Ⅰ 關於AE內動態摳像以及其他幾個問題
問得真籠統
摳像:AE自帶摳像插件可以一鍵去除三原色,如果你的素材是棚內用藍底背景或綠底背景拍攝的人像之類的話可以用插件直接摳,如果背景顏色不夠純或者要去掉投影 有專門的插件 可以到網上去找。。。名字忘了。。。。如果你要從個五彩斑斕的背景上摳下一個人來。。。。那麼只能祝福你了。。。。
AE與FLASH:能結合。都是Adobe的產品,如果把整個CS4裝上的話就結合得更好了。當然一般沒那個必要。。。。
改色調:方法太多了。。。可以用顏色插件直接改。。。也可以加遮罩改局部。。。如果要顏色自己變化或變色區域運動再給遮罩加個動作。
聲效:個人覺得AE的聲效系統不太好用。。。本人一般都不用AE去弄聲音。。。光視頻特效就夠麻煩的了。。。。建議你做完視頻然後到PE里去加聲音,順便用PE導出成想要的格式。 (我總覺得AE導出AVI比較保險,畢竟壓縮是個讓人兩難的抉擇,能不壓 就不壓。)
插件:什麼是無腦插件?就是點開這個插件就完成一個特效?AE的插件分很多種,有動態插件也有靜態插件還有純效果插件。動態插件你不操作它它自己也會動比如氣泡之類的。。。靜態插件本身就是讓你去操作才能改變視頻效果的比如調色之類的。。。純效果插件一般要加動畫才能有效果比如很多光效,你不做動態那它就是一個不會動的亮點。。。。。
Ⅱ 影視綠幕技術完全手冊:拍攝、摳像與合成(1DVD)的目錄
第1部分遮罩工序的研究
第1章遮罩與合成的定義19
1.1現代活動遮罩的歷程20
初期20
活動遮罩的引入22
1.2鈉氣燈遮罩工序是如何工作的28
1.3現代藍綠幕活動遮罩的
工作流程是如何進行的29
第2章數字遮罩方法和工具33
2.1綠幕vs.藍幕(最後定義!)33
現實世界的例子34
jonathan erland at the academy36
2.2遮罩和色度摳像的差別39
2.3硬體遮罩合成工具和色度摳像工具40
ultimatte硬體合成工具40
grass valley(美國草谷集團品牌)轉換器摳像工具43
newtek tricaster工作室44
pinnacle studio moviebox ultimate45
反射介質激光環46
.2.4合成軟體與插件47
帶摳像的視頻和圖片合成軟體47
第三方摳像和合成插件49
第3章基礎拍攝策劃59
3.1拍攝綠幕的基本策劃59
3.2綠幕和藍幕的材料64
彩繪牆(綠牆),弧形天幕64
數字遮罩摳像布和材料65
反射介質69
第4章基本合成技巧73
4.1遮罩合成技巧的概述73
軟體色度摳像、遮罩以及合成工序74
4.2mask的概念、遮罩和roto-masking的技巧80
創建alpha遮罩80
roto-spline masking82
第5章預算內的簡單設備87
5.1室外拍攝縮減資金的方法88
5.2diy實用燈箱91
5.3使用廉價的背景幕材料和nanosoftlights進行拍攝100
第6章綠幕在實況廣播中的應用105
6.1訪問電視新聞編輯室105
攝影棚的綠幕107
ultimatte硬體109
6.2帶有虛擬場景的現場直播112
第7章專業視效的製作方法115
7.1在cafefx的一次游覽115
hbo的john adams的訪談記錄121
7.2非商業製片人如何對付大型特效130
hydralab的奇跡:《機械》131
pendragon pictures公司製作的19世紀版本的h.g.著作《世界之戰》142
第2部分場景設置
第8章為你的項目選擇正確的遮罩工序157
8.1我應該選擇硬體還是軟體進行遮罩或者合成?157
8.2我需要何種類型的鏡頭?162
簡單的訪談和頭部特寫鏡頭162
角色整體運動的鏡頭163
創意性的燈光和鏡頭特效165
第9章合理的燈光技巧169
9.1照亮背景幕和前景主體169
綠幕的燈光170
攝影棚燈光180
使用監測儀的重要性182
9.2室外拍攝綠幕和藍幕185
第10章匹配前景對象和背景189
10.1創建一個簡單的合成190
燈光和攝影機角度191
10.2根據場景安排道具193
10.3追蹤並運動匹配綠幕鏡頭195
追蹤手持拍攝的背景鏡頭197
追蹤替換的綠幕199
使用多個背景來改變整個場景的氣氛205
第11章數碼相機和攝影機207
11.1數碼攝影機基礎208
隔行掃描與逐行掃描格式208
圖像感測器和采樣比213
鏡頭組217
11.2監測你的攝影機220
第12章做好分鏡並指導你的演員225
12.1視覺預覽和分鏡的重要性225
避難所:一個教學案例作品227
dead end city(反恐狙擊):一個教學案例產品228
12.2「前期-後期」:在工作時請將後期製作作為團隊的一員230
12.3這就是為什麼他們稱之為「acting」232
第13章背景與對象間的交互237
13.1拍攝色幕道具及傢具237
用虛擬場景合成鏡頭240
在道具上使用第二種幕色242
13.2拍攝希望保留的陰影243
綠幕上的陰影245
第3部分鏡頭的合成
第14章獲取出色的遮罩251
14.1糟糕的燈光+劣質的生產線=可怕的遮罩效果251
14.2合理的燈光+堅實的製作=優秀的遮罩效果252
14.3軟體摳像和遮罩提取的最佳練習254
第15章前景主體與背景之間的色彩平衡263
15.1匹配前景與背景264
15.2前景和背景的處理過程265
15.3調節rgb通道267
15.4改變場景的燈光和環境267
15.5用燈光技巧創造經典電影效果271
15.6真實世界的後期製作:避難所274
第16章解決綠幕拍攝問題277
16.1劣質鏡頭的常見問題278
劣質照明問題278
案例研究:劣質照明278
鏡頭偏暗281
16.2修復錯誤286
修正較大難度的色溢286
修復透明度問題289
修復反射問題291
第17章虛擬道具(場景)的使用295
17.1什麼是虛擬場景?296
17.2使用基本的3d虛擬場景296
創建或修改你自己的3d虛擬場景299
17.3實時虛擬場景303
17.4cg動畫的非虛擬場景309
第18章運動追蹤以及運動匹配313
18.1運動控制硬體314
攝像機控制設備的屬性314
18.2運動追蹤和運動匹配技術324
簡單的運動追蹤326
綠幕的二維運動追蹤330
平面跟蹤的視頻替換335
第19章復雜的合成341
19.1結合綠幕背景與藍幕前景元素342
多色遮罩項目342
19.2用粒子和模擬的攝像機運動進行合成348
第一步:綠幕修正348
第二步:匹配背景與綠幕353
第三步:添加用粒子生成製作的雪花358
附錄隨書dvd364
Ⅲ 有什麼軟體可以吧視頻里的人物剪切,不是圖片,是用整個動作剪切
一、如果是背景比較雜亂的視頻,在AE中,可以粗略的把人物摳下來,回但邊沿不幹凈。
二、答可以在AE中,或premiere中,把視頻生成序列照片,然後在PS中,一張一張的摳。 這種方式比較干凈,但工作量相當大: 一分鍾的視頻,就需要摳1500--1800張圖片。一個熟練的PS操作手,一天也摳不了一分鍾的視頻文件。
三、 如果想要製作這樣的視頻特效,則必須在前期拍攝時,就要事先做好准備: 通常用純藍色的背景布作背景,拍出視頻後,在premiere中,可以簡單的把純藍色的背景摳成透明的。這樣就可以在一個場景中,出現兩個同樣的你了。---- 電視中的類似特效,都是這么做成的。
Ⅳ 籃球彈跳問題
平時無聊的時候,踮著腳尖身體往上(起總運動),這個強力鍛煉小腿肌肉,如果你沒事情或回者站著或者走答在路上的時候,就這樣多做這個運動,小腿很快會細下來,朝"種馬腿"的肌肉類型發展.
拿著籃球,對著籃板,跳起用籃球敲籃板,連續跳做這個動作,一次10下,做5組稍微休息一下,再做.(碰不到籃板你就碰牆上的高處吧),這個比空跳練彈跳效果好很多.
用啞鈴,負重下蹲,還有第一個那個起總運動,一個練大腿肌肉,一個練習小腿肌肉.非常有效果,彈跳提高很快.
能否扣籃跟天賦有很大關系,但這樣練總能練好彈跳吧.
我1.76,曾經用肩膀蓋過1.85的體育老師.
雖然平時不是靠身體打球的(我打組織的),但是好的彈跳跟腿部肌肉,無論自己平時參加各種體育活動還是論肌肉素質,都是對自己很好的.
好好練習吧!!~
我說的純屬個人經驗,方法參考的是街球扣籃大師Main Event的訓練方法.曾經看過他訓練的視頻,覺得比較中肯,不像一些吹噓的籃球教學.
但願以上內容對你有幫助!^^
Ⅳ 什麼是虛擬藍箱 虛擬藍箱是什麼
供應藍箱設計
虛擬演播室系統是
現代計算機圖形處理技術
與
傳統色鍵摳像技專術
相結合的產物,它可屬以把
現場視頻與計算機生成的場景影像,按照一定的透視關系實時無縫的進行合成,虛擬出真實演員
置身於虛擬場景中的畫面輸出,以滿足人們不斷提高的欣賞要求。它的出現是對傳統演播室技術
的一次重大變革。在虛擬演播室系統中,
跟蹤技術和色鍵技術的好壞
,是一個系統性能好壞的關
鍵,但這些技術的應用均是建立在一個最基本的環境中,即我們所稱的虛擬演播室的藍箱。
Ⅵ 電影《地心引力》中大量的失重效果都是怎麼拍攝的
電影中的失重復是通過摳藍技術制來拍攝的,摳藍技術是拍攝由於某種原因不能實現的場景,或者是背景純粹的CG虛構的都需要通過後期摳像來將人物提取出來然後後期與之前拍攝或者建出的場景相合成,一般用在影視等相關專業行業。常見的有失重現象拍色,虛擬演播室技術,去掉主持人背後的藍綠色背景,加上其他的背景牆,動態背景等。婚慶常用的藝術婚紗,電子相冊,也會用到這樣的技術,使我們不可能或沒條件去的地方成為我們需要的背景。影視行業,常見的專題片,課程片,教學片為了演示的豐富,都會採用這樣的技術。作為特效的一個常見技術,現在大部分的電影為了節約成本,易經很少採用外景的拍攝了,不誇張的說,一步電影可以在室內完成所有的工作,其中不可或缺的就是摳像技術。哈利波特,據說完全在室內拍攝完成。國內,一般採用純藍色的背景,國外一般使用純綠色(外國人的眼睛是藍色的)現在一般用的制圖軟體都能摳,可能就是效果不一樣。
Ⅶ 什麼是摳藍技術處理
摳藍技術是來指在攝影自或攝像時,以藍色為背景進行拍攝,在後期製作時使用特技機的「色鍵」將藍色背景摳去,改換其他更理想的背景的技術,目的是使演員及道具看起來好像是在其他更理想的背景下拍攝的。
為了達到摳藍的目的,在拍攝時,要求演員和道具不能使用藍色。藍色背景要求光線均勻,不能有陰影和色差。為了達到更換背景的目的,除了摳藍,也常常「摳綠」,即採用綠色背景拍攝。無論摳藍還是摳綠,一般都要在攝影棚內進行,因為只有攝影棚才能把光線布置得盡可能地均勻。行業內把這種專門用於摳藍的攝影棚叫做「藍箱」。
一般用在影視等相關專業行業。
常見的有虛擬演播室技術,去掉主持人背後的藍綠色背景,加上其他的背景牆,動態背景等。
婚慶常用的藝術婚紗,電子相冊,也會用到這樣的技術,使我們不可能或沒條件去的地方成為我們需要的背景。
影視行業,常見的專題片,課程片,教學片為了演示的豐富,都會採用這樣的技術。
作為特效的一個常見技術,現在大部分的電影為了節約成本,已經很少採用外景的拍攝了,不誇張的說,一部電影可以在室內完成所有的工作,其中不可或缺的就是摳像技術。
Ⅷ 摳藍技術的摳藍技術用途
一般用在影視等相關專業行業。
常見的有虛擬演播室技術,去掉主持人背內後的藍綠容色背景,加上其他的背景牆,動態背景等。
婚慶常用的藝術婚紗,電子相冊,也會用到這樣的技術,使我們不可能或沒條件去的地方成為我們需要的背景。
影視行業,常見的專題片,課程片,教學片為了演示的豐富,都會採用這樣的技術。
作為特效的一個常見技術,現在大部分的電影為了節約成本,已經很少採用外景的拍攝了,不誇張的說,一部電影可以在室內完成所有的工作,其中不可或缺的就是摳像技術。
國內,一般採用純藍色的背景,國外一般使用純綠色(外國人的眼睛是藍色的)