟,收到意想不到的效果。比如在教學「相遇問題」時,我找了兩名學生來代表運動物體,我說「走」,讓他們倆人從兩邊向對方走,並讓大家觀察他們倆的距離發生了什麼變化,最後怎麼樣了。並說明:「這樣就叫同時出發,相向而行。」我開始讓他倆走後,下面的學生就發現他們每走一分,他們間的距離就縮短一段,縮短的這一段,就是他們倆人每分所走的路程的和,最後碰在一起就叫「相遇」。這樣,學生就對「相遇」問題有了一個清醒的認識,並在求知中情感得到了愉悅,主體地位也隨之形成。
3、創設「操作」情境,發揮主體作用。教學中讓學生動手操作,去剪一剪,擺一擺,畫一畫,量一量,可以使各種感觀都參與到學習中來,使學生能從多方面、多角度觀察事物,並促進思維的發展,加深學生對所學知識的理解,使學生親自嘗到學習的樂趣,既強化了主體作用,激發了求知慾望,又活躍了課堂氣氛。比如,在教學「長方形的認識」中,在學生掌握幾何名稱的基礎上,讓學生藉助自己動手製作的長方形實物模型,通過折一折,量一量,進一步觀察、分析、對比,自己就可以說出長方形的特徵,由此再到生活中去找哪些物體的形狀是長方形的。這樣就讓學生在操作中思維,在思維中操作,對長方形有了一個清晰的表象,課堂氣氛也得到活躍。
三、依靠情境,在反饋中加強聯系實際
數學中抽象的,然而它如同藝術一樣來源於生活,所以應還需要其本來面目,把「數」與生活結合起來,在生活的情境中,理解「數」與「形」的關系,並在生活的情境中加以操作,強化應用性和趣味性,培養發展邏輯思維。
因此,創設運用教學情境這種手段,可使學生在探究的樂趣中學習動機得到持續激發;可使學生全身心地參與在學習、探索知識中;可使學生在美的情境中主體作用得到充分發揮,思維能力得到充足的發展;可使學生真正變被動學習為「自我需要」,真正變「學會了」為「會學了」。

③ 情境教學模式與情景教學法什麼區別

主要區別是,性質不同、作用和意義不同、方法不同,具體如下:

一、性質不同

1、情境教學法

情境教學法是指在教學過程中,教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態度體驗,從而幫助學生理解教材,並使學生的心理機能能得到發展的教學方法。

2、情景教學法

情景教學法是教師根據課文所描繪的情景,創設出形象鮮明的投影圖畫片,輔之生動的文學語言,並藉助音樂的藝術感染力,再現課文所描繪的情景表象,使學生如聞其聲,如見其人,彷彿置身其間,如臨其境;師生就在此情此景之中進行著的一種情景交融的教學活動。

二、作用和意義不同

1、情境教學法

情境教學法的核心在於激發學生的情感。情境教學,是在對社會和生活進一步提煉和加工後才影響於學生的。諸如榜樣作用、生動形象的語言描繪、課內游戲、角色扮演、詩歌朗誦、繪畫、體操、音樂欣賞、旅遊觀光等等,都是寓教學內容於具體形象的情境之中,其中也就必然存在著潛移默化的暗示作用。

2、情景教學法

情景教學模式是以案例或情景為載體引導學生自主探究性學習,以提高學生分析和解決實際問題的能力。情景教學對培養學生情感,啟迪思維,發展想像,開發智力等方面確有獨到之處。

三、方法不同

1、情境教學法

創設情境的途徑一般為生活展現情境、實物演示情境、圖畫再現情境、音樂渲染情境、表演體會情境、語言描述情境六種。

2、情景教學法

採用情景教學,一般說來,可以通過感知、理解、深化三個教學階段來進行。

④ 教學情境的設計有哪些方式

創設情境是教學設計最重要的內容之一,要求我們將傳統的教學設計,改變為設計情境化的學習環境,針對特定的學習目標,將學習內容安排在情境化的真實學習活動中,讓學生通過參與真實的問題求解等實踐活動而獲得更有效的學習方法和知識。

第斯多惠說:「教學的藝術不在於傳授的本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞。」在課堂教學中,如何激勵、喚醒、鼓舞學生,使學生樂於學習呢?情境教學是激發學生學習興趣的最好手段。教學實踐證明,精心創設各種教學情境,將學生置於樂觀的情感中,能夠激發學生的學習動機和好奇心,調動學生求知慾望,發展創造思維,培養發現精神。本文談一談在數學課堂教學中進行情境創設的一些做法:一、用實驗創設情境

實驗是學生學習的一個重要方式之一。恰當的實驗可以使學生把當前學習內容所反映的事物盡量和自己已經知道的事物相聯系,並以這種聯系加以認真思考,從而建構起當前所學知識的意義。但實驗的條件在課堂上有的能得到滿足,有的並不能都得到滿足,如果不能得到滿足,則創設模擬實驗情境可代其功能。學生一方面按照教師的要求及學習目標模仿練習,以鞏固新知識,另一方面憑借想像,再現表象,展開聯想,親身體會實驗的樂趣,得到成功的體驗,從而強化對問題的求解能力。創設模擬實驗情境首先設計與主題相關的,盡可能接近真實的實驗條件和實驗環境。然後利用各種信息資源實現,教師指導評價。

例如,在人教版九年級數學三角函數的應用中,為使學生鞏固仰角、俯角的概念,能利用三角函數解決實際問題,我創設了這樣一個實驗:用量角器、捲尺、直尺等測量國旗桿的高度。先讓學生討論、設計實驗方法,然後再進行實驗。(過程略)這樣不但充分調動了學生的積極性,鍛煉學生的動手能力和實踐能力。而且使學生牢固地掌握了仰角的概念和三角函數的應用。也讓他們深刻體會到數學來源於生活,應用於生活。二、用實際問題創設問題情境

創設問題情境,就是在教學內容和學生求知心理之間設障立疑,讓學生處於「憤」、「悱」的狀態,將其引入一種與問題有關的情境。教師創設情境的重要原則是激情引趣,即通過情境激發學生的情感,引起學生對知識、對科學、對人生的興趣。而問題情境是最常見和應用最廣泛的一種情境,是啟迪思維激發興趣的重要途徑。問題情境的創設,激發了學生的探求慾望。教師則要抓住時機,依據問題情境所提供的各種線索,引導學生多角度、多方位地對情境內容進行分析、比較、綜合,學生不斷地完成「同化」和「順應」,建構新的認知結構。用實際問題創設問題情境,能讓學生有一種身臨其境的感覺。把數學與學生原有的生活經驗密切聯系起來,使他們感到「數學就在身邊」、「生活中到處有數學」。培養學生用數學的眼光,數學的頭腦去觀察生活,觀察身邊的事物,學會用數學思考問題。

例如,在「一元一次方程與實際問題」中,我是這樣創設情境的,在衡陽兩大購物中心摩登百貨和晶珠廣場為迎接五一,都進行促銷活動,其中摩登百貨是全場物品打六折銷售;晶珠廣場是實行買兩百送一百的活動,請問在標價一樣的情況下,到哪家購物更合算?

這問題一出,許多學生覺得這與自己密切相關,於是都會主動地思考,然後解決問題。可見,一個好的情境,能使學生在不經意間學到有用的數學,也在最大限度上激發了學生的學習、探究興趣。三、用故事創設情境

一般來說學生比較愛聽故事,將數學知識溶入趣味性的故事之中,最能引起學生的注意。採用這種方式,學生的情感最投入,積極性也容易被調動起來。創設故事情境就是要調動學生視聽覺等盡可能多的感官理解和建構知識。實驗心理學告訴我們獲取信息的途徑來自視覺、聽覺等多種感官,並且多感官的刺激也有利於知識的保持和遷移。教師創設故事情境是根據教學內容、教學目標、學生原有認知水平和學生無意識的心理特徵,採用適當媒體創設能夠引起學生積極情緒反應的形象整體。

⑤ 什麼是情景教學法

方法簡介
情景教學法是教師根據課文所描繪的情景,創設出形象鮮明的投影圖畫片,輔之生動的文學語言,並藉助音樂的藝術感染力,再現課文所描繪的情景表象,使學生如聞其聲,如見其人,彷彿置身其間,如臨其境;師生就在此情此景之中進行著的一種情景交融的教學活動。因此,「情景教學」對培養學生情感,啟迪思維,發展想像,開發智力等方面確有獨到之處。
[編輯本段]三個教學階段
採用「情景教學」,一般說來,可以通過「感知——理解——深化」三個教學階段來進行。
一、感知
——創設畫面,引入情景,形成表象。 小學語文第五冊27課《古詩二首》的「絕句」描寫了詩人杜甫的住處——成都外浣花溪草堂的明媚秀麗景色。教學時,根據這首詩的每一行寫一個景色的特點,創設出形象鮮明,色彩鮮艷,富於美感的投影片。這幅圖的景象是:兩個黃鶴在翠綠的柳林枝頭上鳴叫;一行白鷺正在蔚藍的天空中飛翔;依窗可以看見西嶺常年不化的積雪;門外停泊著要到萬里之外東吳去的船隻。隨著畫面的出示,教師作啟迪性的發問:作者以住處為中心,寫他屋子周圍的景色,大家仔細看看寫了哪些景色?讓學生觀察,思考。為了渲染氣氛,激發情感,藉助音樂的藝術功能,同時播放「絕句」的配樂詩朗誦錄音。隨著悠揚的樂曲聲,又操作黃鶴在柳林枝頭歡歌跳躍和一行自駕飛上藍天的復合片。這樣化靜為動,化虛為實,學生彷彿置身於美麗的草堂,感受到課文所描寫的情景。
二、理解
——深入情景,理解課文,領會感情 講讀時,抓住圖文相通之處,從圖導文,把課文與圖意融為一體,加深對草堂四周景色的印象。讓學生產生真情實感。講演「兩個黃鸝鳴翠柳」時,教師一邊藉助生動的文學語言描述:兩只羽毛鮮艷,小巧玲瓏的黃鸝,它們在柳樹枝頭,時而輕快地跳躍,像在歡樂舞蹈,逗人有趣;時而縱情地歌唱,以彈琴奏樂,悅耳動聽。這時間學生:「詩中哪一行描寫了這種情景呢?」對話音剛落,學生齊聲回答:「兩個黃鸝鳴翠柳。」為了加深對詩句的領會,教師向學生提出要求:誰能用一句話把這一行意思講出來,要說得清清楚楚。一個學生說:「兩個黃鸝在柳林上唱歌。」教師肯定這位學生說得好,接著教師又提出:「誰能說得再好一點呢?另一個學生馬上說道:「兩個黃鸝在翠綠的柳枝上,唱著悅耳、動聽的歌。」教師加以表揚:「說得真好!這個景色實在太美了。好,把這很美的景色讀出來」。隨後,教師指導學生讀好這首詩。這樣,從圖導文,啟發學生想像,逐步加深了對詩句的領會、理解。
三、深化
——再現情境,豐富想像,深化感情 《古詩二首》的「早發白帝城」這首詩把壯麗的長江三峽,雄偉的氣勢用28個字寫出來了。教完講文後,教師安排了兩項練習,一是讀,二是說。教師要求學生一邊看幻燈片,一邊把它讀出來;這時,教師操作舟行三峽的投影連續片,學生邊看、邊讀,隨著投影片的遷移學生讀道:朝辭白帝彩雲間, 千里江陵一日還……。 之後,要求學生一邊看幻燈,一邊把它描述出來。一個學生隨投影片的移動,對不同的場景用自己的話描述出來: 早晨,離開了彷彿在雲彩中的的白帝城; 千里之外的江陵一天就可以回來, 聽到兩岸不停啼叫的猿聲, 輕快的小舟已經過了很多很多座山了。 採用情景教學是否會削弱「雙基」教學呢?體會是:運用的得當,更有利於進行字、行、句、篇的教學和聽、說、讀、寫的訓練,特別是在古典文學作品的教學中收效尤甚,關鍵在於教師精心設計畫面,備好情景教學課,切忌粗製濫用,或畫蛇添足。

⑥ 教學情境有哪些主要類型

一、生活展來現情境

要求:感源知目標要鮮明。帶入情境要有順序,觀察景物可以先整體再局部再細節的程序指導學生。在觀察中啟發想像。

二、實物演示情境

三、圖畫再現情境

要求:多媒體演示,剪貼畫,簡筆畫,課文插圖等。

四、音樂渲染情境

五、表演體會情境,分為進入角色和扮演角色。

六、語言描繪情境。語言必須具有主導性,形象性,啟發性和可知性。

(6)情境式教學擴展閱讀

教學情境的主要特性:

1、生活性

新課程呼喚科學世界向生活世界的回歸。強調情境創設的生活性,其實質是要解決生活世界與科學世界的關系。

2、形象性

強調情境創設的形象性,其實質是要解決形象思維與抽象思維、感性認識與理性認識的關系。

3、學科性

情境創設要體現學科特色,緊扣教學內容,凸現學習重點。

4、問題性

有價值的教學情境一定是內含問題的情境,它能有效地引發學生的思考。情境中的問題要具備目的性、適應性和新穎性。

⑦ 什麼是情景式教學

情景教學就是在教學當中創造一定的情境,比如說想先講一個故事,由這個故事引出教學內容,繼續進行教學。

⑧ 情境教學模式的特徵

有關情境學習的研究表明,通常,日常生活中發生的學習是學習賴以發生的活動、情境和文化
的功能。情境學習不同於其它大多數課堂學習活動,後者包括的知識是抽象的、脫離背景的。然而,情境學習的研究則對學什麼和如何學、如何用的分離提出挑戰。
它座為,知識在其中得到開發和展開的活動並不脫離或附屬於學習與認知,而應該是學習與所學知識整體的一部分,情境認知強調,背景有利於意義的構建並促進知
識、技能和體驗的連接。因此,背景既是問題的物理結構與概念結構,也是活動的意向與問題嵌入其中的社會環境。情境認知暗示,當學習發生在有意義的背景中
時,才是有效的。可以說,知識正是通過活動與合作而產出的。總之,研究已經表明,學習和認知基本上是情境性的。情境學習將社會性交互作用視作情境學習的重
要組成成分。由此研究中顯現出一個統一的概念,這就是「實踐的共同體」(communities of
practice)。該概念既強調,學習是通過參與有目的模仿活動而構建的(Lavc & Wenger,
1989)。同時,它也同樣地強調實踐與共同體的重要性。該概念的提出表明,知識被視作行動與成功的實踐能力;意義可理解為一種社會單元的構建,該單元共
享著某一共同情境中的支柱;學習作為一種結果,可看作是一種增強對共同體驗的情境的參與能力。總這,學習是一件構建一致性與構建理解的雙重性事業。學習者
處於這樣一種實踐共同體之中,去獲得該共同體具體體現的信念和行為。隨著學生作為一個初始者或新手逐漸從該共同體的邊緣向中心移動,他們會變得比較積極,
較多地接觸共同體中的文化,並開始扮演專家或熟手的角色。可見,情境學習之初通常是無意識的,Lave &
Wenger(1991)把這種設想稱之為「合理的邊緣參與」過程:首先,對實踐文化的參與可以是來自邊界或來自「合法的、邊緣參與」的觀察。隨著不斷地
學習和被文化所包容,參與者逐漸從觀察者的角色轉變為充分發揮作用的代理人。合法的、邊緣的參與可以使學習者不斷地將小組文化的碎片結合在一起,這就意味
著他成為小組的成員。以合法的、邊緣的方式參與的可能性使新手能廣泛地接觸並進入成熟的實踐舞台。據此,情境學習從研究傳統的學徒學習活動入手,揭示了這
種在職業訓練活動中行之有效的學習活動的基本特徵。它們指出,學徒是通過將觀察、指導和實踐聯合起一的學習方式去獲得知識、技能與相應的體驗的,因為這學
習活動能創造心智模式、知識架構並逐漸增強學習者的自信。遺憾的是,在現代,學徒期的設置在部分已被正式教育所取代。在正式教育中,活動常常聚焦於復雜問
題的表面。對專家在應用知識和完成復雜的真實生活任務時採用的推理過程和策略則注意不夠。為完善正式教育,Brown Collins &
Duguid
(1989)提出了有關「認知學徒期」的設想,試圖通過「認知學徒期」允許學生獲取、開發和利用真實領域中的活動工具的方法,來支持學生在某一領域中的學
習;加強內容知識和專家們用於完成復雜任務的思考過程之間的關系;強調經驗活動在學習中的重要性,突出學習內在固有的依存於背景的、情境的和文化適應的本
質。歸根結底,使學習者在校內外通過合作性的社會交互作用和知識的社會建構而不斷獲得進步。為此,Brown等強調需要一種用於學習的新的認識論,該認識
論強調超越概念和表徵的積極感悟。總之,情境認知強調,知識必須在真實情境中呈現,即在以規范方式包含知識的真實場景和應用中呈現,以激發學習者的認知需
要。同時,學習還需要社會性的交互作用和合作,這既是情境學習的重要組成成分,又是情境學習環境產生的重要前提。

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