㈠ 英雄聯盟瑞文 打野 應該怎麼打
打野排行里 瑞文打野基本是渣渣。。很奇葩。但是很難玩好
㈡ LOL銳雯打野怎麼玩
現在這個版本打野被削弱的太多了。瑞文打野就是要GANK 如果前期不GANK成功幾次的話,中後期就會很乏力
㈢ lol銳雯打野怎麼出裝
出門裝
出門裝推薦是常規的打野刀+紅葯出門。前期的話瑞文清野速度還算可以有,注意三級就回家,不要繼續清野了。飾品推薦是先黃色後紅色。
第一次回家
第一次回家建議是追獵者的刀鋒,這個裝備配合懲戒減少對方的移動速度,可以大幅度的增加銳雯的輸出。
中期裝
減CD鞋子+追獵者的刀鋒附魔戰士+提亞馬特。出了提亞馬特可以增加不少的輸出能力,對於銳雯不錯的。
成型裝
減CD鞋子+追獵者的刀鋒附魔戰士+九頭蛇+幽夢+破甲弓+春哥。銳雯和劍聖差不多,都是最後才考慮防禦裝,
銳雯在打野的時候注意第一次回家之後打完BUFF就直接去gank一路,利用自己的突進和控制gank成功率很高
㈣ 求瑞文打野,刷野順序,套路
還是不要用銳雯打野了 1級要人幫2級打河蟹有被抓的風險 升級和金錢來的慢6級前不好過
㈤ LOL瑞文打野
瑞文是可以的打野的,主要傷是傷在打野的效率低會影響GANK的成功率。w
我在排位看過一個上單瑞文,他從1J就開始一個人收石頭人,然後比對面上單早到2J。他1J打石頭人而且沒有懲戒,他只用了1瓶葯。
首先瑞文打野,天賦要點出打野的反彈傷害。天賦最好9 21 0,等下上圖。配合打野刀,效率很快。一般情況下5瓶葯的話,夠打到3J快到4J。瑞文打野GANK的優勢期在3J,這時你有很好的先手和控制能力。如果上單有控的話,成功率非常高。所以我推薦3J之前,讓隊友別浪。因為3J之前,你GANK的成功率不是太高。而且這時你打野也很傷、如果這時GANK再失敗,就會浪費大量打野的時間。這時就會影響你打野的經驗和金錢。瑞文還是很依賴裝備的,一旦這些細節出現問題。就會連鎖反應,造成你發育不良。要肉沒肉,要輸出沒輸出。
我覺得瑞文打野最好主E副W一點Q,首先你不是上單不需要你打出大量傷害。主E副W的好處就是,你有著更強的傷害能力,和更快的控制技能。而主Q只能提供傷害,對於打野裝備沒成型會很傷。而且上路被壓得話,你去GANK容易被反殺。因為打野刀沒有任何屬性的,你相當於沒出裝備。
打野先學Q,F4起手。然後上單幫你多打紅BUFF。2J學W,如果對面上單走位沒問題,或者有很好的逃生技能,你就放棄GANK,混到3J。一般到3J的時候,中路的GANK是比較有機會的。如果沒有機會,可以利用瑞文的高機動性去偷對面的F4
㈥ LOL放逐之刃如何打野
出門裝推薦是常規的打野刀+血瓶。前期在雙人路的配合下快速的清掉雙BUFF,然後在有紅BUFF的時候,可以考慮閃現gank控住打一波。飾品推薦是先黃色後紅色。瑞文打野第一次回家推薦是出巡林者的利器,瑞文前期比較的強一點,本身技能爆發就很高,這個時候應該快速的清野。
瑞文打野第一個大件推薦是巡林者的利器附魔戰士。附魔戰士的好處,一個是減CD。一個是有一個不錯的攻擊加成。瑞文打野中期裝:減CD鞋子+巡林者的利器附魔戰士+九頭蛇。這個時候瑞文基本上是以輸出裝為主,比較是一個AD刺客。
瑞文打野成型裝:減CD鞋子+巡林者的利器附魔戰士+九頭蛇+黑切+破甲弓+飲血劍或者防禦裝。在最後出一個春哥。這樣突進安全一點。瑞文本身是一個無消耗的英雄,在前期打野的時候,注意護盾技能的使用,這樣可以保證前期的消耗,不會在gank的時候半血。
當銳雯打野的時候,瑞雯很善於從背後gank對手,而一旦得手,取得擊殺幾乎就是板上釘釘的,哪怕對方有閃現也很難逃跑。
優勢:
-技能不消耗魔法
-機動性超高
-打單怪或者群怪都很強
-擁有兩項控制技能(擊退和暈眩)
-和其他打野者單挑很容易占上風
-對脆皮目標殺傷力很大
-容易滾雪球
㈦ 瑞文打野怎麼打
我以前經常用銳雯打野,勝率還是蠻高的,60左右吧,銳雯打野一定要會光速Qa,不然很傷,刷野也慢,刷野路線和一般打野一樣,3級了就去打河蟹補血量,再進對面野區反野坐視野等(如果覺得打不過對面打野就別去),或者去幫上單反蹲,之後就靠意識自己決定刷野或Gank……出裝的話就打野刀,鞋子,秒錶(可不出),暮刃或黑切(我是出暮刃),復活甲,最後一件看情況出
㈧ lol銳雯打野該這么出裝,怎麼玩
瑞文核心裝備:CD鞋子、殘暴、破甲弓順風裝備:蛋刀、九頭蛇、破甲弓、飲血、春哥甲逆風裝備:蛋刀、破甲弓、藍盾、女妖、春哥甲
㈨ lol瑞文各種打法
首先介紹一下瑞文的技能:
符文之刃(被動):銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害(5/7/9/11/13/15+50%裝備攻擊)。銳雯最多可以充能3次,但每攻擊一次就會消耗掉一層充能。
個人認為這是一個十分強力的被動技能,隨著等級裝備的提升帶來的直接ad傷害加成非常可觀。
折翼之舞(q):銳雯跨步向前,斬出一套猛烈的劍式。在短時間內,這個技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:對她面前小范圍內的敵人們造成30/50/70/90/110+60%裝備攻擊的物理傷害第三次使用:躍向空中,隨後向下斬擊,以形成一個更大的沖擊新星,來對周圍的敵人造成30/50/70/90/110+60%裝備攻擊的物理傷害,並將敵人擊飛。冷卻:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果華麗。作為瑞文的主要技能之一,無論是追殺,逃跑,都能表現出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得組合,會讓你的傷害達到最大化輸出。作為一個三段攻擊的技能,一定要注意的是,技能是以滑鼠懸停的地方來釋放的,所以一定要掌握好釋放的時機。
震魂怒吼(w):銳雯的符文劍能量震懾了周圍的敵人,造成50/90/130/170/210+100%裝備的物理傷害,並眩暈他們0.5秒。冷卻:11/10/9/8/7 秒
這個技能是瑞文爭議很多的一個技能,有人說它雞肋,因為眩暈只有0.5秒,但是請注意,這是一個aoe的眩暈,而且附帶的ad傷害非常之高。無論是團戰還是對線合理運用此技能會帶來良好的效果。而且,這個技能是配合q來連擊對手,造成最大的輸出傷害的,對瑞文來說,這個技能將毫無疑問是游戲前期的主要升級對象。
勇往直前(e):銳雯向前沖鋒,並暫時獲得一層護盾。吸收40/70/100/130/160+100%額外裝備攻擊,持續2.5秒。冷卻:11/10/9/8/7 秒
這個技能是瑞文的一個主要突進或逃生的技能,配合q無論是進攻或者後退都非常良好,值得注意的是這個技能提供的護盾,有ad加成的享受,所以後期的時候當你的ad越高提供的吸收傷害就越高。是一個後期保命的強力技能。
放逐之鋒(r):銳雯的斷刃重新組合15秒,以使她的總攻擊力得到20%加成,並使她的傷害類技能與普通攻擊的攻擊范圍延長,此外,她還能夠使用一次疾風斬。疾風斬:當放逐之刃處於激活狀態下時,銳雯可以重新激活該技能,來放出一道強勁的沖擊波,對擊中的所有敵人造成80/120/160+60%裝備ad加成 至 240/360/480+180%裝備ad加成的物理傷害。傷害取決於敵人已損失的體力。冷卻:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad傷害無以倫比,作為瑞**力的終極技能,它所帶來的不單是客觀的傷害輸出,重要的是在持續的15秒時間內,你可以在任何時候使用疾風斬,對於地方逃跑的敵人來說,就是一擊必殺。對手的血量越低,你造成的傷害就越大,所以當瑞文打出疾風斬作為終結技的時候,幾乎都有人頭進賬。值得注意的是,當面對對手2個殘血或者一個高血量的對手時候,當你有隊友的配合gank時最後提前使用r,會對你的傷害有顯著的提升。
再來說一下召喚師技能:
個人推薦虛弱+閃現 如果是打野懲戒+閃現(對於瑞文打野適合與否,後面我會說的)
不推薦點燃 以上配置理由很簡單,瑞文作為高機動的後期英雄,在游戲前期拼人頭很弱,所以點燃不適合她,而虛弱對於逃跑或者追殺,以及後期的團戰都是大有效果。
瑞文的天賦+符文 完全個人推薦
天賦方面,我選擇21/9/0的天賦,目的是為了最大化的發揮瑞文的強力輸出,缺點是游戲前期非常弱,出生的時候只有60攻擊,500血。
符文方面 黃色固定護甲,藍色固定魔抗,紅色和大符文全部護甲穿透,對於一個全技能ad享受加成的英雄,護甲穿透帶來的效益無以倫比。
初裝打法:
首先,無論什麼英雄初裝都不是固定的,要看對面的配置和戰局的走勢,這點沒有一個英雄例外。
瑞文作為後期英雄,前期的目的很簡單,就是無盡的收金,所以這個英雄也是十分的考驗打錢能力的英雄。要有良好的補兵能力,標准個人感覺15分鍾130個兵應該是基礎。(打野除外)20分鍾能有一雙鞋+第一個大件是基礎。
出門裝一鞋+三紅,為了良好的線上生存,這是必備的。鞋子方面選擇,如果順分,攻速鞋很不錯。逆風看對手的配置,物理多出閃避鞋,法系多出水銀。第一件像樣的裝備推薦燈籠,就算你不打野也要出,理由很簡單,對於前期十分弱勢的瑞文來說,燈籠提供的每一項屬性都是必不可少的,大大的提升了對線的收錢能力和生存能力。第一大件,順封直接飲血,逆風可以考慮海克斯飲魔。後者在逆風局的情況下能夠很好的保證你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本錢為後期發展打基礎。其他裝備可以考慮對手陣容來選著,如果對方的高血量職業發育良好,黑切是很好的選擇,配合天賦和符文,可以有效的對對手造成可觀的傷害。在這里個人說一下不推薦出冰錘,理由很簡單,瑞文的高機動能力加上閃現可以讓你有很強的貼身能力,完全不需要冰錘的效果,所以,冰錘的性價比是對瑞文來說很低的。就算提供的不錯的血量對於中期來說,冰錘對瑞文的提升也是有限的(個人喜好除外)
後期裝備再有了一雙鞋子+一個大件以後,如果是順分局,可以繼續出飲血,兩把飲血+燈籠帶來的吸血效果,真的是誰用誰知道啊!逆風局可以考慮出狂徒+啊塔瑪的組合,值得一提的是,這個組合在順風局也可以出,能提供良好的團戰生存能力。
再來說一下瑞文的打野:
很少有人覺得瑞文適合打野,理由很簡單,相比於強勢的打野機器,如狼人,稻草等等瑞文確實不如這些英雄,但是瑞文打野也有打野的好處,首先打野可以幫你渡過前期的弱勢期,積累一定的經濟良好的過度到中期。其次瑞文打野可以利用高機動能力來不停的騷擾甚至gank對手,為自己線上英雄減少壓力。這里重點說一下瑞文的打野套路,出門多蘭之劍,然後隊友配合,石頭人+f4+3狼,當然召喚師技能要帶懲戒,4級拿紅buff後配合隊友gank對手,只要對手交出召喚師技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因為機動能力很好,所以更多的時候要為隊友創造人頭准備機會,必要時犧牲自己讓隊友拿人頭也是不錯的選擇。比如,中路對手塔下殘血,你可以qqq移動過去然後w暈一下,e回來,讓隊友擊殺,這時那怕你的血量不能保證你可以安全的回家但是可以讓隊友擊殺對手,也是值得一做的,目的就是利用你的優勢機動能力來創造擊殺的條件。
再來說一下瑞文的定位,個人覺得瑞文就是adc,簡單說就是ad輸出dps。瑞文的優勢就在於能夠利用最快的時間在團戰的時候突入對手後排,對對手的後排遠程carry造成傷害,迫使對手逃跑,無法輸出,這樣團戰就贏了一大半了。需要提醒的是,當團戰出現對手前排殘血,這個時候不要去收割,要果斷去後排打擊對手遠程單位,當遠程單位逃跑的時候,別擔心,你的r技能作為收割技,人頭必有。所以瑞文在團戰的切入時機要把握准確,一個合格的瑞文,必須要做到不讓對手遠程單位有站樁輸出的機會。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 這是最大化的保證你的收金為後期強勢的加法。7-18 根據情況主加w或者q看戰局。沒有一成不變的打法。
最後說一下瑞文戰局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿牆。q配合普通攻擊才能發揮最大的傷害,而且每一個技能都可以配合普通攻擊。這是值得注意的地方。其次,r作為起手技能要看好時機,確定有把握在15秒時間內讓對手逃跑或則殘血再用,否者r激活以後的疾風斬就不能收到理想的效果。最後,在移動的過程中,有效的利用e+q的組合可以縮短你的行走時間。
㈩ LOL瑞文怎麼連招 求圖
LOL瑞文連招教學:
1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3.普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。
作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把它當作一個直接加護盾的技能使用.
接下來科普科普光速QA
舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)
所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下
但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速
(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。
所以原本前搖0.3s,,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。
這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。