⑴ 大班教案認識數21-30
活動目標:
1、認識數字21-30,進一步理解數倒著排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。
3、積極參與數學操作游戲,感受自己長大的喜悅。
活動准備:
數字卡片、設計圖
活動過程:
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店裡有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?生:想。
出示菠蘿數字寶寶。師問:這是什麼水果數字寶寶?生:它是菠蘿寶寶1。師:這個呢?生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10 告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數字1~10,進一步理解數倒著排列的順序性。
1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。
師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰能說一說你是怎麼設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點子連起來,新房子就成功設計出來了)
2、自由設計長袖衣服。
(1)、師:你們看這張圖上有什麼?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說出上的點和數字。)
(2)、如果用線按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來會設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點連起來看看吧!(請幼兒展示自己設計的衣服,體驗設計的快樂。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設計圖請幼兒觀察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。
(1)、觀察衣服設計圖,倒數數字10~1。
師:看看這張圖上有什麼?讓我們從10開始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。
(2)、學習討論按倒數的順序連線的方法,激發幼兒設計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數的順序把這些點子連起來,會設計出什麼樣的衣服呢?誰願意上來幫老師連一連(引導個別幼兒嘗試示範)他是按什麼順序連點子的?(教師引導幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設計的是怎麼的?
(3)、教師帶領幼兒用彩筆按倒數的順序把點子連起來。
三.實踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關系。
1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數字,看看你設計出的房子是什麼樣子的。
2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過手口一致地有序點數,達到互檢的目的。
⑵ 中班數字教案大全
活動目標:
1.在認識「-9」數字前提下,將它們進行排序。(正數,倒數,單數,按規律排序,圖形,相鄰數)2.在比較觀察中,發現數字在生活中的意義。
3. 感受數字變形的神奇,萌發對數字的興趣重點:讓幼兒了解數字的用途。難點:運用數字找不同的規律活動准備: PPT課件 黑板活動過程:
一、教師展示PPT,引出數字1. 出示10個格子,幼兒觀看並數出。
提問:「數一數你一共看到了幾個格子?」
2. 幼兒根據提示猜出每個格子中的數字寶寶。
師:「每個格子里躲著一個不同的數字寶寶,請你找一找,猜一猜,它們分別是數字幾?」
「寶貝兒你找到了數字幾?你是從那裡看出來的?」
教師小結:寶貝們真棒,10個數字寶寶都找到了,它們分別是1、2、3、4、5、6、7、8、9,10二、幼兒自己給數字寶寶排序並分享老師的各種排列方式1. 請幼兒自己給數字寶寶排序。(提示兩種方式「順數」「倒數」)師:「10個數字寶寶是我們生活中經常看到,聽到、用到的。現在請你給這是個數字寶寶排排隊,你會怎樣排?你是按照什麼樣的順序來排的?還有其他的方法嗎?」
2.分享教師展示的各種排列方式。
(1)認識奇數 1 3 5 7 9出示表格,上面一排填寫奇數。請幼兒觀察,並引導得出單數、雙數。
師:「你看老師在上面的格子里放了哪些數字?那下面的格子里我會分別放數字幾?」
(2)順時針 圓形(3)三角形(4)左邊從小到大 右邊從大到(5)相鄰數(6)按規律排序教師小結:數字排隊不僅可以按照順數和倒數來排,還可以排成不同的形狀。
三、結合生活中的數字,幼兒理解這些數字寶寶所表示的意義。
1. 幼兒交流討論,說說生活中的數字提問:「 在日常生活中數字也是無處不在的?你在哪裡能經常看到數字?這些數字告訴了你什麼?」
2. 教師展示PPT中不同的物體,引導幼兒尋找、理解數字的意義。
(溫度計、日歷、目錄、奶瓶)提問:「我們來看看老師在家裡還找到了哪些數字?」看看我都找到了什麼?你認識他們嗎?」
「葯瓶上是有數字的,它有什麼用呢?」
教師小結:生活中到處有數字,它們有的告訴我們數量的多少,比如葯水瓶上的數字;有的告訴我們日期是多少,比如日歷上的數字;有的告訴我們位置在哪裡,比如目錄上的頁碼。所以說數字在生活中的用處是不一樣的。
四、觀察數字寶寶的組合圖形,感受數字變形的神奇,萌發對數字的興趣1.幼兒逐一觀察每個由數字寶寶構成的圖形,了解數字變形的奇特之處。
師:「如果我把這十個數字合起來,會有什麼好玩的事情發生呢?」出示圖片,提問「說一說畫的是什麼圖形?有那些數字組成?」
2.出示魔術師頭像,引導幼兒觀察並辨認數字充當了頭像的哪個部分。
提問「7可能是他的什麼?」
3.幫助幼兒找出「哪個數字沒用過?」教給幼兒新的方法,從0開始,一個一個往下排除。
教師小結:數字寶寶變形之後可以組成很多有趣的東西,寶貝們以後自己可以試著用數字寶寶來畫畫哦!
五、活動延伸幼兒挑選自己喜歡的數字畫,動手畫一畫。
⑶ 一百以內正數倒數幼兒教案
活動目標: 1、能楚地口述10以內數量的排列順序;知道它們是順數(一個比一個多1),還是倒數(一個比一個少1)2、對生活中運用順、倒數的事例感興趣。 能將用過的物品擺放整齊。 活動准備: 教具;一段交通紅、綠燈和電梯上、下的數字顯示錄相;按順、倒數排列的長條數,點卡各1張。 活動過程: 小組操作活動,以輪組方式進行。 第一組:看大小標記排數卡或點卡。 第二組:按標記接著印。 第三組:操作自製順序卡片,上、下電梯、排數卡。 學習順、倒數。 討論小組活動情況。 教師提問:「剛才你玩的是什麼,你是怎麼做的,怎麼知道是這樣做的,數字和點子是怎麼排的?」 出現依序排列的1至10和10至1的長條數、點卡,幫助幼兒了解從小(或少)數到大(或多)就叫做順數,從大(或多)數到小(或少)就叫倒數;順數時後一個數總比前一個數大(或多1),倒數時後一個數總比前一個數小(或少1)。 師生共同玩順、倒數的游戲。 教師或一位幼兒指一個數,請其餘幼兒從這個數開始順數或倒數。 了解順、倒數在日常生活中的運用。 教師提問引起幼兒對順、倒數運用的關注,「我們平時還在哪兒見過或用過順、倒數的呢? 用倒記時方式,開展「比比誰的反應快「的游戲活動。 看錄象,判斷其中數的運用是順數還是倒數。 教後感:通過上節課的學習,孩子對這節課掌握的較好。操作時准確率較高。
⑷ 幼兒園大班數量游戲順逆序教案
活動目標: 1、能楚地口述10以內數量的排列順序;知道它們是順數(一個比一個多1),還是倒數(一個比一個少1)2、對生活中運用順、倒數的事例感興趣。 能將用過的物品擺放整齊。 活動准備: 教具;一段交通紅、綠燈和電梯上、下的數字顯示錄相;按順、倒數排列的長條數,點卡各1張。 活動過程: 小組操作活動,以輪組方式進行。 第一組:看大小標記排數卡或點卡。 第二組:按標記接著印。 第三組:操作自製順序卡片,上、下電梯、排數卡。 學習順、倒數。 討論小組活動情況。 教師提問:「剛才你玩的是什麼,你是怎麼做的,怎麼知道是這樣做的,數字和點子是怎麼排的?」 出現依序排列的1至10和10至1的長條數、點卡,幫助幼兒了解從小(或少)數到大(或多)就叫做順數,從大(或多)數到小(或少)就叫倒數;順數時後一個數總比前一個數大(或多1),倒數時後一個數總比前一個數小(或少1)。 師生共同玩順、倒數的游戲。 教師或一位幼兒指一個數,請其餘幼兒從這個數開始順數或倒數。 了解順、倒數在日常生活中的運用。 教師提問引起幼兒對順、倒數運用的關注,「我們平時還在哪兒見過或用過順、倒數的呢? 用倒記時方式,開展「比比誰的反應快「的游戲活動。 看錄象,判斷其中數的運用是順數還是倒數。 教後感:通過上節課的學習,孩子對這節課掌握的較好。操作時准確率較高。
⑸ 數學關於倒排數的問題
設這個數是ABCD
則ABCD+DCBA=9768
即1000A+100B+10C+D+1000D+100C+10B+A=9768
1001A+110B+110C+1001D=9768
1001(A+D)+110(B+C)=9768
由於右邊的個位數是8,所以左邊的A+D=8,則B+C=16
所以只要滿足A+D=8,B+C=16這兩個式子的ABCD都滿足題意
如3795等等
⑹ 20以內順逆唱數的教案
活動目標:1、能楚地口述10以內數量的排列順序;知道它們是順數(一個比一個多1),還是倒數(一個比一個少1)2、對生活中運用順、倒數的事例感興趣。能將用過的物品擺放整齊。活動准備:教具;一段交通紅、綠燈和電梯上、下的數字顯示錄相;按順、倒數排列的長條數,點卡各1張。活動過程:小組操作活動,以輪組方式進行。第一組:看大小標記排數卡或點卡。第二組:按標記接著印。第三組:操作自製順序卡片,上、下電梯、排數卡。學習順、倒數。討論小組活動情況。教師提問:「剛才你玩的是什麼,你是怎麼做的,怎麼知道是這樣做的,數字和點子是怎麼排的?」出現依序排列的1至10和10至1的長條數、點卡,幫助幼兒了解從小(或少)數到大(或多)就叫做順數,從大(或多)數到小(或少)就叫倒數;順數時後一個數總比前一個數大(或多1),倒數時後一個數總比前一個數小(或少1)。師生共同玩順、倒數的游戲。教師或一位幼兒指一個數,請其餘幼兒從這個數開始順數或倒數。了解順、倒數在日常生活中的運用。教師提問引起幼兒對順、倒數運用的關注,「我們平時還在哪兒見過或用過順、倒數的呢?用倒記時方式,開展「比比誰的反應快「的游戲活動。看錄象,判斷其中數的運用是順數還是倒數。教後感:通過上節課的學習,孩子對這節課掌握的較好。操作時准確率較高。
⑺ 教案20以內的順數.倒數.接數.群數視頻
活動目標:
1、引導幼兒對20以內數字進行順序排列,幫助幼兒進一步對20以內的順向唱數順序進行認知和熟悉。2、幫助幼兒理解順序排序中數字間的增減關系。活動准備:在進行此活動之前,教師可以使用情境掛圖,引導幼兒復習情境主題「糖果店」的相關內容,鼓勵幼兒觀察畫面內容並說一說。
(1)教師在磁性黑板上貼上三組不同的數字序列(例如:2→3→□→5→6→7 ;11→□→13→14→15→□;□→16→□→18→□→20),每組序列中選若干個數字位置留空。
(2)把1~20數字卡貼在黑板右下角。
(3)《情境互動式幼兒數學教育課程》幼兒用書大班下學期(一)p10
活動過程:
1、教師可以用小故事導入情境,並出示小動物形像:「小朋友們好,你們看今天誰來我們班做客了(出示寶寶兔),大家高興不高興?」
2、教師逐一出示數字序列,並引導幼兒觀察黑板上的第1個序列。
教師:「今天寶寶兔給我們帶來了數學王國的數字寶寶,你們看看,這些數字寶寶都是好朋友,它們手拉手來到這里,請小朋友仔細看看哪個數字沒有和它的好朋友拉手阿?」然後教師引導幼兒思考並說出那個數字後面的數字是幾。
活動說明:在這個環節重點是幫助孩子理解數字前後之間的關系,理解前面的數字比這個數字少1,後面的數字比這個數字多1。鼓勵幼兒善於思考並勇於表達出來。
3、「寶寶兔想請一個小朋友幫幫忙,誰願意從這些數字里把它的好朋友找出來?」請一名幼兒在黑板上進行操作,從右下角1~20的數字中找到相應的數字,並把它貼在數列空白的位置上。
4、以同樣的游戲玩法進行後兩個序列的操作,幫助幼兒鞏固順序唱數、點數、以及對20以內序數的經驗。
5、翻開兒童用書第10頁,引出書上的練習題。
按照活動規則,教師可以與幼兒共同進行第1個序列的練習,然後讓幼兒獨立完成後面的練習,教師巡迴指導。
活動說明:在進行最後一個序列時,由於本序列第一個數字空缺,教師一定要引導幼兒先從題目已經寫出來的數字開始作答。如:10前面的數字是幾?後面的那個數字是幾?13前面的數字是幾?對能力弱的幼兒要加強引導,幫助幼兒理解並檢查自己的答案是否符合數字的唱數順序和數字間的增減關系。
⑻ 數學教案中班倒數語言組織
1.理解10以內的數復量的排列順序,制知道它們是順數還是倒數,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
2 .在操作中提升動手能力,激發興趣並學會大膽表述操作結果。
3.對生活中運用順數、倒數的事例感興趣,在游戲活動和生活中,學會運用順數、倒數。
三、活動准備:
1、材料准備:PPT,操作材料(幼兒用數字卡、點子卡、師用數字卡點卡、磁釘等)、幼兒左手標記。
2、經驗准備:幼兒已經掌握了10以內的點數,對數學學習有濃厚的興趣。
3、環境准備:為幼兒創設寬松、和諧的心理環境;在區角中增加適合幼兒進行順著數和倒著數的操作材料。