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鐵拳道教學

發布時間:2021-03-02 05:35:23

『壹』 PSP 鐵拳 怎麼玩

這個游戲就是肉搏,每個人的所有招式都在Command list中,要把人物的主要招式練熟內,還有其派生招,還有要熟悉攻擊的段位容和效果,這個很重要,之後就是練浮空連擊了,這是游戲中最有殺傷力的攻擊.等這些都熟了先去虐虐電腦,熟悉所有人物的攻擊方式與節奏,碰到不會防的,就去練習模式里練一下,等到基本可以吃透電腦後找人實戰吧.你會碰到有些無賴的人經常用投技陰你,那你就去練拆投,碰到高手經常打確反(防守反擊),那就去練二擇(可變招,通常在中下兩段變化)碰到對方愛搶的,那就去研究幀數表吧.之後就是經驗,心理素質和手法了. 瞎玩玩的話熟悉自己的人物攻擊,連擊和對方的大概就行了,而精準的防守閃躲拆投二擇幀數是高手必須掌握的,防守是鐵拳的重點

『貳』 關於鐵拳6br leo基礎教學和連招

實力是基抄於使用者,在此不做復述。性能是在某種程度上有參考的價值,簡單說兩句。 leo上手容易,但是進階較難,還是對手法操作有一定的要求。leo整體各項指標全面,勾拳,跳踢,掃腿三大利器一應俱全。(全人物性能第二優越的勾拳)。 摸血招數也不少,小下段較多,中段壓制也有很多,打橫移全面。還有投技起始的連段。整體來看,性能是很厲害的。但是再牛逼的角色,使用者意識不到位也是枉然,再屎憋的角色,使用者意識到位一樣能很強。硬性指標就那樣,關鍵看你的操作

『叄』 鐵拳出招表

鐵拳6
在游戲里有全部的出招表,而且可以演示的,唯獨沒有連技的出招表。如果你想要連技的,你可以去優酷或土豆什麼的網站查一下 鐵拳6連擊附帶指令 就會看到有帶出招指令的視頻

『肆』 鐵拳道和藍球班選哪個好

防身需要就學點跆拳道,健身需要籃球吧!

跆拳道雖然不怎麼實用,但是他的主要練習回的內容還是圍答著人體攻防進行。通過大量的攻防的相互動作演習,使人以後面對攻擊的時候具有一定反應力,一定的自衛能力。如果你的孩子沒有什麼安全感,或者你覺得未來有可能生活中發生沖突,需要做自我保護的,那麼建議你練拳擊散打後跆拳道。

如果你覺得更注重孩子的團隊合作能力,那麼你可以選擇籃球。

『伍』 鐵拳3,雷武龍各種招式,

|鐵拳3之雷武龍(轉) 2007-12-02 17:19:43| 分類: 鐵拳 | 標簽: |字型大小大

小 訂閱
人物簡介:
此人系香港警察,推算起來在鐵拳里也算是前輩級的人物了,雖然已入不惑之年,但仍是威風不減。加之其「五形拳」,更是令犯罪分子聞風喪膽,在《鐵拳》中更不算差啦!

基本技:
* 石頭(←1+2):這是很有用的一招,尤其是在對方急於強攻時,更為有效!若Paul用連拳(1、2)壓著你打,則用這一招便可輕易化解;若對方使用投技時,也可採用,不過風險比較大,需謹慎!若對方也是雷武龍,並用「後掃演舞」(↙4,4)攻擊你時,只要第一招你擋住了,則第二招看都不用看,直接用「石頭」,必命中!有時,這一招也可作誘擊,你先用「石頭」頂空一次,此時,若對方冒然沖來,便可用↗4,將其踢飛,然後做浮空追加!
* 燕尾落(↖或↗2):雷的倒地追加技之一,也可應用於普通進攻。其最大的特點在於倒地之後可以進入「寢」形,並接以「寢」中的系列技(見後文)。不過,它也有可缺點,就是倒地之後硬直時間太長,容易被踢一腳,所以使用時應慎重!
* 旋風連腳(3~4):很有中國武術的味道,適合中距離攻擊,由於這一招對方很難判斷雷是何時出腳的,所以返技的可能性較小,而使用這招的目的並不在於此,而是在該招結束時拉操縱桿↓,從而進入「寢」形!旋風連腳·改(→或→3、4)也是一個道理。
* 弧流腳(4、3):有點無聊的招數,適合中距離攻擊,而且,發招完後也是以「寢」形結束的,破綻很小,可以多用。
* 後掃演舞(↙4、4):雷引以為自豪的一招,用的最爛的一招,這里就不多講了。
* 卷暫連腳(4、4、3、3):很好用的招數,不時的來點這招可以使那些心急的對手更著急,不過不要太過頻繁的使用,因為如果倒數第二招被擋住的話,那麼最後一招是可返的,要小心!
* 綜爪牙(→☆2、1、2、1):很剛猛的招式,不過前提是對方第一下是擋著了的,發完後,你是處於「背向」的,當然又可以用「背向」的系列技啦:)。還有一點值得一提的是這招的第一拳速度相當快,向前邁的那一小步幾乎看不出來,所以,若你離對方有點遠,卻又想迅速近身的話,不妨一試!
* 搖震擊、虎蹲山(→☆3、4|→☆3、↓4):沒什麼好特別的,主要有個考反應的後著,客串一下足夠了。
* 龍生~某形拳(→☆1、2、……3或4):很好的招!這套拖拉機拳法可真是滴水不漏,對方幾乎無法返招,而且,最後還有個考反應的後著。不過,我之所以把它列為基本技而非轉形技,是因為我並不推薦用它來轉形,與高手對戰時,你基本上不可能由這招來轉,對方只需↓+1,即可破你的形。而且這一招也不能一直拿來當飯吃,對方可以採用側滑躲過!這一招還有一種緩式發法,那就是→☆1☆2☆1……3或4。這也是轉為對付心急的對手設計的,中間的停頓隨時可以撤消,自己把握哈!
* 醉虛擊、醉步腿(醉步中1、醉步中3+4):「醉步」我認為不適合多用,因為這本身是返技,如果單獨使用,給人感覺破綻比較大,不過這兩招卻都不錯,「醉虛擊」速度很快,對手幾乎沒有返的時間,而且命中後會被打的很遠;「醉步腿」本身就是攻下的招,而且是以「伏寢」結束。
小結:
雷的基本技比較有用的我認為就這些,可以看出,他的不少招數都是可以進入「寢」形或是「背向」的,這也是這個角色在設計上的特點,而能否將這些有機的融入到自己的出招中就是成敗的關鍵!當然,這些基本技並不是單獨使用的,而應該融合散技一起使用,這與其他角色的打發類似,就散技而言,我想提一下雷的右腳(4),他右腳踢出的速度很快,可能除了花郎就屬他了(Paul好像要比他慢一點),所以若對手所出的招比你慢時,便可用這招給他破了,當然前提是對方不是處於蹲狀態!
投技:
投技並不是雷的強項,比較有用的是「掃倒」(→→1+2);速度比較快,且不易被察覺。當然「飛空腳」(接近3+4)也比較爽,只要命中,那麼接下去的事,哼哼,沖過去打啊!
背向系列技:
* 背身下掃打(↓或↓1):一個字——爽!,只要第一招命中,那麼接下來至少可以連命中4下,不過不適合直接進入「背向」時使用,這樣對方一般都可以察覺到你的動機,從而先擋下,不過這同時也是個機會,不用這招而採用「背身崩擊」(背向中2)或「背身腿」(背向中4)兩種攻中的招術,當然,若前者命中,還可浮空追加!不過後者破綻較小,應視情況而定!
* 背身崩擊,背身腿:主要是配合「背身打」使用。
* 背刃落(3+4、3+4、3+4):很有潛力的招術,缺點:每一個背刃落完結時都有一個硬直時間;優點:攻擊范圍廣,從上到下,對付Doctor B.挺有用的,而且每三個3+4之間時間間隔很短,幾乎無破綻,對於心急的對手而言,只會讓他更心急:)
* 背身後掃燕舞~轉蛇形:轉形技的一種。
轉背向技:
* 虛環腳(3,3):比較常用的招術,適合近程攻擊,當與對手用拳腳拼的差不多的時候,突然使用這招,往往比較奏效(這招極不適宜單獨使用!)第二腳即使對方擋住也不必驚慌,可接「背身腿」(背向4),時間上沒問題的!但高手往往會用快退(←←)的方式來避開第二腳,此時,應該迅速轉身,可採用「背向後掃燕舞」(即使對方是Paul也不用怕,如果他立即用『崩拳』的話,會被絆倒的!)或者用「背身燕尾落」(躺在地上是相對安全的哈)。
* 接法:
* 3、3(命中)~↓4或3+4;
* 3、3(未命中)~↓1……或↓4或↗2或3+4……。
* 綜爪牙(→☆2、1、2、1):這招發完後(對方均擋),那麼對方離你一定是很近的。
* 接法:
* →☆2、1、2、1~↓4、4或2或↗2。
* 旋風連腳(3~4):3~4~↓1……或4或↓4、4或↗2。
小結:
雷的背身技並不多,但都很有用,對戰中,他的背身技通常是用來做過渡的,畢竟背面是不能輕易的賣給別人的。不過所謂出奇制勝,對於心急的對手而言,倒也可以用背身下段打之類的招來磨練磨練他的耐心哈:)
「寢」系列技:
* 跳弓腳(3+4):攻守兼備的招術,配合「仰寢後掃燕舞」是非常考反應的招術,高手在使用這兩招的機率各佔一辦。
* 仰寢後掃燕舞(對手頭仰向3~4):配合跳弓腳!
* 伏寢弧流腳(對手足側伏向4~3):爽!攻守兼備,而且發完還可以發,也可配合「伏寢後掃燕舞」一起使用。
* 伏寢掃腿(對手足側伏向3~4):作為轉「仰寢」的自然過渡招術,很有使用價值!
* 仰寢滑(對手頭側伏向4~3):挺好看的一招,以「仰寢」結束。
* 寢(↓3+4):仰寢。
* 伏寢(↓1+2):伏寢。
* 接法:
* ↗2(燕尾落)~3~4或
~3+4或
~↓+1~4~3;
* 3~4(旋風連腳)(完結時)↓~3~4或
~3+4或
~↓+1~4~3;
* 4~3(弧流腳)~4~3或
~3~4~3~4
~3+4或
~3~4~3;
* 4、4、3、3(卷暫連腳)~3~4~3~4(一發可考慮)
~3+4
~4~3;
* →或→3+4(醉步)~3+4~3~4或
~3+4或
↓+1~4~3。
小結:
雷武龍的許多基本技都可以進入「寢」形,可見其基本技與「寢」形的聯系是相當緊密的,熟練的掌握它們之間的轉換,再加上「五形拳」你就真的可以「笑傲江湖」了!
五形技:
* 蛇形:
* 蛇武(1、1、1、1、1、1):速度極快,但破壞力也不小,不推薦單獨使用,可以用在簡單的二連里(見後文);
* 蛇突連擊(2、2、2):比較爽。第三下不容易擋,不過硬直的時間也較長,但最後一個2不太好擋,特別是前面兩下沒擋到的話,所以也不必太擔心,不過與高手過招時,要謹慎!
* 蛇突連擊~卷暫連腳(2、2、4、3、4):破綻較小,且以「寢」形(伏寢)結束。
* 蛇尾(4):偷襲形的招數,優點是不會破形,缺點是速度較慢。
* 卷暫腳(3):單獨的一腳,也是以「寢」結束,攻防兼備。
* 瓶醉(1+3):不咋樣。
* 轉法:
* ↙4(命中)~↑或↓(進蛇形)~1、1、1、1、1、1
~2、2、2;
* →☆1↑或↓(龍生~蛇形);
* 進入背向~背身後掃燕舞~蛇形。
* 豹形:
* 豹雙爪(1、2):不錯的招數,速度相當快,甚至即使對方遠距離沖過來撞你時,都有機會讓他倒下,第一擊攻下,第二擊攻上。
* 豹手(2):攻中,可浮空!
* 豹掃腳(3):可以進入「妃睡鳥」。若對方被掃倒的話,在接一個3一定是Counter。
* 轉法:由蛇形轉豹形或直接由龍形~豹形。
* 鶴形:
* 鶴突(1):速度快。
* 鶴翼(2):爽!以「背向」結束,若命中,則會成為「背靠背」的局面,此時便可使用背身系列技(如「背身下掃打」或「背身後掃燕舞」等)。
* 跳鶴連擊(3、4、2、3):這招挺好用的,還有個Bug,其中,好象第三招無論你怎麼擋也是擋不到的。此招攻守兼備,並具備「緩式發法」,最後一擊可浮空。
* 鶴爪(4):很賊,動作看起來都有些畸形,不過「兵不厭詐」嘛。
* 轉法:用龍生~鶴形或用「雷光中段腳~鶴形」(→4、2、1、2、4後↑或↓)。
* 龍形:
* 瓶醉(1):投技,速度較快,中距離適用。
* 龍炮(2):對手蹲下時,用吧!
* 龍牙連擊(4、1、2、3):速度快,不過最後一腳有破綻!
* 轉法:龍生~龍形或蛇形~龍形。
* 虎形:
* 東、西虎爪(2或1):大力型的招數,可破防!不過恢復時間也較長,無便宜可占:)命中時,對手可被打的從地上彈起來(雷什麼時候有這么大的力氣啊?)
* 虎掃腿(4):攻下。
* 轉法:龍生~虎形。
隱藏技:
這好像是未公開的,不過好象也早已成為眾人皆知的秘密了。
* 蛇突連擊(蛇形中2、2、2)中:
* 1發或2發(完時)拉→:可進入「虎形」;
* 3發(完時)拉→:可進入「豹形」。
* 蛇武(1、1、1、1、1、1)任意一發結束時拉→:再次進入「蛇形」。
* 龍炮(龍形中2)完結時拉→:進入虎形。
* 豹掃腳(豹形中3):完結時拉←:進入「妃睡鳥」。

五形技中連續打擊技術:
* →1↑~2、2、→2~2~→☆1、2、1、2、4↑~4
~3、4、2、3;
* →1↑~2、2→~虎形系列技;
* →1、2↑~2→~4;
* →1↑~2、2、→2~3←~鳳凰旋風腳;
* ↙4↑~1、1、1、1、1(還可繼續進入蛇形,然後伺機進攻);
* ↙4↑~2、2→2~3(非常穩當的一種)。
小結:
浮空&追加技:
雷的浮空&追加技不少,而且都比較容易實現,破壞力上雖不是非常大,但至少很過癮:)。
* 恢復時間較短的低高度浮空:
浮空:↗4或「寢」形中的「跳弓腳」(3+4);
追加:
* →☆1、2、1、2、4↑~3、4、2、3
~4;
* →☆4、1、2、3(不太好發);
* 1+2~↓1~↓4(我沒試過);
* 1+2、2~1、2、1(我還是沒試過);
* 1~4、4、3、3;
* 恢復時間較長的低度浮空:
浮空:背向中2或1+2、2或「鶴形」中3、4、2、3或「龍形」中2;
追加:4、4、3、3;
* 背身下掃打中的系列技術:
進入「背向」後,↓1,
追加:
* 2~↙4;
* ↓1、↓1、↓1、↓1~↓4;
* 3+4、3+4、3+4;
* 4~↙4。
攻防技巧:
* 當處於正面時,不要只用「轉背向技」進入「背向」,也可用←3+4。這樣往往可以使雷很容易的和對手保持一定的距離。例如:當與Paul的對戰時,在他的「崩拳」攻擊范圍外前後搖舵,然後突然來一個↗4(這樣,剛好有一點進入Paul的攻擊范圍),一著地,馬上用←3+4並且再來一個↓4、4。不少的Paul玩家總有一個習慣,那就是當發現你踢空時,便立刻來一個「崩拳」,而用←3+4恰恰可以朝後退那麼一點點的距離,使你在拳頭的攻擊范圍之外,的確是「一寸短一寸險」哈。
* 對於「綜爪牙」(→☆2、1、2、1)這一招而言,如果碰上會返技的對手,就應特別小心了,因為這招也是可返的!
* 應熟練掌握「寢」形,並應該自如的切換於各種姿勢。有時被Paul的「崩拳」擊中時,會使你以「寢」中的「對手頭側伏向」結束,此時,別急著起來,而是當對方想跑過來踩你時用4~3,效果極佳!還有,如果你不小心進入了「背向」,別急著靠扳舵轉回正面,大膽點用背向系列技,這樣可以使損失降低到最低。
* 可多採用↗4浮空,如果你這一回合快要輸了,那麼你就應該丟開包袱,這可以說是「放開一搏」的首選招術。
對戰技巧:
* VS凌曉雨:這可是一個不簡單的角色,日本的《鐵拳3》大賽上,就曾有人用她獲得了冠軍。對付她時,首先不要在→☆1、2、1、2……的攻擊范圍之外使用這招,當曉雨進入「鳳凰形」時,最好用↙4來破她的形。
* VS Law:雷對Law可以說是很有效的,當你躺下時,大多數的Law玩家不能選擇有效的倒地追加,如↙4等,而這些只有在你想站起來的時候才有效,所以別急著起來,讓Law用他的掃腿,等他打空之後,嘿嘿……
* VS Nina:最好別用碰上她,要是碰上了,換個人。
* VS Hwoarang:雷對付這位仁兄不難,一旦雷躺下,花郎很難組織有效的進攻,然後嘛,自己考慮哈。
* VS Paul:當然,對付他一定要特別小心,除了上文中提到的方法之外,一般不宜猛攻,雷的速度並不快,我們應該多多利用他的各種轉換,讓對手感到無措,總之,伺機攻擊。
* VS 雷:無論你用哪個角色,首先應該學會如何對付雷的「寢」形,Paul可以用「岩石割」(↓2),Jin可以用「螺旋魔幻腳」(↗4、4、4、4),King可以用「Ali Kick"(↓3+4)等。若對手用→☆1、2、1、2……,如果你的反映速度一般,則可用↓2來反擊,如果你膽子大些,並且反映速度也挺快,那麼你常可以抓住對手,從而給他造成更大的傷害。不少的雷玩家似乎很喜歡用→☆1、2、1、2……,如果你離他夠遠的話,你可以採用側滑,然後……。當他進入「寢」形且是「對手頭側仰向」時,那麼他多半會用「仰寢後掃燕舞」或者「跳攻腳」,一般說來,擋上要好一些,因為即使被「仰寢後掃燕舞」打中,也不會減太多的血,但若是後者,就有點慘了,因為對手還可以追加,不過請記住「跳攻腳」是可以返的!當對手轉形時,他是可以擋上的,不過不能擋下!!所以用攻下的招往往很有效!
總結:
雷是一個很有潛力的角色,當然要想成為高手,時間是必不可少的,在《Tekken Tag Tournament》中,雷的各方面屬性又有所提高,如轉形速度加快等,雖然可以說《TTT》是風間一家的天下,但這也絕不是一成不變的,所以各位雷愛好者應當多多努力,讓鐵拳里真正有一片雷的世界!

『陸』 超高分急求鐵拳2全人物完整出招表!

《KOF EXE2》出招表和連續技(GBA)

(掌機之王整理版)資料來自任天堂世界與GBA掌機地帶

以下介紹的按鍵均按照4鍵設置介紹
AB 超重擊
→+AB 前緊急迴避
←+AB 後緊急迴避
LB STRIKER(援助攻擊)
LR MASTER MODE(尊者模式-__-,瞎說,從來沒有成功過-__-bb)
AB MAX BUTTON(最大鍵-__-,又是個不知干什麼的.....殘念~~~~~)

由於4鍵模式拳腳可以設置,以下出招表按照WEAK PUNCH(輕拳)為小寫p;WEAK KICK(輕腳)為小寫k;STRONG PUNCH(重拳)為大寫P;STRONG KICK(重腳)為大寫K表示
(-表示連續、/表示或者),連招我只列舉了常見的,帶援助的大家自己摸索吧^__^

草剃京:

外式 轟斧 陽 →+k 中短技,可接連招(容易滑掉-__-)
外式 奈落落 空中+↓P 對地判定巨大,出找快
八拾八式 ↘+K 下段技 下短技,出手(腳-__-)飛快....

百拾四式 荒咬 ↓↘→+p 有格擋判定
百弐拾八式 九傷 荒咬中↓↘→+p/P
百弐拾五式 七瀨 九傷中k/K
百弐拾七式 八錆 九傷中p/P
荒咬中 →↘↓↙←p/P
外式 砌穿 八錆中p/P
百弐拾五式 七瀨 八錆中k/K

百拾五式 毒咬 ↓↘→++P 有格擋判定
四百壹式 罪詠 毒咬中→↘↓↙←+p/P
四百弐式 罰詠 罪詠中→+p/P

百式 鬼燃燒 →↓↘+p/P 出手快
四百弐拾七式 轢鐵 →↘↓↙←+k/K
R.E.K. KIPK +k/K ←↓↙ 威力比較大
七拾五式 改 +k/K·k/K

里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+p/P 可需力,威力無提升~~~~
百八拾貳式 ↓↘→↓↘→ + p / P 可需力,威力上升(應該有格鬥,但我沒擋下過什麼-__-)

MAX超殺 里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→ +pP 可需力,威力無提升~~~~

援助:MAX大蛇剃

連技示範:
近P OR K-(轟斧,加了這個容易滑掉-_-)-毒咬-罪詠-罰詠
近P OR K-重七拾五式改-大蛇剃百八拾貳式鬼燃燒R.E.K. KIPK輕七拾五式改-_-~~荒咬、八錆、砌穿轢鐵-荒咬、八錆、砌穿

花葉萌:

落桃 空中↓輕p 有點像奈落落,但出手慢
流草 →k 中段技

外袖 ↓↘→+p/P三回 出手比較快
燕飛 →↓↘+k/K 有無敵時間的對空技
星續 ←↓↙+p/P 後踏一大步在突進攻擊
月續 ↓↙←+k/K 重的跑得遠

櫻風 ↓↙←↙↓↘→+p/P 無敵時間比較長,出售巨慢-___-~~、無法接連招(對空湊活)
輕的鶴飛 ↓↘→↓↘→+k/K 像由里的飛燕鳳凰腳,出售快

輕的鶴飛↓↙←↙↓↘→+pP 攻擊力另人滿意

援助:出現在對手身邊用燕飛

連技示範:
近p近P近k(下段-_-)進K↓p↓k↓P-除了月續和櫻風....什麼都能接-__-~~~萌實在是太強了.....
↓k-↓p-也是什麼都能接.....

REIJI:
很神樂有不正當關系....分身招示和神樂如出一轍....居然還抱孩子(孩子長得像神樂-__-)....

→+p 像大門的玉潰
→+k 前滑一步橫腳

↓↘→+p/P 分身攻擊(真神)、神樂-__-
↓↙←+p/P 分身攻擊(假身)、又是-__-
→↓↘+p/P 空中分身攻擊(真身)、還是神樂的-__-
←↓↙+p/P 空中分身攻擊(假身)、不說了-__-
←↙↓↘→+k/K 連踢腳

↓↙←↙↓↘→+k/K 跳出屏幕然後流星飛腿
↓↘→↘↓↙← + p/P 亂舞

↓↙←↙↓↘→+pP 火焰連踢腳

援助:流行落後超重擊

連技示範:
p/k/(近、遠身)P/近K/↓p/↓P-↓↘→+p/↓↙←+p/←↙↓↘→+k/K /↓↘→↘↓↙← + p/P/↓↙←↙↓↘→+p/P
遠P-↓↘→+重P-←↙↓↘→+重K/↓↙←↙↓↘→+pP

TERRY
鐵拳 → + p 中段
步步高 ↘ + P 出手快的對空技

能量波 ↓↘→ + p 地面飛行道具
環形波 ↓↘→ + P 出手慢,下段
碎石踢 ↓↙← + k / K
倒躍踢 ↓儲↑ + p / P 有格檔判定,且巨大
火焰沖拳 ↓↙← + p / P 突進技,威力不錯
重磅灌籃 →↓↘ + k / K 勉強可以對空

能量噴泉 ↓↙←↙↓↘→ + p / P
高軌噴泉 ↓↘→↓↘→ + k / K

能量噴泉 ↓↙←↙↓↘→ + pP

援助:高軌噴泉

連技示範:
P/K-處環行波、重碎石踢、重火焰沖拳外所有的招
P/K-鐵拳/步步高-輕火焰沖拳/能量噴泉/高軌噴泉
p/k-步步高-輕火焰沖拳/能量噴泉/高軌噴泉

安迪
上顎 → + k 中段
上面 ↘ + p

斬影拳 ↙→ + p / P
疾風橫拳 斬影拳中↓↘→ + p / P
飛翔拳 ↓↙← + p
激飛翔拳 ↓↙← + P
升龍彈 →↓↘ + p / P
空破彈 ←↙↓↘→ + k / K
擊壁背水掌 近敵時←↙↓↘→ + p / P
幻影不知火 空中↓↘→ + k / K
幻影不知火下顎 幻影不知火著地時p / P
幻影不知火上顎 幻影不知火著地時k / K 中段

超裂破彈 ↓↙←↙↓↘→ + k / K 超必殺
殘影流星拳 ↓↙←↙↓↘→ + p / P 超必殺

超裂破彈 ↓↙←↙↓↘→ + kK MpX超必殺

援助:幻影不知火接斬影拳

連技示範:
P單擊-擊壁背水掌-空破彈/超裂破彈/升龍彈/飛翔拳
p/k/P單擊-上面-飛翔拳
P單擊-上顎-幻影不知火-幻影不知火下顎(我喜歡這個^__^)

不知火舞

紅鶴之舞 ↘ + k 下段
黑鳥之舞 → + k 中段
大輪風車落 空中↓ + p
浮羽 空中↓ + k 或 飛鼯之舞<地上>中↓ + k 中段
山櫻桃 空中↓ + K 或 飛鼯之舞<地上>中↓ + K

花蝶扇 ↓↘→ + p / P
龍炎舞 ↓↙← + p / P
必殺忍蜂 ←↙↓↘→ + k / K
小夜千鳥 ↓↘→↓↘→ + p / P
飛鼯之舞<空中> 空中↓↙← + p / P
飛鼯之舞<地上> ↓儲↑ + p / P
飛鼯之舞 飛鼯之舞<地上>中↓↙← + p / P
桃花鳥 飛鼯之舞<地上>中近敵時↓↙← + k / K

超必殺忍蜂 ↓↙←↙↓↘→ + k / K
水鳥之舞 ↓↘→↓↘→ + p / P
鳳凰之舞 ↓↙←↓↙← + p / P

超必殺忍蜂 ↓↙←↙↓↘→ + kK

援助:花嵐

連技示範:
近p/近P/近k/近K-紅鶴之舞(單擊)-必殺忍蜂/超必殺忍蜂/花蝶扇-__-/水鳥之舞/龍炎舞/小夜千鳥-龍炎舞

莉安娜
弓形打 → + k 中段

月光刀 ↓儲↑ + p / P 出手塊,有無敵時間
地面突擊 ←儲→ + k / K
滑行大物 重地面突擊中→ + K
X口徑炮 空中↓↙← + p / P
渦輪發射器 ←儲→ + p / P
耳環爆彈1 ↓↙← + k / K
耳環爆彈2 ←↓↙ + k / K
耳環炸彈2 引爆 耳環爆彈2中←↓↙+B/D

V字金鋸 空中↓↘→↘↓↙← + p / P
旋轉火花 ↓↙←↙↓↘→ + k / K
重力風暴 ↓↘→↓↘→ + p / P

V字金鋸 空中↓↘→↘↓↙← + pP

KILLER TOUPH kP 援護攻擊

連技示範:
近P/近K-旋轉火花/重力風暴/弓形打-V字金鋸
↓k-↓p-月光刀

拉爾夫
機炮拳 p / P連打
格林機炮拳 ←儲→ + p / P
急降下爆彈<地上> ↓儲↑ + p / P 下降時中段
急降下爆彈<空中> 空中↓↘→ + p / P 中段
超級阿根廷攻擊 近敵時←↙↓↘→ + k / K
拉爾夫踢 持續按k / K一段時間
拉爾夫摔 →↘↓↙← + k / K

超級機炮拳 ↓↘→↘↓↙← + p / P 有無敵時間
騎馬機炮拳 ↓↙←↙↓↘→ + k / K

宇宙幻影 ↓↘→↓↘→ + pP 防禦不能
超級機炮拳 ↓↘→↘↓↙← + pP
援護:急降下爆彈接宇宙幻影 有無敵時間

連技示範:(他能有什麼連技-__-~~)
近C-超級阿根廷攻擊/騎馬機炮拳/輕拉爾夫摔
下C-格林機炮拳

克拉克

跳入死亡湖 空中近敵除↑以外 + P / K
斷踢 → + k

格林機炮拳 ←儲→ + p / P
騎馬摔 ←↙↓↘→ + p / P
克拉克舉 騎馬摔中↓↓ + p
旋轉搖籃 騎馬摔中↓↓ + k / K
超級DT舉 騎馬摔中↓↓ + P
超級阿根廷攻擊 近敵時←↙↓↘→ + k / K
凝固汽油彈 →↓↘ + p / P或格林機炮拳中→↓↘ + p / P
腐爛啃必殺投(-__-~~) 近敵時→↓↘ + k / K
烈火閃光肘 指令投後↓↘→ + p / P

終極阿根廷攻擊 近敵時→↘↓↙←→↘↓↙← + p / P 超必殺
跑動三次~~~~ ←↙↓↘→←↙↓↘→ + k / K 超必殺

終極阿根廷攻擊 近敵時→↘↓↙←→↘↓↙← + pP MpX超必殺

援護:超重擊然後將對手投出

連技示範:
近p/進k/進P單擊-終極阿根廷攻擊/超級阿根廷攻擊-烈火閃光肘
↓p-格林機炮拳-凝固汽油彈-烈火閃光肘

金加藩
空連擊 → + p
煉擊 → + k 中段

飛燕斬 ↓儲↑ + k / K
天升腳 重飛燕斬中↓ + K
半月斬 ↓↙← + k / K
飛翔腳 空中↓↘→ + k / K
流星落 ←儲→ + k / K 下段攻擊
霸氣腳 ↓↓ + k / K 下段

鳳凰腳 ↓↙←↙→ + k / K 可於空中使出
鳳凰飛天腳 ↓↘→↓↘→ + k / K 超必殺

鳳凰腳 ↓↙←↙→ + kK 可於空中使出

援護:飛升腳後踢飛

連技示範:
近P單擊/近K單擊/k/p-空連擊-鳳凰腳
↓k-↓p-飛燕斬-天升腳
k-鳳凰飛天腳-鳳凰腳

蔡寶健

骸突 → + p
通魔蹴 → + k

龍卷疾風斬 ↓儲↑ + p / P
飛翔空裂斬 ↓儲↑ + k / K 持續按鍵則攻擊
旋風飛猿刺突 ←儲→ + p / P
方向轉換 飛翔空裂斬、旋風飛猿刺突中方向加攻擊鍵 只可2次轉換
回轉飛猿斬 ↓↙← + p / P
奇襲飛猿突 回轉飛猿斬沒有擊中對手~~~~A/C
飛翔腳 空中↓↘→ + k / K
回轉飛猿斬中↓↘→ + k / K
悲猿懺 →↓↘ + k / K 類似飛燕斬

真!超絕龍卷真空斬 →↘↓↙←→↘↓↙← + p / P
鳳凰腳 ↓↘→↘↓↙← + k / K
真!超絕輪回轉突刃 空中↓↘→↓↘→ + p / P

鳳凰腳 ↓↘→↘↓↙← + kK

援護挑撥三味、對方近身就龍卷疾風斬

連技示範:
近P-骸突/通魔蹴-鳳凰腳
↓p-↓k-龍卷疾風斬

陳國漢
鑠逃 ↘ + p 下段

鐵球粉碎擊 ←儲→ + p / P 有防禦判定
鐵球大回轉 p / P連打
大破壞投 近敵時→↘↓↙←→ + p / P
鐵球太鼓打 ←↙↓↘→ + k / K 中段擋身

鐵球大暴走 ↓↘→↘↓↙← + p / P 無敵時間巨大
鐵球大壓殺 ↓↘→↓↘→ + p / P 輕的出手快,對空COUNTER威力巨大
鐵球大撲殺 ↓↘→↓↘→ + k / K 有倒地追擊效果

鐵球大壓殺 ↓↘→↓↘→ + pP 震地效果

援護:鐵球大降臨

連技示範:(沒花樣的...)
p/k/↓P-大破壞投
↓p/↓P-鐵球大回轉
↓P-鐵球大撲殺

麻宮雅典娜
連環腿 → + k
鳳凰炸彈 空中↓ + k

精神力球 ↓↙← + p / P
鳳凰箭 空中↓↙← + k / K
精神力反射盾 →↘↓↙← + k 反射波
精神力反射波 →↘↓↙← + K 反射波
精神力射 ←↙↓↘→ + p / P 擊飛,可追加
劃空光劍 →↓↘ + p / P 可於空中使出
心靈傳送 ↓↘→ + k / K

超精神水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙← + p / P 可於空中使出
水晶超射 超精神水晶波中↓↙← + p / P 可於空中使出
鳳凰利劍 空中↓↘→↓↘→ + k / K 超必殺

超精神水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙← + pP 可於空中使出
水晶超射 超精神水晶波中↓↙← + p / P 可於空中使出

援護 生命恢復

連技示範:
近p/近k/近P/近K-連環腿-劃空光劍/鳳凰箭(版邊)/超精神水晶波/鳳凰利劍

椎拳崇
虎撲手 → + p 中段
後旋腿 → + k

箭疾步 ↓↙← + p / P
龍顎碎 ←↓↙ + k / K
穿弓腿 ↓↘→ + k / K
龍連牙·地龍 ←↙↓↘→ + p
龍連牙·天龍 ←↙↓↘→ + P
龍爪擊 空中↓↙← + p / P
龍連打 →↓↘ + p / P

神龍凄煌裂腳 ↓↘→↘↓↙← + k
神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙← + K
超龍連打 ↓↘→↓↘→ + p / P

神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙← + kK

援護:龍爪擊後吃肉饅

連技示範:
進p/進P/進k/進K-龍連打/超龍連打/箭疾步/龍連牙/龍顎碎/神龍凄煌裂腳/神龍天舞腳
穿弓腿-龍連牙·天龍/龍顎碎/神龍天舞腳(MAX不可)


革裂 → + p
旋壁蹴 → + k 中段
閃翔蹴 ↘ + k 回轉攻擊,可逆向
里滑蹴 ↘ + K
挽蛇 空中↓ + k

精神力球前(波) ↓↙← + p
精神力球上(波) ↓↘→ + p
精神力球迴旋(波) ↓↘→ + k
精神力球反射(波) ↓↙← + k
精神力球空中前(波) 空中↓↙← + p
精神力球空中迴旋(波) 空中↓↘→ + k
精神力球前(本體) ↓↙← + P
精神力球上(本體) ↓↘→ + P
精神力球迴旋(本體) ↓↘→ + K
精神力球反射(本體) ↓↙← + K
精神力球空中前(本體) 空中↓↙← + P
精神力球空中迴旋(本體) 空中↓↘→ + K

精神力球 MAX ↓↙←↓↙← + p / P
精神力球 SP ↓↙←↓↙← + k / K

精神力球 MAX ↓↙←↓↙← + pP
精神力球Ⅱ EX →←↙↓↘→ + kK

援護 精神力球 MAX

連技示範:(包DD連招不多,威力還是比較大的...)
旋壁蹴-近P-革裂-精神力球前(本體)/精神力球 SP
精神力球Ⅱ EX-前沖P-革裂-精神力球 SP(威力BT)

坂崎良

冰柱割 → + p 中段
上段受 → + k 上段擋身
下段受 ↓ + k 下段擋身

虎煌拳 ↓↘→ + p / P
虎咆 →↓↘ + p / P
飛燕疾風腳 →↘↓↙← + k / K
虎炮疾風拳 ↓↙← + p / P
猛虎雷神剎 ↓↘→ + k / K 蹲防不能
暫烈拳 →←→ + p / P 有格擋判定

龍虎亂舞 ↓↘→↘↓↙← + p / P
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→ + p / P
天地霸煌拳 ↓↘→↓↘→ + p / P 威力小

龍虎亂舞 ↓↘→ + pP 出手方便,有利於反擊
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→ + pP

援護:空中虎煌拳

連技示範:
近P/近K-虎煌拳/虎咆/飛燕疾風腳/暫烈拳/龍虎亂舞/天地霸煌拳
↓k-↓p-虎煌拳/虎咆/飛燕疾風腳/龍虎亂舞/天地霸煌拳

坂崎由莉
燕落(空投) 空中近敵,↑以外 + P / K
燕翼 → + p 中段
旋迴腳 → + k·k

虎煌拳 ↓↘→ + p / P
霸王翔吼拳 虎煌拳儲勁至MAX時
飛燕疾風拳 ↓↙← + p / P 可按鍵不放增加攻擊力
飛燕旋風腳 ↓↙← + k / K
空牙 →↓↘ + p / P 輕的速度快,可對空
里空牙 重空牙後→↓↘ + p / P
百烈耳光 →↘↓↙←→ + k / K 移動投技
雷煌拳 ↓↘→ + k / K

飛燕鳳凰腳 ↓↘→↘↓↙← + k / K
飛燕烈孔 ↓↘→↓↘→ + p / P

滅鬼斬空牙 ↓↘→↓↘→ + kK 果然能滅鬼-__-~~~威力十分巨大
飛燕鳳凰腳 ↓↘→↘↓↙← + kK

援護:飛援烈孔

連技示範:
近P/近K-飛燕旋風腳/飛燕鳳凰腳/飛燕烈孔/滅鬼斬空牙/空牙-里空牙
↓k-↓P-飛燕旋風腳/飛燕鳳凰腳/飛燕烈孔/滅鬼斬空牙/空牙-里空牙

坂崎琢磨
鬼車 → + p 出手快,空發會擊倒對手
飛車落 ← + p 好象可以徒手切波(我在崇拜琢磨大叔了-__-~~)
瓦割 → + k 中段擊
桂馬打 ↘ + k 倒地追擊,下段
虎煌拳 ↓↘→ + p / P
暫烈拳 →←→ + p / P
飛燕疾風腳 ↙儲→ + k / K 重的可追打
翔亂腳 →↘↓↙← + k / K 移動投
猛虎無賴岩 ↓↙← + p / P 格擋判定巨大

龍虎亂舞 ↓↘→↘↓↙← + p / P
霸王至高拳 →←↙↓↘→ + p / P
真·鬼神擊 近敵時↓↘→↓↘→ + p / P

龍虎亂舞 ↓↘→↘↓↙← + pP

援護:超必殺·天狗至高拳

連技示範:
鬼車-桂馬打(台下飛來果皮、瓶子、罐子......"小子....欠874啊!!!」"我知錯了....」)
P-鬼車-虎煌拳/龍虎亂舞
↓P-飛燕疾風腳-虎煌拳/霸王至高拳/暫烈拳-前沖桂馬打(對手不迴避-__-沒見過NPC迴避的....)

八神庵

外式 夢彈 → + p·p 一段、二段都可取消
外式 轟斧 陰"死神" → + k 中段
外式 百合折 空中← + k 空中逆向攻擊,可用於逃跑-__-

百式 鬼燒 →↓↘ + p / P
百八式 暗拂 ↓↘→ + p / P
百貳拾七式 葵花 ↓↙← + p / P 可連續輸入3次(廢話...不然還叫三段葵花??)
?偈胺∈?琴月陰 →↘↓↙← + k / K
三百拾壹式.爪節 →↓↘ + k / K
屑風 近敵時→↘↓↙←→ + p / P

禁千?偈耙際?八稚女 ↓↘→↘↓↙← + p / P
里千?倨呤?暗削 ↓↘→↓↘→ + p / P

禁千?偈耙際?八稚女 ↓↘→↘↓↙← + pP

援護:里百八式 八酒杯

連技示範:
近P-暗拂/鬼燒/琴月陰/葵花/八稚女/暗削
近P-夢彈一段-暗拂/葵花/八稚女
近p/近k-夢彈二段-葵花/八稚女
百合折-近P-暗拂/鬼燒/琴月陰/葵花/八稚女/暗削
百合折-近P-夢彈一段-暗拂/葵花/八稚女
(小子...騙稿費呢???-__-bb)

JUN
→+k 中段

(近身)→↘↓↙←+ p / P 指令投,威力大
→↓↘ + p / P 對空投,威力......我寧可用↓C對空 -__-
→↓↘ + k / K 下段技,速度巨慢

→↘↓↙←→↘↓↙←+p / P 威力BT

→↘↓↙←→↘↓↙←+pP 威力大BT-__-
援護:畫面邊上跑出,然後亂打....

連技示範:
近p/近k/近P(單擊)- →↘↓↙←+ p/P或→↘↓↙←→↘↓↙←+p/P或→↘↓↙←→↘↓↙←+pP("沒了??就這個???」"廢話,看看威力多BT.....」)

MIU(隨然沒什麼連招,可這個女孩毫無疑問是除了BOSS最強的人)
→+k 中段

↓↘→ + p/P/k/K (輕p單擊、重P雙擊、kK對空)
→↓↘ + p / P 用羽毛劃刀光,這是她唯一能接連擊的必殺擊
→↘↓↙←p / P 可用→↓↘ + p / P追擊

↓↘→↘↓↙← + p/P 很大的羽毛-__-,出手漫
↓↙←↙↓↘→ +p/P 七顆飛行羽毛-___-~~~~ BT

↓↘→↘↓↙← + pP 刀子連砍在很大的羽毛

援護:飛落將對手撞倒,然後一個羽毛......

連技示範:
P/K- →↓↘ +p/P或↓↘→↘↓↙← + pP
P- →↓↘ +p/P或↓↙←↙↓↘→ +p/P 或↓↘→↘↓↙← + pP

GBA 格鬥之王(拳皇) EX2 連續技

GBA編號0832,名稱《格鬥之王EX2》
(ザ?キング?オブ?ファイターズ EX2 ハウリングブラッド)
The King of Fighters EX2: Howling Blood

發售日:2003年1月1日 標准価格:4,800円(稅別)
対応人數:多人 類別:FTG
(c)MMV
===========================================================
個人看來此游戲的移植度是百分之80。

發表一下個人的研究成果:

大神零児:
連技1 JC》2A》A》426D》呼援(原出處NewWise.com)護拳崇》(後退幾步)26A》26A》26A》2426MAX》426D》呼拳崇》(後退幾步)26A》26A》426D ! (一擊必殺)
(限定版邊和非小個人物)

連技2 (對手版邊,ST由利)JC》2A》2A》A》26C》26A》2426MAX》426D》呼援(由利從後方出現)》(前行至由利下方,待她落到地面的同時)26C》426D》呼援。。。。(高難度)!!(一擊必殺)

克拉克:
(對手版中間,ST莉安娜)JA》C》46C》623C》26A》(克拉克壓(原出處NewWise.com)到對手同時)呼援》(莉打中對手同時)426D》26A》(克拉克壓到對手同時)呼援》(莉打中對手同時)》任一超殺! (一擊必殺)

陳可汗:
連技1 (版邊,ST利安娜)2C》6246A》(摔到第八下時)呼援》6246A》(摔到第八下時)呼援》6242A》(摔到第七下時)呼援》2626B(反方向)! (一擊必殺)

連技2 (版邊,ST安迪)2C》6246A》(摔到第六(原出處NewWise.com)下時)呼援》2624A》最後看收招來追加. ~~~B收招的》2626A!
~~~CD收招的》A連打(同按ABCD抵消)》2626B!(對手可受身)

拉爾夫:(版邊,ST利安娜)JD>C>2426B>呼援>426D>426D>(拉把對手向(原出處NewWise.com)地上扔下的同時)呼援>426D>(對手落到拉肩上同時)呼援>46C!! (一擊必殺)

八神庵:
連技1 (版邊,ST利安娜)JC》C》6A》24C*3》呼援》6246C》6A》2624MAX!
~~~》24*2(同時呼安迪或京)》24C》ST HIT》2624MAX!
~~~》24*3》呼拳崇》2624MAX!
連技2 (版邊,ST京)JC》C》624D》(庵把對手按到地上同時)呼援》2624MAX!(也可用拳崇和安迪當ST)
連技3 (版邊,ST拳崇)低JC》JC》C》26C》2624C》呼援》26A*2(第一HIT打空)》623A!

暴走忍:
(版邊,ST忍)C/D(呼援)》26C》421A》421A(呼援)》421A》624624A!(一擊必殺) 忍的2B/D後可連624624A。 暴走忍的421A在版邊(原出處NewWise.com)打到對手可連3次624624A !!

泰利:
連技1 (版邊,ST安迪)JD》D》6A》246A(同時呼援,即同按BL鍵)》246A!
連技2 (版邊,ST拳崇)JD》D》623D》呼援》26C》246C!

安迪:
連技1 (版邊,ST拳崇)JD》C(1HIT)》426C》24A》3A》JC》呼援》2426MAX!!(一擊必殺)
連技2 (版邊,ST由利)JA》C(1HIT)》426C》24A》3A》JC》(空中)26D(打空)》呼援》前跑2426MAX!(一擊必殺)
連技3 (版邊,ST克拉克)JD》跑前C(1HIT)》6B》(空中)26D》同時呼援》前C(1HIT)》6B》(空中)26D》上式中A》2426D!

利安娜:
連技1 (版邊,ST良)JD》D》6B》2624A(同時呼援,即同按BL鍵)》26247C。!
連技2 (版邊,ST克拉克)JD》D》6B》呼援》D》6B》24A》2624C

由利:
(版邊,ST利安娜)6246A》呼援*N !!(有一定難度,一擊必殺)

蔡寶鍵:
(版邊,ST拳崇) C》4B(呼援)》46A》方向轉換8》方向轉換2》28C》呼援(有難度)》46A》方向轉換8》方向轉換2(方向轉換8後要快點出方向轉換2)》29D》方向轉換6*2》遠A!!

草雉:
(MASTER,版邊,ST安迪)JC》C》26D。D》624B》624D》2626A(同時呼援,即2626+BL同按)》624B》2426A!(一擊必殺)

雅典娜:
(版邊,ST拳崇)JD》D》6B》24D/623C》呼援》426A》624624MAX!(一擊必殺)

拳崇:
(版邊,ST克拉克)JD》D》6B》呼援》26B》2624D!(超殺的前3HIT打空)

琢磨:
(版邊,ST利安娜)JD》C》6A》2624MAX》前跑3B》同時呼援》624D!(對手可受身)
~~~~~》同時呼拳崇》6A》3B!

JUN:
(版邊,ST利安娜)JD》C(1HIT)》624624C》呼援》624624C!(一擊必殺)

包:
(版邊,ST京/良)JD》C》6A》24C》呼援》2424MAX!(對手可受身)

MIU:
連技1 (MASTER,版邊,ST拳崇)近B*2》2A》623C》同時呼援》24A》2624C》呼援》24A》2624C》呼援*N!!(高難度一擊必殺)
連技2 (版邊)JD》2C(4HIT)》2426C》2624MAX!(用於氣遭MAX模式)
連技3 (版邊,ST安迪)JD》2C(第2HIT呼援)》623C》(ST HIT,對手被安迪撞到空中最高點時)624C》收招同時呼援,並前跳D》》(SHIT,對手被安迪撞到空中最高點時)624C》收招同時呼援,並前跳D》ST HIT》2624D!!!(高難度一擊必殺,還有~~本作是不能在對手受創的同時呼叫援護的,所以第一次呼叫安迪的准確時機應在2C的第二擊完第三擊還沒打中對手的瞬間,需要練習。和忍連就簡單多了,但。。)

一些以暴走忍為援護的連技:

京:(版邊)JD》C》3D+援護》JC》C》26D。D》2426MAX!(一擊必殺)

MOE:(版邊,MASTER)JD》2C》26C*3+(第二擊時)援護》24D》(第一擊打空)》2426C!

零兒:(版邊)JC》2A*2》A》26C/426D》援護》(後退幾步)24A*3》援護》(後退幾步)24A*3》N次》2426D/MAX》426D!(一擊必殺)

[/color=blue]安迪[/color]:連技1 (版邊)JD》C》426C》24A+援護》623C(ST HIT同時)》2426MAX!(一擊必殺)
連技2 (版邊)JD》C》6B》(空中)26D》上式中C》2426MAX!(一擊必殺)

舞:(版邊)JD》C》3B+援護》24B》24A》2424C》24A!

琢磨:JD(逆向)》2C》16D》646C》援護》646C》援護*N》6426A!(一擊必殺)

MIU:(版邊)JD》2C+援護》624C+援護*N》2426D!(一擊必殺)

克拉克:(版邊)JA》C》46C+援護*N》623C!(一擊必殺)

金家潘:(版邊,MASTER)JD》2A》跑前C》624C+(第二擊時)援護》(ST HIT同時)624B》624D》2426D!(一擊必殺)

拳崇:(版邊)JD》A》426C+援護*N》421D!(一擊必殺)

八神:連技1 (版邊)JC》C》6A》24C*2+援護》(ST HIT同時)24C》2624MAX!
連技2 (版邊,MASTER)低JC》JC》C》26C》2624C+援護》C》26C》任一超殺!(一擊必殺)

雅典娜:(版邊)D》6B+援護》(空中)24B》(ST HIT同時)24A》426A》跑前624624MAX!

良:(版邊)JC》C》26C+援護》646C+援護*N》624D!(一擊必殺)

泰利:(版邊)JD》2C》28C+援護》26C》28C+援護》26C》N次》246C!(一擊必殺)

利安娜:(版邊)JD》D》6B》24A+援護》46A/24B》(空中)2624MAX!(一擊必殺)2624MAX可用2647MAX在地上出!

由利:(版邊)JD》C》24D》援護》(ST HIT同時)623A》623C》上式中623C!

蔡寶健:連技1 (版邊)2C》6A+援護》2624B》ST HIT》46A》方向轉換8,2+援護》624624C!(一擊必殺)
連技2 (版邊)2C》6A+援護》2624B》ST HIT》46A 方向轉換8,2》29D(擊中對手同時)+援護》方向轉換6》ST HIT》624624C!(一擊必殺,比上一個酷。) 2C》6A+援護》2624B這一段可以簡化為:2C》26A》4B(4+BL同按)!

本作浮空只能用必殺技浮空,特殊技好象無效。。。
包、雅典娜、舞浮空後版邊輕攻擊無限連。這三人均可升天!

中中 補充:

草雉:
他的2626超殺。個人認為只有在放空,或在MASTER模式中才有作用!MASTER模式里超爽~~一些基本連招依舊:

連技1: JC》C》26D。D》624B》26A》26A》6B》2626C成立。(MASTER) 該招也可以用2B》2A連。

連技2: JC》C》26D。D》624B》262A(26A》26A)呼板其梁26D。D》624B》262A(26A》26A)

連技3: JC》C》26D。D》26B。B》424B呼板其梁26D。D》624B》262A(26A》26A)呼…………

連技4: JC》C》26D。D》624B》(打高點)》26B。B》空中下C》呼板其梁26D。D》624B》262A(26A》26A)呼…………

連技5: JC》C》26D。D》624B》26A》26A》6B》(背後叫由麗)MAX

『柒』 高分求鐵拳2出招表

第一下:軸移動中
bd

3
ab
這兩招抓住人之後使出的投技一樣,但是之前的准備動作不回一樣,可迴避前沖攻擊答或上段攻擊,根據實際情況選用
第二下:b
b
ab

按住b連點a
後者為前者的簡化發法
第三下:a
b
cd
ab

a
b
cd
不同的兩招,前著接第四下後者接第五下,也就代表後者是4連投而前者是5連投,請根據不同情況選用
第四下:cd
ab
abd
僅能接續第三下的前一種招數
第五下:c
a
b
cd
abcd

b
a
c
d
可接第四下或第三下的後一種招數。前者損血較多,但是不易發出,發出後可追加ad;後者易出,損血也不少,可追加跑動攻擊。
以上,胡塗鐵拳教學試作部分,講得不清楚,沒辦法,以後畫流程圖就方便了。下回講解其他的連續投技。

『捌』 鐵拳7新手必備三大技巧 新手反擊怎麼練

新手向操作攻略
鐵拳萌新攻略一:關於移動
跟萌新打了一些局,普遍發現的原因的就是移動,的確有些人是一頓亂搓,搖桿也是跟2D格鬥那種管它三七二十一一頓搖的。其實鐵拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多數情況下只是起到一個輔助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一個腿。你按f3 (前3)加了個輔助方向動作,那麼招數就會變,而且一部分招數固定技基本是可以不需要搖桿。
然而新手對於搖桿的理解不是很明白,所以對局的時候往前走都是一點一點的靠近,有時候遇到的萌新在靠近的過程中突然還蹦達一下= =所以萌新們第一個需要學會的就是如何移動,因為你學會了如何移動。才能基本掌握這個游戲的格鬥節奏,包括你距離的把控,還有躲避招數的把控。畢竟是3D格鬥,人物不可能只是前後,也可以上下移動,多在模式下練習前前,後後,上上,下下吧。直到你的人物移動的時候可以基本很快速的前進,後退,向下或者向上橫著快速移動。這樣基本已經有個老鐵的移動方式了。
Q:練習模式那些方向鍵有的空心,有的實心是什麼意思,怎麼還有星星?
A:空心方向鍵意思是按一下,而實心的是長按,區別是有的,星星是讓搖桿回中,你可以理解為不碰搖桿。
Q:那為什麼我有時候突然會跳一下?
A:跳一下證明你是長按了上的方向鍵,但是橫移需要快速輕點兩下,如果是一直橫移的話,那就在快速輕點兩下的基礎上長按就會發現你的角色一直繞著對手轉圈,下橫移也是同理。
Q:那防禦呢,需要搖桿控制么?
A:基本防禦可以站著不動,也可以拉後,看個人喜好吧,有些人防禦喜歡拉開距離。
鐵拳萌新攻略二:關於攻擊
其實沒必要一上來就往很高難度的連招中直接訓練,而且也沒有必要把整個出招表背下來。很多萌新表示,鐵拳這么多招我背不過來啊!核心的招數沒有多少,而且在往前的鐵拳出招表裡,大多數招數都是給你拆開的。比如一個固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那種感覺。
關於攻擊的話,首先了解按鍵是主要的,相信大家都知道按鍵的規律1、2、3、4對應哪些按鍵。其次就是學習固定技吧,什麼叫固定技,可以理解為固定傷血的一套技能,比如麗麗大小姐的↓223 把人打飛什麼的。固定技大多都是三到四下,而且攻擊的方位大都不相同。畢竟每個人招數不一樣,先學會幾招經常用,或者經常看別人用的固定技,有些亂拳打死老師傅也是這么固定技打出來的。
然後就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭點血,中段點一下,蹭點血。不過有些萌新匹配的時候,一套打不出來,也許就打了一套的一兩下,這個時候就是你攻擊節奏的問題了。拋開延遲的問題,每個人打的時候是有節奏感的,有些人打架很舒暢,一套完了接一套。為什麼自己打不出來,要麼一套固定技都打不出來。要麼就是在浮空打連段的時候,根本接不上,明明按鍵沒問題,都記住了。那麼就是你節奏問題了,把這個當成節奏游戲其實也不為過= =節奏出現問題,有些動作還未回復身位的時候,你已經輸入了下一套指令,或者下一個動作的指令,基本輸入過快或者過慢都會造成連擊斷招,固定技斷招。在聯系模式下的設置里,在出招表可以把當前你要學習的招數顯示在界面里,設置里也有顯示人物出招幀數的一欄。
你在打人的時候身體會變成藍色,證明在藍色狀態下,你都是在出招的狀態,無顏色證明已經打完一套,可以輸入下個指令,通過這個可以有效練習一些連段,還有固定技。
鐵拳萌新攻略三:關於反擊
這就要說道一些名詞了,比如老鐵們經常說道的確反。很多萌新上去就是一股腦的各種出招,被打倒了起來接著打!結果發現每次都是我也按招了,為啥我被打!在攻擊篇說道了關於幀數的問題,每個人的動作有幀數的區別。比如鐵山靠這個動作12幀啊,雙拳12是10幀啊等等,這些出招表不會寫的很完善,只能去網上找幀數表。
然而設置變色的那個設置只是讓人直接通過眼睛去看幀數,幀數越低,你速度越快,所以當對手一個高幀數動作攻擊的時候,你用比他快的,那麼就是你的攻擊判定,也叫搶招= =確反,可以理解為確定反擊,有些招數老鐵們叫做小確反,有些叫做大確反。小確反就證明這招你防住後,只能用幀數很快的摸血招反擊,基本是可以反擊成功不會被防禦住。大確反顧名思義,你可以直接對手浮空,用跳踢,勾拳那種浮空技打反擊了,打起來就是一套連段。這一項的練習都可以在練習模式進行,可以調整對手的防禦類型,和反擊類型去練習一些招數。

『玖』 鐵拳3的出招表

鐵拳3所有人物通用出招表:

前斜下+I 連砍

後斜下+I 下劃刀(連續快按兩次後斜下+I ,第二次後斜下不鬆手,可以走7步再劃刀)

後斜下+U 轉手

前斜下+U 上出拳

前斜上+UI 飛刀 可接A改變位置

前斜上+JK 前空翻

前斜上+JK+AI+AJ+ASI(電腦常用的小連招)

後斜下+K 旋轉腿

前斜下+K 旋腿

前斜下+J 踢腿

AA+I 大招

AA+IIII 原地轉刀

A+I 轉刀(A長按)

A+UI 吐毒

A+W 後空翻

A+IJ 亮刀

A+JK 移位

AA+JI 同歸於盡(A長按)

S+JK 坐地加血 接U起身攻擊 接J可踢人

S+AI 刀旋轉可以攻擊腿

SD+I 空翻刀(先按S後按D 也就是半圈)

SA+UI 投技 (先按S後按A 也就是半圈 A要長按)

S+JI 自殺 可接 A+I

DU+ASU 打一拳後轉圈 速度較快 AS長按

DD+U 穿心劍

DD+UI+JI 轉身吸血

DD+JK+UI+JK 撲

DD+K+I 向前一步一刀

W+UI 立刀 可接JK

側移+JK 按反方向可以回血

簡單的投技 KI 或JU

(9)鐵拳道教學擴展閱讀

電腦上操作 左拳I 右拳U 左腳K 右腳J

方向鍵分別為左A 右D 上W 下S

十連(左拳1 右拳2 左腳3 右腳4)

1、1214441111

2、4422244111

3、1214441 3+4

4、1214222411

5、442211

『拾』 鐵拳5出招表

第一下:軸移來動中
bd

3
ab
這兩招抓住人之自後使出的投技一樣,但是之前的准備動作不一樣,可迴避前沖攻擊或上段攻擊,根據實際情況選用
第二下:b
b
ab

按住b連點a
後者為前者的簡化發法
第三下:a
b
cd
ab

a
b
cd
不同的兩招,前著接第四下後者接第五下,也就代表後者是4連投而前者是5連投,請根據不同情況選用
第四下:cd
ab
abd
僅能接續第三下的前一種招數
第五下:c
a
b
cd
abcd

b
a
c
d
可接第四下或第三下的後一種招數。前者損血較多,但是不易發出,發出後可追加ad;後者易出,損血也不少,可追加跑動攻擊。
以上,胡塗鐵拳教學試作部分,講得不清楚,沒辦法,以後畫流程圖就方便了。下回講解其他的連續投技。

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