A. DNF鬼泣技能柔化是什麼意思
不好意思 沒有動態圖
技能柔化泛指同時或強制中斷施放技能
武極專門有個技能就叫柔化 關於鬼泣的技能柔化多體現在綠陣和大墓碑上 5.25改版之後鬼泣技能重做 考慮到以前的鬼泣輸出模式以墨跡聞名 策劃很貼心的對鬼泣加入了柔化機制 在釋放一些輸出技能如 小墓碑 鬼斬 魚錘 開三刀 月牙天沖 一二覺時 可以同時釋放並立即觸發效果的綠陣或大墓碑
如果不能理解 可以做個立體點的示範 比如我們此時釋放月牙天沖(80級技能 降臨 式) 此時快捷欄大部分技能全部進入黑色即無法同時釋放階段 而此時大墓碑和綠陣(若綠陣在快捷欄)卻依然亮著 表明此時可以在釋放80技能跳起來在空中的同時可以釋放該技能 一定程度上緩解了鬼泣輸出墨跡無法主C的尷尬環境 紅陣直接改為光環也有相近的意思 比如魚錘 抬手同時就可以立即無讀條釋放綠陣並讓魚錘第一時間享受綠陣減防 道理和以前的小墓碑施放暗月一個感覺
此次加入的柔化對鬼泣提升與契合度的確是很貼心 讓該職業能從下水道輔助一躍成一線職業柔化的功勞不亞於新增的技能和改動
B. 鬼泣柔滑技能是什麼意思
秒殺型的覺醒 個人認為鬼泣的EX技能是最強的,韓服的鬼泣一直是刷圖EX墓碑,會用傷害就高,別什麼都不開就光用它打。紅,綠,暗月,遠古開
C. dnf鬼泣柔化怎麼用
首先面對boss,起手鬼影閃柔綠陣
反身魚錘加鬼斬·煉獄接月牙天沖
月牙天沖滯空狀態時接銀光落刃
銀光落刃剛好來到boss背後
死亡墓碑柔大墓碑柔布雷德紫陣冰陣
死亡墓碑結束後後跳同時引爆大墓碑
鬼影鞭上三層冥炎,召喚雞哥
一般boss來到這就空血了如果沒有就接魚頭(順帶一提,雞哥接魚頭,魚頭永不空!!!
召喚魚頭同時三段斬滑步第一段,接冥炎劍,接下來就是xxx丟煤球
雞哥控制結束時接鬼影閃柔綠陣,反身再給他丫的一發魚錘
到這里boss大多都該死了,大佬的話估計就是一個魚錘的事
萌新經過一波爆發boss不死估計也殘了,接下來就是游擊戰開始丟煤球的時間了
還有在釋放月牙天沖的同時可以柔化大墓碑,此時大墓碑中心爆點是套住boss的,大墓碑自帶減暗抗光環,輸出更高,但大墓碑持續時間有限,雞哥會強制移位,且傷害最大化要求高,所以推薦用後跳控制好距離,伺機爆發
D. 鬼泣怎麼放技能才可以發揮連招
老兄你的點加錯啦~!
鬼泣連招~銀光~上挑~月光~滿月~十字~上挑~`裂空~~鬼閃~~最後卡洛~
這連招~本人自PK場中獲得的經驗~~基本上可以打人三分之二血了
E. 鬼泣技能欄怎麼排(技能快捷鍵如何放能更好)
鬼斬、月光斬、陣放在下面,大招都放在上面,鎧甲和暗月降臨也在上面比較好,還有不明白的可以追問我,望採納
F. DNF鬼泣怎麼學技能
都是復制B 鬼泣前面的小的都學到大招需要的久可以了 再學1J十字 連招用 1J烈波破霸體 1J蹦山 PK連 後跳出強制 太刀要滿 別的小的學帶後面技能需要的級別久可以了
G. 關於改版後鬼泣技能如何柔化,傷害才能最高
吧7的鬼神中的6大鬼神全開了,分別是 第1鬼神:刀魂卡贊;;第2鬼神:侵蝕之普戾蒙;第3鬼神:冰霜之薩亞;第4鬼神:瘟疫之羅剎;第5鬼神:斬影之凱賈;第6鬼神:冥炎之卡洛;這個就不用說了吧第7鬼神:邪神之怖拉修(覺醒技能) 。這樣就可以達到一招制敵的效果,尤其是卡洛,這個必開
H. dnf鬼泣重做怎麼柔化技能
柔化就是中斷在進行的技能,強行使用其他技能。鬼泣改版之後技能釋放很快,而且像陣、大墓碑什麼的都可以在其他技能放的時候放出來。鬼泣柔化就是在短時間內放出最多的技能出來,合理搭配技能釋放。
I. 鬼泣怎麼學技能
玩了這么久的鬼泣,看了無數篇鬼泣的文章,不管是游戲中還是發表文章的,都是少得可憐的一個賞觀點。 在這里想問一句,玩鬼泣的朋友們,你們真正了解鬼泣這職業的強大嗎?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最強的職業。是不是覺得這職業很垃圾,如果這么想,你們都錯了。他是三者合並的綜合型職業,他包含物功、魔功與速度。其它三個鬼劍士呢?他們只有一個專長,無法並運。所以說鬼泣才是王者,他們有的特點,我們有,他們沒有的,我們也有。 鬼泣的玩法多種,多樣。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流與技術流,跟不同的職業過招,當然要運用不同的打法,沒有純粹的CD流,也沒有純粹的技術流。(補充:另外還有嗜靈無限睡流,) 我的綜合型加點,供參考。 波動: 地裂波1級,裂波斬5級出強制(為了加大破招幾率) 武器技: 上挑滿出強制(用來連招最好的起手當然要滿) 太刀精通滿(拿太刀的鬼泣們,別忘了哦)我學了11級,時裝加的一級。 連突、格檔、銀落、三段全都1級(這四個技能的用處不用多說吧?),空中連斬1級(這是我們鬼泣連招的其中一個套路哦) 血氣: 十字、崩山一級既可(用來無招時的泥補,崩山可正面殺敵),如果有多餘的SP可以學學偷師的嗜魂之手,破招很不錯的技能,對付霸體絕對有效。 鬼神: 這是我們鬼泣的主要輸出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斬5級不出強制省點,做前制技能(不過這個技能的傷害是很可觀的,加滿的話傷害可達上萬到兩萬,*推薦*) 噬靈鬼斬滿級(這個是很變態的技能,LV可出現睡眠、冰凍狀態。) 月光5級出滿月不出強制(省點) 殘影滿(鬼泣的保命技能,不加滿,你就等著被秒吧) 侵蝕之普戾蒙滿、紅陣我只加了5,暗月為了出墓碑前置技能(只為後面大技能的前制) 冰陣加滿(這里的滿是等級限制的滿哦,我加到13級,裝備另加3級,一共16級,沒有什麼凍不住的。刷圖、PK都是個不錯的技能) 鬼步一樣滿(等級限制,我只加到9級,加11%的速度,無敵時間是1.4秒。很爽的) 鬼影閃1(改版後被削弱了) 死亡墓碑(加滿,注意這個技能是拼血技能,用的時候得慎重) 瘟疫之羅剎滿級(建意刷圖型的鬼把它加滿,打BOSS出血量相當可觀) 冥炎之卡洛滿級(因為我覺得它很好用鬼泣招牌嗎) 以上加點,只供參考。自己玩得順手的加點,才是最強的。 連招套路,在PK場里,能隨機運用自己技能的特點來連招,才是無敵的。