⑴ 設計一堂適合5歲幼兒的體育課堂的教案
目標正確就是指制定的教學目標既要符合課程標準的要求,又要符合學生的專實際情況。教學屬目標是設計教學過程的依據,是課堂教學的總的指導思想,是上課的出發點,也是進行課堂教學的終極回宿。如何制定出一個具體明確又切實可行的教學目標呢?首先要認真鑽研教材,結合數學課程目標和教學內容,制定出本節課的教學計劃:要使學生把握哪些知識、形成什麼樣的技能技巧、達到什麼樣的熟練程度、會用哪些方法解題等,這就是雙基目標。其次是考慮通過這些知識的教學,應該培養學生哪些思維能力,這是思維能力的目標。再次是想一想通過這些知識的教學,對學生進行哪些思想教育,培養哪些良好的道德品質,這是滲透思想教育的要求。最後是考慮哪些地方可以對學生進行創新教育,怎樣培養學生的創新意識和創造能力,這是創新教育的要求,這也是課堂教學最重要的目標。
⑵ 幼兒園體能課踩線達人教案
一把沙子扔在海灘上,左右形狀、顏色大致相近的同類比比皆是,難以分辨無法找尋。不過是一把沙子,不能發光發熱,沒有科技含量,又創造不了多大經濟價值,何必去找? 一顆色澤明麗光彩閃耀的珍珠,能夠最大限度地鼓動眼睛的視覺功能,轉瞬之間就躍入視線把它找到。珍珠既有葯用價值能養顏護膚,又是名貴的裝飾品。沒有理由遺棄海灘遭遇冷落,有必要把它找到。 是做沙子,還是做珍珠?毫無疑問,誰都會選擇後者。 暫且把沒有內在聯系的沙子和珍珠,設定為事業成功的起點與終點。實現由量的積累到質的飛躍,即沙子蛻變成珍珠獲得事業成功,需要一個漫長而艱辛的過程。 收獲成果要經歷春種秋收;金榜題名需要十年寒窗;作家莫言自發表第一篇小說,到步入文學聖殿獲得諾貝爾文學獎,歷時三十年;數學家陳景潤,為了破解哥德巴赫猜想摘得數學王冠上的明珠,窮盡一生。成功不可能一蹴而就,急於做珍珠的年輕人弄不好會適得其反,要想事業有成得先做沙子。 做沙子得尊重客觀現實,承認自己渺小。 茫茫海灘上數不清的沙粒,分不出縱橫經緯沒有組織團體,任憑海水沖刷被動地鋪在岸邊。置身於如此環境的一顆沙粒,小得不能再小,當然無足輕重。認識到自己的不足,才能平衡心態,為日後的奮進修身養性。 海灘上的一顆沙粒,沒有可能奢望遙遠的綠樹,花園里燦爛的鮮花對它做沙子需要忍受孤獨寂寞。來說也是遙不可及,就連隨和的小草也很少光顧海灘。只有又苦又澀的海水,日日與它為伴。 一顆沙粒誰會理睬。面對蒼天吶喊,聽不到回聲;用盡全身力氣向大海揮手,也招不來供它搭載的航船。可憐的沙粒,得不到溫暖和愛撫。矗立海邊無所建樹的礁石,撇著嘴嘲笑:「那麼小的一粒沙子!」 忍受孤獨,耐得住寂寞,是成功之路上必不可少的磨練。 做沙子甘心被人踩踏。 寂寞的海灘,默默無聞的一顆沙粒缺少獨擋一面的資質。不僅應該留守海灘,而且還得心甘情願地被人踩踏。哪怕被前來看海的人踩成腳窩,深陷淤泥永世不見藍天,也沒有借口抱怨。潮漲潮落被洶涌的海水捲入汪洋,隨波逐流不知所終,這樣悲慘的結局也得咬牙承擔。 做一顆沙粒,承認自己渺小,忍受孤獨和寂寞屈居別人腳下,並非在事業無成中沉淪,而是腳踏實地一步一個腳印兒朝著成功的方向挺進。時刻向前走,每天都在縮短沙子與珍珠之間的距離,那麼成功一定不會辜負有心人。經過漫長而艱辛的跋涉,沙子蛻變成珍珠,成功懸掛在炙手可得的終點。 千里之行始於足下,要成就一番事業做得到眾人認可的珍珠,得先做一顆沙粒。
⑶ 中班幼兒體育課教案
我說的是體育課教案
.孩子要健康,就要進行
體育活動.先分為兩組,男組,女組.進行接力塞.讓孩子們團結友愛!
⑷ 幼兒園體育課有什麼體育游戲教案
幼兒園大班體育游戲教案:玩紙球
活動目標
1、通過團紙球,鍛煉幼兒的小手的靈活回性。
2、通過探答索紙球的玩法鍛煉幼兒動作的發展。
3、培養幼兒動腦筋思考利用費舊報紙學習自製玩具。
活動准備
1、舊報紙每人一張,套圈,小筐。
2、音樂:每天做運動
活動過程
一導入
1、隊形練習
一排--兩排--兩個半圓--一排--一個大圓
2、熱身運動(報紙操)
二、展開
1、教師:小朋友,剛才我們用報紙做操有趣嗎?
報紙不僅可以做操,還可以製作玩具呢,看老師能把報紙變成什麼?
(教師演示把報紙團成紙球。)
2、請幼兒把自己的報紙團成紙球。
3、小紙球可以怎樣玩?
引導幼兒探索紙球的各種玩法。
4、玩紙球
(1)彈紙球
幼兒學習在地上用食指彈紙球,第一個到終點的為第一名。
幼兒手指要瞄準紙球,用力彈,使紙球走的又快又好。
(2)夾紙球
學慣用雙腳前部夾紙球,跳起用力拋出。
(3)踢著紙球跑
邊把紙球踢向前方,邊跟著紙球跑。
(4)背靠背夾紙球
兩個小朋友背靠背夾紙球走,鍛煉合作意識。
(5)老師這里有套圈,有小筐,動腦筋想一想,紙球還能怎麼玩。
引導幼兒想各種玩法,自由活動。
三、結束
幼兒圍成圓圈。看誰能把小紙球變回成展開報紙 ,把報紙摞放在一起。
⑸ 幼兒中班體育公開課教案
一、教學內容:繩之趣 二、教學目標: 1、情感、態度、價值觀:激發學生積極參與體育活動的興趣,讓學生能在活動中展示自我,快樂鍛煉,增強團隊合作意識和競爭意識。 2、知識與技能:發展協調、靈敏的素質,促進智力開發。 教學重點:通過各種跳繩游戲的體驗活動掌握一定的技能。 教學難點:在練習中,能夠掌握跳繩...活動方法,做到自主學練和合作鍛煉。 三、教學流程: (一)情景導入 1、師生問好。 2、創設跳繩王國情景,引導學生以旅遊者進入角色。 (二)旅遊第一站------「過關」 1、師導入 2、學生活動:自由組合兩人一組用腳玩「石頭剪子布」。 3、集合評價。 (三)旅遊第二站------「踩蛇尾」 1、師導入:提要求,講解活動要領——手甩腳踩。 2、學生活動:把跳繩當作「蛇」, 兩人一組踩蛇尾。 要求:積極投入,注意安全。 3、集合評價。 (四)旅遊第三站------「抓尾巴」 1、師導入 2、學生活動:用跳繩綁在腰上,留著兩頭當尾巴,一人要保護自己的「尾巴」,一人要想方設法去抓別人的「尾巴」。 要求: ①反應快,迅速,靈敏; ②注意安全。 3、集合評價。 (五)旅遊第四站------「拼圖」 1、師導入,提出要求。 2、學生以小組進行活動,各隊團結合作用跳繩拼圖。 要求:每一條跳繩都要用上,認真、合作。 3、師參與學生活動,評價指導學生在自己小組組成的圖形里有序地跑、跳活動。 4、交流促進。 指導學生活動:各小隊交流參觀其他小隊的拼圖並在自己喜歡的圖案上玩游戲。 4、集合評價。 (六)旅遊結束------跳放鬆舞 1、歌曲《小白船》 要求:帶著歡快、喜悅的心情跟著老師一起放鬆。 2、談收獲。 3、整體評價,頒獎。 4、師生再見。 四、場地器材:田徑場、學生每人一條跳繩、錄音機一台。