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魔方初級入門教學

發布時間:2021-03-04 19:28:46

① 3階魔方入門教程

想學魔復方嗎?為了少走彎路制,請看我總結的教程,專為初學者,給你最簡單的方法。
http://hi..com/dlydhr/blog/item/3131abcc9556fe1900e928e1.html

不解之處請在評論中提出,樓上的網站盡在收錄中。

② 如何零基礎快速學會完成三階魔方

想要零基礎,快速學會完成三階魔方,有一個很好的方法,你在網上找視頻教學。三天之內就能學會因為我就是這樣學會的。

③ 幼兒級魔方超級菜鳥入門教程

魔方公式
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條棱。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認為還是棱先法比較簡單和實用的。
還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確
也就是十字的那四條棱側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這
在以後的公式里是能用的上的。
第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的T。
現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。
如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鍾
把它的兩條已經轉到上方的棱看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2
當用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,
這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以
自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時
轉十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1會把那三個錯們的棱按順時針挪動一個位置。公式2則為逆
完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來
轉角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前
公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前
用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂
處理方法和1的原理一樣。
當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是
再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩只角 位置不對。把那兩只錯亂的角放在左前角和左後角
這兩個位置,這時你會發現兩只角會出現有兩只顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色
和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。
先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。
第二種情況。剩下相對的兩只角,這時只要把兩只角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。
當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩只對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣

④ 魔方怎麼玩初級入門 一個公式

各個字母代表魔方的六個面;

右R 左L 上U 下D 前F 後B;

順時針90度用[ ]字母代表 ;

逆時針90度用[ ']字母代表 ;

順時針180度用[ 2]字母代表 ;

逆時針180度用[ '2]字母代表;

魔方公式步驟介紹 :

入門公式(層先法):

第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程);

第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):

公式2-1:(R U R');

公式2-2:(F'U'F);

第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟):

公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R');

公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F);

第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):

公式4:F (R U R' U')F';

第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟):

公式5-1:R' U2 R U R' U R;

公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R';

第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色):

公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2;

第七步:頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色):

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。

⑤ 初學者怎樣拼魔方

一般使用層先法拼魔方,具體方法操作如下:

第一階段:對頂層十字,還原專頂層棱塊。

解法技巧:

首先你要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。

給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4 個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。

⑥ 三階魔方的入門玩法教程,怎樣快速還原魔方

對於三階魔方,復原它必須拋除「面」的干擾,從「層」來拼起
復原三階魔方專
三階層先法,先復原底層十屬字,這一步比較簡單,將選好的第一層的四個棱塊與四周的中心塊復原,顏色要對好。在此基礎上,完成第一層的四個角塊。第一層沒有公式,自己琢磨琢磨吧
完成第一層後,還原第二層,一般就是這個公式,用R'U'R'U'R'URUR將右邊頂層棱塊移到第二層,(RUUR'U)X2 F'U'F轉換第二層棱塊的顏色
完成第二層後,復原頂面十字架FRUR'U'F'之後完成頂面角塊R'U'RU'R'UUR
復原好頂面後再用PLL公式(很多種,自己選擇),復原最後一層
加油,魔方不難,理解就好。建議你可以去魔方吧看看,有很多詳細解法,也有很多高手哦

⑦ 魔方入門教程是什麼

1、頂層做出綠十字。可用公式: 右逆,上順,前逆,上逆,首先找到中心是綠色的,然後以這個綠色為中心,把他四周的那四個綠色棱塊找出來,最後拼成一個綠色十字。要想拼成這綠十字,也得是從中間的綠色棱塊找出來的。

2、使綠色角塊歸位。可用公式: 右逆,下逆,右順,下順公式可重復多遍。

3、使中間棱塊歸位。可為第一種情況公式是: 上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順;第二種情況公式是: 逆,前逆,上順,前順,上順,右順,上逆,右逆。

4、使頂層棱邊歸位。可用公式: 前順,右順,上順,右逆,上逆,前逆可多次重復。

5、使頂層棱塊歸位。可用公式: 右順,上順,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆。

6、使頂層的角塊歸位。可用公式: 上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順。

(7)魔方初級入門教學擴展閱讀:

解法技巧

1、要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。

2、給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。

3、給頂平面下面的一層的4個邊緣方塊定位和定向,即中層邊緣。這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中層平面」的開解。

⑧ 魔方的入門教程是怎樣的

以三階魔方為例,魔方的玩耍大致分為兩種方法:

1、各個面的符號表示方法;

2、公式表示方法。(一定要記好,便於記憶和理解後面的公式。)

一個三階魔方,「從上到下」我們可以理解為「頂層」、「中層」、「底層」,所謂「層先法」就是逐層還原。三階魔方「層先法」還原,分為以下六個階段:

【第一階段】:對頂層十字,還原頂層棱塊。

【第二階段】:還原頂層角塊。

【第三階段】:還原中層棱塊。

【第四階段】:對底層十字,還原底層棱塊。

【第五階段】:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。

【第六階段】:調整底層角塊位置,還原完成。

如下圖:

(8)魔方初級入門教學擴展閱讀:

魔方的發展歷史——

1、早期嘗試

1970年三月,Larry Nichols發明了「Puzzle with Pieces Rotatable in Groups」,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得(英文)美國專利 ,比魯比克教授的三階魔方早兩年。

2、起始

厄爾諾·魯比克是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。

1974年,魯比克教授發明了第一個魔方(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

1979年九月,Ideal Toys公司將魔方帶至全世界,並於1980年一、二月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相。展出之後,Ideal Toys公司將魔方的名稱改為Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

3、流行

魔方廣為大眾喜愛是在1980年代。從1980年到1982年,總共售出了將近200萬只魔方。1981年,一個來自英國的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)寫了一本名叫《你也能夠復原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的書,總共售出了將近150萬本。據估計,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

4、發展

由於魔方的巨大商機,1983年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔方。並於1986年製造了五階魔方。

2003年,希臘的Panagiotis Verdes申請了5×5×5到11×11×11的魔方的專利(五階魔方的結構略與魯比克教授的魔方不同),並於2008年在V-Cube公司生產2-7階的魔方。

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